状態異常 のバックアップの現在との差分(No.15)


状態異常一覧 Edit

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並びはマニュアルと同じです。
異常状態は最大3種類までしか付かない

異常レジストの値だけ成功率減少

名称ラウンド数説明文備考
混乱ランダムで誰かがスタン状態になる。
敵側の場合は、ランダムで行動が1つ阻止。
弱体3攻撃時に攻撃力が20%減ります。
防御時にはダメージが20%増えます。
3毎ラウンドHPが現在値の5%減る
(1以下にはならない)
"毒の効果UP"があれば10%になる
呪い付いている間はなんの効果もないが、
解除されずにラウンド経過で消えた際、
HPが現在値の20%減る
(1以下にはならない)
また、同一戦闘で何度も発生すると
消えるまでのラウンドは増える。
(1回目3ラウンド)
(継続使用例)
R1かける
R3の後に効果
R4かける
R7の後に効果
R8かける
R12の後に効果
R13かける
R18の後に効果
暗闇命中率が-25%下がる。
反再生3回復関係の効果が全て無効化されます
(自動回復も)
シーラ
セラクロラス
睡眠3回避率0。
攻撃を受けるとダメージが2倍。
ただし、1度攻撃を受けると消える。
燃え3炎属性のダメージが+100%追加される
凍え3氷属性のダメージが+100%追加される
感電3雷属性のダメージが+100%追加される
致命傷敵側のみに付きます。
攻撃時に攻撃力が50%減ります。
名称



説明文備考
混乱1ランダムで誰かがスタン状態になる。
敵側の場合は、ランダムで行動が1つ阻止。
シーラ(ヘルマン)10%
ブラックスワン(ヘルマン)50%
戦士(自由都市)50%
セラクロラス(神魔)80%
弱体3攻撃時に攻撃力が20%減ります。
防御時にはダメージが20%増えます。
ブラックスワン(ヘルマン)80%
Lv55真田透林(ヘルマン)80%
Lv42リズナ(ゼス)
アム(自由都市)50%
妖怪ノワール(JAPAN)70%
全裸紀伊(JAPAN)50%
上杉虎子(JAPAN)50%
北条早雲(JAPAN)50%
セラクロラス(神魔)80%
魔人ホーネット(神魔)50%
3毎ラウンドHPが現在値の5%減る
(1以下にはならない)
支援"毒強化"があれば10%になる
Lv37小早川ちぬ(JAPAN)50%
Lv50小早川ちぬ(JAPAN)100%
香姫(JAPAN)100%
Lv20カロリア(その他)50%
ニードル(モンスター)50%
セラクロラス(神魔)80%
呪い付いている間はなんの効果もないが、
解除されずにラウンド経過で消えた際、
HPが現在値の20%減る
(1以下にはならない)
また、同一戦闘で何度も発生すると
消えるまでのラウンドは増える。
(1回目3ラウンド)
バード(ヘルマン)80%
ソルトアン(ゼス)50%
パステル(亜人)100%
英霊ビビッド(亜人)100%
カラー(亜人)20%
カラー(亜人)30%
東大寺久美(亜人)50%
セラクロラス(神魔)80%
ケッセルリンク(神魔)50%
暗闇3命中率が25%下がる。Lv26エレノア(自由都市)70%
ヌヌハラ(自由都市)50%
工場長マリア(自由都市)70%
反再生3回復関係の効果が全て無効化されます
(自動回復も)
シーラ(ヘルマン)60%
全裸カオル(ゼス)100%
アム(自由都市)50%
妖怪野菊(JAPAN)100%
セラクロラス(神魔)80%
睡眠3行動不可。回避率0。
攻撃を受けるとダメージが+100%追加される。
ただし、1度攻撃を受けると消える。
毒や呪いでは消えない。
全裸マルチナ(ゼス)10%
Lv30エレノア(自由都市)80%
ミル(自由都市)20%
千姫(JAPAN)30%
魔人ワーグ(神魔)100%
全裸ワーグ(神魔)150%
燃え3炎属性のダメージが+100%追加される炎の矢 20%
火爆破 40%
Lv35ウィチタ(ゼス)80%
Lv60ガンジー(ゼス)20%
Lv41サイアス(ゼス)100%
Lv36サイアス(ゼス)150%
Lv45クルックー(自由都市)100%
Lv47シィル(その他)100%
魔人ハウゼル(神魔)70%
凍え3氷属性のダメージが+100%追加される氷の矢 20%
氷雪吹雪 60%
Lv32ウスピラ(ゼス)100%
Lv29ウスピラ(ゼス)150%
英霊フル(亜人)100%
泥姫バイランローズ(モンスター)100%
魔人サイゼル(神魔)25%
感電3雷属性のダメージが+100%追加される雷撃 20%
電磁結界 60%
Lv46カバッハーン(ゼス)10%
Lv39カバッハーン(ゼス)150%
致命傷9敵側のみに付きます。
攻撃時に攻撃力が50%減ります。
即死予告33ラウンド後、死ぬ。
恐怖3APの回復が-1。

即時効果 Edit

行動阻止 Edit


敵の行動を1つ阻止する。

異常レジストに関係なく表記確率で成功

支援配置一覧 Edit


並びは順不同です。

防御(1/4)の様な重複するタイプや

制限装甲のようなこちらの戦力で数値が変わる(?)タイプは

全てx(半角エックス)に置き換えてあります。

支援は最大7種類までしか付かない。

Lv40かなみ(リーザス)70%

運命の女かなみ(リーザス)90%

全裸かなみ(リーザス)100%

巨大かなみ(リーザス)100%

全裸イベット(リーザス)100%

Lv31チルディ(リーザス)10%

クリーム(ヘルマン)100%

Lv48フレイア(ヘルマン)70%

全裸フレイア(ヘルマン)100%

Lv40闇鷺(ヘルマン)70%

全裸ユーティン(自由都市)100%

Lv42吉川きく(JAPAN)70%

Lv40アームズ(その他)50%

全裸美樹(神魔)100%

AP消滅 Edit


敵が使用。残りAP0になる。
  • 鍵付きの支援に効く支援排除
    • 陣地砲撃 鍵付きの地形系を排除できる
    • 装甲破壊パンチ 鍵付きの重装甲系を排除できる

備考 Edit

呪いの継続使用例 Edit


R1かける(呪い3) R3の後に効果

R4かける(呪い4) R7の後に効果

R8かける(呪い5) R12の後に効果

R13かける(呪い6) R18の後に効果


名称ラウンド数効果備考
防御(n/4)1物理レジスト +x%
魔法レジスト +x%
4回重複可
1回目は30%
2回目以降20%ずつUP
軍師効果(n/6)9ダメージ+x%
相手側も軍師効果がある際効果は相殺されます
6回まで重複可能
1回につき10%UP
上書きされず残りラウンドそのまま
魔法陣(n/4)5物理倍率 +x%4回重複可
1/4 +20%、2/4 +40%
3/4 +80%、4/4 +100%
鼓舞5物理倍率 +20%
熱狂3物理倍率 +50%
毘沙門天の加護5物理倍率 +50%謙信
ウォール7物理レジスト +20%
じいさま2物理レジスト +40%カロリア(3種ランダム)
物理防御32物理レジスト +80%
魔力抵抗装置3魔法レジスト +40%
魔法防御32魔法レジスト +80%リズナ
魔法バリア1ダメージ発生時(100%)
自身が犠牲になり防ぐ
攻撃を受けることでも解除される
土嚢永続物理レジスト +20%解除不可
陣地砲撃で解除可能
マリア
ハニー
ロルル・ホルス6自動回復 +100%解除不可
テラ
あげは5敵弱点表示カロリア(3種ランダム)
敵と離れて居る1近接攻撃を回避
解除不能
飛行状態永続近接攻撃を回避
無敵結界永続ダメージを完全防御
カオス、日光で
外す事が出来る
解除不可
ランスか健太郎の攻撃が当たると解除
制限装甲永続ダメージx以下は
完全防御となる
(一定以上だと100ダメージ)
解除不可
永続物理レジスト +20%解除不可
陣地砲撃で解除可能
重装甲1永続物理レジスト +10%
魔法レジスト +10%
解除不可
装甲破壊パンチで解除可能
重装甲2永続物理レジスト +20%
魔法レジスト +20%
解除不可
装甲破壊パンチで解除可能
重装甲3永続物理レジスト +30%
魔法レジスト +30%
解除不可
装甲破壊パンチで解除可能
重装甲5永続物理レジスト +50%
魔法レジスト +50%
解除不可
装甲破壊パンチで解除可能
狭い屋内永続攻撃(遠隔)の被害=半減解除不可
敵と離れて居る1攻撃を回避解除不可
落とし穴永続攻撃(近接)の被害=半減解除不可
陣地砲撃で解除可能
戦闘AI永続ダメージ率+x%3まで重複可。
リトルの完全装甲永続ダメージ20万(?)以下は
完全防御となる
解除不可
ハニー体質永続魔法が利かない解除不可
ぷりょ体質永続自動回復 +x%解除不可
2回まで重複可能
1につき50%?
バイラン体質3攻撃を受けた時
反撃で攻撃する
レイの反撃永続攻撃を受けた
反撃で攻撃する
(遠隔)は対象外
解除不可
レイ体質永続雷属性の攻撃=無効解除不可
ハウゼル体質永続炎属性の攻撃=無効解除不可
サイゼル体質永続氷属性の攻撃=無効解除不可
雷雲9魔法倍率 +x%4回重複可
1につき20%(?)
永続行動は2回まで解除不可
魔王探索
花の音色永続自動発動(40%)
子供=ブースト
大人=スタン
解除不可
砂漠永続自動発動(5%)
ダウン1名
解除不可
PG軍団永続自動攻撃(80%)
攻撃
人質ルート8????
パイアール戦でパイアールが一定確率で行動しなくなる?
シャリエラ永続特殊な効果でAPフル回復解除不可
センサー地蔵永続????
来水美樹永続????
HPが半分以下で全回復(1回)
解除すると健太郎が強くなる
詳細はボス攻略の魔人健太郎で
魔人健太郎
白騎士隊永続物理レジスト +20%リーザス魔人退治
知性覚醒(n/4)9????
4/4まで累積するとゲームオーバー
会話前にストレートで4/4まで行くと猶予あり
魔人バボラ
鈍感な心2????
ひらめき2????
力溜め(n/3)
  • 呪いのみの敵HP残量
    • R1 100%
    • R4 80%
    • R8 64%
    • R13 51.2%
    • R19 40.96%



支援攻撃
名称ラウンド数効果備考
志津香3自動攻撃(80%)
魔法
ゼス魔法兵器3自動攻撃(80%)
魔法
チューリップ兵6自動発動(50%)
攻撃(遠隔)
マリア
アイテム「チューリップ兵
チューリップ2号4自動発動(25%)
攻撃(遠隔)
マリア
アイテム「チューリップ2号
ダークランス4自動発動(80%)
攻撃
マリア
シーザー永続自動発動(80%)
攻撃
サテラ
分裂ピグ(n/4)永続自動発動(80%)
攻撃
4回まで累積可
2回目以降はコンボ+1~3
火の子6自動発動(80%)
攻撃
カロリア(3種ランダム)
突撃魔物兵3自動発動(80%)
攻撃
遠距離魔物兵3自動発動(80%)
攻撃(遠隔)
魔法魔物兵3自動発動(80%)
魔法
荷駄魔物兵3自動発動(80%)
攻撃
うっぴー永続自動発動(80%)
攻撃(遠隔)
ハニー
  • 呪い+毒のみの敵HP残量
    • R1 100%、R2 95%、R3 90.25%
    • R4 68.6%、R5 65.2%、R6 61.9%、R7 58.8%
    • R8 44.7%、R9 42.4%、R10 40.3%、R11 38.3%、R12 36.4%
    • R13 27.7%、R14 26.3%、R15 25.0%、R16 23.7%、R17 22.5%、R18 21.4%
    • R19 16.3%



戦闘後に効果
名称ラウンド数効果備考
食券保持中永続食券が出現
お宝保持中永続特別な品が出現
盗み対象はアナライズで確認可能
(空欄なら無効)
敵捕獲中永続捕獲対象が出現
捕獲対象はアナライズで確認可能
(空欄なら無効)

※倒せずに戦闘終了だと無効

※宝箱が出なければそのまま入手。宝箱が出れば中身が1つ置き換わる。

※お宝や捕虜を獲得できる敵に保持中を付け、食券保持中も付けていると、宝箱が出なければお宝や捕虜が優先され食券は出ない。宝箱が出ると中身が2つ置き変わる。
  • 毒(強化)のみの敵HP残量
    • R1 100%、R2 90%、R3 81%
    • R4 72.9%、R5 65.6%、R6 59.1%、R7 53.1%
    • R8 47.8%、R9 43.0%、R10 38.7%、R11 34.9%、R12 31.4%
    • R13 28.2%、R14 25.4%、R15 22.9%、R16 20.6%、R17 18.5%、R18 16.7%
    • R19 15.0%

暗闇の活用 Edit


リーダー配置 回避率+20%(Lv13エロピチャ)と組み合わせると、45%の確率で回避できる。


コメント Edit

最新の30件を表示しています。 状態異常/コメント

  • 敵側に恐怖がかかった場合の効果は、混乱と同じ「ランダムで敵の行動を1つ阻止」です。

    -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-24 (土) 15:35:54

  • 燃え・凍え・感電は、使用するスキルに属性=○の表記が無くても、キャラの属性が対応していればダメージボーナスが発生する。

    -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-24 (土) 19:08:09

  • 行動阻止成功率が異常レジストで減少すると書いてありましたが100%レジストのワーグに阻止100%のストリップが問題なく通るのでレジストは関係ないようです。編集しておきました。

    -- ID:lqroadD4h3k 2018-04-12 (木) 05:59:29

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