作戦クエスト/自由都市で魔人退治 のバックアップ差分(No.25)


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#contents
*弱点 [#uf616c7d]
所属:自由都市
属性:氷・光

*条件 [#j92cbc86]
-初期から存在

*クエスト内容 [#p5bfc71f]
#region(尋問イベント(ネタバレ),close)
「ビヨンホウ」を選び、「面談した3人の中にいる」で進まないと先でゲームオーバー
#endregion
**取得カード及び特殊マス [#d944a6be]
+自由都市入口
--分岐:宝箱 or ???マス
+悪魔回廊
--回復ポイント
--Lv43 ミラクル 加入
--※リターンデーモンの「ゲート準備中」を残してラウンド終了するとクエスト失敗
ミラクルの魔法ブレイクでのみ阻止できる
--分岐:通常戦闘 or ???マス
+臨時首都 Mランド-1
--加入選択(モブ警備兵、以下よりランダム)
Lv25 警備兵、Lv30 警備兵、Lv33 警備兵、Lv35 警備兵、Lv40 警備兵
--回復ポイント
+分岐:カスタム方面
--選択時、Lv34 ミル 加入
--分岐:宝箱2 or 女の子モンスター&食券
--カスタムの町
---通常戦:謎のロボット
--カスタムの地下迷宮
---EXPUP → BOSS:ストーンガーディアン(8R制限、制限装甲4万)
--合流前、確定宝箱:Lv40 マリア、チューリップ3号H
///---実績「マリアの可能性」取得は、作戦クエスト/自由都市解放での「見せつける」選択のみの可能性が高い?
+分岐:ジフテリア方面
--選択時、Lv43 志津香 加入
---秘書追加:志津香&ナギ(道中マスにて)
--闘神都市
---食券
--パランチョ王国
---回復イベント
--熊野古道
---火星
---通常戦:謎のロボット
--ジフテリア
---クリアA「海から」ルートのフラグ成立。
(拠点クエスト「ランス船団」でも可能だが、ここで選んだほうが1クエスト分得)
--合流前、確定宝箱:Lv43 ピッテン、Lv50 ポロン
+合流地点
--戦果
+臨時首都 Mランド-2
--回復ポイント
--加入選択(全て宝箱発見率+3%のモブ)
---Lv30 魔法使い、Lv40 戦士、Lv66 弓兵
--???マス
+戦場 ハイパービル前(穴草原)
--穴草原の緑ルートでBOSS:デスゴーレム(2戦可能)
--BOSS:レイ初戦(8R制限)
---雷属性無効、近接反撃(与ダメージの1/3)、雷雲(4/4)完成で魔法倍率+100&雷神雷光
---勝利:難易度UP → 戦果 → レア宝箱 → 2枚抜きルート可
---(2枚抜きしない場合はBOSS:カチューシャ)
---時間切れ:通常ルート
+臨時首都 Mランド-3
--回復ポイント
--分岐
---赤:自動戦闘 → 通常戦闘
---青:自動戦闘(ハニー)3 → 女の子モンスター
--回復ポイント
+小都市 ゴア
--BOSS:レイ2戦目(4R制限)
---HP1/2、無敵結界、反撃解除済み
---勝利:難易度UP → 戦果 → レア宝箱(勲章入り) → 2枚抜きルート可
---(2枚抜きしない場合はそのままCLEAR)
+2枚抜きルート
--2戦目の自動戦闘(大隊)→ 通常戦闘(大隊)※途中回復なし
--パイアール第2工場
---BOSS:魔人パイアール → 難易度UP → 【CLEAR】
+臨時首都 Mランド-4
--回復ポイント
--イベント選択:カチューシャ or セシル([[魔人退治2>作戦クエスト/自由都市で魔人退治2]]のイベントフラグを兼ねる)
--確定宝箱:Lv39 カチューシャ or Lv42 セシル or 司教のアリス像(それぞれの上記イベント後)
+戦場 セキガハラ
--イベント:内通者候補と面談。不正解の場合はレイ3戦目前でガメオベア。
--分岐:食券&魔物隊長 or EXPUP&自動戦闘
--BOSS:魔物将軍 → 勲章
--分岐:回復 or EXPUP
--BOSS:レイ3戦目(HP1/3、反撃あり、自軍支援:避雷戦車(雷雲除去)、メダル無し)
+セキガハラ戦後
--分岐:通常戦(敗走中の魔軍中隊=混乱+弱体状態)x2 or 戦闘回避
--回復イベント → 戦果
--分岐:カチューシャ尋問済みの場合のみ、
---様子を見る:カチューシャ牢屋送り。カチューシャイベント継続フラグ。
---素通りする:???マスイベントでカチューシャ脱走の可能性発生。
+BOSS:レイ4戦目
--全員で戦う(HP1/3、無敵結界なし)
---難易度UP、勲章、確定宝箱(魔人 レイ、Lv9 メアリー)→【CLEAR】
--タイマン(HP1/6)
---難易度UP、勲章、レア宝箱x4(クリア時タイマン実績解除)→【CLEAR】
---近接反撃があるのでLv45 ランス(カオス投擲)がないと危険。
**分岐のメリット・デメリット [#m944a6be]
-レイを初戦(フルスペック)または2戦目(HP半減)で倒す
--◎パイアールとの連戦が可能(実績魔人2撃破解除可)
--×タイマン実績が解除されない
--×道中をこなせず成長が見込めない
--×セシル/カチューシャの取り調べができない(別イベントの出現条件)
--×レイが手に入らない
--×メアリーが手に入らない

-レイ3戦目(セキガハラの戦い)
--分岐なし。レイHP半減状態で開始。負けるとガメオベア。

-レイ4戦目とタイマンで勝つ
--○タイマン実績が解除される
--○道中をこなせるので成長が見込める
--○セシル/カチューシャの取り調べができる(別イベントの出現条件)
--○みんなで戦うで倒した場合よりレア宝箱が1つ多い
--×レイが手に入らない
--×メアリーが手に入らない

-レイ4戦目みんなで戦う
--○道中をこなせるので成長が見込める
--○セシル/カチューシャの取り調べができる(別イベントの出現条件)
--○レイが出現するようになる(確定宝箱あり)
--○メアリーが出現するようになる(確定宝箱あり)
--×タイマン実績が解除されない
*コメント [#b842f94a]
#scomment(./コメント,30);