バグ情報 のバックアップ(No.34)
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- 1 (2018-03-03 (土) 21:50:58)
 - 2 (2018-03-03 (土) 23:01:21)
 - 3 (2018-03-04 (日) 03:44:08)
 - 4 (2018-03-04 (日) 09:49:11)
 - 5 (2018-03-04 (日) 21:44:58)
 - 6 (2018-03-06 (火) 17:02:05)
 - 7 (2018-03-06 (火) 21:10:46)
 - 8 (2018-03-06 (火) 22:42:46)
 - 9 (2018-03-07 (水) 06:33:29)
 - 10 (2018-03-07 (水) 19:50:47)
 - 11 (2018-03-08 (木) 16:56:11)
 - 12 (2018-03-10 (土) 08:27:45)
 - 13 (2018-03-11 (日) 00:43:39)
 - 14 (2018-03-13 (火) 17:35:46)
 - 15 (2018-03-13 (火) 21:34:00)
 - 16 (2018-03-14 (水) 20:13:16)
 - 17 (2018-03-21 (水) 00:43:19)
 - 18 (2018-03-26 (月) 07:23:15)
 - 19 (2018-03-30 (金) 03:08:09)
 - 20 (2018-04-01 (日) 11:25:19)
 - 21 (2018-04-01 (日) 13:21:49)
 - 22 (2018-04-01 (日) 23:10:14)
 - 23 (2018-04-04 (水) 01:21:26)
 - 24 (2018-04-05 (木) 06:18:12)
 - 25 (2018-04-12 (木) 06:49:52)
 - 26 (2018-04-21 (土) 14:42:11)
 - 27 (2018-04-24 (火) 23:39:01)
 - 28 (2018-04-27 (金) 12:42:47)
 - 29 (2018-05-08 (火) 21:40:58)
 - 30 (2018-05-12 (土) 21:27:17)
 - 31 (2018-05-14 (月) 19:55:01)
 - 32 (2018-05-16 (水) 19:51:23)
 - 33 (2018-05-19 (土) 18:32:40)
 - 34 (2018-05-23 (水) 21:44:12)
 - 35 (2018-05-30 (水) 20:48:33)
 - 36 (2018-06-10 (日) 14:39:08)
 - 37 (2018-06-27 (水) 07:36:36)
 - 38 (2018-06-29 (金) 23:47:36)
 - 39 (2018-06-30 (土) 22:31:07)
 - 40 (2018-07-02 (月) 19:02:16)
 - 41 (2018-07-03 (火) 19:37:53)
 - 42 (2018-07-03 (火) 20:40:13)
 - 43 (2018-07-15 (日) 20:09:49)
 - 44 (2018-09-30 (日) 01:04:05)
 - 45 (2019-01-13 (日) 15:02:41)
 - 46 (2019-09-20 (金) 17:52:04)
 - 47 (2020-03-13 (金) 20:30:25)
 - 48 (2022-06-05 (日) 22:40:54)
 
 
- 概要
現在判明しているバグ、及び不具合と思われるものです。
報告はコメントからお願いします。 
- 対処法
アップデート更新することで不具合が解消されるものもあります 
致命的(ゲーム進行が不可能になるバグ)  
イベントがループして進まなくなる  
特定のボスに勝利しても勝利前に戻ったりして進めなくなる。
要情報。⇒割れ対策の示唆あり?
仮に割れ対策の場合、「正規購入した場合にも割れと同様の処理がされてしまう」という不具合が存在することになる。
- Ver.1.02でどうなっているかは不明
 
影響あり(ゲーム進行が有利または不利になるバグ)  
ガルティアの食事(おかわり)敗北後全員で倒しメディウサを連続討伐した場合、おかわり勝利時まで戻されてしまう  
ガルティア討伐⇒メディウサ討伐(2枚抜き)後のクリアマス⇒ガルティアの食事バトル勝利 と処理され難易度が1余分に加算されてしまう。ガルティアが死亡している筈だが宝箱で加入する、メディウサ戦後に再びループする、バグ発生直後からクエスト撤退が不可能となる、ガルティア加入後2枚抜きせず帰還するとクエスト終了時「魔物大将軍」も同時に討伐(3体同時に×マークが描かれる)されたように表示されるが次ターン準備フェイズ時には復活している、などの小規模なバグも確認された。
DL版1.00のみの可能性。1.00であってもパッケージ版での再現しない人多数
- Ver.1.02でどうなっているかは不明
 
ヒーラー達の活躍の対象メンバーにウェンリーナーがカウントされない  
拠点クエスト「ヒーラー達の活躍」を発生させるためのメンバーは、???マスのハニーのヒントによればクルックー、シーラ、マリス、アム、セル、ロードリング、カフェ、テラ、ウェンリーナーとなっているが、実際の発生条件にはウェンリーナーが含まれていない。
- 具体的な条件は、クルックー、シーラ以外のメンバーから5名を揃えることだが、ウェンリーナーはカウントされないため他の面子から5人揃える必要がある。
- ウェンリーナーの状態は大小問わず不可なのを確認。
 
 - Ver.1.00、1.02で現象確認
 
人類軍の大規模作戦により地域自動解放された場合、魔物界進軍計画が発生しないことがある  
- 最後が自動解放かつ、特定の条件下でのみ発生する模様
 
影響小(ゲーム進行に影響がないバグ)  
Menuや部隊編成がグレーアウトして使用できないことがある  
セーブやロード、部隊編成等が一切出来ない。
戦闘終了後にctrlボタンを押しっぱなしで発生する事がある。
さらにオートセーブされるタイミングの場合、オートセーブされない。
次のマスに進めば戻るため、ボタンを使用可能に戻す処理までスキップしている?
- Ver.1.02で現象確認
 
秘書が勝手に切り替わることがある  
イベントの節目などで秘書がシィルに戻るなど切り替わることがある
- バグというよりは仕様?
 
JAPANルート時に砦ルートのCGが表示されることがある  
ランス城が陥落した際に砦で目が覚めるが、クエストでは「JAPANから再出発」と表示されることがある。正確な発生条件が不明だが、発生する際はどこかの地域が既に陥落しているため、JAPANルート自体は正しい挙動。
- Ver.1.02でどうなっているかは不明
 
第二部で食券をドロップすることがある  
食券を選択しても何も変わらない。
修正されたとあるが、修正未確認のバグ  
戦闘回数5000回を超えると進行不可?  
ヘルマン魔人2のループ箇所で戦闘を繰り返していると、下記エラーが発生し、ゲームが停止する。
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 1457, Index : 5001)
要素数 = 5001
おそらく戦闘のデータを配列に記録しており、その配列の上限を超えて記録しようとしているせいでエラーが発生しているため、同条件下では何度やりなおしても回避はできない模様。
また、クエストをクリアしても戦闘回数はリセットされない。クエストを諦めた場合も同様。その後、別のクエストで規定回数に達した時点でエラーが発生してしまう。
そのためこのマップに限らず、無限ループがある箇所を利用した稼ぎを行う場合は、ゲームクリアまでの戦闘を消化できる程度の回数に留めておく以外に回避する手段はない。
- 上記現象はVer.1.01にて確認しているが、エラー内容的にVer.1.00でも発生すると思われる。
 - 通常の戦闘に加え、自動戦闘もカウントされる。
 - 公式に確認したところ、エラーが発生したセーブデータで継続することは不可能であり、戦闘を何度も繰り返す前のデータからプレイするようにとのこと。
 - Ver.1.02で修正とあるが未確認。
 
修正確認がされたバグ  
| Ver.1.02で修正済みのバグ | 
ハウゼル&サイゼル戦で敗北後諦めると二人を入手できる  
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| Ver.1.01で修正済みのバグ | 
統合部隊を開いてから最初から始めるとリーダー補正が統合部隊のものになる  
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