アップデート/コメント

Backlinks for:アップデート

  • 様子見安定?

    -- ID:UWl5NBa0LR6 2018-03-06 (火) 17:52:59

  • んーこの程度ならアプデしなくて良いんじゃないかな?

    -- ID:.dS0THuzqjo 2018-03-06 (火) 17:56:22

  • ご褒美も一緒にくれないとアプデされないの巻

    -- ID:kn6O5ElB.U2 2018-03-06 (火) 18:05:55

  • 引き継ぎは手を加えずっていうか、とりあえずの不具合修正なんかね・・・

    -- ID:5oW8tNnO2sk 2018-03-06 (火) 18:31:31

    • この設計で引継ぎなんてできたらゲームの醍醐味が全部台無し。そもそもランスシリーズで引継ぎできるのなんてクエストと9の2本だけだし、アリスのゲーム全体でも引継ぎより実績アンロック式の方が採用数も多い。脳死で周回し続けるだけで全データコンプリートとかカンストとか出来るようになると萎えるから本気でやめてほしい。

      -- ID:x/5jvaUWBJ6 2018-03-06 (火) 20:37:42

      • ゲームシステム的にその手の引き継ぎは想定してないって分かりそうなもんだけどねぇ…

        -- ID:tHe21L2Iihs 2018-03-06 (火) 22:18:58

      • 1部2部ED全部コンプしたら引き継ぎ解禁+アフター滅茶苦茶モード追加とかでいいよ。一部の魔人無理矢理倒す為にガチャ運が試されるの嫌なんや。序盤繰り返すの皆楽しくてやってんのかなぁ

        -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-07 (水) 17:50:55

    • やめてほしいと思うのは自由だが、欲しいと思う人がそこそこいるのも事実。それに引き継ぎも選択できりゃ台無しも何も住み分け出来るやん、別に文句言うほどのもんじゃない

      -- ID:5oW8tNnO2sk 2018-03-06 (火) 21:25:12

      • 可能であったなら選択できても意味が無い。与えられたルールの中で最善を目指したいわけだから、選択できたとしても引継ぎによって利益を得る事を避けるのは最善を目指すというルールに反する。だから出来ないままであることを望むしかない。

        -- ID:x/5jvaUWBJ6 2018-03-07 (水) 03:19:43

        • 与えられたルールの中で最善尽くすのは個人の勝手だしそんな縛りたいなら既存の周回要素も選択しなければいいんじゃね?引継ぎによる利益も周回要素による利益も差があるとは思えないんだが、公式が実装するなら結局与えられたルールだし周回要素による利益もすでに縛ってるなら引継ぎあるろうが関係ないだろうし

          -- ID:gymZzSncRMk 2018-03-07 (水) 11:39:56

        • 条件の中で最善を取りたい気持ちはわからなくもないが・・・仮に引き継ぎを選択性にしても、それで損なわれるのは、貴方みたいに「現状の引き継ぎ要素がベターだと思う人」且つ「修正後同様のプレイが可能だとしても、選択制で条件が変わることそのものが嫌な人」の自己満足だけだよね。実際に修正されるかは当然別問題としても、相当自分勝手な主張じゃない、これって。このゲームやってんの貴方だけじゃないんだぜ

          -- ID:5oW8tNnO2sk 2018-03-07 (水) 15:10:43

          • 今のバランスが明らかに引継ぎを前提としてないから、引継ぎなんて付けたらしっちゃかめっちゃかになるし勘弁してくれ、って話に対して自分勝手っておかしくない?既にあるぶっ壊れた要素を修正しろって意見に対して縛れって言うなら分かるんだけど、逆だからなこれ。現状成立してるものをぶっ壊してめちゃくちゃにしろって言ってるわけで。そこまで現状とかけ離れたものが欲しいなら、それこそ個人の責任で改造データでも使ってろよって話。

            -- ID:fX6suEjYFQs 2018-03-07 (水) 16:51:10

          • 「俺が望むぶっ壊れ要素を足せ!嫌なら勝手に縛れ!反対する奴は自分勝手だ!」って控えめに言って頭おかC

            -- ID:l4dUD/M6LCk 2018-03-07 (水) 17:22:54

          • 「しっちゃかめっちゃか」はあくまで貴方基準であり、しかもそうなるのは貴方以外の人間のプレイなので大きなお世話。また、初期バランスはあくまでメーカーの想定であって、それがユーザーにとってベストであるかのように語るのは相当馬鹿馬鹿しいことだよ?アリスの想定したバランス・仕様が良いものであるなら、なんでクエストで不満が出たりマグナムが発売されたりするのさ?

            -- ID:5oW8tNnO2sk 2018-03-07 (水) 18:43:06

          • そもそも引き継ぎの枚数も種類も明記していないのにぶっ壊れと断定するところからしてちょっとどうかと。貴方の非常に繊細なゲームバランスを考えるに、何でもありの方が明らかにぶっ壊れのように自分には思えるが、それはルール内とやらで許容されるの?

            -- ID:5oW8tNnO2sk 2018-03-07 (水) 18:52:02

          • ※まるっきり無関係だとは思わないが、ここでこういう話するのが不適なら雑談なりに場所移すでよ

            -- ID:5oW8tNnO2sk 2018-03-07 (水) 19:01:04

    • 実績解放で引継ぎ可能、とかあればよかったと思うよ。 例えばクリアAを4種とも見たら周回ボーナスの項目に追加されるとかさ。 

      -- ID:cJ85eaIDrto 2018-03-07 (水) 01:35:42

  • これって2部のベストフレンド分のCPが無くなるってこと?

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-06 (火) 18:38:49

    • そうとしか読めない、あれバグ扱いかよ…

      -- ID:PEEjFk9YkuE 2018-03-06 (火) 21:59:52

  • メリットとデメリット比べてこのアップデートいらんがな

    -- ID:10VT8JFzFJ2 2018-03-06 (火) 18:44:01

    • バグ修正にメリットデメリットとかゲェジかな?

      -- ID:Yod.r/QJrg2 2018-03-06 (火) 18:54:53

      • このアップデートならあるだろ。どこに目付てるんだ。

        -- ID:p/gZ15EVNVA 2018-03-07 (水) 00:35:45

  • スキルデータ変更の勇者斬りって、ニーナの首飛んだ後のアリオスのスキル?まだ一度も入手した事ないけど、変更前はどんな効果だったの?

    -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-06 (火) 19:06:53

    • 攻撃三倍×2 AP3累積AP累積にはなってたけど戦闘が終わる度に累積された数字がリセットされて次の戦闘でまたニーナの首が飛ぶとAP3から使えるようになってた

      -- ID:C6dqHFxTn8. 2018-03-06 (火) 20:49:11

      • 回答ありがとう。それは確かにバランスブレイカーとか言われるのも納得ですね。

        -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-06 (火) 21:05:13

  • 重くてDLできぬ

    -- ID:19zzVbUYN7A 2018-03-06 (火) 21:11:10

  • 未読テキストが既読状態になってる不具合が出てる。あやうく読み飛ばしたく無い人はスルー安定かも。

    -- ID:zIvj7XLB0lA 2018-03-06 (火) 21:16:20

    • 既読判定の維持が出来ないっていうならいっそ初期化して欲しいよ

      -- ID:VRiIg28QbWA 2018-03-07 (水) 18:34:51

  • 勇者最誕した村人テオマンのATがランスの20倍くらいになるから、存在自体がバランスブレイカーとも言える。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-06 (火) 21:29:53

    • 魔人の無敵結界破れないから人類滅亡率30%未満のアリオスなんだろうけどそれ以上に強くなったアリオスに一騎打ちで勝つランス君どうなってるの

      -- ID:C6dqHFxTn8. 2018-03-06 (火) 21:42:33

      • 強行突破ルートを考えるとそれくらい強くなっててもおかしくないとは思う魔人討伐隊だけでマジノラインから向こうを真正面から突っこんで魔軍をなぎ払い魔人を斬り殺して本気ケイブリスまで捻り潰してるんだからやべーよ

        -- ID:Zt1EdprqDuQ 2018-03-07 (水) 00:55:51

        • テオマン君も魔王リスルートで殴り込みに行ってたなぁ瞬殺されてたけど

          -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-07 (水) 01:10:06

      • 03のラスト辺りの能力なら50%アリオスにも勝てる可能性はあるが・・・あの時は実際のところLv300とかになってただろうからな

        -- ID:cJ85eaIDrto 2018-03-07 (水) 01:32:27

        • 999じゃねえの?

          -- ID:CGfbx0Q01yk 2018-03-07 (水) 20:35:26

        • 今回のアプデはひとまず放置安定っぽいねー…。

          -- ID:tfzoRnGdTWY 2018-03-08 (木) 02:07:02

  • 2部クリアの親友エンドで貯めたCP全部消えてたorz。ということはCPは1部エンディング見るしか貯まらないので周回特典全部埋めるのは無理になったってことかな?

    -- ID:xnWcdfuu7Y. 2018-03-06 (火) 22:32:18

  • そうなるね。だからとりあえずこのアプデは無視すると決めた。

    -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-06 (火) 23:09:26

  • 2部実績埋めにかなりの周回強要されるのだけはアプデでどうにかしてほしい。1部と違ってこっちは完全にただの作業。

    -- ID:wLGdW/PqIDU 2018-03-06 (火) 23:52:11

    • Turn10ラスト手前のセーブから残りの消化試合を攻略するだけでも結構な時間かかるからねぇ。途中で飽きて8人しかやってないや。

      -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-06 (火) 23:59:56

  • ランク40にして裸カードの条件満たしても入手済みカードばっかり偏って出るのどうにかして欲しい

    -- ID:4DEVjIi2YJE 2018-03-07 (水) 00:58:19

  • Updateするとセーブデータ書き換えられて巻き戻せません。orz。

    -- ID:BMDOGh6GsA2 2018-03-07 (水) 01:04:18

    • セーブデータ書き換えるなら事前退避推奨くらい書いててほしかったなぁ。CP減るなんてとんでもない罠があるとは思わなかったわ。

      -- ID:BMDOGh6GsA2 2018-03-07 (水) 01:15:31

  • ネトゲのNerf祭りみたいになってる

    -- ID:Zzf4kV250pY 2018-03-07 (水) 01:40:01

    • イベント関連の矛盾とか難易度低下とかからじゃなくなんでこれから修正したのか?って内容のものばかり直す気が無いのか、もう直せないのか?これが分からない

      -- ID:hhk5FCncb7U 2018-03-08 (木) 11:51:52

  • このアプデはスルー安定だが問題はコンテンツ追加されてアプデせざるをえない状況になったときだな。そうなる前に少なくともルート全制覇してcp確保しとかないとつらくなりそう

    -- ID:KMBLsYZJamw 2018-03-07 (水) 02:02:44

  • なんでもありでケッセルリンクのメイド集めると、ケッセル倒さなくても仲間になるのはバグなのか仕様なのか・・・バグなら次のパッチで修正されそうやね

    -- ID:xnWcdfuu7Y. 2018-03-07 (水) 02:54:22

    • メイドを集めれば儀式が行えるんだしなんでもありの仕様みたいなものでは?

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 02:58:54

  • これランス城が空飛んでる状態でヘルマン滅んだら、シーラが犯されてるcgの後ニッコニコでランスと城で話してるっていうとんでも展開は修正されてないの?

    -- ID:hCydELB.rCc 2018-03-07 (水) 08:12:17

    • 美樹がぶっ殺されてリスが魔王グラに変わったのに、最終決戦で通常リスに戻ってて美樹も会話にでてくるっていうとんでも展開は修正されてないの?

      -- ID:yzW0dzDj.Cc 2018-03-07 (水) 08:35:45

      • あのさ・・・なんか勘違いしてない?これ10であって鬼畜王じゃねぇぞ?

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 13:41:04

  • アップデートしてしまった。。既読未読はめちゃくちゃだしインストールしなおしたらデータが古いのでアップデートしろと出るし未読スキップしたくないからスキップも使えないし周回ががが

    -- ID:40Udp32Hm32 2018-03-07 (水) 09:45:37

  • イージーモードの追加待ってます

    -- ID:iWqeWc3MjAs 2018-03-07 (水) 10:35:50

  • アプデする前に一応ここ見て良かった

    -- ID:yRi7nq15RU2 2018-03-07 (水) 10:40:31

  • CPの巻き戻しは被害2ptで済んだからいいんだけど既読未読がごっちゃごちゃで新しいルート目指しにくくなって困るな。アリスさん早くなおしてくれぇ。

    -- ID:MIB9IBZh3Nk 2018-03-07 (水) 11:38:16

  • 2部のCPってバグだったのかい大侵攻とかは2部クリア前提の難易度だと思ってたのに

    -- ID:2NBTr836aHk 2018-03-07 (水) 12:07:44

  • やる前にここ見ておいて良かった・・・

    -- ID:b4cDkwXK/C6 2018-03-07 (水) 13:20:28

  • でもあれだけ大々的に人集めてデバックやってCPの増加に気づかないってありえるか?

    -- ID:2NBTr836aHk 2018-03-07 (水) 13:50:22

    • 気づいて修正してたけど何かの拍子にそこだけ巻き戻ったとか十分にありえる

      -- ID:oA021bVxJp2 2018-03-07 (水) 14:12:05

    • デバッガーは俺らみたく仕様だと思ってた説

      -- ID:Zt1EdprqDuQ 2018-03-07 (水) 19:03:27

      • 実際デバッグやってる際の最大の敵は「思い込み」や「先入観」だからねぇ

        -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-07 (水) 19:06:48

  • プロローグの難易度って0だったよね?アプデしたら最初から1になってる

    -- ID:19zzVbUYN7A 2018-03-07 (水) 15:30:03

    • いいえ 1です アプデ前ので確認した

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 15:41:45

  • 二部のCPがバグ扱いなのは想定外だった。確かにCPめっちゃ余って、あれ?とは思ったけどさ…

    -- ID:w7nCw0/fxLc 2018-03-07 (水) 16:25:40

  • むしろCP余るのはアプデで周回ボーナス増やす予定でもあるのかと思ってたんだがなあ

    -- ID:wLGdW/PqIDU 2018-03-07 (水) 17:42:02

  • 引継ぎ増えたら絶対選択しなきゃいけない精神でも持ってるの?しっちゃかめっちゃかになっても選択しなければ今までと変わらないのにしっちゃかめっちゃかになった引継ぎ後の修正で他の修正の手間とかが増える影響があるとかならわかるが

    -- ID:gymZzSncRMk 2018-03-07 (水) 17:58:24

    • すまんチェック外れてた

      -- ID:gymZzSncRMk 2018-03-07 (水) 17:59:01

  • ベストフレンド系でCP稼いだり、序盤で勇者カップル拾ってAルート埋めようとしてる人は入れない方がいいアプデだね

    -- ID:CFgItNN0sa2 2018-03-07 (水) 18:05:59

    • ベストフレンドでCP+1を削除したのは理解不能。ゲームをクリアした後くらい楽させろっつうの。

      -- ID:U8T97sSXNfM 2018-03-07 (水) 21:16:42

  • 統合部隊の画面に入ってから周回始めると精鋭荷駄隊とかの効果が出たままになるバグも修正されてる?

    -- ID:uDjHX0ewz/w 2018-03-07 (水) 18:11:00

  • 夜ケッセル倒すとひきつづいてロレックス使用できなくなるバグも放置かぁ

    -- ID:rIL0VtiCo7U 2018-03-07 (水) 18:24:59

    • それは修正したって書いてあるやん、それとも修正されてなかったの?

      -- ID:tpEUmcs1FyA 2018-03-07 (水) 19:08:46

      • パッチ同梱テキストとサポートページで修正範囲の広さに食い違いがある(裸イベフリーズがマジック限定か宝箱の方もか、クエスト中諦めた場合のみか特殊クリア後含むのか)のでサポートページの記述を追加しといた。

        -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-07 (水) 20:00:46

        • ×クエスト中諦めた ○クエスト中使用不可になったユニットがクエストを諦めた

          -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-07 (水) 20:09:58

  • 既読の初期化がしたいけどどれ消せばいいんろ

    -- ID:Z1wFOqu2UOI 2018-03-07 (水) 19:50:49

    • 文字の色が変わるのが嫌なのか? それともスキップ時に未読メッセージで止まるようにしたいのか?

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 21:48:15

  • SaveDataフォルダのMsgSkip.mskが既読ファイルだからアップデート前にこれをバックアップしといてアップデート後に上書きすれば既読問題は解決できる

    -- ID:NNSVZduGHnM 2018-03-07 (水) 23:06:55

    • 自己責任範囲になるが、この情報はトップページから誘導して欲しいレベルだな

      -- ID:IssfO2KZnxo 2018-03-08 (木) 02:48:56

    • 普通に失敗したので信じて実行してはいけないどうも、文章毎に管理してる既読情報がバラバラになっているみたいで、食券イベで既読と未読が交互に出たりした

      -- ID:eA0DAMgaJKQ 2018-03-16 (金) 00:23:30

  • マジで既読未読がバグレベルでおかしくなってるな、しかもここの情報見ると再インストールしてもアプデ済みのセーブデータは使えないっぽいし。全ED見るまでアプデしないほうがいいな。2部CPも無くなるらしいし、メリットよりデメリットの方が多いアプデだな。畜生

    -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-07 (水) 23:33:29

  • CPCP連呼する奴はバイナリ弄ってCP好きなだけ増やせば良いと思うの

    -- ID:OJhib8bA5vQ 2018-03-08 (木) 06:04:30

    • これ周回ボーナス埋めるには貰えるCPだと足りないよね。

      -- ID:Qjz0p0Do/oY 2018-03-08 (木) 06:50:16

    • 時間を掛けて手に入れた成果を取り上げられることに憤慨してるんであってCPは特に関係ないんやで

      -- ID:MIB9IBZh3Nk 2018-03-08 (木) 09:54:48

    • 実績でCP+1表記ないのに増えてだからどう考えてもバグだしな

      -- ID:uKpcuM9h5fo 2018-03-08 (木) 23:36:28

      • 修正前は親友の項目全部に+1って書いてあったよ。だからだれもバグじゃなくて仕様だと思ってたところに修正が入ったから印象的に修正っていうより弱体化食らったような面が大きい

        -- ID:MIB9IBZh3Nk 2018-03-09 (金) 09:26:39

        • クリア時には出るけど実績には書いてねーよ

          -- ID:uKpcuM9h5fo 2018-03-09 (金) 10:48:59

          • なんでいきなりキレてるのかよく分からないけど開放するまで???で表示されて見えてないだけで親友になったキャラの項目のところにはちゃんとCP+1って書かれてたよ。

            -- ID:MIB9IBZh3Nk 2018-03-09 (金) 12:47:30

            • アプデしてないから実績欄見てきたけどCP+1の記載ないよ。

              -- ID:5ztYYLumSfc 2018-03-09 (金) 20:53:06

          • すまん雑談の方で確認してきたらそっちの意見の方が正しいみたいだわ、俺の記憶違いだったらしい

            -- ID:MIB9IBZh3Nk 2018-03-09 (金) 13:20:46

  • アプデ前 バックアップは 忘れずに

    -- ID:RgTomOXG5uk 2018-03-08 (木) 08:17:01

  • よくあるADVなんかはセーブファイル以外に既読フラグ用のファイルを持ってたりして削除する事でリセット可能だけど、これはそういうファイル無いのかな?いっそのこと既読リセットしたいと思う人も多いはず

    -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-03-08 (木) 14:57:41

    • 上に書いてあるMsgSkip.mskは上書き以外に削除で完全リセットできた(今のところ不具合無し)

      -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-03-08 (木) 15:05:36

  • Aルート(強行突破)初めて攻略したのに全部既読になってた……マジで頼むわアリス

    -- ID:gDi/TU2z36Y 2018-03-08 (木) 15:39:24

    • カミーラ救出イベとか飛ばしそうになって怖くなったからそれ以来プレイしてないわ

      -- ID:MIB9IBZh3Nk 2018-03-08 (木) 17:58:57

  • 二部クリア終わったから公式見たらパッチあったからとりあえずアプデしてからこっち見たからインスコし直したけどバージョン古いーとか言われてからの再アプデまでのテンプレこなしてからプレイ再開したら既読全リセされてら・・・。CPはもともと一部をある程度やりこんでたから被害ないけど既読はつらいな・・・。ただCGからシーン回想見れるからそこで回想見れる分については既読全リセしてから回想で見たやつALLスキップすればある程度なんとかなりそう?

    -- ID:jcfpiBhFVas 2018-03-08 (木) 19:43:07

    • 先週から大体1週間プレイしたけど一回も(魔王ケイプリスと4国滅亡以外)クリア出来ない。救済アプデして欲しい。

      -- ID:tgeH.yFCVWs 2018-03-11 (日) 23:59:56

  • セーブデータ数増加はマジでありがたい

    -- ID:NI17x6lN/N2 2018-03-08 (木) 20:03:03

  • 雑魚のレアドロップ率下がった?気のせい?あんまり進んでないけど、アプデしてから雑魚からのレア一回も見ないんだけど

    -- ID:cUBO9WkaLeA 2018-03-08 (木) 20:42:47

  • アプデ後、マップ開こうとすると数秒待たされるようになった。似た症状の人いる?

    -- ID:niF0bogz5lc 2018-03-08 (木) 20:52:24

    • 確かにレスポンス悪くなりましたね。

      -- ID:sHlslpubC5g 2018-03-08 (木) 22:04:51

  • 既読が未読になるのは面倒くさいだけだからまだ良いけど、既読が未読になるのやめてくれ‥‥‥

    -- ID:tWM2/D8g4.s 2018-03-08 (木) 22:35:06

    • ミスった、未読が既読だね。見たこと無いイベントがふっとばされてびっくりですよ

      -- ID:tWM2/D8g4.s 2018-03-08 (木) 22:51:53

      • 未読が既読問題は諦めてMsgSkip.msk削除するしか無いかなぁ

        -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-08 (木) 23:29:01

  • いっそのこと全て未読にして欲しい、赤文字は見る気になれないんだよな。あとアプデして損した気持ちになったから次回アプデには特典付けて欲しいわ

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-03-08 (木) 22:40:00

    • そこのコンフィグに既読文字色ってあるじゃろ? そいつを白にすればいいんじゃ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-08 (木) 22:46:28

    • 全部未読はログ読めばある通りセーブフォルダのMsgSkip.msk削除すればいけるで

      -- ID:jcfpiBhFVas 2018-03-08 (木) 23:48:11

      • 未読イベントが勝手に既読になったのでMsgSkip.msk削除しようと思ったらセーブデータフォルダが見つからない。調べたところ勝手にOneDriveにフォルダが作成されてた。

        -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-09 (金) 15:27:13

        • セーブフォルダの位置はインストール時にインストールフォルダ内、Documentsフォルダ内等、数か所から選択できたはずだから、自分で指定しておいて忘れてるだけだろ

          -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-19 (月) 17:59:57

  • 文字白に知る方法教えてくれてありがとよ

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-03-09 (金) 01:06:58

  • うーんアプデは基本的にやっていいものって先入観が覆されたな未読既読死んでるしCP減ってるしで萎えるわ…バックアップとかしてねえよクソが

    -- ID:Vk7bf45YPq6 2018-03-09 (金) 10:02:30

    • バグ消しはやってあるから考えなしならとりあえずやっといて正解

      -- ID:cUBO9WkaLeA 2018-03-09 (金) 13:57:10

    • もとからこういうユーザー有利のバグとか修正されるからアプデは様子見するのが基本だぞ

      -- ID:3xeyRsT466c 2018-03-09 (金) 14:09:43

    • スマホのアプデとかでも不具合よくあるしアプデは人柱待ちが基本だぞ

      -- ID:aS44z7R29Ug 2018-03-12 (月) 04:57:40

  • アプデのせいでやる気がもう激萎えなんだが…消して初週ワンニャンケイブリス倒してやるわ行くぞオラ!行くぞオラ!オラオラオラオラァ!

    -- ID:rFBD9RcAVIM 2018-03-09 (金) 16:39:44

  • まだ一周もクリアしてない場合はアップデートしてもいいのかな?

    -- ID:WnKTBZOLlAs 2018-03-09 (金) 17:49:34

    • まだあまり進めてないならアプデしていいと思う。既読問題は気にならないだろうし、CP云々って話も、既にかなりやりこんでいる人以外は気にならないはず。

      -- ID:Vnynfku4KcE 2018-03-09 (金) 19:18:14

  • 希望シーンスキップ(周回前提なのに同じシーンが多すぎる)、部隊編成を複数保存(用途別にいちいち編成しなおすのがめんどくさい)、選択不可を表示しない機能(単純にみにくい)、引継ぎ(運要素が強いため育てたいキャラ、使いたいキャラが使えない、星が1に戻ること自体はどっちでもいい)

    -- ID:NvlyOUkgZc. 2018-03-09 (金) 19:13:32

  • 未読が既読になるバグが直ってからアプデしようかな、セーブデータ数増加はありがたいんだが読んでない文章スキップしちゃう可能性があるのはきつい。特にキャラが生存していたり入手していた場合に追加されるテキストとか。

    -- ID:OUbeuxkWB6U 2018-03-09 (金) 21:24:13

  • 戦国ランスの時の猿殺しや全国版みたいにおっきめのアプデはあるのかな

    -- ID:ckzOoT.0Tg2 2018-03-10 (土) 08:25:01

  • 糞パッチだと思ったらアップデートしなくていいのがオフげーのいいところだなぁ。オンラインゲームだと強制だから。

    -- ID:p/sBpwI8Dzk 2018-03-10 (土) 10:44:40

  • 任意アプデは様子見安定なんだけどセーブデータ999が魅力的過ぎて

    -- ID:7mL7CYcaeGI 2018-03-10 (土) 16:10:56

    • わかる

      -- ID:Bqmd3O7z9FU 2018-03-11 (日) 01:53:01

      • 超わかる

        -- ID:S.QS7rjFO82 2018-03-11 (日) 15:10:42

  • テオマン弱体化・メイドさんAP蓄積されるようにという2つの点でアプデを却下しますた

    -- ID:hb9w3t4iDK. 2018-03-11 (日) 21:51:56

  • まぁこのゲームシステムならセーブ999個なんて最初からそうしといて然るべきものだから褒める部分でもないんですけどね

    -- ID:zHQkQWQ6aIE 2018-03-11 (日) 21:57:42

  • 強すぎたから弱体化=わかる。メイドさんAPは不具合で修正=わかる。その他細々としたバグ修正=わかる。実績CP削除=わからんでもない。未読が既読化=これがマジでやばい

    -- ID:cUBO9WkaLeA 2018-03-11 (日) 23:25:00

    • ほんとぐっちゃぐちゃになるよな…めんどくさいったらないわマジで

      -- ID:GC5W2.lcLoo 2018-03-12 (月) 04:12:34

    • 周回タイプのゲームで未読既読壊れたら、そりゃモチベ下がるわな。自分は当面パッチは当てないつもり。有利バグは自分で縛れば済むし。

      -- ID:xIEOH4Vj/j6 2018-03-12 (月) 10:03:46

  • アプデでメイドさん拾えなくなった?

    -- ID:pYiK6bnh1d. 2018-03-12 (月) 05:09:13

  • セーブデータの数はだれかがリリースされてしばらくして改造してた気がする。探せばあるんじゃね?

    -- ID:GFPwr1LM3bM 2018-03-12 (月) 07:48:30

  • ランスシリーズこれで終わりなら、マジで大暴れするモード作って欲しいわ。 実績全部解放したらとかの厳しい条件が前提で、強くてニューゲーム的なのを実装して欲しかった。 例えば入手した時点で統合部隊の★で出てくるとかね。 アフターがそれに近いってのは分かるが、苦労した魔人2枚抜きとかを一気にぶち抜くようなのをやってみたいんだわな。 もちろん違法改造なしで

    -- ID:IZpHbLtoyzc 2018-03-12 (月) 10:41:36

  • レア運強化取り外しでドロップ変わらないようになってる?

    -- ID:qWvnAcSvlCQ 2018-03-12 (月) 10:55:30

    • そんなことなかったわ

      -- ID:qWvnAcSvlCQ 2018-03-12 (月) 10:57:23

    • プロローグでは変わらないっぽいけども

      -- ID:w10rB5cP0tg 2018-03-20 (火) 16:04:00

  • HP下一桁シリーズがよくバグる。内部で小数点以下の判定でもあるのかしらないけど、空ケイブリス最終戦とかやってたらポピンズ系やミステリアなどのHP系スキルがAPあるし行動回数もあるし表記上正しく敵がそのHPでも発動できない。相当数確認したのでたまたまなどの不具合じゃない。

    -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-13 (火) 22:39:37

    • ボス戦など、敵のHPが多いとよくこうなる感じ。

      -- ID:Udv9lVTIwuQ 2018-03-14 (水) 00:40:28

  • MsgSkip.mskを避難させといてアップデート後に上書きしても既読が未読になってる...何故だ...まだキャラ加入時の台詞が未読になってるのしか確認してないけれど

    -- ID:Cazq8eIY5vY 2018-03-15 (木) 01:04:07

    • おそらくフラグ管理の数値かなんかが変わってるから、上書きは無意味だと思う。「1のフラグがたってたらAのセリフが既読」ってのが、「1のフラグがたってたらBのセリフが既読」みたいな感じに変わってるんだろう

      -- ID:cUBO9WkaLeA 2018-03-15 (木) 16:20:18

    • ファイルの中を見たけどただの00とFFの羅列だけでフラグ自体が文章に対応するアドレスなど記載はありませんでした。恐らく本文に番号を付けてフラグの頭から順に対応させてるだけではないでしょうか。本文を追加修正した際にズレたのだと思います。

      -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-03-17 (土) 04:16:01

    • そりゃそうでしょ。アップデートしてもMsgSkip.msk自体が書き換わる訳じゃなくて、それを読み取って判定する機能の方がズレてるんだから。

      -- ID:VRiIg28QbWA 2018-03-17 (土) 17:33:06

  • パッチ当てると既読状態がクリアされるのは過去のランスシリーズで何作かあったと記憶しているから、システムの根本的な問題なんだろうな。多分今後のパッチでも改善されないと思う。とはいえ未読→既読は問題だから、むしろ次回パッチはすべて未読になるようになるんじゃないかな?

    -- ID:ZXWdJE2LbjI 2018-03-16 (金) 09:31:56

  • テキスト操作系なんてアリスソフトのお家芸だろうけど、修正パッチのリリース遅いな。詫びの特典パッチでも同梱しようとしてるのだろうか、もしくわ2度も失敗できないと思い慎重になってるのだろうか。

    -- ID:wNlEM1KZv.E 2018-03-16 (金) 13:47:02

    • パッチを小出しで出していくこともできるけど、「デバックしてるのか?」て批判受けるでしょ? なるべく少ない回数で済ませたい、既読フラグはゲームバランス崩すようなものじゃないから後回しになってるんだよ

      -- ID:EUBcU1SbGZM 2018-03-16 (金) 19:12:12

      • ゲームバランスは崩れなくともゲーム体験の面においてめちゃくちゃにしてくれるようなパッチを、更新とまでは言わないが、取り下げずに掲載したままにすることは少なくとも利口では無いと思うんですがね…

        -- ID:jiugCF2Nza. 2018-03-17 (土) 15:15:01

    • パッチ前か後の一方しかプレイしてないならまだしも、普通はパッチ前後両方の環境で続けてプレイしてるだろうから、セーブ内でパッチ前後の既読情報が混在してて直しようがないのでは

      -- ID:dfrnMlTFgmA 2018-03-23 (金) 13:19:07

  • 最近更新されたwindowsアップデート実行したらカクカクになってまともに遊べなくなってしまった。常に低速でプレイしてる感じ。ゲーム自体のアップデートもテキスト既読未読おかしくなるし良いことないわ

    -- ID:pYiK6bnh1d. 2018-03-17 (土) 18:10:41

    • コンフィグのゲーム設定で画質優先から速度優先にすれば動作が速くなるよ。

      -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-17 (土) 21:33:14

    • Windowsアップデートは10じゃないなら先に情報を集めてから必要なもの以外当てないほうがいい とりわけ今年に入ってからのパッチはバグ多いよ オプションタブのNVIDIAディスプレイ関連やIntelのファームウェアのアプデも不具合があるのでNG

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-19 (月) 19:14:26

    • コンフィグ何もいじってないのに勝手にウィンドウ⇒拡大方法のバイキュービックにチェックが入っててメチャクチャ重くなったことあるから確認してみて

      -- ID:sriS1rWR9aw 2018-03-20 (火) 09:25:16

    • 上で報告した者なんだけどちょっとした報告。どうも私のPCで動きがおかしくなったのはwindowsアップデートに含まれていた、IntelのCPUに向けたmeltdownに関するアップデートが性能自体に制限をかけているそうで、30%近くは性能が下がったそう。更新の配布自体は1月にされていたそうだけど、ついこの間ようやく更新させたらこの状況なのでココにやっぱり原因がありそう。4年ほどだいぶ負荷かかって使っていたPCなので、少し状況などにより他の要因もあるかもしれないけど参考までに。

      -- ID:pYiK6bnh1d. 2018-03-23 (金) 01:57:33

  • ちなみに1.01でCPの最大はいくつになったの?2部の親友系消えるとして14CP?

    -- ID:4bKb26mYFxE 2018-03-20 (火) 21:01:37

    • 2部で一切増えなくなったからABCエンド全クリアで14CPだね。周回ボーナスが全部で17個なので3個取れない。

      -- ID:Vnynfku4KcE 2018-03-21 (水) 16:55:48

    • cp3つ分の差ってデカい。すべてのcpボーナス付けてキャラの成長をさせるのが楽しくて、アプデできそうもない。

      -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-23 (金) 02:44:49

      • とはいえCP最大14が想定の仕様なのだとは思う。1部2部でCP実績わける予定が不具合で合計28CPなってて、暫定で2部実勢のCP消したんじゃないかな?

        -- ID:b6ibgdxI8Wc 2018-03-23 (金) 20:05:32

  • 最大CPいじるんじゃなくCPで取れるもの増やすなりして欲しかった

    -- ID:a2hkLcHjycI 2018-03-22 (木) 17:23:49

    • ほんとそれ。cp1で1枚でもいいから引き継がせて欲しいわ。10枚くらい引き継げないカード作ったら他は大した影響ないやろ。経験値50up以上の価値があるカードはそんなにない。

      -- ID:exWwsk8B2QA 2018-03-23 (金) 01:59:01

      • 魔人やシャリエラ等、一部を除いたカードをCPと同じ枚数引き継がせて(ランクは1)くれれば、周回プレイが安定するし、一部実績も取りやすくなるし、ようやく手に入れたレアカードもバンバン使って行けて楽しいし、統合部隊の存在意義も今より強まるのでいいんじゃないかなあとぼくわおもいました。モンスターおじさんとかスーパージュリアとか全裸チルディとかしょっぱなから使いたい

        -- ID:Yb9.Uj.eQRY 2018-03-24 (土) 15:24:30

  • 賢者の知恵とかKDの宝箱とか聖女モンスターの筒とかをCP付実績にでもしておけば良かったのにとは思う。2部や世界の真実?の布石だし

    -- ID:DFvpWvYYUW2 2018-03-23 (金) 04:41:15

    • メンバー入れ替えは二周目から無条件解放でいいんじゃないかねえ。別に攻撃力が上がるわけでもなし。というか、元々10ターンも縛る意味がわからないんだけどさ。10ターンの間にイラついてロードするでしょ。

      -- ID:Bkxy6bflg3M 2018-03-23 (金) 11:40:20

      • それを可能にするのがCPの部隊ボーナスじゃないの

        -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-23 (金) 11:53:28

        • むしろ何でつけてねぇの?ってレベルだぞ 戦闘前に部隊ボーナス弄れるしボス戦なら必須やろ

          -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-23 (金) 12:05:47

  • 周回でアイテムの★ランク引継ぎくらいのちょっとした累積要素は欲しかったな。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-23 (金) 20:04:09

  • いつもスタッフが頑張って書いたからシナリオ読んでやー言ってるのに、アプデの既読バグに対して二週間近くアナウンスも対処もせんとか最後の最後で悲しい気持ちになるから早く対処して欲しいわ。ちゃんと未読読む為にいつまでもアプデできん

    -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-23 (金) 20:59:39

    • 頑張って書いたから(既読も全部)シナリオ読んでやーってことかもしれない。周回ゲーでそれは辛すぎるが。

      -- ID:dfrnMlTFgmA 2018-03-23 (金) 22:17:03

  • 次のパッチはよ

    -- ID:3FNixk12BVY 2018-03-24 (土) 15:01:58

  • 既読バグは結構クリティカルなんやろな。

    -- ID:HI4/B9Njz2w 2018-03-24 (土) 23:16:16

  • パッチが下方修正メインだと寂しいわ

    -- ID:3loAcanmmVQ 2018-03-25 (日) 05:52:10

    • 発売直後だし純粋にバグ修正パッチだっただけでしょ。有利バグが多いから下方に見えるだけで。

      -- ID:bSPAXJGiVGQ 2018-03-25 (日) 14:40:32

      • 難易度の高さと周回システムがひどすぎて有利バグ使って何とかなるレベルなのに、それだけ取り除いてさらに不具合発生させたらそりゃ文句しか出ない

        -- ID:WNWGJxKmWpE 2018-03-29 (木) 13:56:04

        • 有利バグ使ってなんとかなるレベルってのは流石にお前が下手なだけだよ

          -- ID:Gi6Qa5VeROQ 2018-04-11 (水) 11:08:48

  • こう、なんだろう、2部で解決じゃなくて1部でどうにかなる結末がみたい。ランスクエストマグナムみたいに、後出しでいいから・・・でもそうするとあれとかこれとかも放置だし・・・ううむ。

    -- ID:/AwB9eT/Pv. 2018-03-25 (日) 06:19:34

  • 勝家とか戦国ランスで結構目立ってたのに以内の寂しい。6の3娘とかも。キャラ追加パッチ出してくれ。

    -- ID:3FNixk12BVY 2018-03-26 (月) 14:54:06

    • そのへんのキャラって性能的には弱めになるからオンオフ自由にしないと嫌がる人もいそう。でもいろんなキャラ追加するならランダム入手キャラとして実装するのが最適だよなあ。世界線無視して鬼畜王キャラとか出してもいいのよ

      -- ID:egfy0NBSir. 2018-03-27 (火) 20:31:52

  • ケッセルメイドの過剰な沸きってバグ? あの出現率ならストーリー夜ケッセルを倒すまで出なくてい凄く邪魔。基本的に使途出現フラグは該当魔人を倒してからでもいいと思う。あとワンニャンルートでクリアしたら解放希望使。メッチャ苦労してゲットしたのに使うタイミングが(弱すぎて)なかった・・・

    -- ID:mTBI2wZLyOs 2018-03-26 (月) 16:47:37

    • おちつけ

      -- ID:Xyt4O8AvgAE 2018-03-26 (月) 16:51:42

    • いやあれでないと3ターン目(実績ボーナス無視なら2ターン目)からケッセルリンク使えんだろ

      -- ID:3FNixk12BVY 2018-03-28 (水) 02:26:50

  • とりあえず未読が既読になるバグだけでも早めに修正して欲しいな。じゃないとアップデートする気になれない。

    -- ID:ArahSqq0.g. 2018-03-26 (月) 17:48:15

  • アップデートしたら既読バグがひどくて、もとに戻そうとしてもすでにセーブデータは1.01のものになっています。これいかに……

    -- ID:d5vfHP46NTo 2018-03-28 (水) 02:19:34

  • 未読既読の話多すぎるけどもう既読文章色を白(通常文字色)にして全部読めばいいんじゃね?

    -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-28 (水) 02:27:30

    • 既読スキップ機能使えなくなるのが問題なので、既読だろうと全部読むって人にはそもそもあまり影響がない

      -- ID:QBxqFsa0jRQ 2018-03-28 (水) 13:47:45

  • 1ヵ月経ってもアプデがこの状況だともうフラグがキツキツで、1ヶ所つつくと他がグチャグチャになっちゃって手がつけらんないんじゃねえかな

    -- ID:hhk5FCncb7U 2018-03-28 (水) 16:24:47

  • せめて相手の最大HP2.9億強突破以降HPが減らなくなる進行不能バグだけでも取って欲しいのだが

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-28 (水) 16:31:06

  • そろそろめんどくさい周回システムが改善されるアプデ来るかと思ったけど、それ以前の問題だなこれ、1ヶ月くらいたってもバグ修正すらされないなんてやる気がないのか主要スタッフが別のことに集中してるのか。どっちにしろシリーズ最後の最後でこれで終わるのは残念なので良アプデかマグナム的なの早く欲しい

    -- ID:WNWGJxKmWpE 2018-03-29 (木) 13:52:53

  • アプデ当ててみてやり直してるけど、不利項目多すぎるし当てない方がいいなぁ。セーブデータは戦闘直前とか分岐前とか自動保存されてるのを利用してれば99個でもそんな困らんし

    -- ID:tF02qja752Y 2018-03-29 (木) 23:00:26

    • 地味にスタート時の統合部隊参照も修正されてたみたいだけど、書いてないけど一回エンドまでいくとまたなるのかな?

      -- ID:tF02qja752Y 2018-03-29 (木) 23:01:07

  • 更新でいくつかの問題点が行われるパッチとは一体パッチページの説明もバグってるのはチェック体制が甘いのでは、いつものことだけど

    -- ID:fsxiTqbPjGQ 2018-03-31 (土) 11:13:08

  • 全画面時に別モニターにフォーカスが映ると最小化するバグを早く直せ

    -- ID:Grqdqs9bZ06 2018-03-31 (土) 15:16:55

    • コンフィグで「フルスクリーン時に非アクティブで最小化する」をオフにしたら最小化されないよ。

      -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-31 (土) 15:35:04

  • Ctrlキー押し解けば、全部スキップできるよね。そもそも、文章、9割がた読んでない。

    -- ID:KaLK9eAZmKg 2018-03-31 (土) 21:46:18

    • 初回は読むけど色ついてるところは完全に読まないな

      -- ID:tF02qja752Y 2018-03-31 (土) 21:57:33

      • だから既読スキップ使って色ついてるとこだけ飛ばしてるんだよ。イベント差分で既読の中に未読が混ざってたりするし。

        -- ID:gai55DZtn1g 2018-04-01 (日) 10:00:24

        • 一応既読スキップしてるよりCTRL押してた方が色々と速いっていうのはあるので覚えてる範囲は押し続けてる。戦闘エフェクトとかも最短になるし

          -- ID:tF02qja752Y 2018-04-04 (水) 00:49:38

    • まじか。ストーリー部分がこのゲームの醍醐味かと思っていたが、色んな楽しみ方があるんだな。俺はRPG部分が苦痛でならん。

      -- ID:K6kXdlLD1eE 2018-04-01 (日) 01:32:26

    • ランスシリーズで文章読まないやつなんているんだな。人それぞれだけどRレアよりレアだわ。

      -- ID:3FNixk12BVY 2018-04-01 (日) 15:32:44

  • マジでこのアップデートで放置するのかよ‥

    -- ID:exWwsk8B2QA 2018-04-04 (水) 00:11:09

    • ちょっと異常だわね

      -- ID:hhk5FCncb7U 2018-04-04 (水) 16:24:53

      • 普通なら1ヶ月経ったらパッチはともかく確認済みのバグ報告くらいはあるわよね

        -- ID:hhk5FCncb7U 2018-04-04 (水) 16:36:43

      • 金本監督参上に草

        -- ID:kuAtybxDywY 2018-04-05 (木) 13:22:53

      • 明日は……出るさきっと。一か月たったし。

        -- ID:qAvpJKR6xoc 2018-04-05 (木) 16:17:16

    • patch一ヶ月待ったけどもう出なそうね・・

      -- ID:6tDxNQSXm1w 2018-04-06 (金) 19:53:04

      • もういっそマグナムが出てもいいから、なんか言ってほしいわね

        -- ID:hhk5FCncb7U 2018-04-07 (土) 00:39:57

      • パッチ終了です。と書かれてるゲームなんて見たことないから、言わないのが普通じゃない?

        -- ID:6tDxNQSXm1w 2018-04-07 (土) 19:50:30

    • 大規模なパッチと改修いれたら過去のセーブデータ使用不可で新規で最初からやり直してくださいになるのは確実だから、違うゲームを再プレイするくらいの気持ちで待ったほうがいいわね

      -- ID:8E4Afox/.No 2018-04-07 (土) 20:44:17

    • アリスってスタッフ少ない上に幾つもプロジェクト掛け持ちしてるっぽいから、終わったランス10に割ける人員ほとんどいないんだろう。今回は色々詰め込みまくっててデバッグ量も今まで以上だろうし、パッチはGWくらいまでに一つ作れればいい方じゃないの。 それはさておき確認したバグの報告や今頑張ってパッチ作ってるから待ってねーって報告すら一切しないのはなんでって突っ込みにはぐうの音も出ない。

      -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-04-08 (日) 14:51:55

      • せめて未読が既読の釈明くらいはして欲しいところ。

        -- ID:CzGGdYd1qJc 2018-04-09 (月) 20:46:07

        • パッチ未適用勢だけど、既読バグが直るまで当てるに当てられないんだよなあ。1.00特有のフリーズや進行不能バグが出ないことを祈るだけだわ。

          -- ID:vXP2Gera6fo 2018-04-09 (月) 21:40:23

  • スタッフブログあげるぐらいなら経過報告が欲しいと思う今日この頃。まあ、4月中には何かあると期待したい。

    -- ID:qAvpJKR6xoc 2018-04-09 (月) 09:32:46

  • TADAさんは改造にとりかかる言うてるけどね

    -- ID:lisgys1/ios 2018-04-09 (月) 13:03:23

    • TADAさんのはいつものTADAローカルの改造でしょ。TADAさんが個人的にやる公式MODみたいなもんで仕事としては時間取れないだろうし、今回はプログラミングの勉強から始めてるっぽいから年内に出来上がるかどうかも分からんくらいじゃね

      -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-04-10 (火) 03:21:15

  • とりあえず食券見れない裸取れないだけは何とかして欲しい

    -- ID:.QrcN5IfDvg 2018-04-09 (月) 17:41:26

  • マグナムレベルとはいわんがキャラメイク欲しいなぁ あと運命の女確定クエストや稼ぎ系クエスト、実績も追加して欲しい

    -- ID:N57Sv/HV.CI 2018-04-12 (木) 12:26:11

  • スタート時の5倍→8,10倍バグは修正されますか?

    -- ID:ihKpSRCFzVk 2018-04-14 (土) 09:21:46

    • 1.01で既に修正済み。

      -- ID:kxzEnjqAxb6 2018-04-26 (木) 21:55:50

  • どうせランスシリーズは終わりだからバグ修正とかの面倒見る必要ないって思われてるんだろうな…。

    -- ID:fR8SI35DrR. 2018-04-14 (土) 14:25:22

  • 今日ツィでTADAさんがシナリオスキップできるようになる新しいパッチ1週間ほどで出せるかもって告知あったよー

    -- ID:X1IzQHT4IKM 2018-04-15 (日) 09:14:15

    • やったぜ

      -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-04-15 (日) 09:24:54

    • まじかよさすがTADA

      -- ID:QwxM5pTlx/o 2018-04-15 (日) 12:00:36

    • ver1.02みたいだから 4月末にでれば、有難いってかんじだね

      -- ID:9if1u6UGzZI 2018-04-15 (日) 12:06:57

    • でも正直外伝でも良いからまだまだランスの活躍を見たいっていうのが本音。終わりが良すぎてランスに愛着が出てしまった。

      -- ID:V/rKZ8EdbKw 2018-04-15 (日) 12:13:32

    • https://twitter.com/hanny_king/status/985267593085726720

      -- ID:0P7ROOWdcXY 2018-04-16 (月) 01:07:55

    • 周回が面倒でプレイを躊躇してたけど、これで多少は楽になりそう。ありがとうTADAさん。

      -- ID:K6kXdlLD1eE 2018-04-16 (月) 01:12:40

    • ついでに11T冒頭クエ丸々スキップも追加して欲しいな

      -- ID:UFfoOuW2LZo 2018-04-16 (月) 20:30:15

    • 修正だけじゃなく機能追加も入るみたいだし楽しみだな、パッチ作らないわけじゃなく色々ボリューム多すぎて手が回らなかったってことか

      -- ID:i/pFy/k6PwQ 2018-04-17 (火) 12:21:05

    • 食券画面にシャッフル機能つけてくれればありがたいなぁ

      -- ID:OQ.3iaXpxnY 2018-04-17 (火) 12:39:28

    • 引き継ぎ周りももう少しぬるくなるとうれしいが・・イベスキップだけで周回楽になるしひとまず我慢

      -- ID:LBfjMDsmjXU 2018-04-17 (火) 20:38:47

    • ver1.01で既読フラグを治すのが無理だからシーンごとユーザーで判断させてスキップさせちゃおうという狙いではないんですよね?

      -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-04-19 (木) 09:10:18

  • アプデ入れると今までのセーブデータでCP17使ってたものがあった場合、ボーナスは継続されますか?

    -- ID:QvgaNk7ZRA2 2018-04-16 (月) 20:19:48

    • 14になる

      -- ID:MCjV.rRAiOI 2018-04-17 (火) 12:58:44

    • セーブデータのものはそのままだわ失敬

      -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-04-17 (火) 12:59:00

      • CP17のボーナスを使ってはじめたばかりのデータを残したままアプデするのがよさそうね

        -- ID:quWR6UZ7iaQ 2018-04-18 (水) 19:40:58

  • ランスX関係のサイト見ていたら、既読バグを除いて特に評判悪いのがT11冒頭スキップ機能なしだねあれだけは修正して欲しいわあと、ランクは最低からでいいから前週のお気に入りカード一枚だけ持って周回とか出来ないかねぇそれなら野生児スーを常に連れて回れるんだが

    -- ID:oyZx9aNNDyA 2018-04-19 (木) 16:14:17

    • 引き継ぎはまあハイレベル神持ってくるだけでゲーム壊れるから難しそう

      -- ID:CFerwTompJA 2018-04-20 (金) 16:51:21

      • 「基本カードのみ」「食券イベントのあるキャラ」でバランスブレイカーは概ね弾けると思うけどね。強いて言うならハニキンが割と凶悪に強いが。

        -- ID:NpRGfHI8pBw 2018-04-20 (金) 17:13:55

    • あれは本当だるいけど、アレに限らずイベントスキップは欲しかったね。(もう全クリしちゃってるから今更追加されても微妙だけど)キャラ1枚選択して引き継ぎ(CP1消費、重ねも★も引継ぎ)とかだったら、目当てのキャラだけ育てられて楽しいかもね。もちろんアプデ必要だからCP余ることは無いしw

      -- ID:3PHJew7sQFQ 2018-04-24 (火) 20:54:26

  • 重ね枚数だけ引き継げたりすると全部10枚重ねるのが現実的に狙えるしちょうどいいと思うんだけどなぁ

    -- ID:BxrlCSIwWc2 2018-04-21 (土) 10:07:08

    • 重ねのボーナスを半分以下くらいにして枚数引き継ぎにすると良さそうだよね

      -- ID:yt4LyUTseUk 2018-04-23 (月) 09:39:57

  • TADA氏が「後1週間ほどでアップデートとして出す予定です」とつぶやいてから1週間以上経ったけど続報が無いな

    -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-23 (月) 16:28:20

    • まだかなまだかな~~~~ってそわそわしながら待ってる

      -- ID:8Q8lGWLaeKc 2018-04-23 (月) 19:07:28

    • 毎日見に来てるw

      -- ID:ExGi98oLFJo 2018-04-23 (月) 19:12:15

    • 金曜は確認してる

      -- ID:gB1T3BnecmE 2018-04-23 (月) 19:28:59

    • これ流石に既読バグとか放置したままv1.01用のパッチとして出す、とかじゃないよな

      -- ID:zUrxCk8bf5M 2018-04-23 (月) 20:16:13

    • とりま、出ないにしても続報は欲しいとこだな。

      -- ID:GD35HLfVisI 2018-04-23 (月) 22:10:28

    • もしかして現状ランス10絡みで動いてるのって、TADAさんだけなのかな

      -- ID:h.huk5jmUw6 2018-04-24 (火) 10:33:06

      • wikとしては、そうとるのが妥当だろね

        -- ID:9UR81rt8Xf. 2018-04-24 (火) 11:09:45

    • 遅すぎどんだけやる気ないんだろうね

      -- ID:.aq18jnqkWg 2018-04-24 (火) 13:21:46

    • 1週間とか言わずに制作中とだけ言えばいいのにな、割とマジで

      -- ID:8RAUraqYGeg 2018-04-24 (火) 18:18:30

  • #Me Too

    -- ID:kuAtybxDywY 2018-04-23 (月) 19:16:55

  • やっとプレイできるんだけど、アプデしない方がよさそうかな

    -- ID:9hmyJXG9UQc 2018-04-24 (火) 21:28:54

    • 1周目始めるなら、先にアプデしちゃってから既読データだけ消すのが良さそうだけどな初周に1.00の恩恵そんなにないし

      -- ID:.0/B9E6o47A 2018-04-24 (火) 21:35:48

      • 下方修正が、難易度が、とかあったから不安だったけどそんなに恩恵ないならアプデした方が安定しそうか。ありがとう

        -- ID:9hmyJXG9UQc 2018-04-24 (火) 21:41:58

      • 俺は購入直後にアプデしたけど、既読になっちゃうようなバグは一度も遭遇してない。有利不利を考えるより、開発者が意図したバランスでプレイした方が面白いよ。

        -- ID:gPNfhkCW1g. 2018-04-24 (火) 21:53:01

      • まあ有利バグ無いのが本来のバランスだからね。半端にプレイしてからパッチ当てると既読情報がバグるから、当てるならプレイ開始前が良いと思う。

        -- ID:gai55DZtn1g 2018-04-25 (水) 00:36:26

      • 裸カード取得で固まるのだけはパッチ1.0で厳しい点。それ以外じゃバグのおかげで楽できてる点の方が多いわな。最も通常プレイのCP少ないうちだとメイドさんくらいかな?

        -- ID:tF02qja752Y 2018-04-25 (水) 02:14:02

  • ツイッターで明日か明後日1.02来る予告来たな。統合部隊の有無わかるの嬉しいわ。モブとか見てもとったことあるかわからんし

    -- ID:Bj3OGfcTtrQ 2018-04-25 (水) 07:44:54

    • 痒い所に手が届く修正だよな データに互換性有るか分からんから、5周目始めるのちょっと待つか

      -- ID:h.huk5jmUw6 2018-04-25 (水) 09:57:59

    • GW前には間に合わせましたよという感じか

      -- ID:SCSbRrTknBQ 2018-04-25 (水) 12:44:58

      • バグを全部潰せた訳では無いって感じだから、 無闇に入れると死ぬよ って位でとった方が無難。ver1.00組は、どっちしろ死ぬけど

        -- ID:UocheUkd/Jc 2018-04-25 (水) 14:06:00

    • Excelで管理・メモしてたワイ、浄化される。

      -- ID:9bboa22V2Ws 2018-04-25 (水) 15:32:39

    • 発売してから2カ月遅すぎるとしか言えんな

      -- ID:uruJma.AYEw 2018-04-25 (水) 21:15:43

      • もともと不具合少ないからな

        -- ID:UOi213v.lxM 2018-04-25 (水) 21:24:45

    • 慣例どおり金曜になりそうだな

      -- ID:SxeqokV9CCg 2018-04-26 (木) 05:59:46

  • もはや来る来る詐欺になってんな。まあ主要な問題は①開発時点でむーみんのデバッグ管理がいい加減すぎた②長期的に専任プログラマが辞めていく中でTADAもよーいちろーも有効な対策をとれなかった ってとこな気がしないでもないが

    -- ID:rqgFwI2IEjE 2018-04-25 (水) 09:56:12

    • 製品として成り立ったリリースができているのをお前も確認しているだろ?多少の誤差は仕方ないとしとこうや。それが成り立っているのがアリスソフト達が築いた数十年の結果であり証左だ。アリスのプログラマ達は優秀だよ

      -- ID:eYlnzpnJq2w 2018-04-25 (水) 21:33:15

    • このボリュームでこの程度のバグの量はかなり優秀だわ。ただパッチ1.01の既読テキストミスはかなり不味いミス

      -- ID:tF02qja752Y 2018-04-25 (水) 21:41:51

      • 同感だが、ボリュームありすぎてバグなのか仕様なのか分からん点が多いよなw

        -- ID:OqnZjiMfLHg 2018-04-25 (水) 21:50:47

        • 一部キャラの全裸カードや別カードが開放されたと出ても誰も確認できてないのとか、そもそも存在しないのかバグで出ないのかわからんしな

          -- ID:2uckrgQSphQ 2018-04-25 (水) 22:53:46

      • 初期バグ少ない上に修正&追加機能パッチまで2ヶ月って相当優秀だよな

        -- ID:gai55DZtn1g 2018-04-25 (水) 22:10:00

        • いまだにカードすら集められんケイブリス戦1回目で倒すとカミーラがいつの間にか倒されてたり雑で手抜きな印象

          -- ID:fFpup6i6Jx6 2018-04-26 (木) 01:03:32

          • 色々雑になってるのは擁護せんけど1度社会に出て仕事してみればこれで手抜きなんてとても言えなくなるぞ。批判するにも言葉は選んだ方が良い。

            -- ID:NpRGfHI8pBw 2018-04-26 (木) 09:32:21

            • ネット社会だと、安全地帯から匿名で延々他人を否定するだけで生きていけるからね。100%完璧な超人以外は認めない、0%ニートが存在するのは仕方ない。

              -- ID:oyZx9aNNDyA 2018-04-26 (木) 09:51:54

          • 仕事においては、頑張ったか手を抜いたかなんて関係ない。結果が全て。頑張ったから品質悪くても文句を言うなという考えはプロじゃないな。このゲームはめっちゃ面白いし品質高い方だと思うけどね。

            -- ID:kuAtybxDywY 2018-04-26 (木) 11:01:52

            • そもそも大目に見たれよつってんのは制作者本人じゃなくユーザーなんで別にプロでもなんでもない

              -- ID:pRqogOyb4fY 2018-04-26 (木) 13:27:31

          • 頑張ったとか頑張らないとかそういうことでなく、「出来が雑」はゲームに対する批判で通じても「手抜き」はただの中傷だってこっちゃろ。ついでに言うとここは作品批判する場所じゃない

            -- ID:5TWweevJcCI 2018-04-26 (木) 11:24:16

            • ラ・バスワルドとか公式サイトに出てるのにいまだに出てないからな不満だわな

              -- ID:m5ioG.N9zqg 2018-04-26 (木) 11:41:38

        • まさか既読バグの修正を完全放棄してくるとは。優秀なんて見当違いな事言ってすまなかった、木主が正しかったわ。

          -- ID:gai55DZtn1g 2018-04-27 (金) 00:08:06

    • バグで言えば神ゲーと名高い鬼畜王のほうもてんこ盛りだったし(アイテム効果無し・カプセルバグetc

      -- ID:OQ.3iaXpxnY 2018-04-26 (木) 10:09:59

      • 鬼畜王は面白かったからなこれはめんどいだけだわカードも揃わんに周回してもね

        -- ID:m5ioG.N9zqg 2018-04-26 (木) 10:55:11

        • ストーリーを楽しみたいけど、ゲームシステムがつまらんので、周回が苦行。

          -- ID:K6kXdlLD1eE 2018-04-26 (木) 14:08:36

  • 1.02来たな

    -- ID:h.huk5jmUw6 2018-04-26 (木) 14:51:11

    • 引き継ぎ周りは手が入ってないな 手に入らなかったバグと追加キャラを合わせると結構手に入るカードは増えた模様

      -- ID:LBfjMDsmjXU 2018-04-26 (木) 15:02:10

    • 今回のアプデ内容ならしてもいいな

      -- ID:4/28vICUrQ6 2018-04-26 (木) 16:01:14

  • メガデス・モロミセスナ・ベンビールプリマ・ホノノマンキャラ追加本当にありがたい

    -- ID:VkpVkZjndz2 2018-04-26 (木) 15:03:22

  • やっぱ既読バク放置か。1.01に上げなかった人たち爆死

    -- ID:RpvQwrf2ZXw 2018-04-26 (木) 16:08:20

  • 統合部隊は登録の有無もだけど,今どこまで育てたかが見たい(特にモブ)ということで「Excelで表作るより少しはマシ」程度の外部プログラムを勉強かねて作ろうかと思うこのWikiの情報参考にしますありがとう

    -- ID:ObCNyd9iSHI 2018-04-26 (木) 16:12:37

  • あかん アクセス過多なのかDL出来ない 速度が出ないし途中で止まった

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-26 (木) 16:51:03

    • アリスのHPにアクセスできん…明日にするか…

      -- ID:U3HMCbRGO7I 2018-04-26 (木) 17:00:49

  • ついにバスワルドさん……?

    -- ID:BxrlCSIwWc2 2018-04-26 (木) 16:55:11

  • 修正はこれで終わりになるのだろうか

    -- ID:i9he3FL0sUA 2018-04-26 (木) 17:18:59

  • これ今回の1.01から1.02のアプデでも既読ぶっ壊れんのかな?また削除して初期化とか正直きついが

    -- ID:J1WISBtvACU 2018-04-26 (木) 17:41:41

    • 「既読状態は完全には引き継げません」とあるからお察し

      -- ID:yLVYw4/aiDc 2018-04-26 (木) 17:50:08

    • 1.01から1.02は既読も未読も正常に引き継いでる用に見える今の所おかしな所は見当たらない

      -- ID:NLgFkuMbOlU 2018-04-26 (木) 18:49:56

    • 結局既読バグは放置とか嫌がらせかよ…

      -- ID:zUrxCk8bf5M 2018-04-26 (木) 19:09:10

    • 食券乱用で見てないイベントが既読状態だったり、なぜか最後の一行だけ既読の文字色だったりした

      -- ID:GRadNaZ9jeg 2018-04-27 (金) 21:19:54

  • 32.8MB がダウンロード3時間表示か、混雑すげーな

    -- ID:MEgfe5wBH3w 2018-04-26 (木) 18:16:56

  • ダメだ 2%とかその辺でサーバーエラー

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-26 (木) 18:22:19

  • あらためて、恐ろしく売れたことを痛感するな。こころんとか聖封とかのミラーサイトに分けてくんねえかな。

    -- ID:kUahTwFhmnc 2018-04-26 (木) 18:41:39

  • 今のところBLOG側でしかダウンロードできませんね更新内容に書いてないですが、CG1枚 2-16追加してるような?

    -- ID:9hwgIO3Tfjo 2018-04-26 (木) 18:52:01

  • まー焦る必要もないでしょ。しかしランク50にしてれば食券いらずは有難いな・・・

    -- ID:nvOrkg85rW. 2018-04-26 (木) 19:15:32

  • パッチのDLクッソ重いな…

    -- ID:.0/B9E6o47A 2018-04-26 (木) 19:28:10

  • パッチ入れるまえにバックアップは取っておけよ~。新しい不具合が出る可能性は無いわけではない。

    -- ID:cMGbEnpBnBs 2018-04-26 (木) 19:38:43

  • とりあえず嫌がらせだとか重いとか日記帳代わりに使うのやめなされ。情報が埋もれる。

    -- ID:fo/Vsyic6z2 2018-04-26 (木) 19:44:30

  • アプデ終わって色々試してるけどアフターのワーグHイベは食券3見たら出たわ、食券乱用で見ても可

    -- ID:hwLOLX4xU.E 2018-04-26 (木) 20:23:40

  • 食券乱用は便利で良いな。本編で食券引き継いで作業する必要がなくなった

    -- ID:gAztQeSYBtQ 2018-04-26 (木) 21:51:25

  • アリスソフトの公式自体がおちてる・・・どれだけダウンロードが集中したんだ

    -- ID:JhY.QUa00Nw 2018-04-26 (木) 21:52:57

  • 食券乱用はありがたいな。恋人美樹とか条件が面倒な食券も簡単に見れる。

    -- ID:W4tRJYbsco6 2018-04-26 (木) 22:17:51

  • かんっぜんに落ちてますねー・・・明日にはdlできるだろか

    -- ID:fY5.AWQSdN6 2018-04-26 (木) 22:23:30

  • 重すぎぃ!

    -- ID:lrCC1nKpZbg 2018-04-26 (木) 22:29:19

    • 流石にここまで重くてミラー禁止はないわ

      -- ID:bn.co7UNvKA 2018-04-26 (木) 23:46:39

  • これ統合部隊バグ逝ったよな高難易度序盤が敵固いわ

    -- ID:n7jiGrwOjbk 2018-04-27 (金) 00:07:46

    • 正直1.02の高難易度で序盤からの2枚抜きはミカンを利用しまくらない限りはほぼ無理な気がする

      -- ID:nYKV45WOOws 2018-04-27 (金) 11:02:39

    • 統合部隊バグってリーダー補正の奴?それなら1.01で既に修正されてるけど

      -- ID:3jx6UZn8NQk 2018-04-27 (金) 13:03:34

      • 正直序盤から高難易度2枚抜き安定でやるための1.00だったからさ。今回のは当てるけど

        -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-04-27 (金) 13:09:16

    • 1.00でなんとか2枚抜き安定だったが、今回はかなり厳しいなミカンか勇者犠牲者セットいないと実質的に無理なんじゃないか?

      -- ID:oyZx9aNNDyA 2018-04-27 (金) 18:24:38

  • 周回時のラストターンに大抵のキャラは☆底上げするから食券回収が楽々な中でコルトバさんだけ悲惨な能力になってるのは自分だけではないはず

    -- ID:A4DV4IghrCE 2018-04-27 (金) 01:15:27

    • 各軍の主要な将軍が☆50超えしてるのに唯一☆20代なうちのコルドバさん… キンケードにすら負けてるわ 将軍なんですぐ死んでしまうん?

      -- ID:UisD4PYgwHQ 2018-04-27 (金) 01:22:21

      • コルドバは正月明けにいっつも死んでる。もうあのBGM聞くだけでコルドバの立ち絵が浮かぶくらい様式美と化している。

        -- ID:V/rKZ8EdbKw 2018-04-27 (金) 03:52:27

        • ホーネット救助の条件満たすとコルドバさん死亡フラグ立つから仕方ない 6~8Tさえ支援やガードの活躍で凌げばいいけど

          -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-27 (金) 14:27:20

      • 食券乱用に美樹が出て来ませんね☆50超えと恋人美樹は達成済みですが

        -- ID:IKFHN6D5mxI 2018-04-30 (月) 14:53:21

  • ver1.02 の容量自体は32mだけど、ver1.01が62m で、さらに非購入組が来てんのね アリスの想定の10倍以上の飽和攻撃くらってんのか..

    -- ID:UocheUkd/Jc 2018-04-27 (金) 05:08:16

    • ちなみにハズレを引くと30Mが3h程度とのこと、これでも確実に落とせる訳ではないだろう(つながっただけマシレベル)

      -- ID:UocheUkd/Jc 2018-04-27 (金) 05:36:25

  • ワーグ食券3イベント消化後にアフターにワーグのイベント(シーンあり)追加されました

    -- ID:hN47BrSRfaQ 2018-04-27 (金) 14:14:22

  • コルドバは仕様なのか

    -- ID:daas7249kkI 2018-04-27 (金) 16:10:09

  • 今なら3秒でDLできたぞ。貴兄らせっかちねえ

    -- ID:OxjDgR7PGLY 2018-04-27 (金) 16:14:52

  • あらすじありがたいけど未読ある場合ってなんか出るんかねアイスフレーム3人組追加で絡みとか増えてないか気になって結局ほとんど見てる

    -- ID:Qg/gtwYGzyY 2018-04-27 (金) 17:04:53

    • むしろ全く見てないわ。そのまま進めてみるまだターン3だが

      -- ID:9Sf8PqxnAB6 2018-04-27 (金) 17:08:15

    • イベント自体未読の場合はあらすじが出ない。キャラの有無で変化する場合は※が出るので確認は可能。3人娘はCITY決戦ゼス自動解放で変化があるのは確認した

      -- ID:IsFUVCPiYs. 2018-04-27 (金) 18:05:31

    • ワーグ関連が大きな変化だからセーブ保管してるなら再開するといい セスナ食券3とつながるし

      -- ID:A4DV4IghrCE 2018-04-27 (金) 19:09:33

    • 異常事件解決でセスナが確定で絡んできた…

      -- ID:j1unKsoc3js 2018-04-29 (日) 20:49:28

  • アップデートの情報は新しいバージョンを上に追加した方が一般的だと思う

    -- ID:e4aVJCx7Gig 2018-04-27 (金) 19:09:20

    • とりあえずやっておいたが、コピペするだけだしやればいいじゃん。やり方わからないとかいいわけはいらん

      -- ID:i9Wmy7SKY3. 2018-04-29 (日) 01:23:34

    • 記事追加修正とかはいいけど、体裁の変更は揉めるから勝手にやっちゃ駄目だろ

      -- ID:ZKDNZX8V.HU 2018-05-02 (水) 20:06:31

  • 累積バグは治っちゃった?

    -- ID:tVkYBT.qIAo 2018-04-27 (金) 22:33:27

  • 1.01のRance10CG3だけうまく解答されないんだけど何か問題なのかな

    -- ID:fJNNga/owh2 2018-04-27 (金) 23:30:31

    • ファイルサイズは64,017,413 バイトで正常に解凍できた。落としなおすか、解凍ソフトを変えてみたら?

      -- ID:w/seAsa21Og 2018-04-28 (土) 13:44:31

  • 公式にMsgSkip.mskを削除すれば既読フラグのリセットが可能の旨記載されてるけど、これは1.01の時に発生してた不具合に対するものですか?1.02で更に既読フラグがおかしくなってるのですか?

    -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-04-28 (土) 00:09:26

    • 1.01用の対処、1.02では既読はおかしくならないが1.01を適用した時点でおかしくなるので一度もパッチ当ててなければ削除が必要

      -- ID:OxlVNuGQdHw 2018-04-28 (土) 06:45:00

      • つまり以前1.01を当てた時にリセット済みの人は1.02でリセット不必要なんですね

        -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-04-28 (土) 09:06:18

        • 既読不都合が嫌で1.00のままだったのに、結局既読リセットしなきゃならんのか

          -- ID:0Y1csjM61FI 2018-04-28 (土) 14:23:50

  • 更新内容(ネタバレ)に全く書いてなかったので記載した。間違ってたら修正お願いします。しかし、折りたたむ必要あるのだろうか?

    -- ID:pKSGB8vchLw 2018-04-28 (土) 10:43:57

  • 既読スキップしないと、白文字が急に赤文字になって戻ったりで落ち着いて読めないね。うざすぎる。読んだことないのに、赤(既読判定)になるのが「お、おお……」とかありふれたセリフばかりなんだけど、これもしかして別の会話で同じの読んだことあったとき、赤くなるのでは…

    -- ID:3PHJew7sQFQ 2018-04-28 (土) 15:14:20

    • 既読スキップじゃない、既読フラグリセットだった。

      -- ID:3PHJew7sQFQ 2018-04-28 (土) 15:25:09

    • たぶんそうだと思う。同じキャラが同じセリフを言うときだけ、未読でも既読になってる。

      -- ID:qxu1knmczho 2018-04-28 (土) 21:46:14

    • パッチ当てたらやったことなかったシャングリラとかジフテリアとか全部赤文字になって全部飛んだから全然違う

      -- ID:5oLraKU1MRk 2018-05-05 (土) 00:15:27

  • ワーグイベントは、食券3だけではないな・・・2部開放してるけど未クリなので、クリアすることが条件?

    -- ID:K1KgYLfeOWo 2018-04-28 (土) 21:00:15

  • 食券乱用を使えば通常プレイ内では条件満たしてないとロックされているイベント(〇〇がいないとダメとか)も見れますか?

    -- ID:ihKpSRCFzVk 2018-04-28 (土) 21:11:12

    • 統合部隊で条件満たせば見れるっぽい。1周のうちに該当キャラを集める必要はなくなったかな?

      -- ID:qxu1knmczho 2018-04-28 (土) 21:48:16

      • お、よかったです。じゃあ、ビスケッタさんとかアレックスみたいに特定のイベントを見たとかガンジーの食券先に埋めてしまったとかでも大丈夫な可能性ありますかね?

        -- ID:ihKpSRCFzVk 2018-04-28 (土) 21:57:28

        • おそらく問題ない。周回しているうちに1度でも条件満たしてればいいんじゃないかな

          -- ID:qxu1knmczho 2018-04-28 (土) 22:05:34

  • 長らく1.0でバグのお世話になってたけどついにアプデするときがきたか・・・

    -- ID:ZkIDX04gfTE 2018-04-29 (日) 07:04:04

    • 高難度の2枚抜きはT2とかじゃもう無理そうだわ。アリオスとニーナ拾えてれば可能だろうけど

      -- ID:tF02qja752Y 2018-04-29 (日) 23:04:03

      • ゼスの正々堂々ルートは突破できたけど、ターン制限あるのは軒並み厳しいですね。

        -- ID:T8s7tJPd.NE 2018-04-30 (月) 07:12:57

  • ぼけ~っとしてたらなんやアプデ来とるやんけ!1.01スルーしたけどアイス三人娘とかワーグイベとか色々追加もあるみたいだしそろそろ年貢を納めるかな

    -- ID:xXbdrpGWfkA 2018-04-30 (月) 20:04:53

    • フルチェックした初期データー(食券・難易度)の4つはSAVEデータとして残しといた方がいいよ。パッチ当てると高難易度がマゾゲーに変わる、パッチ前データーでもセスナは出たから大丈夫だと思う。

      -- ID:IKbpuf0ja2w 2018-05-01 (火) 17:18:25

      • 今回のパッチはマジで高難易度がきつくなるなある程度脳死状態でプレイ出来るVer1.00が一番楽しかったわ

        -- ID:oyZx9aNNDyA 2018-05-02 (水) 09:44:33

      • 勇者と想定してないCPで無双できたのがおかしいんだぞ。つっても難しいのは高難易度2枚抜き4連くらいだろ。マゾゲー言うのは言いすぎやな。

        -- ID:cMGbEnpBnBs 2018-05-02 (水) 20:37:43

  • アプデ1.02の解説のテキストファイルでルーシーの食券Bって書いてあるのは食券Cの間違いなんだろうな。

    -- ID:p/sBpwI8Dzk 2018-05-01 (火) 15:38:13

  • アイテムは最後の周回のランクが登録されるのって結局仕様なの?

    -- ID:WTYQSidVgu6 2018-05-04 (金) 19:59:38

    • パッチ1.02同梱のテキストに、ミスの修正として「アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった」と書いてあるよ。

      -- ID:66PgiEIJq36 2018-05-04 (金) 23:12:30

  • アップデートの前のセーブデータ保存してなかった……バグとはいえアプデ前の方が育成楽にできるとか、マジミスった

    -- ID:RctMLaOyRJw 2018-05-05 (土) 16:44:31

    • ご愁傷さまです 高難易度は選択肢が殆どゼロになるからな 俺は諦めて最初からやり直したよ(;´・ω・)

      -- ID:oyZx9aNNDyA 2018-05-05 (土) 17:01:23

  • 難易度上がるって類のコメントは、1.01を当ててなかった人たちだよね? 既に1.01になってれば関係ないよね

    -- ID:7Wl8zzgOCZU 2018-05-05 (土) 23:47:23

    • 1.02は1.01にアプデしてないと当てられない仕様です。

      -- ID:IKbpuf0ja2w 2018-05-06 (日) 10:43:27

      • だから、1.01から1.02にする分には関係ないよねという質問です

        -- ID:7Wl8zzgOCZU 2018-05-06 (日) 11:03:10

        • 同梱テキスト読む限り、1.01->1.02では何も無さそう。でもバグ情報ページにある「累積技をいくら使っても累積されなくなる」とかの有利バグが修正されてるかも。(リーダー枠に配置し直すやつね)

          -- ID:PQYq0qwF7VI 2018-05-06 (日) 12:43:32

  • 既読バグが怖くて避けてたけど1.02の為に諦めてアプデした。思ってた以上にバグひど過ぎて乾いた笑いでたわw

    -- ID:rlfnF8i2NVk 2018-05-06 (日) 19:30:19

    • ゲーム的には1.00のまま進めて2部も終えてCP17にしてからパッチ当てる方が色々楽できるけど、既読未読的には問題が残るという

      -- ID:tF02qja752Y 2018-05-06 (日) 22:59:13

  • こんなの究極のクソゲーだろ、馬鹿馬鹿しくてちょっとやって削除したわ調整がクソ過ぎてマジ時間の無駄時間あるマゾ気質の人向け

    -- ID:mv9saNCSE.E 2018-05-07 (月) 17:39:59

    • 確かに、人によってはプレイする気がまるで起きないだろうね。俺も1周で止めてしまった。ゲームシステム以外のところは本当に素晴らしいと思うが・・・。あの面白みの無い戦闘、ソシャゲチックなカード収集、やる気の起きない引継ぎ要素。何とかして欲しかった。残念。

      -- ID:K6kXdlLD1eE 2018-05-07 (月) 18:38:57

      • アプデ待ちしてる間に熱が冷めてしまった。上で言ってる方に同意。究極かどうかは別として、カード集めがだるい、引継ぎ要素の薄さ、アプデによるバグなどクソゲーといわれても仕方ない。シリーズのファンで未読のシナリオが読みたいだけになってしまったよ・・・

        -- ID:.tfGzAOcXOY 2018-05-08 (火) 11:56:48

    • ここはアップデートに関してコメントする場所です。・・・この程度で究極のクソゲーとか今までどんなゲームやってきたのか疑問だわ。難易度もちょっと高い程度だし。

      -- ID:nw7Idzlw6cU 2018-05-07 (月) 19:55:56

      • ちょっとやっただけでマゾゲーと分かるエスパーのようですから。常人には理解できない感性なのは仕方ない。

        -- ID:./98rWSL42g 2018-05-07 (月) 20:38:24

        • ちょっとやって削除したゲームのwikiのアプデ情報ページに押し掛けて文句言う奴の感性なんて分かりたくもないw

          -- ID:gzUIJSynEE2 2018-05-07 (月) 20:43:07

    • いまだにラ・バスワルドも出てないし最終作がこんな手抜きで残念やったわ

      -- ID:Xfobp5lr75A 2018-05-08 (火) 18:48:13

      • 不満点があるのは理解できるけどこれを手抜き扱いするのは流石に草生えるわ

        -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-05-08 (火) 21:24:29

        • その子、ずっとこのwikiに住み着いてて定期的に手抜き手抜きって吐き捨てていく荒らしだよ。相手しちゃ駄目。

          -- ID:Fu66CDUQ6qE 2018-05-09 (水) 06:18:55

      • バスワルドはなー。データあるならなんとか供養して欲しいわ。

        -- ID:CzGGdYd1qJc 2018-05-09 (水) 00:53:19

        • ハウゼルを勇者に殺させたり魔界に引っ込んだあと拷問で殺して解放した都市にワーグみたいな感じで出現させりゃいいんだろうけど大進行クリアする時間足りなくなるよな

          -- ID:Qg/gtwYGzyY 2018-05-11 (金) 05:15:02

        • 最新verでもバスワルドでないのかクソゲーじゃなくて詐欺ゲーだな

          -- ID:o632KKEzzBA 2018-05-11 (金) 11:20:02

          • 「画像、情報は開発中のものを使用している為、製品とは異なる場合があります。」と公式サイトにきちんと書いてあるので、「公式のキャラ紹介にバスワルドがいるのに登場しない」程度じゃ詐欺にはならないよ。

            -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-05-11 (金) 17:22:45

            • まぁそれでもいいけど公式で一言くらい説明するべきだろ信用はなくなったよ

              -- ID:eUWYfpSnjiU 2018-05-12 (土) 02:20:21

      • 公式ブログでバスワルド様追加できるかもって言ってるよ。

        -- ID:6OaepYmZXUY 2018-06-12 (火) 20:25:56

    • シナリオ面では頑張ってたけどシステム面で台無しにしてる感がひどい、こればかりは擁護のしようがないのは確か

      -- ID:WNWGJxKmWpE 2018-05-12 (土) 01:28:03

      • そう思うのは勝手だけど、ここは感想掲示板じゃねえよお前ら。アップデートについて話すところってわからない?

        -- ID:SjLSsTueux. 2018-05-12 (土) 01:30:35

    • なんだ糞虫小僧か

      -- ID:NeMwdTdBORE 2018-05-12 (土) 01:55:35

  • 地味にハニ子とかマエリータ隊に加入時のセリフが追加されてるね

    -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-05-11 (金) 17:31:37

  • 今回のアップデートで4ヶ国2枚抜き無理かなって思ったけどいけるね自分の場合は神魔枠捨ててゼスヘルマンだった

    -- ID:0Cu4AZyKPT. 2018-05-15 (火) 19:06:02

    • 1.02vの内容中 '作戦クエスト「20海里」が、砦ルートで発生しなくなった'は 確実ですか。アップデート解説.txt内容には入っていない。

      -- ID:1OnfNYwgeWI 2018-05-17 (木) 00:24:17

      • ちゃんと最初からやって確認した。もしも最初からやっても発生する事があるなら事象を書くなりして欲しい。細かいバグ修正に関しては詳細に書いてないだけだと思うが。

        -- ID:22g91CEpD8A 2018-05-17 (木) 00:56:24

      • 初回プレイで砦から20海里に行くとシナリオが滅茶苦茶になるしネタバレもされるしついでに強制高難易度モードで詰みかねないし妥当な修正だね。ちなみに自分も通しプレイで20海里出なかったから間違ってないと思う。

        -- ID:MuzNzuXNLRI 2018-05-22 (火) 02:40:44

  • 食券乱用でキャライベントみたキャラって、本編(食券引継ぎ有)で食券供給できるのかな?

    -- ID:JFdD7nM7w3Q 2018-05-16 (水) 01:48:02

    • その時点で仲間にしてる全員が、見れる食券イベ全部埋まってる状態なら出来る 埋まってないキャラが居るとそのキャラが最優先で出る

      -- ID:h.huk5jmUw6 2018-05-29 (火) 09:09:56

  • 鈴女追加パッチはいつ頃になるんだろうなー

    -- ID:p/sBpwI8Dzk 2018-06-16 (土) 10:14:43

    • とりあえずまだアプデあるようで嬉しい。

      -- ID:CzGGdYd1qJc 2018-06-17 (日) 14:12:25

  • パッチは遅くなっても良いから、配布時期だけ告知してくれないかな

    -- ID:eF96uEqVrVY 2018-06-17 (日) 21:16:49

  • 残ってるっぽいバグの修正も一緒にくるのかね

    -- ID:kdfwr5EX4ug 2018-06-21 (木) 04:23:03

  • 熟女の皆様方の乳も是非

    -- ID:UxUDat3TRMo 2018-06-22 (金) 15:30:02

  • ホーネットの魔人ケイコを助けたいか、何気なく出てきてほしい。

    -- ID:A7kp75kPj1U 2018-06-24 (日) 00:42:19

  • 無茶苦茶カードの仕様変更で発生が4ターン目以降から入手って書いてあるけど、ケッセルメイド達も4ターンまで出なくなるってことなのかな……だとしたら、アップデート保留して埋めてない実績埋めとくか

    -- ID:xjBruYwtusI 2018-06-26 (火) 18:51:38

  • 4T制限かかるのは本来仲間にならないユニットだけだね。勇者とかその辺

    -- ID:lvaIvBQuTqM 2018-06-26 (火) 18:57:13

  • 最初の戦艦内でメイド普通に出たんで多分上の人の言う通りですね。

    -- ID:wKexlX5Jc8s 2018-06-26 (火) 19:54:07

    • なるほど、ケッセルメイドはフラグで開放だから違うのか、情報thx

      -- ID:xjBruYwtusI 2018-06-27 (水) 22:03:13

  • クエルプランはアナライズしかないから攻撃不可、トッポスはAP4の3倍撃と30%で自動ダウンあって使いづらい。その代わり流石というかどっちもステータスは頭おかしいレベルで高い。

    -- ID:fo/Vsyic6z2 2018-06-26 (火) 21:41:51

    • バスワルドはステータスおかしいうえに雑魚即死100%1回ずつという性能しかし鈴女どこなんだ…

      -- ID:VphH6A8EpCM 2018-06-26 (火) 22:50:09

      • こいつら序盤で引けたら大食いが随分楽になりそうね。4ターン目まで出なくなったのが惜しい。

        -- ID:YIlU6ABVWkk 2018-06-27 (水) 08:40:50

  • 統合部隊から魔王ランスがなくなってる…

    -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-06-26 (火) 22:07:11

    • ネタバレになるから伏せられてるけど書いてあるじゃろ?

      -- ID:T36EpghOMs2 2018-06-26 (火) 22:08:31

      • あ、??の部分か。2文字だから美樹のことかと・・・てことはシャリエラも(制限)になってるからもう一度海か空ルート行く必要があるのか

        -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-06-26 (火) 23:14:52

  • ジル様はどこ…? ここ…?

    -- ID:fIvH17kPndA 2018-06-27 (水) 00:28:28

  • これ追加されたカードは全部第一部の宝箱から出るって事でいいのか?

    -- ID:PhcdX9FbjnM 2018-06-27 (水) 01:17:57

    • 更新内容に書かれているカードは全部第一部の宝物から出ましたよ

      -- ID:jfw95wManak 2018-06-27 (水) 06:33:15

  • クゥの追加条件は何だろうな?最初からいる人居ない人いるけど。

    -- ID:68iHcyBLWBI 2018-06-27 (水) 06:31:58

    • 実績「達成 実績100個」を達成し、周回ボーナス「なんでもあり」で開始が条件。追記しておいた。

      -- ID:S8kLDC.tR3. 2018-06-27 (水) 07:30:51

      • 2部の実績取ってないから100個ないな・・・面倒なんだよなぁ

        -- ID:nYKV45WOOws 2018-06-27 (水) 15:06:07

        • 親友以外全部取ってても親友6パターンは取らないといけない計算かな?EDまで遠いんだよなぁ…

          -- ID:rlfnF8i2NVk 2018-06-28 (木) 06:30:25

          • 何人かの友情バランスよく上げて親友確定する直前セーブしておくと多少効率が上がるよー。

            -- ID:sIE3HmeYFU. 2018-06-30 (土) 09:53:58

  • アップデート1ヶ月くらいかと思ったけど、2週間はびっくり。ランスが12枚追加はありがたいけど、ケイブリスがⅠ位だったらどうなってたんだろう。

    -- ID:KoQ4mhlWnNs 2018-06-27 (水) 15:01:39

  • 正直もうちょっと気楽に周回できるモードは欲しい。実績獲得・統合部隊更新不可とかでいいのので、エンディングやイベント見る用に統合部隊で遊べるモード追加してくれないかな

    -- ID:5PHmLNCY4Yg 2018-06-27 (水) 17:38:35

  • もしかして今回のアップデートで剣豪が1ターン目から出なくなります?

    -- ID:aR1sTs2rIx6 2018-06-27 (水) 18:30:06

    • アプデ後に最初から始めて、1ターン目か2ターン目かでアパッチが出たから剣豪も大丈夫じゃないかな

      -- ID:18YXCBtwZmc 2018-06-27 (水) 18:52:51

      • 魔物大将軍とかだな

        -- ID:G2eiO9iDXNc 2018-06-27 (水) 20:07:51

      • マリエータ隊は大丈夫ですかよかった~ならパッチ当ててきます!

        -- ID:aR1sTs2rIx6 2018-06-27 (水) 21:07:12

  • マエリータ隊うざくなった。改悪じゃねーかよ

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-06-27 (水) 21:14:48

    • 強さ連動の理不尽感がなくなったしこっちの方がよくね?

      -- ID:mahYgfMUNYk 2018-06-28 (木) 02:01:29

      • 将軍の中にいた衰弱女単騎で突っ込んで一キルかますことで溜飲を下げてたのにそれができなくなったんだよ。

        -- ID:44.ssqwU3BY 2018-06-28 (木) 07:35:31

        • そんなめんどくさいことしなくても、何周もしてれば普通にさくっと倒せるだろ…

          -- ID:fzgQocPWTVg 2018-06-28 (木) 10:00:08

        • そもそも、そのやり方は経験値も下がってるから、損してるはず

          -- ID:mq9meEKby.E 2018-06-28 (木) 10:58:16

        • いや、マエリータ隊に関しては経験値の変動がなかったはず

          -- ID:44.ssqwU3BY 2018-06-28 (木) 11:23:21

          • 先頭に参加させた衰弱女にしか経験点が入らないから損してる、ってことでしょ。

            -- ID:zqDkPrCzxHo 2018-07-04 (水) 00:24:23

  • クウ追加するくらいならメガラスだしてやれよぉ・・・

    -- ID:qmVS12ikNnY 2018-06-27 (水) 23:13:33

    • それな。ジークだしてよ。

      -- ID:GD35HLfVisI 2018-06-28 (木) 00:15:51

      • それなとか同意するふりして別キャラ挙げるのホンマ(ry そんなん言い出したら○○出せでキリないわ

        -- ID:QgjSitCNXxg 2018-06-28 (木) 06:30:41

  • 戦闘開始前の部隊編成変更結果がやり直し後も保存されるようになっている。GJ。

    -- ID:zeFbr7jQEVM 2018-06-28 (木) 01:58:28

  • バグ情報にありましたが重ね関連にバグがある模様。気にする方はご注意ください。

    -- ID:5KJ/VJ6OBSw 2018-06-28 (木) 08:12:08

  • アプデで長田くんとザンスの身長変わってる?他に変わったキャラいる?

    -- ID:7VtUZz0oPN2 2018-06-28 (木) 16:55:12

  • 敵倒した時の宝箱から全く同じカードが2枚出るようになった。あとたまに女の子Mカードが出る。今までも出てるようだったらごめん。

    -- ID:Vnynfku4KcE 2018-06-28 (木) 17:53:23

    • 最初からやで

      -- ID:5oLraKU1MRk 2018-06-28 (木) 22:47:17

  • 魔王アタックがAP累積になっている謎調整。このキャラはバランスとか考えなくて良かったと思うのだが

    -- ID:RU10jse07KA 2018-06-28 (木) 18:53:41

    • 実質クエルプラン戦専用だったしね・・・

      -- ID:nYKV45WOOws 2018-06-29 (金) 12:36:58

  • 熟女の乳がほしい!!!最終アプデはクルックーが鯨に面白い企画があると耳打ちし世界宗教がAL教から全裸教に変わって全員幸福になる

    -- ID:UxUDat3TRMo 2018-06-29 (金) 14:06:44

  • 熟女の全裸はないの??バカなの?

    -- ID:G2eiO9iDXNc 2018-06-29 (金) 22:39:18

    • ミステリアも全裸欲しいよね。鶯谷にいたら大人気じゃないかな。

      -- ID:NrHDZaLhQ7Q 2018-06-30 (土) 11:27:21

    • デブ専ブス専猟奇専フォローして熟女ディスる意味がわからない

      -- ID:UxUDat3TRMo 2018-06-30 (土) 15:21:26

  • 1.04にあげたらゲームクラッシュした・・・セーブデータだけ生きてたけど、統合部隊とかのフラグ全部ふっとんだよ(TT)コレクション関係のフラグが上書き保存されたみたいでどうやっても復元できなかった。残念だけど引退します・・・アペンドきたらどうしよう

    -- ID:2AceHJRCmm6 2018-06-30 (土) 23:52:24

  • ↑なんか、ゲーム起動できなくなって、「なんたらがロードできませんでした。スキップしますか?」とかいうシステム系のメッセージが出て起動できなくなってしまいました。その時点からセーブデータバックアップしたら、もうすでに上書きされてたスクショとっとけばよかったかな

    -- ID:2AceHJRCmm6 2018-06-30 (土) 23:54:55

    • 引退云々は個人の好きだけど、そういうのはちゃんとサポートに問い合わせた方がいいよ。

      -- ID:ESb9UH7L.U2 2018-07-01 (日) 01:09:29

      • てかネトゲでもないのに引退なんて概念があることにびっくりだよ

        -- ID:enk3qvezbBk 2018-07-01 (日) 18:57:13

  • 1.04また新しいバグあるの?

    -- ID:NrHDZaLhQ7Q 2018-07-01 (日) 00:13:28

  • お詫びでCP+2くらいこないかな

    -- ID:zdGaoF6KEdc 2018-07-01 (日) 00:33:15

    • それやったらまさにソシャゲパロだなw

      -- ID:Kxp5O6GIf8Q 2018-07-01 (日) 10:35:35

  • クゥなんでもあり「なし」でも初めからいました実績100所得済み

    -- ID:L9Hn3gow1BU 2018-07-01 (日) 02:09:43

    • 特別の表示あったから勘違いしてた・・・修正しました

      -- ID:ESb9UH7L.U2 2018-07-01 (日) 11:19:08

  • プレイ時間の長さはネトゲ級だからな

    -- ID:tOl/I1lHl5I 2018-07-02 (月) 09:08:26

  • 引き継ぎ系は緩和なしか・・そっか

    -- ID:LBfjMDsmjXU 2018-07-03 (火) 05:47:03

    • いくら追加要素あってもこれの緩和がないとやってられないよな。改造データ待ち

      -- ID:WNWGJxKmWpE 2018-07-03 (火) 19:58:53

      • むしろ4t以降まで追加キャラが出なくなる改悪だからなぁ。確定入手ならまだしもランダムだし、流石にダルい

        -- ID:f5Or16IO1wc 2018-07-04 (水) 15:59:26

    • 周回数に応じて何枚か引き継がせて欲しいわ

      -- ID:wPZuLMfLK46 2018-07-04 (水) 18:23:31

    • 実績100···ポピンズや運命の女シリーズが埋まらないのですが後2部EDリストぇ

      -- ID:NwcjvgUBeDs 2018-07-04 (水) 23:06:20

    • これ緩和しちゃうとヌル作業ゲー一直線、って判断じゃないの?

      -- ID:h.huk5jmUw6 2018-07-06 (金) 17:57:33

      • 今の作業ゲーよりましだわ

        -- ID:nHi8QAuTVko 2018-07-21 (土) 18:31:03

        • むしろ引き継ぎあった方が同じカードを選んで作業ゲーになると思うがあえて今あるカードから戦略を組み立てるのがおもしろいのだがまあゲーム業界がだんだんゆとり仕様になっていることを考えるとこういった昔ながらの良さを残してるゲームは合わない人もでてくるかもな

          -- ID:zY6XuyP3G.M 2018-07-23 (月) 09:45:57

          • 引継ぎあれば使えないキャラが使えるから今より作業感は無くなるわ

            -- ID:nHi8QAuTVko 2018-07-31 (火) 17:04:09

  • ただでさえ手裏剣運ゲーの糞戦闘なのに何で下方修正されてるんですかねぇ・・・

    -- ID:c3KpLju9qnY 2018-07-06 (金) 12:05:45

    • これでヒーリング対策に反再生の需要が上がるな・・・なお初戦レキシントンやケッセルはゴリ押しが安定する

      -- ID:NwcjvgUBeDs 2018-07-06 (金) 17:36:35

  • なんで最後の最後でソシャゲもどきにしたんですかねぇ

    -- ID:nHi8QAuTVko 2018-07-06 (金) 14:33:14

    • まだ最後ではない。熟女の乳を拝むまで最後ではない。

      -- ID:UxUDat3TRMo 2018-07-07 (土) 22:00:54

      • なんか俺のID:UxU自体が熟女の乳だよな

        -- ID:UxUDat3TRMo 2018-07-12 (木) 00:54:28

    • シナリオを楽しみたいが、周回・戦闘が面倒過ぎてプレイできない。アップデートか拡張版で、ゲームシステム変えてくれんだろうか。

      -- ID:fOpoIfbwJfM 2018-07-10 (火) 01:45:02

  • 引き継ぎ系は緩和なしっていうが必要か?誰を育てるか考えながら毎度プレイするのが楽しいゲームじゃないの?それが嫌なら向いてないと思うぞ。

    -- ID:AOMYgKcNMlo 2018-07-08 (日) 17:09:25

    • 鬼畜王や大〇〇シリーズみたいな過去の周回前提ゲーでももう少し特典はあったから不満に思うやつはいるんじゃないかな このゲームはそれらに比べても周回時間ながいし、早い段階で周回ボーナス取りきって頭打ちになるし強くなってる感じがあまりしない

      -- ID:I.zgAw1VQak 2018-07-09 (月) 18:07:44

      • 鬼畜王ってなんかボーナスあったっけ……? あれこそ試行錯誤では

        -- ID:MDGSE3G7Zn. 2018-07-09 (月) 20:10:33

      • 魔王ランスとか圧倒的に強いから楽しいのに、AP累積って元々、確率が高いわけでもない手裏剣も修正する必要ねえだろ

        -- ID:2YNb/mJtU9A 2018-07-09 (月) 23:44:43

    • 現状、誰を育てるか育てないで試行錯誤するゲームじゃないからなあ下方修正がうざいだけで、スキルが使いやすいキャラで固定化されてるのは変わってない

      -- ID:2YNb/mJtU9A 2018-07-09 (月) 23:46:51

    • そんなゲームじゃないだろどう考えても、キャラが手に入るかどうかがランダムだから結局運任せになるから楽しめない。ソシャゲ―で飽きたからデータリセットして最初からやり直してる感じだろこれ

      -- ID:WNWGJxKmWpE 2018-07-10 (火) 23:48:43

  • 下方修正ばっかりでどんどん面倒になってるのがなぁ手裏剣とか何で潰されるんだろう

    -- ID:S2o/ITjQBbE 2018-07-09 (月) 17:42:42

  • 500時間以上遊んだ後にアップデートされても、やるのがめんどい。アップデートは感謝してるけど。

    -- ID:C4rm2klIX9. 2018-07-10 (火) 00:29:29

  • 実績10毎にニューゲーム時特別なカード1枚づつ追加とかあれば、実績100達成も苦ではないんだけどなあ、全部の実績解除した後に1枚追加とか、意図がわけワカメ

    -- ID:4MczFT70yfw 2018-07-10 (火) 02:01:32

  • 今更若干スキル強化されたキャラが居ても下向されたスキルが多すぎるからなぁと思う。魔王ランスは制限だけど1部で使えるし、シャルエラも低確率で出るようになったから、10ターン過ぎてからカード集めが楽しくなる。色々キャラが揃ってきてこれからだ!というところでなお15ターン目

    -- ID:NwcjvgUBeDs 2018-07-10 (火) 03:00:42

    • 猿殺しみたいにターン無制限とかないと、結局な…入手遅いやつなんて引き継ぎもないし育成する時間もないから使い所がない

      -- ID:S2o/ITjQBbE 2018-07-10 (火) 08:31:01

      • 無制限導入すると簡単に☆200にできるから仕方ない。せめて最終ターンを2~3Tくらい延長できればなあ。

        -- ID:lmTRchoazio 2018-07-10 (火) 09:14:03

        • 魔王ケイブリスを倒すと16ターン目が出現する、とかか。

          -- ID:f448X6b/Euk 2018-07-10 (火) 20:09:37

          • 魔王倒して何するのって話が・・・

            -- ID:tF02qja752Y 2018-07-10 (火) 21:40:35

  • 細かいアプデじゃなくて、半年や一年かけてでもルート追加とかの大型アプデして欲しいわ

    -- ID:Lr5GFD2e6cQ 2018-07-10 (火) 17:53:46

    • 大型アプデより04の開発に力注いでくれた方がよくね?

      -- ID:4WLhUIBuVTg 2018-07-11 (水) 05:53:23

      • 欲をいえば両方

        -- ID:7MA1pAqDuPQ 2018-07-11 (水) 17:48:47

    • 事前事業やってるんじゃないんだから・・・

      -- ID:vAKY0squrwk 2018-07-11 (水) 17:55:19

    • 有料アペンドの予定はないのかな

      -- ID:Su9ZoGop.qg 2018-07-14 (土) 22:18:47

      • あるんじゃないのアプデの方向性からそんな感じする

        -- ID:EDAk5ioVG82 2018-07-27 (金) 03:31:12

  • シーン回想にクリアしたEDをそろそろ追加して欲しい。なんでないのか不思議ですわ。

    -- ID:6tDxNQSXm1w 2018-07-11 (水) 00:15:29

    • もっとエッチシーンがみたいよぉ有料でいいからやってほしい。つまみぐいみたく540円ぐらいで出してくれ。

      -- ID:BmFx8i77pFY 2018-07-14 (土) 03:38:11

  • 12ターン目でシャリエラが出てきた。マジで出てくるとは思わなかったよ。もうクリアしようと思えば出来る状態だから余り有り難味がないけど。

    -- ID:w35mhb8MAww 2018-08-02 (木) 20:23:09

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White