支援 のバックアップ(No.35)
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- 18 (2018-03-03 (土) 18:29:01)
- 19 (2018-03-04 (日) 01:40:46)
- 20 (2018-03-04 (日) 08:57:24)
- 21 (2018-03-04 (日) 13:55:57)
- 22 (2018-03-06 (火) 01:18:50)
- 23 (2018-03-07 (水) 22:45:54)
- 24 (2018-03-09 (金) 10:37:36)
- 25 (2018-03-09 (金) 15:09:51)
- 26 (2018-03-09 (金) 19:19:08)
- 27 (2018-03-09 (金) 22:10:49)
- 28 (2018-03-12 (月) 02:07:48)
- 29 (2018-03-12 (月) 04:13:20)
- 30 (2018-03-12 (月) 17:01:23)
- 31 (2018-03-12 (月) 22:22:46)
- 32 (2018-03-13 (火) 20:03:20)
- 33 (2018-03-13 (火) 22:04:44)
- 34 (2018-03-14 (水) 13:59:34)
- 35 (2018-03-14 (水) 19:49:17)
- 36 (2018-03-14 (水) 22:19:54)
- 37 (2018-03-15 (木) 01:58:13)
- 38 (2018-03-16 (金) 23:00:05)
- 39 (2018-03-18 (日) 12:07:08)
- 40 (2018-03-21 (水) 16:27:54)
- 41 (2018-03-29 (木) 03:01:57)
- 42 (2018-04-02 (月) 21:10:50)
- 43 (2018-04-02 (月) 22:16:03)
- 44 (2018-04-03 (火) 09:28:09)
- 45 (2018-04-03 (火) 16:30:02)
- 46 (2018-04-06 (金) 16:23:26)
- 47 (2018-04-06 (金) 23:37:03)
- 48 (2018-04-21 (土) 18:14:07)
- 49 (2018-04-30 (月) 21:44:42)
- 50 (2019-01-06 (日) 08:01:43)
- 51 (2019-03-14 (木) 12:10:12)
- 52 (2020-04-11 (土) 12:08:06)
- 53 (2020-04-12 (日) 06:53:48)
- 54 (2022-12-14 (水) 11:50:15)
支援
ステータス計算
- 物理倍率・魔法倍率・物理レジスト・魔法レジスト・自動回復など、部隊ステータスの値に加算
- 同じ効果は一番高いものだけ有効
支援の解除
「支援状態」に鍵付きの表示がされている場合、専用の支援排除が必要になる
「近接・遠隔・魔法」などの攻撃を伴う支援解除は、攻撃が無効化されていると解除できないので注意
- 陣地砲撃(特殊):「鍵付きの地形」系の支援を排除できる
- 装甲破壊パンチ(近接):「鍵付きの重装甲」系の支援を排除できる
- ごめんあそばせ(近接):「鍵付きの重装甲」系の支援を排除できる
- 装甲粉砕攻撃(近接):「鍵付きの重装甲」系の支援を排除できる
- 魔法ブレイク(特殊):「鍵付きの魔法陣マーク」の支援を排除できる
- 名操舵(特殊):「鍵付きの嵐(揺れ)」の支援を排除できる
表示について
並びは順不同です。
防御(1/4)の様な重複するタイプや
制限装甲のようなこちらの戦力で数値が変わる(?)タイプは
全てx(半角エックス)に置き換えてあります。
支援一覧
名称 | R数 | 効果 | 備考 |
防御(n/4) | 1 | 物理レジスト +x%、魔法レジスト +x% 4回累積可 1/4 30%、2/4 50% 3/4 70%、4/4 90% | 防御ボタン |
鉄の意思 | 3 | 物理レジスト +70、魔法レジスト +70% | 解除不可 アミトス(ヘルマン) |
ウォール | 7 | 物理レジスト +20% | |
土嚢 | 永続 | 物理レジスト +20% | 解除不可(地形) 陣地砲撃で排除可能 マリア(自由都市) 敵ハニー |
物理防御1 | 2 | 物理レジスト +20% | ロナ(主人公)自動50% ヘルマン騎士(ヘルマン) ロッキー(ゼス)自動50% シーザー(神魔)自動50% |
物理防御1+ | 8 | 物理レジスト +20% | BS(自由都市) |
物理防御2 | 2 | 物理レジスト +40% | パットン(ヘルマン) クルーチェ(その他) シーザー(神魔) |
じいさま | 2 | 物理レジスト +40% | カロリア(その他)3種ランダム |
物理防御3 | 2 | 物理レジスト +80% | コルドバ(リーザス) |
魔力抵抗装置 | 3 | 魔法レジスト +40% | |
魔法防御3 | 2 | 魔法レジスト +80% | リズナ(ゼス) |
軍師効果(n/6) | ※ | ダメージ+x% 相手側も軍師効果がある際効果は相殺されます 6回まで累積可能 1回につき10%UP ※段階によって残りラウンド数が異なる 1/6 2/6:9ラウンド 3/6 4/6:4ラウンド 5/6 6/6:2ラウンド | Lv43アールコート(リーザス) Lv43アールコート(リーザス)自動60% Lv20アールコート(リーザス)自動40% 大将軍バレス(リーザス)自動40% バレス(リーザス)自動40% クリーム(ヘルマン) クリーム(ヘルマン)自動20% 真田透林(ヘルマン) ウルザ(ゼス)+ 篠田源五郎(自由都市)自動40% Lv22香姫(JAPAN)自動20% 大将軍ツォトン(モンスター)自動60% 大将軍ピサロ(モンスター)自動60% 大将軍ヨシフ(モンスター)自動60% 大将軍ルメイ(モンスター)自動60% 学者(モンスター)+++ |
鼓舞 | 5 | 物理倍率 +20% | サーナキア(その他) ベゼルアイ(神魔) |
包囲作戦 | 物理倍率 +20%、命中率 +50% | エクス(リーザス) 直江愛(JAPAN) | |
熱狂 | 3 | 物理倍率 +50% | |
毘沙門天の加護 | 5 | 物理倍率 +50% | 謙信(JAPAN) |
魔法陣(n/4) | 5 | 魔法倍率 +x% 4回累積可 1/4 +20%、2/4 +40% 3/4 +80%、4/4 +100% | ウスピラ(ゼス) カバッハーン(ゼス) サイアス(ゼス) セル(自由都市) 志津香(自由都市)+[ナギ] ナギ(自由都市)+[志津香] |
ピンククラウド | 4 | 魔法倍率 +40% | あおい(リーザス)自動50% |
魔法バリア | 1 | ダメージ発生時(100%) 攻撃を1回防ぐと解除される | クルックー(自由都市) |
忍法身代わり | 1 | ダメージ発生時(100%) 攻撃を1回防ぐと解除される | 闇鷺(ヘルマン) |
大精霊 | 9 | 自動回復 +50% ※自動回復が発動する確率の能力値 ※回復量は最大HPの10% ※自動回復は1戦闘に最大3回のみ ※自動回復判定は4ラウンド以降から | ウェンリーナ(神魔) |
ロルル・ホルス | 6 | 自動回復 +100% ※自動回復は連続では起きない ※そのため100%でも隔ラウンド発動 | 解除不可 テラ(亜人) |
あげは | 5 | 敵弱点表示 | カロリア(その他)3種ランダム |
敵と離れて居る | 1 | 近接攻撃を回避 解除不能 | |
飛行状態 | 永続 | 近接攻撃を回避 | |
無敵結界 | 永続 | ダメージを完全防御 カオス、日光で外す事が出来る (ランスか健太郎の攻撃が当たると解除) | 解除不可(無敵結界) |
制限装甲 | 永続 | ダメージx以下は完全防御となる (一定以上だと100ダメージ) 戦闘開始時に参戦してる最大AT部隊に基づく 最大AT3000未満 制限5000 最大AT3000以上 制限10000 最大AT6500以上 制限20000 (ランスアタック(3倍)基準のバランス) ※ダウン交代や入れ替えを利用すると楽 | 解除不可 |
砦 | 永続 | 物理レジスト +20% | 解除不可(地形) 陣地砲撃で排除可能 |
重装甲1 | 永続 | 物理レジスト +10%、魔法レジスト +10% | 解除不可(重装甲) 特定スキルで排除可能 |
重装甲2 | 永続 | 物理レジスト +20%、魔法レジスト +20% | |
重装甲3 | 永続 | 物理レジスト +30%、魔法レジスト +30% | |
重装甲5 | 永続 | 物理レジスト +50%、魔法レジスト +50% | |
重装甲(物理型) | 1 | 物理レジスト +50% | vs骸骨王モドカタ 陽の甲冑 解除不可(重装甲) |
重装甲(魔抵型) | 1 | 魔法レジスト +50% | vs骸骨王モドカタ 陰の甲冑 解除不可(重装甲) |
狭い屋内 | 永続 | 攻撃(遠隔)の被害=半減 | 解除不可(地形) 陣地砲撃で排除可能 |
敵と離れて居る | 1 | 攻撃を回避 | 解除不可 |
落とし穴 | 永続 | 攻撃(近接)の被害=半減 | 解除不可(地形) 陣地砲撃で排除可能 |
戦闘AI(n/3) | 永続 | ダメージ率+x% | 3まで累積可。 |
リトルの完全装甲 | 永続 | ダメージ20万(?)以下は 完全防御となる | 解除不可 |
ハニー体質 | 永続 | 魔法が利かない | 解除不可 |
ぷりょ体質(n/2) | 永続 | 自動回復 +x% | 解除不可 2回まで重複可能 1/2 +50%、2/2 +100% |
バイラン体質 | 3 | 攻撃を受けた時 反撃で攻撃する | |
レイの反撃 | 永続 | 攻撃を受けた 反撃で攻撃する (遠隔)は対象外 | vs魔人レイ 解除不可 |
レイ体質 | 永続 | 雷属性の攻撃=無効 | vs魔人レイ 解除不可 |
雷雲(n/4) | 9 | 魔法倍率 +x% | vs魔人レイ 4回累積可 1/4 +20%、2/4 +50% 3/4 +80%、4/4 +100% |
ハウゼル体質 | 永続 | 炎属性の攻撃=無効 | vs魔人ハウゼル 解除不可 |
サイゼル体質 | 永続 | 氷属性の攻撃=無効 | vs魔人姉妹 解除不可 |
霧 | 永続 | 行動は2回まで | 解除不可 魔王探索 |
花の音色 | 永続 | 自動発動(40%) 子供=ブースト 大人=スタン | 解除不可 |
砂漠 | 永続 | 自動発動(5%) ダウン1名 | 解除不可 |
嵐(揺れ) | 永続 | 自動発動(50%) ▼弱体 100% | 解除不可(海) 名操舵で排除可能 |
人質ルート | 8 | ???? パイアールが一定確率で行動しなくなる? | vs魔人パイアール |
シャリエラ | 永続 | 特殊な効果でAPフル回復 | 解除不可 |
センサー地蔵 | 永続 | ???? | |
来水美樹 | 永続 | ???? HPが半分以下で全回復(1回) 解除すると健太郎が強くなる 詳細はボス攻略の魔人健太郎で | vs魔人健太郎 |
白騎士隊 | 永続 | 物理レジスト +20% | リーザスで魔人退治 |
知性覚醒(n/4) | 9 | ???? 4/4まで累積するとゲームオーバー 会話前にストレートで4/4まで行くと猶予あり | vs魔人バボラ |
鈍感な心 | 2 | ???? | |
ひらめき | 2 | ???? | |
ゲート準備中 | 永続 | vsゲートデーモン 解除不可(魔法) 魔法ブレイクで排除可能 | |
力溜め(n/3) | 2 | 物理倍率 +x% | 3回累積可 1/3 +100%、2/3 +% 3/3 +% |
キャンデル飛行 | 3 | 攻撃を回避 | |
輸送隊 | 永続 | ???? | |
アクセラレーター | 3 | 物理倍率 50% | |
デセラレーター | 6 | 暴走しないように処理を抑えている この支援が無いと 暴走大攻撃(遠隔3倍)と オーバーヒート(自分に攻撃)してくる | vs機々械々 |
デコイ | 7 | ???? | |
回避力 | 3 | 回避率 +30% | |
怒り(n/3) | 3 | 物理倍率 +x% 1/3 +50%、2/3 +100%、3/3 +150% | vsティラノ 解除不可 |
睡眠無効体質 | 永続 | 異常状態:睡眠=無効 | 解除不可 |
余命わずか | 6 | ???? | vs大元帥ストロガノフ 解除不可 |
力溜め(n/3) | 2 | 物理倍率 +x% | 1/3 +%、2/3 +200% 3/3 +% |
水面下 | 1 | 物理レジスト +70% 魔法レジスト +70% | 解除不可 |
万年庵 | 6 | 自動回復 +100% | |
闘神ゼータ | 永続 | 押さえつけ 自動発動 魔人の動きを止めている | vsレッドアイ(CITY決戦) 自軍側配置 |
支援攻撃
名称 | ラウンド数 | 効果 | 備考 |
志津香 | 3 | 自動攻撃(80%) 魔法 | ナギ(自由都市) (要・志津香) |
ナギ | 3 | 自動攻撃(80%) 魔法 | 志津香(自由都市) (要・ナギ) |
ゼス魔法兵器 | 3 | 自動攻撃(80%) 魔法 | |
チューリップ兵 | 6 | 自動発動(50%) 攻撃(遠隔) | マリア(自由都市) (要・アイテム「チューリップ兵」) |
チューリップ2号 | 4 | 自動発動(25%) 攻撃(遠隔) | マリア(自由都市) (要・アイテム「チューリップ2号」) |
チューリップ3号H | 4 | 自動発動(%) 攻撃(遠隔) | マリア(自由都市) (要・アイテム「チューリップ3号H」) |
ダークランス | 4 | 自動発動(80%) 攻撃 | マリア(自由都市) |
シーザー | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃 | サテラ(神魔) |
分裂ピグ(n/4) | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃 | ピグ(ヘルマン) 4回まで累積可 2回目以降はコンボ+1,+2,+3 |
火の子 | 6 | 自動発動(80%) 攻撃 | カロリア(その他)3種ランダム |
伏兵 | 4 | 自動発動(80%) 攻撃 | 篠田源五郎(自由都市) |
突撃魔物兵 | 3 | 自動発動(80%) 攻撃 | |
遠距離魔物兵 | 3 | 自動発動(80%) 攻撃(遠隔) | |
魔法魔物兵 | 3 | 自動発動(80%) 魔法 | |
荷駄魔物兵 | 3 | 自動発動(80%) 攻撃 | |
うっぴー | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃(遠隔) | ハニー |
剣豪 | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃 | vsマリエータ隊+(272匹) |
アパッチ | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃 | vsマリエータ隊+(272匹) |
マエリータ隊 | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃(遠隔) | |
吸血鬼 | 4 | 自動発動(80%) 攻撃 | |
ハニーキング | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃(遠隔) | |
胃液 | 永続 | 自動発動(40%) 攻撃 ▼暗闇 30% | 解除不可 |
PG軍団 | 永続 | 自動発動(80%) 攻撃 | |
恐瘴気 | 永続 | 命を削る圧力 自動発動 魔法 連撃 | vsケイブリス(猛撃) 解除不可 |
恐瘴気 | 永続 | 自動発動(30%) 魔法 | vsケイブリス(増長) 解除不可 |
嵐(大荒れ) | 3 | 自動発動(80%) 攻撃(遠隔) | 解除不可 |
※使用者準拠で属性の影響を受ける
戦闘後に効果
名称 | ラウンド数 | 効果 | 備考 |
食券保持中 | 永続 | 食券が出現 | チルディ(リーザス) マルチナ(ゼス) ファーレン(神魔) |
お宝保持中 | 永続 | 特別な品が出現 盗み対象はアナライズで確認可能 (空欄なら無効) | ハイジ(主人公) オルオレ(ヘルマン) ペルエレ(ヘルマン) |
敵捕獲中 | 永続 | 捕獲対象が出現 捕獲対象はアナライズで確認可能 (空欄なら無効) | ランス(主人公) ルーベラン(ヘルマン) オノハ(自由都市) |
※倒せずに戦闘終了だと無効
※宝箱が出なければそのまま入手。宝箱が出れば中身が1つ置き換わる。
※お宝や捕虜を獲得できる敵に保持中を付け、食券保持中も付けていると、宝箱が出なければお宝や捕虜が優先され食券は出ない。宝箱が出ると中身が2つ置き変わる。
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