状態異常 のバックアップ(No.18)


状態異常一覧 Edit

並びはマニュアルと同じです。
異常状態は最大3種類までしか付かない

名称ラウンド数説明文備考
混乱1ランダムで誰かがスタン状態になる。
敵側の場合は、ランダムで行動が1つ阻止。
弱体3攻撃時に攻撃力が20%減ります。
防御時にはダメージが20%増えます。
3毎ラウンドHPが現在値の5%減る
(1以下にはならない)
"毒の効果UP"があれば10%になる
呪い付いている間はなんの効果もないが、
解除されずにラウンド経過で消えた際、
HPが現在値の20%減る
(1以下にはならない)
また、同一戦闘で何度も発生すると
消えるまでのラウンドは増える。
(1回目3ラウンド)
(継続使用例)
R1かける
R3の後に効果
R4かける
R7の後に効果
R8かける
R12の後に効果
R13かける
R18の後に効果
暗闇命中率が-25%下がる。
反再生3回復関係の効果が全て無効化されます
(自動回復も)
シーラ
セラクロラス
睡眠3回避率0。
攻撃を受けるとダメージが+100%追加される。
ただし、1度攻撃を受けると消える。
燃え3炎属性のダメージが+100%追加される
凍え3氷属性のダメージが+100%追加される
感電3雷属性のダメージが+100%追加される
致命傷9敵側のみに付きます。
攻撃時に攻撃力が50%減ります。
即死予告33ラウンド後、死ぬ。
恐怖3APの回復が-1。


コメント Edit

最新の30件を表示しています。 状態異常/コメント

  • 敵側に恐怖がかかった場合の効果は、混乱と同じ「ランダムで敵の行動を1つ阻止」です。

    -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-24 (土) 15:35:54

  • 燃え・凍え・感電は、使用するスキルに属性=○の表記が無くても、キャラの属性が対応していればダメージボーナスが発生する。

    -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-24 (土) 19:08:09

  • 行動阻止成功率が異常レジストで減少すると書いてありましたが100%レジストのワーグに阻止100%のストリップが問題なく通るのでレジストは関係ないようです。編集しておきました。

    -- ID:lqroadD4h3k 2018-04-12 (木) 05:59:29

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