作戦クエスト/ヘルマンで魔人退治2

Fri, 05 Oct 2018 16:37:13 JST (136d)

弱点 Edit

所属:ヘルマン
属性:炎・闇

条件 Edit

クエスト内容 Edit

対ケッセルリンクは、昼出発(高難度)と夜出発(通常ルート)で大きく分岐し
通常ルート終盤でまた二つに分岐する

  • 高難度ルート
    • 4マス先でケッセルリンク(夜・フルスペック)を倒して終了(2枚抜きルートと同内容)
    • 使徒メイド8名が全員生存。クエスト完了後、通常ドロップに追加
      • 全員集めると拠点クエスト「使徒メイドの願い」で 魔人 ケッセルリンク が加入
      • 一度メイドのコンプ実績を解除すると、周回ボーナス「宝箱なんでもあり」で
        最初から全員ドロップする為、シナリオと無関係に早期からケッセルリンクの復活が可能

  • 通常ルート
    • 長い道中の最後でケッセルリンク(昼・弱体化)を倒して終了
      • メイドは使徒 ファーレンを除く7人がドロップに追加されるルートと全員自害に分岐
    • 中盤のケッセルリンクの城でループ結界を利用したカード稼ぎが可能
    • 確定宝箱:運命の女 シィル運命の女 シーラ

  • ケッセルリンク(昼・弱体化)ルート分岐

各シンボルの数 Edit

  • 勲章:前半 共通0/通常 共通2 /大量の女達ルート1
  • 食券:前半 共通1 分岐1+1/通常∞
  • EXP :前半 分岐1
  • 道具:前半 共通0/通常 共通1
  • 宝 :前半 共通1/通常 共通1
  • R宝 :前半 共通0/通常 共通3/夜ケッセル+1(中身はメイド固定)
  • 難度:+1
  • 戦果:+2(+クリア報酬で計+3)

道中 Edit

前半 Edit

  1. ヘルマン
    • 自動戦闘×2 → 通常戦闘
    • 分岐1「ヘルマンで魔人退治1」でのフラグにより自動分岐
      ※両者と会わずに魔人退治1をクリア(バボラ初戦のみで終了)した場合、アナセル優先
    • 合流:食券(1枚目)
  2. 分岐2
    • 赤:自動戦闘 → ボス:デカント部隊 / 青:EXP獲得
      • 大技R=3,5,10:5倍突撃+スタン20%、超絶の一撃(3.5倍50%)
    • 合流:通常戦闘
  3. 首都 ラングバウ-1
    • 回復ポイント
    • ロレックス使用不可(クエストクリアで解除)
  4. 戦場 ラングバウ西
    • 共通:???マス
    • 赤:自動戦闘 → ボス:魔物将軍(イベント込み)
    • 緑:通常戦闘 → 食券(2枚目)
    • 合流:戦果
  5. 首都ラングバウ-2
    • イベント:シーラH → 回復ポイント
  6. 昼 討伐方針-1
    • 赤:今から出撃(夜ケッセルリンク戦。2枚抜きルートと同内容)
      • 自動戦闘2 → 通常戦
    • 魔人 ケッセルリンク(フルスペック)
      アモルの闇:各種情報隠蔽。異常耐性50%、解除するとミスト化
      ミスト化 :大技無効、異常耐性100%、魔法耐性80%、回避30%、7R継続(解除不可)
      5ラウンド目に1度だけ無敵結界を張り直す。
      • 男は容赦しない(2倍攻撃+ダウン男1名)、薙ぎ払う(2倍攻撃+呪い80%)
      • 固定ドロップ:ケッセルリンクメダル
      • 勝利:難度UP→メイド箱(3名固定)→【CLEAR】
         →メイド全員がドロップに追加 →メイドコンプで拠点「使徒メイドの願い」発生
          → 魔人 ケッセルリンク 加入
    • 緑:夜まで待つ(通常ルート)

後半 Edit

  1. トランシルバニアの森-1(通常ルート)
    ※夜のモンスター「闇に蠢く物達」は[暗闇]4R と一緒に3倍魔法を連発する危険な敵
     自動戦闘でも消耗が高めになるので注意。
    [闇の援軍(1/4)]9R は(2/4)から80%発動の支援攻撃になる

    • 自動戦闘 → 通常戦→ 食券(3枚目)→ 宝箱
    • 分岐3:回復 / 自動戦闘2
    • 合流:通常戦 → 勲章 → 自動戦闘2
    • ボス:メイド使徒(2名)
      • バーバラ(1倍炎魔法)、パレロア(1倍2連撃)、5R=5倍魔法
  2. ケッセルリンクの城(ブラン城)
    • 回復ポイント → 通常戦闘 → 自動戦闘
    • ボス:ガーディアン(制限装甲5千、HP3000)
      弱いが100ずつしか減らせない為30hit必要。手早く倒すためにPTの手数を増やしたい。
      • 勲章
  3. ループ結界-1
    • 分岐:赤(25%解除)/ 緑(通常戦)/ 青(通常戦、食券
    • ボス:メイド使徒(2名)
      • バーバラ(1倍炎魔法)、パレロア(1倍2連撃)、大技5,10R
      • アイテムUP
  4. ループ結界-2
    • 分岐:赤(50%解除)/ 緑(罠ダメージ22%)/ 青(通常戦)/ 共通(自動戦闘)
      ※ここの青ルートは盗みと捕獲の稼ぎ場
    • ボス:メイド使徒(3名)
      • シャロン(1倍突撃+支援排除1)、加奈代(回復術5%)、エルシール(1倍氷魔法)
      • レア宝箱
  5. ループ結界-3
    • 分岐:赤(通常戦→75%解除)/ 緑(自動戦闘)/ 青(何もなし)
    • 回復ポイント → ボス:ガーディアン(1回目と同じ)
    • ボス:メイド使徒(2名)
      • リリム(0.8倍遠隔+異常解除2)、アルカリア(1倍遠隔+支援排除1)
  6. 結界全解除
    • 自動戦闘 → 戦果
    • ボス:デスゴーレム(種族:天使悪魔)
      • [狭い室内]遠隔耐性50%、敵防御2、自軍暗闇(3R)で戦闘開始
      • 突撃1倍+混乱50%、各種異常の発生を多用。
        5,10,15R=即死予告(80%)、自軍異常3以上=無行動(大技R除く)
  7. 首都 ラングバウ-3
    • 回復ポイント
    • アミトス、シィル、シーラ 一時使用不可
  8. トランシルバニアの森-2
    • 自動戦闘(大軍規模)→ 通常戦 → 罠ダメージ5% → 自動戦闘
  9. 魔人 ケッセルリンク(フルスペック)
    • 8ラウンド制限。前述参照。
      • 勝利(特殊) → 難度UP → 勲章 →【CLEAR】
      • 時間切れ(通常)
  10. 首都 ラングバウ-4(通常ルート)
  11. 討伐方針-2
    • 女達を大量に送り込む
    • ペルエレ派遣
      • ボス以外戦闘なし
      • ペルエレの選択
        緑:人類に付く(要:4ヶ国存続) → ボス戦
        青:魔人に付く → ゲームオーバー
      • ボス:魔人 ケッセルリンク(昼間にて弱体化)
        (同上)
      • 難度UP → レア宝箱(1枚固定):使徒 ペルエレ(限定品)→【CLEAR】
  12. 【CLEAR】後
    • ロレックス、アミトス復帰
    • 使徒メイド
      • 女達を大量に:自害
      • ペルエレ派遣:通常ドロップに追加(ファーレン以外の7名)

ケッセル城のループ通路について Edit

1ループすると他の通路を通っても戦闘の経験値は最小限、宝箱のドロップ率も0になる
ただし捕獲と盗みの対象は通常通りランダムの為、粘ればカード総数を増やすのに有効

  • 結界1回目
    • 赤「階段を降りる」  :ルート解放(結界解除25%)
    • 緑「大きな扉を開ける」:戦闘
    • 青「右の通路を進む」 :戦闘+食券(何度でも取得可)
  • 結界2回目
    • 赤「あっちに進もう」 :ルート解放(結界解除50%)→ 自動戦闘
    • 緑「そっちに進もう」 :罠でダメージ → 自動戦闘
    • 青「こっちに進もう」 :戦闘 → 自動戦闘
  • 結界3回目
    • 赤「道を引き返す」  :戦闘+ルート解放(結界解除75%)
    • 緑「階段を降りる」  :自動戦闘
    • 青「書斎らしき部屋を通る」:何もなし

補足

  • 結界3のボス前に回復場所はあるが、キムチ鍋などの回復手段があればより粘れる
  • 盗めるアイテムは各国の旗と本(コモン)が揃うと打ち止め
    • 魔物ハンターありでお宝確保した場合、捕獲が優先でアイテムは入手できない
    • 捕獲との判別用にアナライズ役が必要
  • 結界2のループで通常戦闘と自動戦闘にモブ魔物使いが居れば延々と捕獲可能
    • 女の子モンスターもすべて揃う(同じ捕獲対象しか出ない状態になっても粘れば変化)
  • 運命の女 マジック(自動戦闘の通常戦化スキル)があれば、盗みも捕獲も機会が増える


コメント Edit

最新の30件を表示しています。 作戦クエスト/ヘルマンで魔人退治2/コメント

  • ループ中でも盗みと捕獲は問題なく行えるね。回復手段をしっかりしていれば、ここでアイテムとモンスターの取得を粘るのも良いかも知れん。

    -- ID:zlDeGHfn3qA 2018-03-15 (木) 03:26:51

  • マジスコ、ラルカット、メイドさん以外はってあるけど少なくともマジスコはここで捕獲できた。他のも全部出るんじゃないのか?

    -- ID:zUrxCk8bf5M 2018-03-31 (土) 00:03:59

    • ラルカット、メイドさんも出ること確認していますので、おそらく全種でますね

      -- ID:Dv7tyPqrAJk 2018-03-31 (土) 01:02:20

    • 中々出ないことも有るから勘違いしたんだと思われる。あとチハだけって時になったとき、幸福きゃんきゃんばかりでチハが中々出なかったって時があったし。

      -- ID:gHvfIgizYdE 2018-03-31 (土) 02:25:02

  • なんでもありを選んでおいて、フラグ管理ェはおかしくね?

    -- ID:3PHJew7sQFQ 2018-03-31 (土) 00:06:38

  • ヘルマンで魔人退治1でバボラの足を倒してから二枚抜きせずに終了すると、謙信とアナセル両方に会わずにクリアとなる。この場合、ヘルマンで魔人退治2では、何故かアナセルと出会っているフラグが立っていることになる。

    -- ID:vwaEl69CDQ2 2018-03-31 (土) 01:42:43

  • ケッセルの城の2つ目の結界のループで、メイドさん確認しました。出ないって書いてあるけど間違いのようです。

    -- ID:iUjsxhLfolE 2018-03-31 (土) 20:00:11

    • 後で確認したんだけど、汎用の支援クエストで出現して未捕獲のままだった女の子モンスターが丁度ケッセル城で出なかった奴と同じでした。他のクエストで出現確定したまま捕獲してないと出ないのかも?

      -- ID:ZLg7Qzt/zPc 2018-04-02 (月) 14:29:42

  • ループ中に盗みってできる? 全くアイテム出ないのだけど。ループ前に一通りアイテムが揃っていると出ないというオチなのかな?

    -- ID:4wQW6O5b3Vk 2018-04-02 (月) 00:59:24

    • 4T目に行ってアナライズで確認したけど、各地域の書と旗が出た。全部未所持でループ入ったから事前に持ってるとどうかはわからない。

      -- ID:UYB3A9i8uz6 2018-04-04 (水) 13:08:26

    • それは元々の仕様と思われ どれも1種につき1回しか盗めないっぽい メダルは例外的に討伐後のリタイアで重ねられたかな(盗むというより確定ドロップが正しいけど

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-04 (水) 15:30:31

      • ループ、パッチ前はどうか知らんけど一度戻るとどのルートもドロップ0%固定、お宝もなくなるっぽいんだけど。お宝のほうはループ前は旗持ってたけどループ後アナライズしても何も表示が出なくなった。お宝保持中にしても報酬無し。誰か文を修正してくれんか

        -- ID:hCo6QAh82WQ 2018-04-17 (火) 00:37:50

    • 女の子モンスターって、一定数の出現テーブルみたいなのに置く数が足りなくなったら、幸福きゃんきゃんで穴埋めするような感じじゃないかな

      -- ID:NX0qIAge.wE 2018-05-01 (火) 13:16:29

  • ループで女の子モンスターが揃う前でも、幸福きゃんきゃんが出ることを確認。幸福きゃんきゃんが二回出た後に、鉄腕ラブルが出ました。

    -- ID:8RLPz3nbCsI 2018-05-06 (日) 11:54:06

  • 3T目ケッセルループでモンスター全重ね直後メイドでミカン全員45の基本データセーブ

    -- ID:NX0qIAge.wE 2018-05-18 (金) 09:44:40

  • 周回要素「なんでもあり」で使徒メイドを入手済みの場合、シナリオ分岐上でファーレン、あるいはメイド8人全員が離脱した場合でも選択不可にならず、そのまま使える。

    -- ID:ZE.pOMSiSnw 2018-08-24 (金) 16:33:38

  • HP3000のガーディアンは、毒が割と時短に有効

    -- ID:fM8TsVSKk2Q 2019-02-03 (日) 10:00:34

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