シーザー のバックアップの現在との差分(No.5)


[添付]

属性 Edit


スキル Edit

スキルAP効果
防御突撃23攻撃(3倍) 支援配置[物理防御2]
味方ガード 自動発動<50%>-支援配置 [物理防御1]
防御突撃23攻撃(3倍)
支援配置
[物理防御2]
味方ガード-自動発動<50%>
支援配置
[物理防御1]

詳細情報 Edit


レアだが、神魔の基礎カード(コモン扱い)となっている模様。加入魔人が少ない間は、結構な、重ねになる場合もある。

サテラAP2で(使徒)支援配置にシーザーカード要らずで登場する。割りと特殊なカード。
  • ★0 重- HP600 AT400 (基礎 HP120 AT80)

キャラクターイベント Edit

ゲームにおいて Edit


部隊ボーナス神魔枠を消費と大食いだが、自身は物理攻防バランス型の為、火力的に期待ハズレになる場合有り。

AP3で3倍撃、物理防御2は、格上との戦闘で有効に機能する可能性が高い。反面、戦闘システムは3倍撃x2を要求してくる。 リーダー固定で安定とは、行かないだろう。



特殊な運用方法として、Lv35 ウィチタの火炎斬り(燃え80%)始動の炎染め編成では(AP確保可能なら)神魔枠の有力候補となる。

Lv58 リックLv53 紀伊など炎属性のAP0系が揃っているなら、神魔勢力の高ステを生かしてフィニッシャーとして機能する。

入手しやすく、魔人 ハウゼルのタワーオブファイアーと比較するとAPが1低いのも大きい。

入手場所・解放条件 Edit


部隊ボーナス:神魔枠解禁

魔人出現宝箱に対して、レア運強化外しで出現率UP?

同種カード Edit

関連カード Edit

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