作戦クエスト/聖魔教団の遺産集め のバックアップ差分(No.3)


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#contents
*弱点 [#p4165b99]
-所属:その他
-属性:雷・雷

*条件 [#za701fb1]


*クエスト内容 [#c6e73542]
-クリア報酬:5万の援軍
--全国解放済みの場合、増えないため注意。
-最後の宝箱で、闘神 シグマ 確定
-クリア後、闘将達が各地の宝箱で出現するようになる
--実績「集結 聖魔教団」達成後は、なんでもありに登録

*各シンボルの数 [#iad403e3]
-勲章:共通1 分岐に1
-食券:共通0 分岐に1+1
-EXP:共通0
-宝:共通1 分岐に1
-R宝:共通1 分岐に1
-難度:共通0
-戦果:共通0

*道中 [#gc4ac001]
ヘルマン
-自動戦闘 → ??? → 自動戦闘

分岐1(闘神都市の遺跡)
-赤:通常戦闘x2
-緑:無し

合流
-通常戦闘 → 自動戦闘x2

分岐2
-緑:食券
-青:回復

合流
-自動戦闘

分岐3
-緑:??? → アイテムUP
-青:勲章 → 通常戦闘 

合流
-ボス:グリーンドラゴン → 自動戦闘 → 宝箱(確定:闘将系)

分岐4
-赤:通常戦闘
-緑:何もなし
-青:ダメージ → 食券

合流
-回復

分岐5
-赤:レア宝箱 → 通常戦闘
-緑:イベント → 宝箱(確定:闘将系)

合流
-通常戦闘 → ???
-ボス:狂った闘将達 → 回復
-ボス:クレイジードラゴン → 勲章 → レア宝箱(確定:闘神 シグマ) → 【CLEAR】

ヘルマン東部の廃村より
~
+闘神都市の遺跡
--自動戦闘 → ???マス → 自動戦闘
--分岐1
---赤:通常戦闘×2
---緑:何もなし
--合流1
---通常戦闘(聖骸闘将:種族霊体、捕獲なし)
(戦闘後、セルで会話追加…の筈だが1.04では処理が消えてる模様。
 ※旧ver.では死体利用の兵器について苦言を発して宥められる会話が発生。)
---自動戦闘×2
--分岐2
---緑:食券 / 青:回復
--合流2
---自動戦闘
--分岐3
---緑:???マス → アイテムUP
---青:勲章 → 通常戦闘 
--合流3
---ボス:グリーンドラゴン(種族:古代種)
重装甲2、異常耐性25%、回避5%、大技5,10,15,25R、敵異常3→除去
1R目=睨みつけ(スタン60%)→ブレス攻撃(ラウンド終了時コンボ3以下でHP半減)
---ブレスは敵の回避でコンボ表示が消えるとカウント無効なので殴り過ぎからのミス発生に注意。
--自動戦闘
--イベント(闘将起動1)
---宝箱(中身固定):闘将 ホセイト、闘将 ロブロズ、闘将 ルデム からランダム
--分岐4
---赤:通常戦闘
---緑:何もなし
---青:15%ダメージ → 食券
--合流4
---回復
--分岐5
---赤:レア宝箱 → 通常戦闘
---青:イベント(闘将起動2)
宝箱(中身固定):闘将 ホセイト、闘将 ロブロズ、闘将 ルデム からランダム
--合流5
---通常戦闘 → ???マス
--ボス:狂った闘将達(種族:霊体)
---回避20%、スキルは遠近1倍物理・支援除去3のみ
---PTにシーラがいると確率で無行動
+回復ポイント
+ボス:クレイジードラゴン(種族:---)
--古代種属性なし、重装甲2、異常耐性0、回避率0、支援なし→熱狂(3R)
--熱狂状態→ラッシュ(睨みつけ→ブレス攻撃×2)
--熱狂付与と同時に行う通常攻撃があまり強くないので、
こちらのHPを大幅に減らされても然程脅威ではない。
+勝利
--勲章 → レア宝箱(1枚固定):闘神 シグマ → 【CLEAR】
*コメント [#f8b5bfb6]
#scomment(./コメント,30);