クエスト中イベント のバックアップの現在との差分(No.45)


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クエスト中に発生することがあるイベント。
発生条件は難易度やターン進行などに関係すると思われるが詳しくは不明(情報求む)
主に「???」マスで発生するものが多い。
マエリータ隊と勇者対決イベント以外は直前でセーブしてロードし直すと別イベントになることがある。
主にクエスト中の「???」マスで発生する割り込みイベント
-マエリータ隊や勇者対決のような強制イベントを除けば、直前のセーブ&ロードで選り好み可能
ただ、フラグ状況と運によっては根気が必要
-なお、カード総数が200枚と400枚の時に編成画面で発生するイベントも本項に記述する

#contents
*「???」マスイベント [#iddeb842]
**マエリータ隊 [#r5cdeb30]
-「???」イベントの割り込み優先度2位(強制ボス)
-TURN4~6の作戦クエスト「魔王探索」クリアが影響する
#region(クリックで展開)
-BOSS:マエリータ隊(ライバル戦/10R制限)
--同クエスト中に1回まで発生する不意打ちボス戦
--「???」マスに入った際の魔人討伐隊のステータス依存で敵部隊の強弱が変化
---一人編成でマスに入ると大幅弱体化。戦闘画面に入ってからの編成し直しは×
---&color(red){二部解放後は、魔人討伐隊の強さに関わらず一定となる(ver1.03以降)};
--戦闘前セーブの対象外
--()内の敵総数はランダムだが、回を重ねるごとに増えていく
-戦闘を6回行うと前線から引き「???」マスでは出なくなる
--ランス城浮遊ルートではTURN11冒頭のイベントでも同様に出現しなくなる
#endregion

|20%|45%||C
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|マエリータ隊再結成|TURN2終了時|ターンエンドイベント|
|マエリータ隊再集結|TURN3以降|以降は「???」マスにて発生|
|vsマエリータ隊1|TURN3以降「再集結」発生後&br;※自軍PTのステ依存で強さが変化する&br;一人編成で???マスに入ると大幅弱体化&br;(戦闘画面に入ってからの編成し直しは×)|BOSS:マエリータ隊(+126匹)|
|vsマエリータ隊2|「vsマエリータ隊1」発生後、別のクエストで|BOSS:マエリータ隊(+165匹)|
|vsマエリータ隊3|「vsマエリータ隊2」発生後、別のクエストで|BOSS:マエリータ隊(+228匹)&br;※行動に「アパッチの詩」追加|
|vsマエリータ隊4|「vsマエリータ隊3」発生後、別のクエストで|BOSS:マエリータ隊(+275匹)&br;※自軍支援に「剣豪」「アパッチ」&br;(解除可)がつく|
|vsマエリータ隊5|「vsマエリータ隊4」発生後、別のクエストで|BOSS:ハチ女の群れ&br;自軍支援に「マエリータ隊」がつく|
|vsマエリータ隊6&br;(最終戦)|「vsマエリータ隊5」発生後、別のクエストで|BOSS:マエリータ隊(+匹)&br;以後、マエリータ隊が魔物界に帰還。&br;浮遊ルート11T以前でも出なくなる|
-発生ターンは???マスの準最優先イベント化。ロードしても変わらない。
--最優先は勇者テオマン
-「魔王探索」クリアが影響する
-ランス城浮遊ルートでは11T目冒頭に前線から下がるため、以後は発生しなくなる。
|マエリータ隊再結成|TURN2終了(会話のみ)|自動イベント|
|マエリータ隊再集結|TURN3以降(会話のみ)|以後は「???」マス|
|vsマエリータ隊1|「再集結」発生後&br;(再集結と同クエスト中でも発生)|以降はボス戦|
|vsマエリータ隊2|「vsマエリータ隊1」発生後、次以降のクエスト&br;(以降も同クエスト内では出現しない)||
|vsマエリータ隊3|「vsマエリータ隊2」後|行動に「アパッチの詩」追加|
|vsマエリータ隊4|「vsマエリータ隊3」後|自軍支援「剣豪」「アパッチ」&br;(解除可)がつく|
|vsマエリータ隊5|「vsマエリータ隊4」後|BOSS:ハチ女の群れ&br;自軍支援に「マエリータ隊」がつく|
|vsマエリータ隊6|「vsマエリータ隊5」後|最終戦(以後、魔物界に帰還)|
#region(補足)
保持スキル
-学者  :上級攻撃魔法(3倍)、作戦実施X(軍師効果(3/6))
-マッスル:2倍攻撃+スタン20%
-剣豪  :連撃(1倍3連撃)
-ニードル:1倍遠隔+毒80% 必中
-王様  :(未確認)
-アパッチ:アパッチの詩(睡眠70%+支援[鼓舞])

戦闘TURN
※毎ターン???を踏んだ場合
-VS1. 3T目
-VS2. 4T目
-VS3. 6T目:アパッチ参戦
-VS4. 7T目:剣豪、アパッチが寝返る
-VS5. 8T目:vsハチ女
-VS6. 9T目:最終戦(6R制限)
#endregion
**勇者アリオス [#b7e71e88]
|イベント内容|条件|備考|h
-???イベントの割り込み優先度最上位(強制)
-CG付きの対決イベントだが、あくまで物語のみで戦闘画面には移行しない
-「勇者の女リスト」は、???マスでフラグを立て、拠点でCGイベントという流れを2回する

|20%|45%||C
|ランスvsアリオス1|TURN3以降||
|ランスvsアリオス2|「ランスvsアリオス1」発生後、別のターン||
|ランスvsアリオス3|「ランスvsアリオス2」発生後、別のターン(8T目~)&br;※ウェンリーナー大がいれば、小になるが法王特典非消費の実績条件達成&br; ウェンリーナー大、法王特典ともに無ければGAMEOVER|ランス死亡&br;法王特典消費|
|勇者の女リスト|%%「ランスvsアリオス3」発生後、別のターン%%&br;(上記条件は無関係?以下の条件のみでは発生しない場合がある?他の報告待ち)&br;「[[自由都市魔人退治1>作戦クエスト/自由都市で魔人退治]]」でセシルを取り調べている|&br;会話のみ&br;拠点フェイズ「テオマンの女」発生|
/// 「勇者の女リスト」の発生条件について、報告に基づいて「ランスvsアリオス3」発生後、別ターン に、取り消し線追加しました
///正確な条件確定すれば、該当記述消去orコメントアウトなど可能でしたらお願いします
|アリオスとセシル|「???」マス|勇者の女リスト発生後別のターンで&br;会話のみ|
-対決イベント発生ターンは???マスで最優先でイベントが発生する
ロードし直しても別イベントにならない
|CENTER:イベント内容|CENTER:条件|CENTER:備考|h
|ランスvsアリオス1|TURN3以降|ランス勝利|
|ランスvsアリオス2|「ランスvsアリオス1」の次ターン以降|勇者を異界へ飛ばす|
|ランスvsアリオス3|TURN8以降&br;「ランスvsアリオス2」の次ターン以降&br;※ウェンリーナー大がいれば(大→小になるが)&br;クリアA時「法王特典未使用」の実績条件達成|ランス死亡&br;法王特典 or ウェンリーナーの力消費&br;両方なければゲームオーバー|
|勇者の女リスト|1.「[[自由都市魔人退治>作戦クエスト/自由都市で魔人退治]]」でセシルを尋問&br;2.「[[自由都市魔人退治2>作戦クエスト/自由都市で魔人退治2]]」でセシル尋問済みの&br;  場合に解除されるイベントを見る|拠点クエスト「テオマンの女」発生|
|アリオスとセシル|拠点クエスト「テオマンの女」実行|同じく「テオマンの女、二人目」発生|
**クエルプランの恋 [#qce64cf4]
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|クエルプランの恋1|亜人ポピンズ天界ルート後||
|クエルプランの恋2|亜人ポピンズ天界ルート後&br;「???」マス|1を見ている+ターン経過|
|クエルプランの恋3|亜人ポピンズ天界ルート後&br;「???」マス|2を見ている+ターン経過(?)|

|~イベント内容|~条件|~備考|h
||||c
|クエルプランの恋1|亜人ポピンズ天界ルート後「???」マス||
|クエルプランの恋2|亜人ポピンズ天界ルート後「???」マス|1を見ている+次ターン以降|
|クエルプランの恋3|亜人ポピンズ天界ルート後「???」マス|2を見ている+次ターン以降|
-同じターンに連続してイベントは発生しないため、3まで見るにはルート後に最低3ターン必要
条件さえ満たしていれば優先度は高め
**サイゼル [#b79752c2]
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|ハウゼルとサイゼル1|リーザス魔人1でハウゼルのみ仲間にしている&br;通常、特殊ルートどちらでも可?&br;「???」マス||
|ハウゼルとサイゼル2|リーザス魔人1でハウゼルのみ仲間にしている&br;通常、特殊ルートどちらでも可?&br;「???」マス|1を見ている&br;ハウゼルとサイゼルの拠点クエスト発生条件?&br;サイゼル加入フラグ?|

**加入イベント [#zd873449]
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|フェリス加入|???ランダム&br;(魔王探してるイベント前にも発生確認)|悪魔 フェリス加入|
|ウィリス加入|魔軍が魔王探してるイベントの後???ランダム|レベル神ウィリス加入|
|フェリス加入|「???」マス&br;(魔王探してるイベント前にも発生確認)|悪魔 フェリス加入|
|ウィリス加入|魔軍が魔王探してるイベントの後「???」マス|レベル神ウィリス加入|
|英霊パセリ加入|ゼス魔人退治2でザカリテを倒すorゼス魔人退治1で二人抜き達成|英霊パセリ加入|
|運命の女リア加入|リアに食券2枚以上?|運命の女リア加入|
|カオスと日光の会話|作戦クエスト「冒険 魔王探索」クリア済&br;健太郎カード所持|拠点クエスト「聖刀 日光」発生条件&br;「賢者の知恵を授かる」関連クエスト|
|アーシー加入|ルーシー加入済み&br;ゼス魔人戦1勝利でルーシー出現?|アーシー加入&br;マーシー加入に必須|
|カチューシャ脱走|自由都市魔人1でカチューシャ確保済み&br;自由都市魔人1でカチューシャの様子をみていない?|カチューシャ選択不可にはならない|
|Lv70普通の一家|メルフェイスがレベルダウンしている?|Lv70普通の父&br;Lv70普通の母&br;Lv70普通の少女から選択|
**会話のみ [#x472d306]
-「???」マスのイベントの中でもフラグに影響しない物語のみのもの
-1,2回目は内容固定。美樹やポピンズ関連はTURNやクエスト状況で発生
-他のイベントはランダム。ただしハニーのヒントシリーズより優先度は低い為
セーブ&ロードで当たりを引くのに根気が必要な時もある。

|20%|45%||C
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|サテラと使徒の約束|???マス1回目||
|パットンとハンティ|???マス2回目|聖魔教団の遺産探し|
|美樹を探す魔物部隊|TURN4、優先度高|何処かの街道|
|美樹とわんわん|「魔王探索」後、優先度高|会話のみ|
|コンクリ男|「???」マス&br;他のイベントより優先度が低い&br;(発生しないわけではない)||
|ますぞえ|~||
|ホ・ラガ|~|黄金像のヒント|
|KD|~|黄金像のヒント|
|ダークランス|~|ここ1年の冒険記|
|サテラと使徒の約束|1回目固定イベント|適当な口約束|
|パットンとハンティ|2回目固定イベント|聖魔教団の遺産探し|
|美樹を探す魔物部隊|TURN3以降、優先度3位|何処かの街道|
|美樹のお留守番|「魔王探索」クリア後、優先度高|CITY|
|コンクリ男|ランダム|盗賊の迷宮|
|魔人ますぞえ|~|奈落|
|ホ・ラガ|~|シベリア|
|KD|~|翔竜山|
|謎の少女(魔女リクチェル)|~|どこかの迷宮|
|ルドラサウム|~|未踏の地|
|ランスとシィル|~|何か起こる気がした|
|ダークランス|上記と同様に優先度低い上に期限あり?|ここ1年の冒険記|
|ランスとシィル|発生するイベントが何も残っていない時|何か起こる気がした|
|バーナード|バーナード所有時|酒場にて|
|ポピンズの王|「亜人ポピンズ」選択可能状態||
|ポピンズの王|「シャングリラ攻略」クリア後||
**ハニーのヒント [#l75aaf9f]
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|「レンジャー達の活躍」ヒント|「???」マス|弥次喜多道中|
|「ガード達の活躍のヒント|「???」マス|~|
|「ヒーラー達の活躍」ヒント|「???」マス|~|
|難易度UPの説明|「???」マス|物知りハニー|
-優先度高め。他に発生可能なイベントがあってもこちらが優先される事が多い。
-???マス進入前のセーブをロードで他のイベントにも変化。
-一度見たヒントでも何度も発生する?

*聖女モンスター [#g9bd2943]
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|ベゼルアイ成長|ベゼルアイ小がリーダーとして参加した戦闘終了時に累積経験値の下一桁7で発生|ベゼルアイ大加入、小は選択不可に。&br;拠点クエスト「ベゼルアイの発情期」出現|
|ハウセスナース成長|ハウセスナース小がリーダーとして参加した戦闘終了時に累積経験値の下一桁7で発生|ハウセスナース大加入、小は選択不可に。&br;拠点クエスト「ハウセスナースの発情期」出現|
|ウェンリーナー加入|「???」マス&br;ウェンリーナーがいない|ウェンリーナー大小加入(小は選択不可)&br;準備クエスト「女の子モンスター迷宮」消滅&br;拠点クエスト「ウェンリーナーの発情期」出現|
|ウェンリーナー成長|ウェンリーナー小がリーダーとして参加した戦闘終了時に累積経験値の下一桁7で発生|ウェンリーナー大選択可、小は選択不可に。|
|セラクロラス加入|「???」マス&br;セラクロラスがいない|セラクロラス小加入&br;準備クエスト「男の子モンスター迷宮」消滅|
|セラクロラス成長|セラクロラス小がリーダーとして参加した戦闘終了時に累積経験値の下一桁7で発生|セラクロラス大選択可、小は選択不可に。|
|4人集合(大)|聖女モンスター4人を(大)にした状態で、「???」マス|「赤色の円柱」入手|
|4人集合(小)|聖女モンスター4人を(小)にした状態で、「???」マス|「青色の円柱」入手|
-聖女モンスターの成長は条件を満たせば、自動戦闘でも発生する
また、一部イベント戦闘では、条件を満たしていても成長しない

*編成画面 [#na378023]
|イベント内容|条件|備考|h
|20%|45%||C
|精鋭荷駄隊加入|魔人討伐隊の総数が200枚を越えた状態で画面に入ると発生|全体のリーダー補正が5倍→8倍に強化|
|部隊司令部加入|魔人討伐隊の総数が400枚を越えた状態で画面に入ると発生|全体のリーダー補正が8倍→10倍に強化|



*コメント [#te45e8c1]
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