賢者の知恵を授かる の変更点
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#contents //*準備クエスト「賢者の知恵を授かる」 [#k56561f1] *弱点 [#q4913280] -炎・炎 -ヘルマン所属 *条件 [#z03a1046] -???マスでカオスと日光の会話 -拠点クエスト「聖刀日光」達成済 -カフェ所持 -拠点クエスト「英雄ブリティシュ」(ブリティシュに会いに行く)達成済 -城浮遊ルートTURN9、TURN10のみ選択可能以後消滅 *クエスト内容 [#mfbd9c8d] -報酬:ひょうたん型黄金像 -使徒 ルーシー&使徒 アーシー所持の場合、分岐で使徒 マーシーが仲間に --この際、英霊 パセリがいる(ゼス魔人2クリア後or仲間後?)と追加会話差分あり? -分岐で「ケイブリスの弱点」を選ぶと、最終戦にて支援が発生 *各シンボルの数 [#n5fce0c1] -勲章:共通0 -食券:共通0 分岐に2+2 -EXP:共通0 -宝:共通1 -R宝:共通1 -難度:共通0 -戦果:共通0 *道中 [#j03d7e93] +シベリア 氷雪地帯 ※地形効果[吹雪]60%発動・遠隔(敵集団の攻撃よりダメージが大きい) -自動戦闘×2 → 女の子モンスター(フローズン) +判定 -使徒 アーシー&使徒 ルーシーが居る → 使徒 マーシー 加入 +合流 -自動戦闘×2 → 通常戦闘 → 分岐 --赤:食券x2 --赤:食券×2 --緑:回復 → 宝箱 +合流 -通常戦闘 → 分岐 --緑:食券×2 --青:通常戦闘 → レア宝箱 +合流 -通常戦闘 → 自動戦闘 → 通常戦闘 +ホ・ラガの塔 -アムがクルックーと共にホラガと話すシーンあり(仲間にいる必要なし) -3つの質問 --赤:ケイブリスの弱点(最終戦で支援が付くフラグらしい) --青:ランス城の動かし方(リペアリンコで直る→シナリオに影響なし) --緑:魔王を元に戻す方法(この場での話だけ→シナリオに影響なし) +帰還 -【CLEAR】 --クリア報酬:ひょうたん型黄金像(シナリオに影響なし) *出現させるために [#s49ac993] このクエストは優先度が低く、下の方に追加されるため注意が必要。 多くの場合は押し出されて選択すらできない。 -「異界で特訓」を事前に消化 -「男の子&女の子モンスター迷宮」を事前に消化 --「???」マスに積極的に止まって、クエスト中イベントの聖女モンスター加入イベントを起こすのも有効 -TURN9を狙う --城浮遊ルートTURN9、TURN10のみ選択可能だが、TURN10には準備クエストに「浮遊するだけのランス城」が出現するため --TURN10に関しては、Aエンドまで一度も到達していない場合、「浮遊するだけのランス城」出現しないので利用するのもあり -国の解放を実行しない --どこかの国を解放してしまうと、「残党狩り」と「兵力再配置」で2つ埋まるため -メデュウサを撃破しない --「永久牢のカミーラ」を出させないため 撃破した場合は、事前に消化 -拠点クエスト「魔人 ワーグ」を実行しない --「魔王を惚れさせる名案」を出させないため -周回ボーナス「何でもあり」を、あえて使用しない --Lv46 カフェ、使徒 アーシーが入手しやすくなる &br; ---- *コメント [#c34554ab] #scomment(./コメント,30); ----