作戦クエスト/ゼス解放 のバックアップ(No.8)


弱点 Edit

所属:ゼス
属性:炎・闇

条件 Edit

  • 8ターン目以降
  • ゼスの全魔人討伐
  • ゼスが滅亡していない
  • ランス城浮上
  • 戦況によっては自動で解放され、クエスト消滅

クエスト内容 Edit

  • クエスト報酬:戦果
  • クエストクリアで、拠点クエスト「参謀 ウルザ」+人類軍増援発生



勲章:共通2
食券:共通2
EXP:共通0 分岐に2
宝:共通1 分岐に1
R宝:共通2
難度:共通0
戦果:共通2

道中 Edit

  1. ナガールモール(スリミド・イタリア)周辺
    • 分岐1(意味なし)→ 食券(1枚目)→ 自動戦闘
    • ボス:闇と死の者達(夜系モンスター
      異常耐性25%、3,6,9R暗闇+3倍魔法
      暗闇(5R)→闇の援軍(1/4・9R)、1ラウンド目=自軍恐怖(3R)状態
    • 通常戦闘
  2. 光蝕のピーク
    • 赤:戻る → EXP獲得×2
    • 青:戻らない → 自動戦闘 → 通常戦 → アイテム★ → 通常戦(魔物隊長)
  3. 首都 ラグナロックアーク-1
    • 回復 → ウルザ一時離脱
  4. 戦場 サンデー平原
    • 通常戦闘(精鋭魔軍部隊、回避10%)
    • 分岐3
      • 赤:通常戦闘
      • 緑:自動戦闘×2
    • 合流
      • 通常戦闘(ハニー)→ 食券(2枚目)
    • 分岐4
      • 赤:回復 → 自動戦闘
      • 緑:通常戦闘 → ボス:魔物将軍
      • 青:通常戦闘(ハニー)→ 通常戦闘(強ハニー) → 宝箱
    • 合流:戦果
  5. ペトロの森
    • ??? → 通常戦闘 → 村 ビーハンデル:勲章
    • 自動戦闘 → 通常戦闘 → 村 ルールーハンデル:勲章
    • 自動戦闘×2
    • 燃える村 → 通常戦闘 → 宝箱 → 回復
  6. 戦場 第101砦
    • 自動戦闘 → 通常戦闘 → 自動戦闘
    • 分岐5
      • 緑:通常戦闘×2
      • 青:イベントのみ(ハニー軍)
    • 合流
      • 自動戦闘 → レア宝箱 → 自動戦闘×2
  7. ボス:魔物大将軍ツォトン(種族:魔物兵)
    • 重装甲2、異常耐性25%、魔法耐性あり
      魔法バリア:ほぼ毎ラウンド(4,9,14R固定)
      大粛清(5倍+ダウン2名):5,10,15,20R目
    • 2R目に自軍支援ハニーキング](遠隔・発動80%) 発生。解除不能属性。
    • 固定ドロップ:ツォトンメダル
  8. 勝利
    • 戦果 → レア宝箱 → クエストクリア

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 作戦クエスト/ゼス解放/コメント

  • 砦ルートでも11T目に行う事は可能。地底大作戦と海から√が不可能になるので神の真実行きがほぼ確定するが。

    -- ID:XSQp5G48pr6 2018-03-23 (金) 23:53:28

    • ↑12T目にゼス開放、13Tで地底大作戦なら出来た。

      -- ID:Jt6b3cEtsas 2018-03-25 (日) 13:11:19

  • 魔法バリア3枚貼ってきて怠かったけど進行状態によっては2枚なんかな

    -- ID:dtKhj3vqCfw 2023-11-22 (水) 08:05:05

    • 追記。多分魔物大将軍を倒した数で増えると思う。このときはその前にリーザス自由都市やってたから3回目だったし、次の周回だと一回目の解放をゼスにしたらバリア1枚貼りでした。他の都市も同様の仕様なのかまでは知らないけど

      -- ID:dtKhj3vqCfw 2023-11-25 (土) 16:22:02

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