アフター/コメント

Backlinks for:アフター

  • サテラは弱かったから覚えてない。クリアするとハウゼル&サイゼル→ホーネットの連戦に挑める。前提条件として魔人に無敵結界は存在しない。ハウゼル&サイゼル無敵結界以外は特殊ルートと同じ支援持ち。HPが高いし連戦のホーネットのためにいかに余力を残して勝つかが大事。毒睡眠呪いは通る。香&パパイヤで毒削りつつ防御固めて削って倒す。ウェンリーナだけはホーネットに回したほうがいい。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-03 (土) 12:04:17

    • ホーネットHP 6000万?アナライズ異常レジスト20% 回避5%6.13.20.27.34→魔導球配置。魔導球が厄介。鍵付きで消せない。5ターンほどで消えるが再配置してくる。行動は3回まで(防御も含む)魔法支援攻撃80%物魔レジスト50%異常を1消す50%支援を1消す50%ボス攻撃魔法1倍→防御2で1万5000~2万ダメージ魔法8倍→防御4で3万ダメージ物理1倍→物理レジスト20%ユニットx2+防御2で1万5000ダメージほど物理3倍→防御3付けて3万ダメージ50ターンで魔導球を使わなくなる。それまでウェンリーナ3枚とリーダーレジスト系と防御で耐える。終わったら毒が有効。香、ちぬどっちか使う。呪いや睡眠は不要。防御しつつAP0組で殴る。ハウゼル&サイゼルで使ってもよし。AP0組みで殴る。支援消しをたまにするので大精霊の上に別の支援をつけて事故防止70ターン→無行動、魔法8倍、物理3倍、弓3倍攻撃。72ターンでまた使う。78ターンで切れる90ターン→無行動、魔法8倍、物理3倍、弓3倍攻撃。101ターンで倒したがそれまで魔導球は使ってこなかった。自軍ステータスは物理レジスト34%、魔法レジスト32%

      -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-03 (土) 12:07:05

      • 攻略しながらtxtに書いてコピペしたから見辛いな。一部間違いがあった。魔導球の効果には80%確率で5%回復もある。72ターンのまた使うは、魔導球のこと。

        -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-03 (土) 12:16:03

  • 魔人サテラ道中の制限装甲持ちはニミッツやマリア(チューリップ隊アイテム込み)、少女カチューシャ辺りの一人で多数の支援置けるキャラを出せば勝手に終わるし、ホーネット所持してるならホーネット一人で余裕だと思う

    -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-03 (土) 12:36:50

  • 同一キャラが多すぎて一部代表的なもの指定って完全に二部勢の事だよな・・・

    -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-04 (日) 09:37:56

  • 魔王リトルプリンセスクッソ強かったけど何とかなった。2部の連中いてもギリギリとか、やっぱり魔王はチートだな…魔王ケイブリスって弱い部類だったんだな(白目

    -- ID:MocOgF8FayE 2018-03-04 (日) 16:46:53

  • ストーンは6コス以上の魔法でゴリ押しすれば楽ちんだった。

    -- ID:aYlt0YX54uA 2018-03-04 (日) 17:52:08

    • ランスのATKが10万ぐらいあれば軍師系のバフとかと合わせてリセットブーストからの鬼畜アタックでも可

      -- ID:4knqA2LrJ2E 2018-03-04 (日) 23:55:32

  • ホーネット日記帳。姉妹は勇者でゴリ押し。ホーネットは毒、毒強化、手裏剣2枚、聖女回復でいけました。長期戦になると玉がないターンが長くなるので長期戦可能。

    -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-05 (月) 09:11:12

  • 魔王美樹撃破したので情報を。HP11億2千万 異常レジスト20% 回避率0%。行動パターンは攻撃1回+異常1除去・攻撃2回・大技2回+攻撃1回・魔法バリア4枚+異常全除去+支援行動(防御1だったか魔法陣)・魔法陣+異常除去(ここの数見てなかった)+防御

    -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 13:53:21

    • 基本的な攻略としては毒睡眠呪いが通るのでお祈り毒耐久。通常攻撃1発でHP120-130万は持って行かれるので基本的に全攻撃行動手裏剣+魔法バリアでカットしないと耐えるのは難しい。一番きついのは魔法バリア4枚置かれた後に大技2回+攻撃が来た場合でこれは魔法バリアを割り込み等で1回カットし防御4で耐える

      -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 13:59:27

      • 申し訳ない日本語がおかしくなっていた。「割り込み等で4枚剥がせない限り、自分の魔法バリアで1回カットし防御4で耐える」です

        -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 14:25:53

    • そういえば行動パターンに支援除去もありました魔法陣とか防御の部分に入ってる。支援置かないPTだったから忘れていた

      -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 14:01:53

    • ほぼ毎ターン手裏剣と魔法バリア運用しないといけない状況になるのでその枠で3-4人分埋まる。AP回復が追いつかない場合もあるので最初は普通の削り役は入れずに若者の可能性等のAP回復キャラ入れて備えておくのも一つかと思う

      -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 14:07:40

    • 回避用に運命かなみ・フレイア・クルックー、削り役に香姫とパパイヤ、サポートに深根(AP)とリセット(スリープ)で殴れそうなところまで減らしたら削り役を魔王ランス・ダークランスに交代でなんとか勝利。 (物/魔)レジストは(58/47)でした。 手持ちで適当に組んだのでもっと安定する方法あるかも

      -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-09 (金) 22:36:29

      • 魔王美樹を魔王ランス、闇鷺、きく、クルックー(バリア)、ウズメ、エール、深根でクリア。★は全体的に40~60程度。AP供給からの手裏剣の嵐とバリアで攻撃は一発たりとも通さないくらいのつもりで。アタッカーは魔王ランスさえいれば事足りる。魔法バリア4枚展開は翌ターンに手裏剣が通しづらくなるので出来るだけ手裏剣で潰しておきたい。運命の女かなみを持ってる人ならもっと楽だと思う。お願い手裏剣を投げるよりは確実なバリアと変わり身が重要。

        -- ID:Y8HgfQgNJYY 2018-04-14 (土) 09:34:58

    • 運命かなみ、ウズメ、あと手裏剣持ちを一人、魔法バリア要因要員としてクルックーと使途ユキちゃん毒入れるために香姫、1ターン目はAP増加用に深根とかを入れておいて次のターンでその枠に魔王ランス基本的にAPは敵の攻撃を封じるために使って余裕がある時に毒、ランスはコスト0で殴って魔王アタックは無理に使う必要なし。時間はかかるけどほぼ確実に勝てる

      -- ID:52Gwm9qdtww 2018-03-17 (土) 20:43:20

    • 2部主人公・2部リセット・使徒ルーシー・香ちゃん・超アテナ2号・パパイア・深根のまず第一陣で毒&睡眠で体力削り。パパイアで毒ダメ強化。ルーシー起用は睡眠起こされないための割り込み防止のため。2部主人公と深根はAPブースト要因。アテナは睡眠ミスった時の保険。リセットのスリープAP蓄積8くらいでワーグとチェンジ。同時に亜人枠もLV40イージスにチェンジで割り込み防止継続。アテナも使い切っていたら2号にチェンジ。十分に体力削ったら最後は魔王ランスにチェンジで魔王アタックでゴリ押し。これでかったぜ。基本魔王ランス以外は全く攻撃しませんでした。メンバーチェンジは睡眠中にすると安定します。

      -- ID:V/rKZ8EdbKw 2018-03-27 (火) 15:20:57

  • 中之島公園での2戦目のドラゴンで闇666+命中力のミラクル採用してたけど下一桁6でも闇666撃てなかった時があったがあれはバグなのかな?検証しようにもクリアした後じゃ遅すぎた

    -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 20:15:08

    • セーブデータのアフターっていう項目消せばアフター最初からやり直せるよ。バックアップは取っておいた方がいいけど、やるなら自己責任でよろ

      -- ID:MocOgF8FayE 2018-03-07 (水) 09:15:01

  • 二部クリアするしないでアフターの難易度も激変するのね

    -- ID:Zt1EdprqDuQ 2018-03-07 (水) 07:41:47

    • 2部高難度で2週目やってLvが80まで行けたら魔王ランスを筆頭に深根、ウズメ、2部主人公がOP過ぎるな。これに運命かなみと闇鷺いれたら、ほぼ完封できてしまう。魔王美樹はHP多すぎてげんなりしたので主人公はずして香姫パパイア入れたが。

      -- ID:./98rWSL42g 2018-03-13 (火) 05:14:38

  • 健太郎よえーなからの美樹ちゃん通常攻撃ワンパンKOでわろた。魔王様やべぇ

    -- ID:/TQQEFivp6A 2018-03-07 (水) 17:19:44

  • アフターの数・内容から考えても大きい追加パッチ(orアペンド)はいずれ来そう

    -- ID:Xx899lJaSMs 2018-03-07 (水) 18:17:02

    • グナガンとかおらんしね

      -- ID:BZysUTZOzbE 2018-03-14 (水) 08:17:02

  • 1回クリアしたら二度とできないのが悲しい

    -- ID:f6Ps5KDxtTA 2018-03-08 (木) 14:31:41

  • 美樹ちゃん攻略疲れた香ちゃん&パパイアのコンビはほんへからアフターまで一貫して強かったランス10は毒ゲー

    -- ID:h6UmPVDXfqg 2018-03-11 (日) 22:35:22

    • 7部隊で戦う場合、1人辺りの削りノルマは15%という単純計算なのだが、毒+毒強化は最大で約27%削れるからな(10%+9%+8%)。 実際はランス達の削りもあるんで25%くらいだろうけど、AP3で25%削るスキルって考えると隠しキャラと言われても不思議じゃない性能だよな。

      -- ID:IZpHbLtoyzc 2018-03-12 (月) 10:55:19

    • 慣れてない段階では毒呪いが有効で、慣れてくるとEXPボーナス稼げない毒呪いはお払い箱になるのはバランスが神がかってるとすら感じるわ

      -- ID:Z30hgiUhxz. 2023-07-29 (土) 22:50:35

  • なぜか統合部隊に長田君居なくない・・・?

    -- ID:wLGdW/PqIDU 2018-03-12 (月) 17:28:55

    • 居る。最大レベルカードの取り忘れです

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-12 (月) 22:34:36

  • 魔王美樹は運命かなみとウズメに闇鷺で完封しつつAPはエールと深根で保持してれば余裕だなぁ。攻撃面でも毒よく効くし魔王ランスいればすぐ減ってくれる

    -- ID:tF02qja752Y 2018-03-14 (水) 08:48:02

  • アフター全部クリアしたらもう遊べなくなるのかぁアップデートくるまで待つかな

    -- ID:zXZqUMh/ltg 2018-03-14 (水) 16:36:22

  • 統合部隊用にウィリスでランク上げしてるんだけど統合部隊のステって使用できないモブキャラとか魔物のステも反映されるんだっけ?

    -- ID:QjWlhP65MGM 2018-03-15 (木) 18:26:18

  • サテラ3戦目 16500000

    -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-17 (土) 15:42:17

  • ストーンGは各国のリーダー効果魔法力+20% を4人ならべてナギあたりで魔法陣引いてホーネットで6色破壊光線打つだけで全部クリアらくちんです。

    -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-17 (土) 16:02:08

  • 2部前にアフターコンプしようとした人はキレていい

    -- ID:czRjlIL8E8k 2018-03-22 (木) 16:33:24

  • 2部終わってからアフター挑んだらもはや工夫も何も無くて笑う

    -- ID:zUrxCk8bf5M 2018-03-22 (木) 21:35:41

  • 2部やらずに魔王美樹攻略したので一応構成書いときます。初期が香姫、20カロリア、パパイア、バード、40イージス、全裸ワーグ、アマデスで、1RにアマデスでAP増やして毒強化、毒、睡眠2Rでアマデスをイアンに変えて、バードで呪い。3RでイアンでAP回復、4Rでイアンを30エレノアに変更。後は毒(香姫優先、カロは保険)、呪、睡眠(エレノア優先、ワーグは保険)で1割位まで削り。1割切ったらパパイア→テオマン、エレノア→ニーナ、裸ワーグ→ワーグに変えてニーナ死ぬまで睡眠。変身できたら勇者切り→睡眠でダメージ受けずに調理。途中一回だけ攻撃食らいましたが運良ければノーダメいけそうです。

    -- ID:/tz2DAPrYiM 2018-03-22 (木) 22:05:27

  • 今後アップデートでクエスト追加されるとしたら魔王ランスの扱いどうするんだろ。※2部勢使用禁止 とかになるのかな

    -- ID:wxKxtBsVP2M 2018-03-23 (金) 14:49:10

    • 中之島公園メモったから誰か追加して。1.グリーンドラゴン 2.レッドドラゴン 300000003.アコンゴースト 15000000罠×44.魔法魔物兵 4000000罠×45.魔法魔物兵 4000000罠×36.キラトーキ 20000000

      -- ID:JzJGbx/tY4k 2018-03-24 (土) 01:19:24

  • 魔王美樹は香姫・パパイヤに割り込み禁止一人と睡眠二人入れるだけでド安定ですね 睡眠役はワーグ・リセット・エレノアで割り込み禁止にイージス・ルーシー。 あと他に睡眠係と割り込み禁止で有用な子いますか?

    -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-24 (土) 16:25:46

  • 裸ワーグなら睡眠150%あるから魔王美樹は睡眠確定みたいですね。香姫で毒、裸ワーグで睡眠かけたら、敵の睡眠が終わるまで待てばAP全回復するから、AP0のユニットで殴って最初の手順を踏めば絶対クリアできるよ。もちろん割り込み禁止ユニットは入れておかないとダメだよー。最低限必要なのは、裸ワーグと0~1APで攻撃できるユニット、割り込み禁止ユニットの3枚だね。

    -- ID:S3PsgtRAhP2 2018-03-26 (月) 04:23:49

  • ボス終わった後もPT組まされるから主人公陣営ですぐ選べるビスケッタさんでゴール

    -- ID:Qg/gtwYGzyY 2018-03-26 (月) 18:35:43

    • わかるマン

      -- ID:S3PsgtRAhP2 2018-03-27 (火) 05:57:18

  • 難易度22の方の公園、身構えて行ったらあまりにもあっさり終わっちゃって拍子抜け。中之島公園みたいにHP削ってくるギミックないせいで焦るところもない。

    -- ID:JY.FOScN/JY 2018-03-26 (月) 19:29:19

    • 連戦ぽいから入替え前提で1ターン目を捨ててHP高いやつで固めようウホ、俺って頭いい☆

      -- ID:SVriXtpQZmY 2018-10-07 (日) 13:20:17

  • 中之島公園のラストのキラトーキ、道中HP削られるに任せてHP1の状態で戦闘開始→全裸アタゴで回復→キャンテルで飛ぶ→未魔王美樹で力の暴走2回くらい撃てば終わり。なんか笑えた

    -- ID:Q/13LEaqSrI 2018-03-27 (火) 22:14:15

  • 今後追加されるであろうアフターのためにまた高難易度で始めるつもりなんだけど、やりこんでる人からしてどのルートが一番最終ランクに適してる?やっぱり15Tの魔王ケイブリスルート?あと当たり前だけど魔人2枚抜きってしないほうが経験値効率もカード集めもいいよね?

    -- ID:DWHpaQTMyeY 2018-03-28 (水) 08:44:18

    • 魔王ケイブリスルートは確定。最終ランクだけなら4T魔王探索5Tシャングリラからの6~15T亜人ポピンズ(+異界の特訓)。ポピンズ開始前にランク38に到達していればEXPUPだけでランク200に到達できる。食券で80以上を量産するのなら2枚抜きはやるだけやって難易度上げてから最後の1つを繰り返し回る方が経験値効率はいい。カード集めなら運命マジック必須だから少なくともゼスは2枚抜き厳禁。

      -- ID:5kXznTwpXsU 2018-03-28 (水) 10:28:55

      • EXPUPだけでそこまで上がるのなら、ループ部屋で女の子モンスターを全部捕獲する必要もなさそうだね。道中の女の子モンスター全て幸福きゃんきゃんになるから効率良さそうと思ってたけど。

        -- ID:gHvfIgizYdE 2018-03-31 (土) 02:00:58

        • ★200量産するなら亜人ポピンズが一番楽だね。ますぞえ引き分け後のEXP回収したらクエスト中断で、10~15分で1ターン消化できる。頑張れば2~3時間程度で★200が7キャラ作れる。

          -- ID:PX2sVBwaBMs 2018-04-02 (月) 00:22:09

        • 前提をじっくり煮詰めていいなら、リーザスヘルマン二枚抜き、運命マジック入手、裸ワーグ入手して、女モンは道中コンプ、15T開始時点で難度27。準備クエで女モン迷宮、作戦クエで自由2(戦闘は極力回避しつつ難度2上げる)、魔王ケイブリスを毒殺すれば★10⇒★200になる。女モン迷宮+自由2が30分程度。あとはどんだけケイブリスを早くハメ殺せるか。

          -- ID:2MwyjpTz.SM 2018-05-13 (日) 03:52:27

  • 初期いらないカードセットして戦闘中リーダー交換でバトル勝利すると勇者とかは次も使えるのに魔王ランスだけ2連続使用できなくなる事がちょくちょく発生するんですが原因はなんだかわかりますか?

    -- ID:oTg3UXieRK. 2018-03-30 (金) 14:54:50

    • 勇者?それ戦闘中に勇者に変身してたりする?

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-30 (金) 14:58:22

  • 魔王美樹しばいてきたけど、工夫無しであっさり勝ててしまった。魔王ランス★85、エール★88、ミラクル★200、ロードリング★200、シーラ★200、恋人美樹★125、深根★75で普通に殴り倒した。AL大魔法やシーラ、ロードリングのヒーリングで適宜回復。魔王アタックの前にはHP11億も霞むね。テオマン★200持ってたのに存在をすっかり忘れていた。

    -- ID:PX2sVBwaBMs 2018-04-02 (月) 00:18:01

  • 「これは、一部の強いキャラばかりが使われる状況にならないようにする為です。」って、いる?主観なら完全にいらないし、公式発表ならわざわざ書く内容じゃない気がする。

    -- ID:3PHJew7sQFQ 2018-04-02 (月) 10:15:54

    • 公式発表というか、説明書にそう書いてますね。

      -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-04-02 (月) 18:26:56

  • 全裸ワーグ+0AP要員で美樹ちゃん含めた異常レジスト50%以下を完封っていうハメ戦法、ランクエマグナムの女神アリスに対するステルス従魔に通ずるものがあるな。その内異常レジスト引き上げやら睡眠自動解除やらのアプデが来そうな気がする

    -- ID:OqaaHugdIgI 2018-04-03 (火) 23:04:13

  • これ一回クリアしたら消えたままなのか

    -- ID:oxGNrx5U/IM 2018-04-10 (火) 22:40:54

    • 数も少ないし、2部まで進むとリトルプリンセスもたいして強くないから、もうちょっと遊ばせて欲しいよね。

      -- ID:fH7hoX9iI/o 2018-06-01 (金) 10:48:50

  • これクリアしたらもうできないのさみしいなリトルプリンセスとまた戦いたい

    -- ID:/zbGaranuXg 2018-06-20 (水) 12:09:54

    • 再戦追加!と思ったらまたサテラからやらないといけないのか…

      -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-06-27 (水) 09:25:08

  • アフターのホーネット強くなってる? 葬り攻撃とか闇無効とか前はなかったような

    -- ID:qo7rwpzaJHQ 2018-06-29 (金) 10:29:40

  • リトルプリンセスも11億から3億にHPが減らされたけど、葬り攻撃や闇無効の支援を出すようになった模様。

    -- ID:tfJRGcJXDLI 2018-07-09 (月) 20:42:23

  • アフターの美樹ちゃん機嫌悪いと側面排除と葬り攻撃繰り返してきて面倒なんだけど体力減ったから結局魔王ランスでごり押しできちゃうんだよな

    -- ID:GPD4KDPY.sU 2018-08-17 (金) 05:22:24

    • わざわざ☆を200に上げる必要もなくまんべんなくカードが揃ってればバズワルドだって10ターン以内に倒せる。せっかく☆あげてもそれを活かせる敵がいない。☆200以上必要なくらい無茶な敵を用意すべき、女神ALICEとかどう?

      -- ID:2Y4jFIjQFUA 2020-09-12 (土) 13:55:16

  • 本編ばっかりやっていたので本日初めて本格的にプレイしてみたがクリア後のチャレンジにしては弱すぎる。もっと盛ってもよかった気がするが。というのとイベントが殆どなくて寂しい

    -- ID:4jdIVOl./y2 2019-02-11 (月) 23:41:56

  • 山上遊園地って前からあったっけ?

    -- ID:wU4RKebE5sQ 2019-04-14 (日) 10:58:57

    • トレードセンター前クリアで中之島公園。中之島公園クリアで山上遊園地。3段階は前からなので変わってないはず

      -- ID:8kbIa3hnlAg 2019-04-14 (日) 12:39:47

  • いつでも誰とでも戦える様にするにはセーブ分けしかないのか、いまだ

    -- ID:hF..wkOgBS6 2022-08-09 (火) 02:41:24

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