JAPAN内紛 のバックアップの現在との差分(No.1)


弱点 Edit


所属:JAPAN

属性:炎・闇

報酬:オロチの牙(時間切れ)/帝ハチマキ(勝利)
  • 所属:JAPAN
  • 属性:炎・闇

条件 Edit

  • JAPANルート、浮遊城ルート10ターン目に発生
    • JAPANルートでは放置するとガメオベア。
    • JAPANルートでは放置するとGAMEOVER。
    • 浮遊城ルートでは放置しても悪影響なし。自由都市の自動解放イベントで消滅。

クエスト内容 Edit


初代妖怪王 黒部の復活で真っ二つに割れた妖怪達を再びまとめる為、ランスが死国に赴く。

JAPANルートと浮遊城ルートの違いは前提状況の違いによる冒頭の会話のみで、クエスト内容は同じ。

黒部との戦闘で勝利すると、確定宝箱で黒部か政宗が加入可能になる。
  • 分岐1
    • 赤:勲章 → BOSS
      • BOSS:ティラノ(種族:ムシ、回避40%、魔法を喰らうと物理+50%[1/3] )
    • 青:食券、自動戦闘x3
  • 死国
    • 雑魚:鬼(種族:天使悪魔、雄叫び:恐怖&混乱80%、自軍恐怖で猛攻撃)
  • 分岐2
    • 赤:BOSS → レア宝箱 → 食券 → 回復ポイント
      • BOSS:ナナサンダケ鬼(特徴は雑魚鬼+毒80%、毒無効、自軍毒で雄叫び)
    • 青:自動戦闘x2 → 宝箱x3 → 回復ポイント
  • BOSS:黒部
  • 初代妖怪王 黒部の復活で真っ二つに割れた妖怪達を再びまとめる為、ランスが死国に赴く。
  • 黒部との戦闘で勝利すると、確定宝箱で黒部か政宗が加入

道中 Edit

  1. JAPAN
    • 通常戦闘2 → 分岐
      • 赤:勲章 → BOSS
        BOSS:ティラノ(種族:ムシ)

        回避40%、魔法を受けると→突撃3+支援[怒り]=物理+50%(1/3)3R 解除不可
      • 青:自動戦闘(ハニー)→ 食券 → 自動戦闘2
  2. 死国
    • 自動戦闘 → 通常戦闘 → 分岐
    • BOSS:ナナサンダケ鬼(種族:天使悪魔)
      毒無効、1倍攻撃+毒50%、毒の発生80%、自軍毒で雄叫び(恐怖&混乱80%)

      自軍恐怖→ラッシュ(ゼスで魔人退治のカロリア√で出た物と同じ)
  3. 回復ポイント
  4. BOSS:黒部(種族:霊体)
    • 通常2行動、自軍支援ありで3行動(20ラウンド制限)
      本人のやる気がないので1倍攻撃しかしてこないがそれなりに固い
    1. 引き分け(時間切れ)
    2. 勝利

JAPANルートと浮遊城ルートの違い Edit

  1. 前提状況の違い(JAPANに避難中か否か)による冒頭会話の変化、クエスト内容は同じ。
  2. JAPANルートのみ、クエストクリア後に天満橋防衛戦の一幕が追加される。



コメント Edit

最新の30件を表示しています。 JAPAN内紛/コメント

  • 浮遊城ルート10ターン目でクエ発生しなかったのは、クエ数が多くて押し出されたのかな?!

    -- ID:m4Adw0by4JI 2018-04-22 (日) 20:35:51

    • 浮遊城ルート10ターンで発生したけどそのターン作戦フェイズで自由都市解放行ったら次ターン消えてた。

      -- ID:0c7Hvr2uj9g 2018-12-03 (月) 01:17:15

  • 砦ルート・ターン11・ver1.02でこのクエ発生したよ事前に自由都市が滅んでて天満橋で政宗達が会話するイベントが入った後

    -- ID:qVhZnzY1uYg 2018-05-09 (水) 14:46:56

  • 浮遊城ルート11ターン。どこも滅んでおらずゼスのみ解放している状態で出現した。ver1.04

    -- ID:5h1GTK4xpho 2018-07-30 (月) 21:51:06

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