魔人討伐の考察 のバックアップ差分(No.8)


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#contents

*概要 [#m4042528]
クリアAを狙うにあたって各国のターン制限や、
魔人二枚抜きのメリット、デメリットの考察を行う。
ver.1.04時点の考察のため、砦ルートからの「クリアA 海から」については考察しない。
-「二枚抜き」とは、一度の作戦クエストで魔人を二連続討伐することを指す
*各ターンのクエスト制限 [#pb2a5cc4]
|ターン|クエスト名|備考|h
|0|準備クエスト「巨大戦艦遺跡の冒険」|強制クエスト|
|1|準備クエスト「総統の初仕事」&br;作戦クエスト「カラー救出」&br;拠点クエスト「捕虜 アニス」|強制クエスト|
|4-|準備クエスト「徴兵作戦」|一度だけ7万+7万の兵力増援。|
|5-6|準備クエスト「クルックーの護衛」|セル、アムの確定入手可能。|
|4-6|作戦クエスト「魔王探索」|6T終了までにクリア必須|
|5-7|準備クエスト「全地域で大活躍」|一度だけ各国に戦果+1|
|5-7|作戦クエスト「シャングリラ攻略」|7T終了までにクリア必須&br;7Tに増援があるため、6T終了までにクリア推奨|
|5-8|作戦クエスト「ホーネット奪回」|作戦クエスト「魔王探索」、&br;「リーザスで魔人退治」クリアにより出現&br;&color(Red){「クリアA 強行突破」を目指す場合、クリア必須};|
|8|ターントップクエスト「CITY決戦」&br;準備クエスト「空飛ぶランス城」|強制クエスト|
|9|ターントップクエスト「空中防衛」|強制クエスト|
|9-|作戦クエスト「異常事件解決」|魔人二枚抜きを行った場合に出現|
|10|作戦クエスト「強行進軍」|拠点クエスト「魔人ホーネット」かつ、&br;メディウサを5ターン終了まで撃破しないと出現&br;&color(Red){「クリアA 強行突破」を目指す場合、クリア必須};|
|10-|準備クエスト&br;「浮遊するだけのランス城」&br;作戦クエスト「2つの厄災」|Aクリア達成済みで出現&br;&color(Red){「クリアA 空から」を目指す場合、クリア必須};|
|12|作戦クエスト「20海里」|作戦クエスト「自由都市で魔人退治」&br;分岐でジフテリアを選択してクリア&br;または、拠点クエスト「ランス船団」クリアで出現&br;&color(Red){「クリアA 海から」を目指す場合、クリア必須};|

*各国の魔人討伐考察 [#gdb2ae25]
**リーザス [#ed04ddbf]
***二枚抜きのメリット [#w14b21bd]
-実績が解除できる
-魔軍の2/3が壊滅。戦況が大幅に良くなる。
***二枚抜きのデメリット [#j143af5c]
-7ターンまでに行う場合、コルドバの死亡が確定する。
-道中で獲得できる経験値、カードが減る。
-魔人ニミッツ、使徒 ジュノー、使徒 アトランタの入手不可
-Lv70普通の一家カード入手不可
***考察 [#o3ac3152]
分けてクリアした場合、優秀なカードの入手機会が増える。
そのため、二枚抜きの優先度は低い。
その場合、ハウゼル姉妹を撃破して戦力を高めるのも選択肢の一つ。
コルドバは二枚抜きしてもしなくてもよく死ぬ。

**ヘルマン [#k6670fa8]
***二枚抜きのメリット [#j099425f]
-実績が解除できる
-魔軍の2/3が壊滅。戦況が大幅に良くなる。
***二枚抜きのデメリット [#f809e677]
-道中で獲得できる経験値、カードが減る。
-Lv43 上杉謙信、運命の女 シィル、運命の女 シーラの確定入手ができない。
-巨大 かなみ、使徒 ペルエレの入手不可
-ケッセル城のループ通路利用による、モンスターカード集めができない。
***考察 [#qd67ae9f]
二枚抜きしない場合は、どちらかというとケッセルループ目的で使用する。
いずれにしても、3ターン終了時にツェール姉妹が死亡するために優先的にクリアしたい。
「クリアA 強行突破」を目指す場合は最大の障害となるため、ケッセルリンク撃破推奨。
&br;2ターン目に二枚抜きを行った場合、後に準備クエスト「徴兵作戦」で兵力を増やすとそれ以降放置可能となる。
※ 実績によってはそれすらも不要

**ゼス [#ab950c03]
***二枚抜きのメリット [#p08e6e16]
-実績が解除できる
-魔軍の2/3が壊滅。戦況が大幅に良くなる。
-死亡、使用不可回避となるキャラが多数いる。
***二枚抜きのデメリット [#v86c564a]
-道中で獲得できる経験値、カードが減る。
-運命の女 マジックの入手不可
***考察 [#r76f1265]
分けてクリアした場合に離脱するキャラが多いため、
二枚抜きを行う場合の最有力候補。
「運命の女 マジック」が強力なため、目的によっては二枚抜きを行わない選択肢もある。
「クリアA 強行突破」を目指す場合は5ターン目までメディウサを撃破出来ないため注意。
-その場合アレックスは死ぬ
ガルティアを仲間にしたい場合は大食いクリアする必要がある。

**自由都市 [#o8f4e91f]
***二枚抜きのメリット [#f783af4e]
-実績が解除できる
-魔軍の2/3が壊滅。戦況が大幅に良くなる。
***二枚抜きのデメリット [#o639ec42]
-道中で獲得できる経験値、カードが減る。
-レイ、ひまわり型黄金像、ドラゴンの加護の入手不可
-セシル、カチューシャのイベントが起こせない
***考察 [#o74de5e3]
二枚抜きの難易度は低め。
しかしレイが強力なため、仲間にして他の国で二枚抜きを推奨。
作戦クエスト「自由都市で魔人退治」をクリアしない場合、5Tで滅びるため要注意。
「クリアA 強行突破」を目指す場合でもパイアールは弱めのため、優先度は低い。

**作戦クエスト「魔王探索」、「シャングリラ攻略」 [#y9b832ad]
***考察 [#h82b1801]
「シャングリラ攻略」をクリアしない場合、奇数ターンに魔軍各国5万ずつ増援される。
そのため、「シャングリラ攻略」クリアを6Tまでに行いたい。
以下のいずれかの組み合わせとなる。
-4T「魔王探索」、5T「シャングリラ攻略」
-5T「魔王探索」、6T「シャングリラ攻略」
-5T「シャングリラ攻略」、6T「魔王探索」

(参考)ホーネットとコルドバを両立したい場合の例
-4T「魔王探索」
-5T「シャングリラ攻略」
-6T「リーザスで魔人退治」
-7T「全地域で大活躍」、「ホーネット奪回」
-8T「リーザスで魔人退治2」

*クリアルート考察 [#k3d43378]
**クリアA 海から [#bac6483f]
***前提条件 [#eefbb593]
-ランス城浮遊ルート
-自由都市が崩壊していない
-準備クエスト「魔物界進軍計画」を実行していない
-船を手に入れる(いずれか一方でOK)
--作戦「自由都市で魔人退治」で船を見に行く(選択:「ジフテリアだ」)
--拠点クエスト「ランス船団」を実行する(選択:「俺様の冒険用」)

***二枚抜き無しチャート例 [#xd09005f]
コルドバとリズナが使用不可とならないチャート例
-2T「ゼス方面支援」、「自由都市で魔人退治」、「CP実績効果発動」
--船入手推奨。レイ入手推奨。
-3T「ゼス方面支援」、「ヘルマンで魔人退治」
-4T「ゼス方面支援」、「魔王探索」
-5T「ゼス方面支援」、「シャングリラ攻略」
--「シャリエラを拷問」を選択すること。
-6T「ゼス方面支援」、「リーザスで魔人退治」
-7T「全地域で大活躍」、「ゼスで魔人退治」
-8T「リーザスで魔人退治2」
-9T「ゼス方面支援」、「自由都市で魔人退治2」
-10T「ゼス方面支援」、「ヘルマンで魔人退治2」
-11T「ゼス方面支援」、「自由都市解放」
-12T「ゼス方面支援」、「20海里」
--「ホーネット奪回」や「亜人ポピンズ」は二枚抜きできるようになってから。
--船は忘れずに手に入れること。
--取りたい実績によって、後半の討伐を変える。

**クリアA 強行突破 [#uab860ff]
***前提条件 [#rbd56e30]
-ランス城浮遊ルート
-メディウサを5T以内に倒さない
-作戦クエスト「ホーネット奪回」をクリア
-拠点クエスト「魔人ホーネット」を実行
ゼスが滅亡していない

***チャート例1 [#wbefb0df]
以下は二枚抜き一回の例。
序盤の支援はゼスを優先にすること。
「強行進軍」の道中が楽になる。
-2T「ヘルマンで魔人退治」(二枚抜き)
-3T「リーザスで魔人退治」
-4T「自由都市で魔人退治」
-5T「魔王探索」
-6T「シャングリラ攻略」
-7T「全地域で大活躍」、「ホーネット奪回」
-8T「ゼスで魔人退治」
-9T「ゼスで魔人退治2」
-10T「強行進軍」

***チャート例2 [#d316dcb7]
以下は二枚抜きをしない場合の例。
「強行進軍」で3連戦となるため大変になる。
-2T「自由都市で魔人退治」
-3T「リーザスで魔人退治」
-4T「魔王探索」
-5T「シャングリラ攻略」
-6T「ゼスで魔人退治」
-7T「全地域で大活躍」、「ホーネット奪回」
-8T「ヘルマンで魔人退治」
-9T「ヘルマンで魔人退治2」
-10T「強行進軍」

***チャート例3 [#q2f51bdd]
以下は4カ国二枚抜きの例。
二部実績を全て回収して、クリアA 魔物界大侵攻も余裕でできる。
-2T「ヘルマンで魔人退治」(二枚抜き)
-3T「リーザスで魔人退治」(二枚抜き)
-4T「自由都市で魔人退治」(二枚抜き)
-5T「魔王探索」
-6T「シャングリラ攻略」
-7T「全地域で大活躍」、「ゼスで魔人退治」(二枚抜き)
-8T「ホーネット奪回」
-9T「亜人ポピンズ」
-10T「強行進軍」

**クリアA 魔物界大侵攻 [#oee9daa9]
***前提条件 [#ha315389]
-ランス城浮遊ルート
-全地域を解放

***チャート例 [#e6ccf517]
以下は2カ国二枚抜きの例。
-2T「リーザス方面支援」、「ヘルマンで魔人退治」(二枚抜き)、「CP実績効果発動」
-3T「リーザス方面支援」、「ゼスで魔人退治」(二枚抜き)
-4T「徴兵作戦」、「自由都市で魔人退治」
-5T「クルックーの護衛」、「魔王探索」
-6T「リーザス方面支援」、「シャングリラ攻略」
-7T「全地域で大活躍」、「自由都市で魔人退治2」
-8T「リーザスで魔人退治」
-9T「リーザス方面支援」、「異常事件解決」
-10T「自由都市方面支援」、「リーザスで魔人退治2」
-11T「自由都市解放」
-12T「リーザス解放」
-13T「魔物界進軍計画」、「大規模徴兵」
-14T「大規模徴兵」、「魔物界大進軍」
--ヘルマン、ゼスを二枚抜きし、4T「徴兵作戦」でそれぞれ兵力+7万する。
--「自由都市で魔人退治」を先に行い、レイを仲間にするのも有効。
--「増えるハニー」、「ヒーラー達の活躍」は発生可能となり次第実行。
--10T~11Tくらいでヘルマン、ゼスは自主解放される。
--100万突破次第、「魔物界大進軍」

***全員生存チャート [#e5b7325b]
同時に仲間に出来るキャラをできるだけ全員仲間にするチャート。
-2T「リーザス方面支援」、「ゼスで魔人退治」(大食い二枚抜き)、「CP実績効果発動」
-3T「リーザス方面支援」、「ヘルマンで魔人退治」(二枚抜き)
-4T「徴兵作戦」、「魔王探索」
-5T「自由都市方面支援」、「シャングリラ攻略」
-6T「自由都市方面支援」、「リーザスで魔人退治」
-7T「全地域で大活躍」、「ホーネット奪回」
-8T「リーザスで魔人退治2」
-9T「自由都市方面支援」、「異常事件解決」
-10T「リーザス方面支援」、「自由都市で魔人退治」
-11T「リーザス方面支援」、「自由都市で魔人退治2」
-12T「自由都市解放」
-13T「魔物界進軍計画」、「大規模徴兵」
-14T「大規模徴兵」、「魔物界大進軍」
--ヘルマン、ゼス、リーザスは自主解放させる。
--ゼスとヘルマンは逆でも可。
--自由都市は二枚抜きしてしまっても良い。
--「増えるハニー」は戦況を見て後半に実行したい。
--「ヒーラー達の活躍」は出来たら凄いラッキー。
--実績が足りていない場合も出来るかは不明。

*準備クエストの考察 [#m89acb01]
**兵力の再配置 [#afab8f31]
解放済みの地域戦力を再配置するが、
これをするくらいなら普通に支援を行ったほうが良い。
さらに魔物界大侵攻の発生が遅れるため、罠クエスト。

**クルックーの護衛 [#j700eddb]
クエスト自体はカード集め以外の利点が無いように思えるが、
拠点クエスト「ヒーラー達の活躍」の発生に必要なアムとセルの入手可能。
テラを「巨大戦艦遺跡の冒険」で確定入手している場合、
残りはマリス、ロードリング、カフェのうち二人の入手で、
「ヒーラー達の活躍」を発生可能となる。

**各方面の支援クエスト [#z67cc8b5]
作戦クエストと合わせて、戦況に応じて考えていくことになる。
-作戦クエストで討伐をしない国を支援
-人類側被害が大きい国を優先
-何故かリーザスだけ食券確定入手のため、若干おいしい。

*作戦クエストの考察 [#pbd24df4]
**ホーネット奪回 [#jefa6176]
別に必要なくても、助けたくなる人が後を絶たないクエスト。
***メリット [#i39c7fa8]
-「クリアA 強行突破」に必須
-実績「達成(クリアA時)ホーネット無事」に必須
-ホーネット自体が強力なカード

***デメリット [#t61072d2]
-各国に戦果をつけられない。
-コルドバがよく死ぬ

**JAPAN内紛 [#vae1d2c0]
ランス城浮遊ルートの場合、メリットはJAPANカード入手くらいしかない。

**聖魔教団の遺産集め [#vd1d9fcc]
クリア後に兵力+5万されるが、全国解放済みの場合効果なし。
それ以外のメリットはカード入手くらいしかない。

**亜人ポピンズ [#jbb8b566]
クリア後に兵力+5万されるが、全国解放済みの場合効果なし。
また、以下の実績が達成可能。
-「達成(クリア時) 奈落の王」
-「達成(クリア時) 怪獣」
-「達成(クリアA時) 魂管理局との邂逅」

*拠点クエストの考察 [#h791c00c]
**法王特典 [#ib8fd15b]
このクエストを実行後、ウェンリーナー大がいない状態で
「ランスvsアリオス3」が発生するとゲームオーバーとなる。
そのため、事前に上記クエストをクリア後に実行することを推奨。

**増えるハニー [#bbf26d0a]
ハニー三種揃えるだけで発生するクエスト。
最も兵数が少ない地域に兵力+5万されるため、戦況を見て実行したい。

**レンジャー達の活躍 [#adc76650]
唯一、難易度が下がる手段。
難易度が下がると多少楽になるが、経験値も下がるため
状況に応じて使用したい。

**ガード達の活躍 [#kf93dd41]
拠点クエストで唯一、戦果+1を加えられる手段。
コルドバが死ぬと実行できなくなった。
また、リーザスの優先順位が低いため、コルドバ生存のためには使用できない模様。

**ヒーラー達の活躍 [#pdb890fd]
全地域の兵力に+5万という最も効果が高い拠点クエスト。
戦況を見て実行したい。
マリス、アム、セル、ロードリング、カフェ、テラのうち5名が必須。
そのうちアム、セル、テラは確定入手可能。
ロードリングのカードはよく出るため、
カフェorマリスのカードが手に入れられるかどうかにかかっている。

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*コメント [#cda67e7f]
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