バグ情報/コメント

Backlinks for:バグ情報

  • アリオスとバードが殺せないバグ

    -- ID:5fbKCSCtxGg 2018-03-03 (土) 21:57:46

  • ↑それは大きなバグだなw

    -- ID:SDBDyBDJ6EM 2018-03-03 (土) 22:10:07

  • バグというか仕様かもですが、ランスがメディウサに石にされたあと、「クエストを諦める」を選択してもその後ランスは使用不可のままになります。

    -- ID:r1dgg050yfk 2018-03-03 (土) 22:36:41

    • 仕様ですね。 本来の復帰フラグを踏まずにリタイアしてるので

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-03 (土) 22:38:16

  • 海からルート【大作戦 本拠地急襲】最後のケイブリスを倒してクエストクリアしたげと最初に戻り、ループになりました。

    -- ID:3bLUGG/CekM 2018-03-03 (土) 23:04:41

  • 途中で1ラウンドで倒しても経験値ボーナスが付かない事があったなぁ暫くしたら治ったけど

    -- ID:xqfTmynOnVw 2018-03-03 (土) 23:18:59

    • 1ラウンド撃破ボーナスは敵のHP満タンからそのラウンドで0まで持っていった場合に付くもので、割り込み攻撃なしならひたすらAP貯めて3ラウンド目に総攻撃かましても1ラウンド撃破ボーナスもらえるよ。だから人によっては割り込み邪魔って言われる。

      -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-03 (土) 23:26:55

  • ゼスの魔人2連戦ルートにおいて、大食い対決で魔人ガルティアに勝ったあと魔人メディウサと戦う前に「クエストを諦める」を選択すると、ガルティアやガンジーは手に入るものの、ガルティアを倒していない判定になる。この場合、ゼスが崩壊してもガンジーは使える。

    -- ID:NvlyOUkgZc. 2018-03-04 (日) 02:54:02

    • バグってか上にも書いてるけど仕様だよ  本来の復帰、参入、離脱、死亡ポイントを無視してるから使えてるってだけ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-04 (日) 04:19:39

      • 仕様か不具合かは開発が判断する事でしょ。この場合は、クエスト破棄時にクエスト発生前のフラグに戻す処理を入れ忘れた不具合かと

        -- ID:4e2swf.qrH2 2018-03-05 (月) 18:13:31

  • 細かい状況を忘れたけど裸マルチナ・カレー入手した時の会話イベント途中で必ずフリーズ?して進まなくなった。セーブロードしてもゲーム再起動しても駄目だった。裸マルチナ入手を諦めたら普通に進んだ。その時以来裸マルチナ・カレー入手してないから裸マルチナで必ず止まるのか、あのタイミングの時だけのバグだったのか分からない

    -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-04 (日) 03:29:47

    • カラー救出クエストでレッドアイ(アニス憑依)を倒した後にループバグで進めなくなった。

      -- ID:Y7WkmYrXjkM 2018-03-04 (日) 15:39:04

    • すまん、書くところ間違えた

      -- ID:Y7WkmYrXjkM 2018-03-04 (日) 15:43:37

  • 三週目はじめて気づいたけど、一週目は食券食わせれば星1も星2も必ず星3になったのに星2の奴に食券食わせても星3に成長しない。

    -- ID:9S9m6sQ/B5A 2018-03-04 (日) 04:01:58

    • 食券の説明をもう一度読んでみな

      -- ID:x/5jvaUWBJ6 2018-03-04 (日) 04:12:45

    • 食券は累積経験値の半分が入ります。経験値量が少ないのが原因ですね

      -- ID:PEEjFk9YkuE 2018-03-05 (月) 12:43:07

  • 強行突破の3連宝箱で裸ハイジを選ぶと会話でフリーズ

    -- ID:gt11ovgzKDU 2018-03-04 (日) 06:00:25

  • ゼスで魔人退治2のメディウサ戦1回目の2マス前の自動戦闘戦の時、マジックで通常に戦闘して裸カロリア入手したら会話でフリーズした

    -- ID:UtP1fbIMsXg 2018-03-04 (日) 07:39:22

  • バグって程じゃないけど海からルートでケイブリスの独白魔王ガイの時に誤字発見。

    -- ID:iaIeoUic6aI 2018-03-04 (日) 08:43:48

  • フリーズ関係はバグってかスペックおま環なのかもしれんなぁ  一応ウィンドウモードでやってるけど関係ないだろうし

    -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-04 (日) 09:24:45

  • クエスト中イベントで、難易度の上昇と無関係な場所でも、ハニーが難易度が上昇したとか語るイベントが起こる。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-04 (日) 10:16:23

  • 運命の女マジックを配置しても、ケッセルリンクの「男は容赦しない」でランスがダウンされたんだけどバグかな

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-04 (日) 10:37:04

    • そらランスは男だし

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-04 (日) 15:47:24

      • マジックの効果が「ランスにスタンダウン無効を付与」だからおかしいって事じゃないのかな

        -- ID:BLZOo8QX8Lc 2018-03-05 (月) 06:08:39

  • ガルティアを正々堂々と倒したあと、メデューサを倒すとなぜか大食い勝った後にとんで、ガルティアを仲間にできた

    -- ID:7mAZeJSrivM 2018-03-04 (日) 11:10:19

  • 裸ユニット取得イベントでフリーズは運命のマジックをデッキに配置して自動戦闘を通常戦闘にして裸カードを入手した場合に発生。(ゼス解放戦クエスト中にアルカネーゼ裸と山田千鶴子裸で確認)また、リーザスのクエ中に同じ条件で裸カードを取得してもフリーズしなかったのでクエストにより発生条件が変わってる可能性もある。

    -- ID:RvEj2p5zk2Q 2018-03-04 (日) 11:31:23

  • 周回ボーナスの取得時★ランク5を使って開始すると、カオスのATが★0時の300しか加算されていない。最初の戦闘が終わると正しい数字が加算されるので、ゲーム進行には影響無し。

    -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-04 (日) 14:00:42

  • レッドアイトッポス戦闘がない砦ルートで魔王誘拐イベントが出てないのになぜか美樹ちゃんがケイブリス城で殴られてる。あと亜人ポピンズやってなくて掘り進めてきた東芝にあっただけなのになぜか二人の王と仲良くなってる。勇者との相打ちで法王特典貝に使ってるのにクルックーがまだ持ってるかのようなセリフを吐く。ハウゼルとシルキィが勇者にやられてもサテラすら反応しない。バグというか手の入れ忘れというか矛盾と言うか・・・

    -- ID:6yGLUdaYJAQ 2018-03-04 (日) 14:09:49

    • 魔王探索をクリアしていない状態(健太郎も美樹も逃げ回ってる状態)でゼス魔人退治2のメディウサ戦を終わらせても、いないはずの健太郎のセリフがある。リーザス滅亡後(リアが壊れた状態)で自由都市魔人退治2にリアが元気なメッセージを送ってくるイベントがある。ゲーム進行には影響ないけどなんとなく気になった

      -- ID:mI4IAxbVjN2 2018-03-05 (月) 09:25:28

  • 1週目メデュウサを健太郎なし・16T後からランス援護で数ターン後に倒したら、章の終わりまで進んで戦果獲得+エピローグみたあと暗転してメデュウサ戦の前(雑魚敵の後、健太郎有無の選択肢の前)から始まる。2回目勝つと、また戦果獲得→エピローグ→次章スタートできる。なお、体力、AP累積、獲得した戦果などは引き続きなので実質2連戦・・・。戦果とカードは二回分貰えた

    -- ID:vclBKjxxwm2 2018-03-04 (日) 14:26:23

    • 自分も全裸フリーズに遭遇。上でだれか書いてるけど、運命の女マジックの「サボリ厳禁」使った戦闘で全裸カード獲得すると発生した。ちなみに全裸クリン

      -- ID:mI4IAxbVjN2 2018-03-04 (日) 22:31:26

      • すみません、書くとこ間違えた。

        -- ID:mI4IAxbVjN2 2018-03-04 (日) 22:33:47

  • メイドさんの魔物達の回復、AP累積ってなってるけど累積されんね回復し放題で強ボスも時間かければ倒せるわ

    -- ID:Wn0m10sbKlY 2018-03-04 (日) 15:21:04

  • アトミスって誰だ

    -- ID:WpztSz5ZVQ. 2018-03-04 (日) 20:27:36

    • アミトスだな

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-04 (日) 20:47:59

  • 総合部隊開いてから始めるとステータスが上がるのって既出?

    -- ID:y4.9afeRD8k 2018-03-04 (日) 21:16:09

    • 他のページだと既出だけど書いてなかったので編集したよ

      -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-04 (日) 21:45:49

  • 全裸カードで初めてここで言われてるフリーズにあった。ちなみに全裸メナド

    -- ID:Sq140ecVilo 2018-03-04 (日) 21:24:32

  • ベゼルアイの卵作った後小さくなったベゼルアイ使ってたらまた大人になって同じイベント選べるようになったんだが、これはバグ?

    -- ID:yEXs5oPkmLM 2018-03-04 (日) 23:39:25

    • 仕様

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-04 (日) 23:42:41

      • 子供形態から大人形態になるのに数年くらいかかるみたいな説明なかったっけ?

        -- ID:yEXs5oPkmLM 2018-03-06 (火) 01:29:19

        • 力を消費したら小さくなるだけ 普通にしてたら数年かかる成長を戦闘で無理矢理速めてるって事  メタ的に言えばそういうもの

          -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-06 (火) 11:22:51

  • スタン、ダウン回避で回避されたことがない。これはバグか?

    -- ID:Bz/Ce97YuqA 2018-03-05 (月) 01:08:27

  • 確かロレックスの食券イベだったと思うんだけど、コルドバ、ガンジー、ロードリングの暑苦しい四天王が出てくる奴コルドバが自害して死んでる状態でも普通に出てくるんだよな仕様だろうけど

    -- ID:Ig/sjW2LQmw 2018-03-05 (月) 10:40:28

  • 魔人レイ討伐しても二者面談のとこまで戻されるのに遭遇レイ倒したときに難易度上がったお陰で2回目倒せなくなり積んだ

    -- ID:jsDsgzWJG2s 2018-03-05 (月) 10:44:32

  • 統合部隊のアイテムのランクが一番高い時のではなく最後にクリアしたデータの数字になってた

    -- ID:ijbqb6jfD66 2018-03-05 (月) 12:18:34

  • 前にどっかの魔人討伐進行中にシーラのヒーリングがなぜか戦闘毎にAP累積が初期化されてた その後に別クエストに行ったら元に戻ってた

    -- ID:ykQ2zt3bJbE 2018-03-05 (月) 15:58:21

  • レイをみんなで討伐、ランス城の旗マス踏んでイベントこなして戦果獲得後、悪魔回廊の出口手前にもどされた。これってバグ情報ページにある「イベントがループして進まなくなる」ってやつに該当するのかな?

    -- ID:YcB3eQjinfI 2018-03-05 (月) 17:07:59

    • リターンデーモンの仕業だな  まぁそれがループバグだよ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-05 (月) 17:52:00

  • 8T目直前にヘルマン陥落他3国生存したら、砦表示からのJAPAN再出発でた。シャングリラは未制圧

    -- ID:iwpSAv./zkA 2018-03-05 (月) 20:13:28

  • 一部の環境でそもそも起動すらしないケースがある。管理者で実行するとできるようだ。

    -- ID:qL0LvOcrLRM 2018-03-05 (月) 20:38:42

  • 8T目でヘルマンが滅びた後に9T頭で空中防衛始まってシーラが出てきたので違和感半端ない状態に。

    -- ID:ynG3TWrbs.c 2018-03-05 (月) 22:42:09

  • 正規プレイではまずならないから心配はないけど何らかの手段でターン数固定して強引に全てのクエストやろうとすると拠点クエストを全部消化すると選択肢なくなって詰む準備や作戦は待機扱いがずっと残るから大丈夫だけど拠点にはそういうのがないのが原因

    -- ID:bh6DGMj/vEI 2018-03-06 (火) 01:54:57

  • 強行突破の3連宝箱の最初で出た裸てるさんでイベント途中にフリーズ確認

    -- ID:zGyVqPYBVL6 2018-03-06 (火) 03:57:26

    • 俺もそれなったわ。違うキャラでなったから裸イベント起きるとなるっぽいな

      -- ID:NI17x6lN/N2 2018-03-06 (火) 15:02:33

  • バグっていう程じゃないけど、コルドバさんがすぐ死ぬ

    -- ID:XjwlFcLYrLw 2018-03-06 (火) 07:38:20

  • ヘルマン魔人攻略でボス戦以外自動戦闘になるバグが発生した。魔人討伐して次のイベントに進んでも治らないので実質やり直しが必要になる。

    -- ID:0L8Z9hDdsrY 2018-03-06 (火) 08:16:38

    • ビスケッタさんリーダーにしてない?

      -- ID:OI58ziWOs9E 2018-03-06 (火) 08:29:24

      • お任せ下さい

        -- ID:qFAWGB3/Lrg 2018-03-06 (火) 13:05:14

  • 自由都市ルートでマリアの方へ行き、ロボを1ターン撃破するとマリアが落ちるシーンを飛ばしてマリアが落ちたことになっている。周回前提なのでバグと言うか仕様かなぁ。

    -- ID:XUgMTQ71MK6 2018-03-06 (火) 09:41:36

    • 特殊ルートは現状フラグ管理が複雑だから仕様に近いかも

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-06 (火) 11:16:59

  • リーザスが滅亡してるのにリアが会話に入ってきたり、リアから電報が来たりする。異界で修行の前にミラクルが会話に入って来たりするのも違和感凄い。

    -- ID:syHMKTAINNg 2018-03-06 (火) 11:11:43

  • はじめからをクリックして出て来るCP使う画面で食券イベントみたやつどうのこうのってところをチェックすると、食券使う画面のときにレベル200でイベント全部みたやつが一生出て来るバグがある。さらにケッセルリンクメイドみたいなイベント2つしかないようなやつが出てこなくなるバグがある。中学生のプログラミングかよ、ひでえな・・・

    -- ID:6yGLUdaYJAQ 2018-03-06 (火) 11:34:20

    • 見れるイベントがなくなると完全ランダムになるイベントには他のキャラが必要だったり特定のクエスト攻略済みだったりしないと見れないものもあったりするよそもそもレベル200ってチートかな

      -- ID:OI58ziWOs9E 2018-03-06 (火) 12:02:32

    • ちょいちょい正規プレイじゃないとかチート自白でバグ云々語る人いるのなんなの。経験値全部つけて高難易度でボーナス意識しても浮遊城ルートで100いけるかどうかだぞ。

      -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-06 (火) 12:26:03

    • チート行為は家電とかでシールを剥がすと補償外になるのを剥がして分解した後に故障したって愚痴ってるのと同じことだからね。200プレイは既に製作者の想定外だと思うからバグじゃなくて仕様としか言えない。チート使わずに200行けるって言うなら方法を教えてください。

      -- ID:onJgOBhZ5Y2 2018-03-06 (火) 12:54:06

      • まぁ正規使用以外でバグだバグだって騒いで大恥かく奴いるのは昔からよくある事だからほっといてやりましょうぜ

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-06 (火) 16:14:54

    • お前ら頭大丈夫か?必要経験値が3000万ちょいで難易度あげてけば戦闘一回で20万程度経験値が入るしいい具合のバグやら仕様やらでループもできる。それで食券3回使って200いけないやつって脳みそやばくねちょっとwお前ら病院いったほうがいいよwちなみにおそらく聖女とかも経験値カンストしたら大人にならない。まあ多分製作者は周回廃プレイのテストしてないんだろうな。これは正規プレイでできることだし、できなかったとしてもなんらかの対策うっておくのが普通の仕事なんだよカスども。勉強になってよかったねー、ちゃんと学校いけよ?

      -- ID:6yGLUdaYJAQ 2018-03-07 (水) 08:51:20

      • はいはいチート乙

        -- ID:6eBYZHhsKFI 2018-03-07 (水) 10:03:10

      • 一応言っておくと経験カンストしても大人にはなる。レベルカンスト自体は可能だが途方も無い時間がかかるしそれこそニートでもないと無理だろうけどな。結局チート前提の話なんだよ、お前のはさ

        -- ID:Ijf.f05wEkE 2018-03-07 (水) 10:37:19

        • 戦闘1回で成長することもあれば数十戦してようやくって時もあるし完全に運だよなアレ まぁチートイキりマウント坊やほっといてあげましょケイブリスみたいに顔真っ赤にしてそうだし

          -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 14:35:16

      • いや単純に、ケッセルリンクのループ部屋でループしとけばカンストするでしょ…

        -- ID:/SIUkBF9odg 2018-03-08 (木) 10:27:41

  • 二週目で共通ルートが一部スキップできないのだが、仕様?

    -- ID:N5nc4HUokjw 2018-03-06 (火) 12:55:26

    • ん?誰か1週目に居なかったキャラが会話混ざってたりしないか?わりとそういうの多いぞ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-06 (火) 15:25:22

  • スタン、ダウン無効のキャラを入れてもダウンしてしまうことがある最初から戦闘をやり直すボタンを押したら、きちんと無効化されるようになった

    -- ID:mNPC3kCTGHo 2018-03-06 (火) 16:06:15

  • 5T 魔王探索にて後半の三本道の真ん中を選び宝箱から裸マルチナを取得した場合、イベント途中に100%フリーズしました。

    -- ID:ZhESEURIja. 2018-03-06 (火) 16:17:06

  • 裸ユニット関連・キャラクター復帰しない関連はパッチ1.01で対応した模様

    -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-06 (火) 16:53:49

  • アイテムのランクが上書きされるバグははやく治してほしいね・・・

    -- ID:wLGdW/PqIDU 2018-03-06 (火) 20:30:07

  • パッチ当てるとテキストの未読と既読がごっちゃになるな。 これはまだパッチ当てないほうが良いかも

    -- ID:QB4Yoo94aUc 2018-03-06 (火) 20:55:53

  • コンバートがイベントで死んだのに選択できる。死んでくれ

    -- ID:eAZ9mh1y5xk 2018-03-06 (火) 21:20:59

    • いや元々それ敵だろ?的に加入フラグと離脱フラグ・・・あると思う?

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-06 (火) 21:30:03

  • 既読バグのため、1.01パッチを当てない事をマジで強く推奨する。これ多分、全部未読にするパッチ出して終わりなんだろうなぁ。。

    -- ID:zIvj7XLB0lA 2018-03-06 (火) 22:29:28

  • 宝箱から出るやつでもバグるんだから裸ユニットバグ治ってないだろ。勝手に修正済みにするなや

    -- ID:gt11ovgzKDU 2018-03-07 (水) 01:28:10

    • 少なくともパッチのテキストにはサイトと違って裸カード取得時の操作不能を修正したとしか書いてないんだから再発しない限り修正済みでいいだろう

      -- ID:75lFf4oBQcQ 2018-03-07 (水) 01:59:53

      • レイ初戦撃破後城に帰るルートでループ。パイアールの2枚抜き攻略後、ループ。レイ撃破前のセーブデータは残ってないため確認不可。パイアール撃破直後にクエストをあきらめるを選択してもループ。ループ後はセーブデータのクエスト名がクエスト中になって、クエストをあきらめるも選択できない。あきらめるでもループするからセーブデータ残ってる人ならどっかでフラグ見つけれられるかも。周回ボーナスで初めて何でもありを選択して、初めてループしたからカード周り?

        -- ID:PKjrX7Jue1U 2018-03-07 (水) 10:05:02

        • それじゃレイ撃破して帰還でループするかちょっと調べてくる  環境が違うから同条件で発動するかはわからんけど

          -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 14:44:16

          • 結果どちらのパターンもループ無し  何がトリガーかは分からないなぁ

            -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 15:01:20

  • 難度9の6T目で自由都市をレイ2戦目で倒しパイアールも2枚抜きにしたらクエスト終了マス踏んでも悪魔迷宮途中に戻されて無限ループに陥った。パイアール討伐後にクエスト諦めるでも戻れない

    -- ID:39gVfGSQ7J. 2018-03-07 (水) 01:30:49

  • ヘルマン自由都市(船ルート)>ゼスの順で二枚抜きしてハウゼルとサイゼルをゲット>レキシントンを撃破してランス砦が発生レッドアイを倒し切れずビスケッタさんが策略で倒してポピンズと連携その後リーザスを開放20海里が出たので突入したら攫われてもいないリトルプリンセスが攫われてて行っても無いシャングリラを攻略したことになってた

    -- ID:InhGFzw4CGU 2018-03-07 (水) 14:01:32

    • 砦から船は本来想定してなかったんだろうね

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 14:32:34

  • 一部クリア実績でCP13、二部ベスフレ実績5人。これで合計CP18になるはずだけど、CPが17しかない。

    -- ID:vmarI4m6LiQ 2018-03-07 (水) 14:57:02

    • 実績のコメント見てて解決しました・・・CPもらえないキャラいるんですね・・・

      -- ID:vmarI4m6LiQ 2018-03-07 (水) 15:02:39

      • べスフレ実績でCPはアプデすると消えるからね

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 15:16:30

  • 「ロレックスが復帰しない」1.01で直ってたよ秘書変わるのは演出でバグじゃない気がする

    -- ID:f6Ps5KDxtTA 2018-03-07 (水) 19:28:13

    • ロレックスを修正済みに移動させたよ。パッチのテキストには書いてないけどサポートページの方に修正したって書いてあるのな。秘書の件はサテラ置いてたら急にバレス化してキックしたくなったことあるな。

      -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-07 (水) 20:07:49

      • よくあるよくある ワンニャンおいてたのに別のになったりとか  まぁ大抵特定キャラ離脱とかで秘書変更フラグが入ってるだけだったりするけど

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 22:07:57

  • 13ターンでリーザス自由都市ゼスまで開放してヘルマンも健在自力で魔軍を退ける寸前までいったら人類の死亡率が38%だったのにいきなり55%まで跳ね上がってテオマンの襲撃を受けてアリスに特攻して終わったでござる

    -- ID:InhGFzw4CGU 2018-03-07 (水) 22:01:02

    • 同じく魔人倒しまくってたら、リーザス自由都市開放の次のターンで28%から一気に50%越えてアリオス無双・alice神で全滅した

      -- ID:0TJg.twEt9c 2018-03-08 (木) 20:09:03

  • レイ戦の前でクエスト諦めたらループした。ver1.00

    -- ID:KdCPjWR/3Is 2018-03-07 (水) 22:05:05

  • パッチ当てたら既読と未読が逆になって酷いことに‥‥‥これ元に戻すのって再インスコしかない?

    -- ID:tWM2/D8g4.s 2018-03-08 (木) 00:25:34

    • 再インスコすると全部未読になるから注意。もし以前のverのセーブデータフォルダ残ってるなら、msgskipっていうファイルが未読か既読か管理してるからそれで上書きすれば多少増しになる

      -- ID:/UREmbNDxT2 2018-03-08 (木) 01:59:19

  • 既出なら申し訳ない。AT計算に関して、俺の頭が悪いのか、不具合なのかわからなくなってきた。★ランク0のカオスのATは300である。初期★ランク+5で新規ゲームやると、カオス自体の表示は600に上がっていが、ランスグループのATには初期値の300しか加算されていない。初期★ランク+10で新規ゲームやると、カオス自体の表示は1050に上がっている。同様に、ランスへのAT加算は300のみ。つまり、カオス等のアイテムは、ランクをあげても実質無意味って事? Ver.1.01である。

    -- ID:BXrkOythyyM 2018-03-08 (木) 02:08:18

    • 1戦すると正常になるよ

      -- ID:K6ul8fQ7vt6 2018-03-08 (木) 02:46:15

    • ありがとう。確認できました。

      -- ID:BXrkOythyyM 2018-03-08 (木) 02:51:40

  • 本拠地強襲77番通路、中ボス手前自動戦闘2連戦を運命の女マジックで手動にすると、2戦目1ターン目終了後敗北する。1戦目は問題なし。

    -- ID:1Xw9dHVECh6 2018-03-08 (木) 14:15:23

  • ガルティアの食事(おかわり)敗北後全員で倒しメディウサを連続討伐した場合、おかわり勝利時まで戻されてしまうバグが確認されたため記載しました。難易度が①余分に加算されます。どなたか検証をお願いできますか

    -- ID:tbJ6CGPd5Zk 2018-03-08 (木) 16:59:15

    • ttps://twitter.com/Horo1920/status/971660960963244033 ガルティア加入後2枚抜きせず帰還した場合、クエスト終了時「魔物大将軍」も同時に討伐(3体同時に×マークが描かれる)される表示バグのスクリーンショットです。表示上では死亡していますが次ターンにはしれっと復活しています。3枚抜きには使えなさそうです。(貼り方が分からないためツイッター経由です。申し訳ありません)

      -- ID:tbJ6CGPd5Zk 2018-03-08 (木) 17:20:45

  • 多分自分の環境が悪いだけだと思うけど、10時間ぐらい起動しっぱなしでやってたらwindowsごとまとめてフリーズして再起動。戻ってきたら道中のセーブは残ってたがコモンファイルが全滅でCG・実績全部吹っ飛んでた…

    -- ID:OQ.3iaXpxnY 2018-03-08 (木) 20:58:25

    • 続き。皆はこまめに終了しておこうな・・・>弊社ゲームソフトにはHDDの中身を削除するようなプログラムは入っていませんが、デバイスドライバのバグやメモリ不足などの原因によりWindowsがハングアップし、HDDの内容が削除されることがごくまれに発生することもあります。

      -- ID:OQ.3iaXpxnY 2018-03-08 (木) 21:02:45

    • オートギアや設定で軽く出来るからそこまでこだわりが無ければ変更をおすすめします

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-09 (金) 01:17:57

  • どうでもいいことだが秘書変えたタイミングでセーブしたら変わる前のキャラの画像でセーブされてるな

    -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-08 (木) 21:31:52

  • ステータス変化についてバグっぽいものを発見したので記載しとく自軍が混乱と他の状態変化を同時に受けてる状態でスキル「状態回復」を行うと例え混乱が解除されなくても、そのターン中だけ一時的に解除されるバグを発見(仕様だったらすみません)

    -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-09 (金) 01:30:53

  • ゼス魔人2でメディウサ撃破後リタイアしたら、ランスが石化したまんま使用不可になった

    -- ID:0YIEEbzuewg 2018-03-09 (金) 05:08:24

  • ベルゼアイの卵からキレキレタコラ産まれたけど入手カードはホワイトサタンでしたセラクロスと入れ替わってるだけならまあ別にいいか

    -- ID:XAuYpj4xKQ2 2018-03-09 (金) 07:21:39

  • メディウサ戦で気づいたんだが状態回復って「異常を1消す」って説明なのに、石化と恐怖同時に食らってる場合でも両方回復するんだがこれは仕様でいいのか

    -- ID:gwO7..CMku6 2018-03-09 (金) 11:49:03

    • 石化は状態異常に入らないのでは?ヒーリングでも治りますし、ヒーリングには状態異常を回復とは書いてないので仕様かと。

      -- ID:qbWG2q6GXWE 2018-03-09 (金) 12:39:56

    • ヒーリング含む回復系共通なんだけど「異常を○消す」効果がついているものは異常を1消すついでに副次効果で今メンバーに掛かっているスタンや石化などのバッドステータスも回復する。メンバーに掛かってるバッドステータスだけを回復するスキルは存在しないから多分仕様じゃないかなぁ。そもそもメンバーに掛かっているのは「異常」じゃなくて「異常によって引き起こされた効果」だしね。

      -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-09 (金) 12:41:01

      • 石化は異常関係なく直接効果与えてくるものだった。ただ先にも言ってるけど回復系で説明されているのは「異常」を消す効果(要するに異常マーク撤去)だけなので、メンバーに掛かってる効果自体にどう作用するか説明されてないんだよね

        -- ID:BC55vpmI8hc 2018-03-09 (金) 12:50:42

    • HPゲージのとこのアイコンが状態異常でキャラのとこに表示されるのがバットステータス。回復スキルは状態異常1個消すのとバットステータス回復になる

      -- ID:Zo88khblSPI 2018-03-10 (土) 06:38:24

  • 戦闘で防御を四回以上叩けるのは仕様なんだろうけど意味がないだろうし何とかしてくんないかなあ

    -- ID:G2bdj/lOipg 2018-03-09 (金) 15:51:08

  • バグなのか仕様なのかわからんけど、二部をクリアした場合統合部隊のアイテムの☆数が全部二部アイテムと同じ☆数になってるね。後これはメイドさんのAP累積関係で治ってるかと思ってたけど治ってなかった奴として、AP累積技はほぼ全部がリーダー入れ変えで引っこめると使用してない判定になるのか全く使ってない状態に戻ってる。これと関連してなのかは分からんけど、AP累積持ちをソロで戦闘に出した場合、全く使ってない状態からなら(シィルのヒーリングなら1の状態)戦闘中にいくら使ってもソロのまま戦闘勝利すれば全く使っていない状態に戻る。これに関してはプロローグが終わって以降しか適用されないみたい。縛りプレイやる人はご注意を。

    -- ID:FiJIanhJxmM 2018-03-09 (金) 22:12:48

    • アイテムランクに関してのバグは既に書いてありましたね・・・申し訳ない。

      -- ID:FiJIanhJxmM 2018-03-09 (金) 22:25:10

    • ループするの結局割れでやってるやつか 問い合わせるとかすげー神経してるな

      -- ID:uqdHslGKs4g 2018-03-09 (金) 23:19:01

      • 他にも同じ症状の人いないかなと思って来たら割れ認定入ってたっぽいので証明になるかは分からんけど一応パッケージ画像あげときます。ちなみに言っておくと公式問い合わせは一切しておりませんのでご安心を。 https://i.gyazo.com/3910e4d398988040b4d9325f8924e10e.png

        -- ID:FiJIanhJxmM 2018-03-10 (土) 03:51:02

        • h消せてないじゃないか・・・コメント汚しになってしまって本当に申し訳ない。

          -- ID:FiJIanhJxmM 2018-03-10 (土) 03:56:44

          • AP累積技の累積が乗らない件について、少々誤解を招く表現だった部分を訂正させてください。AP累積技を持つキャラクターをリーダー入れ変えで引っこめる、というのは別のキャラクターと入れ替えるという意味ではなくキャラクターをそのまま引っ込めてリーダーの数を減らした場合にこの現象が起きます。AP累積技を使った後にそのキャラクターを別のキャラと入れ替えた場合はこの現象は起きないようです。誤解を招く表現をしてしまった事を重ね重ねお詫び申し上げます。

            -- ID:FiJIanhJxmM 2018-03-10 (土) 08:43:05

        • バグ情報持ってるなら公式に行くのが一番だぞ。ここはアップデートが来るまで自己防衛するための場であって、ここの情報を公式が拾ってくれるわけじゃない

          -- ID:OQ.3iaXpxnY 2018-03-12 (月) 20:57:31

          • そうなのですね。仕様なのかバグなのか判断が付き辛かったのと、一応友人間では試してもらって再現性があったものの少々不安だったので他に同じような形になる方が居るのかなと思い書き込んだ形でした。ご助言ありがとうございます。

            -- ID:FiJIanhJxmM 2018-03-12 (月) 23:33:34

  • なんかAP累積技が次の戦闘時に初期値に戻ってるバグに遭遇した。その戦闘では累積のマーク出て増えてるから2回以上使ったら思い出したかのようにバグ治ったけど

    -- ID:M05.g9jdhC2 2018-03-09 (金) 22:33:37

  • 2部11ターンで選んだのにおまけでついてくる某リュウの子は使えない、魔人ますぞえにハニー体質ついてない。Lv26エレノアのスキルが一つしかない。ドギ・マギのカードに名前とATKの表示がない、スキル二つ目の表示が変。ver1.00

    -- ID:/fC9EUQa9zI 2018-03-10 (土) 07:10:27

    • ますぞえはそもそも魔法が効くという公式解釈なのでハニー体質ついていないのが正解かと

      -- ID:MYkhMxwfRdg 2018-03-10 (土) 20:47:28

      • もう一方のボスについてるのを見て勘違いしました。失礼しました

        -- ID:/fC9EUQa9zI 2018-03-10 (土) 21:15:35

      • ランクエでも通用してたよね。ますぞえの魔血魂は誰の物だったんだろう

        -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-12 (月) 14:43:02

      • 正々堂々戦いたいから自分でハニー耐性捨てただけ

        -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-13 (火) 14:15:50

  • 別に害はないけど昼ケッセル倒したあと死んでるはずのファーレンが選択不可になってないな

    -- ID:gpMMB.0eoF6 2018-03-12 (月) 00:02:28

    • 昼ケッセル倒したあとというか昼ケッセルルートで

      -- ID:gpMMB.0eoF6 2018-03-12 (月) 00:03:13

      • なんでだろね? まぁファーレンは食券1であの呪いどうにかなったという悲しいオチがあるんだよね

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-12 (月) 00:06:15

  • 2部の一部の戦闘(特にボス戦に多い)で、主人公の名前を変更しているにも関わらず ”デフォネーム2のヒーリング!”みたいにデフォの名前に戻っている事があるっぽい

    -- ID:ec/oaFgUZIM 2018-03-12 (月) 10:37:49

    • ザンスの見栄っ張りの説明とか名前変更してもエールになってるので2部初週デフォ名変更してたから一瞬戸惑った…w

      -- ID:Wxwmn54yk8. 2018-03-12 (月) 14:24:57

  • 聖女の子モンスターが子供と大人でランクが違う‥これほんと萎える

    -- ID:exWwsk8B2QA 2018-03-12 (月) 14:59:56

    • 食券もあるし40以上まで上げること多いよね そして成長しちゃうと・・・

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-12 (月) 15:04:06

    • ランクを共有させると大と小で選択不可フラグまで共有してしまうから別キャラ扱いになっちゃってるのかね。できればランク共有させてほしいんだけどね

      -- ID:bnS3cHsKb8. 2018-03-12 (月) 16:28:53

      • なるほどなぁ。そこまで考えていなかったわ。では改善は難しいかー

        -- ID:exWwsk8B2QA 2018-03-13 (火) 06:51:56

  • バグというかテキストの不整合だけど、ミニッツのHシーンでランスがまだ聞いてないはずのニミッツの名前を呼ぶ→その後ミニッツの名前を聞くっていう不自然な状況になってる。

    -- ID:bnS3cHsKb8. 2018-03-12 (月) 16:30:32

    • ×ミニッツ ○ニミッツ

      -- ID:bnS3cHsKb8. 2018-03-12 (月) 16:36:36

  • ハウゼル戦で無敵結界解除してるのにLv58リックだけがダメージ通らずに0になってしまう(ログでも)他のキャラはちゃんと通るのに・・・

    -- ID:ZJm6vJNLWI. 2018-03-12 (月) 17:56:45

    • ハウゼル体質=火属性無効

      -- ID:bnS3cHsKb8. 2018-03-12 (月) 18:40:34

    • ネタなのかまじなのかよくわからん

      -- ID:AGFcxy4YKeI 2018-03-12 (月) 22:13:16

  • 既出だったらすまんが、「大作戦 二千海里」で海獣がいる場所の後ろにある島、恐竜を倒したあとに出てくる会話シーンでそこにいない(別の船にいる)はずのサチコやパットンが出てくるな。シナリオミスっぽい。

    -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-12 (月) 18:48:11

    • 追いついてきて上陸しただろ

      -- ID:OQ.3iaXpxnY 2018-03-12 (月) 19:30:18

    • ちゃんと話を読んでない証拠だな

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-12 (月) 23:40:46

  • ループバグ喰らったver1.00でダウンロード版購入、イベント後に延々とバックログが流れ続ける再起動したら治ったからまた別のバグかな

    -- ID:LlwKczxhyY6 2018-03-12 (月) 19:26:20

  • プレイ中に電源落ちたら実績ふっとぶのはバグかな

    -- ID:5VvNjIU74pE 2018-03-12 (月) 20:07:23

    • えぇ・・・

      -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-03-12 (月) 21:02:17

    • なお吹っ飛ぶのは確認したところ実績図鑑のみ。開始しようとすると普通にCP使用画面じゃなくプロローグに入るし、二部開始も消えてる。CG、セーブデータは普通に残る。

      -- ID:5VvNjIU74pE 2018-03-13 (火) 04:42:57

      • 電源が切れた時にたまたまその部分だけ吹っ飛んだだけだろう。バグじゃなくウィンドウズの仕様、別にランス10に限らずRPGツクール2000で遊んでいた時に事故で電源が切れた時も不規則にセーブデータが吹っ飛んだことがあるぞ。

        -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-03-14 (水) 12:46:09

        • 自分以外にも雑談掲示板で報告あったんだがどうだろう。まぁ試すの嫌だからやらないけど

          -- ID:5VvNjIU74pE 2018-03-14 (水) 18:10:04

    • 自分も今これになった一ヶ月かけて地道にクリアしたCPと実績…そろそろ第二部かと思ってたところで…泣けてくるわ

      -- ID:C9nhruzxbTM 2018-03-18 (日) 18:05:09

    • プレイ中に停電で実績飛んだわ……。CP初期化が一番痛い。運が悪かっただけだと思ってたけど、もしかして再現性高いんだろうか

      -- ID:Bqmd3O7z9FU 2018-03-18 (日) 23:45:26

  • さすがに心折れて某所からセーブデータ持って来て復帰したら統合部隊は普通に残ってた。フラグ管理どうなってんだよ・・・

    -- ID:5VvNjIU74pE 2018-03-13 (火) 04:44:08

  • バグという程でもないかも知れないが……  2部ターン5、6とかで日記内の文章でOO月→XX月→OO月と、月が切り替わってる描写があるにも関わらず、画面左上の月は変わっていない。

    -- ID:ec/oaFgUZIM 2018-03-13 (火) 06:39:49

  • 運命の女リアが初加入したから詳細で性能見たら割り込み10%とか強いじゃん、と思ったら2%のままで???だった訳だがユニット編入してすぐ戻したら12%になった。なんかアイテム周りの細かいバグ多いな

    -- ID:gwO7..CMku6 2018-03-13 (火) 12:28:04

    • アイテムは装備しないと意味がないぞ(部隊編成効果だからリーザス勢配置しないと効果が適用されない)

      -- ID:QFoVtq8jQDI 2018-03-13 (火) 14:38:36

  • 8T終了時に、ヨシフ攻勢イベでコルドバが「息絶えた」状態になった。その後11T開始時の戦況報告画面でコルドバが「死亡」になった。コルドバのカードを保持してなかったので、詳細は解らんけど、コルドバは2度死ぬ?

    -- ID:a1MzU8FMlqo 2018-03-13 (火) 13:01:21

    • 徴兵で兵士増やしても死ぬ。コルドバさんは何度でも死ぬのだ

      -- ID:APoO2Cg178U 2018-03-13 (火) 13:39:28

      • コルドバさんはリーザスにちょっかい出すと死ぬ 現状慈悲は無い

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-13 (火) 13:51:04

        • 鬼畜王の頃は、イベント消化のため積極的に殺されすらしてたコルドバさんェ…つくづく報われない人だなw

          -- ID:0FLXE49K0oY 2018-03-14 (水) 01:29:18

          • 鬼畜王でも今作でも壁として優秀すぎるから、多少はね

            -- ID:tlGa8uBbF7g 2018-03-14 (水) 19:08:41

  • 魔物軍は今も0万いるが、リーザス軍はいつか殲滅リーザス開放の自主か強制の最初だけど1.01で修正したかな。意味がわからない。

    -- ID:BwmanccOgJE 2018-03-13 (火) 15:25:02

  • 図鑑のハウゼルサイゼル姉妹のテキストの最初の方、「妹のサイゼルは~」以下ハウゼルの説明。名前間違い

    -- ID:eAZ9mh1y5xk 2018-03-13 (火) 18:45:23

  • ケイブリス 過去の魔王を振り返ってー玩具じゃけりゃあー広島っぽいけど脱字か断定できない

    -- ID:BwmanccOgJE 2018-03-13 (火) 23:47:59

  • ウィリスの食券イベント1と2を部隊編成で見るとフリーズしてタイトルに戻るしかなくなるな

    -- ID:6r1PB.8tXL6 2018-03-14 (水) 03:27:52

  • 2部の叔父のグローブのアイテム説明「パットンが愛用したブラブ」ブラブじゃなくてグラブなんだろうな… ついでに言うと叔父は親の弟。親の兄は伯父です。

    -- ID:ec/oaFgUZIM 2018-03-14 (水) 11:51:13

  • 闘神ダイジェストでミルキーとバファムーンの名前の位置が逆になっている。勝者は左のはずなのに負けたミルキーを先に読み上げている

    -- ID:ec/oaFgUZIM 2018-03-14 (水) 12:05:37

  • ウルザの裸イベの再生が途中で止まるゼス解放後の拠点でウルザ3種類目手に入れてからのセーブだと止まる2種類の時のセーブだと問題なく再生できるちなみに11ターン目、同じ症状の人いたら教えて欲しい

    -- ID:KYhRvtfkfUY 2018-03-14 (水) 21:41:50

    • アプデした?アプデ前には全裸フリーズなるバグがあった模様。アブデ後なら自分にはわからない。

      -- ID:mI4IAxbVjN2 2018-03-15 (木) 09:44:02

  • 戦闘で、上側のスキルの名前欄の場所だけマウスを重ねても反応しない場合がある

    -- ID:eAZ9mh1y5xk 2018-03-15 (木) 16:30:35

  • ガルティア退治のアニス戦で、アニスのHPが少なくなると強制終了して引き分け扱いになる。

    -- ID:e2MqNmjRW6. 2018-03-15 (木) 20:47:25

    • 千鶴子が喋ってる内容的にバグじゃなくて仕様じゃない?

      -- ID:tpEUmcs1FyA 2018-03-16 (金) 05:03:43

    • 要アナライズ

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-16 (金) 05:09:26

  • ヌヌハラもかなり最初の方の図鑑で「ぶゃちゃけ」とか言ってた気がする

    -- ID:ec/oaFgUZIM 2018-03-16 (金) 02:53:34

  • アフターの魔人ホーネトでクエスト説明に「強敵の戦います」と誤字がある。ちゃんと確認して欲しい

    -- ID:ec/oaFgUZIM 2018-03-16 (金) 04:34:05

  • 裸のパステルを初ゲットしたとき、茶番イベ発生せずにそのままスッと通常画面に戻ったんだけど、茶番無い人もいるの?ちなみに裸フリーズの経験は無し。Ver1.00

    -- ID:wNlEM1KZv.E 2018-03-16 (金) 13:58:19

    • イベントがないキャラもあったけど、パステルはあったし、裸イベントで登録されてる。ただver1.00の時かどうかまでは覚えてない

      -- ID:Z9KwJBIGUXM 2018-03-16 (金) 18:29:46

    • 裸じゃなくて運命の女パステルとかいうことはない?私はセルさんだけどそんな勘違いしたことがある。

      -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-16 (金) 21:42:07

  • 手持ちキャラの食券イベント全部既読済みだと、全部既読済みのキャラも選択できるようになるよね?この時、どうも食券イベントが二つしかないキャラがでてこない感じなんだけどフラグ管理のバグかな? イベントを完了したかどうかの判定じゃなくて、三つ消化したかどうかで判定しているとか。

    -- ID:Z9KwJBIGUXM 2018-03-16 (金) 18:27:20

  • 1ラウンド目で最初に謙信の毘沙門天の加護を使うと、2コンボ繋げても女ケッセルリンクの薙ぎ払うが使えません。HPゲージ上に表示されてるコンボ数字は確かに2コンボになっているんですが・・・。

    -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-16 (金) 21:08:32

    • それって単にAPが0なだけでは… もしアフターで起こるならバグだとは思いますが

      -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-16 (金) 21:17:32

    • すいません、確かにその通りです。メンバーがほとんどAP0構成だったので何故か薙ぎ払うもAP0だと勘違いしてました・・・。

      -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-16 (金) 21:34:33

  • これからやろうと思ってたんだけど、進行不可のバグって正規版でも発生しますか?もしそうならアプデくるまで待った方が良さそうか…

    -- ID:KfhbcMcPFX. 2018-03-17 (土) 01:46:04

  • 強行進軍の三つ並んだ宝箱から全裸カオルが出たときのイベント中に必ずフリーズ。前の周回で見たときは問題がなかった。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-17 (土) 09:33:12

  • ゼスで魔人2枚抜きを上に書いてある状況で行いエレナ戦の後の分岐に戻りました。(DL版、ver1.00)メディウサ戦前、アルフガレド戦前のセーブデータでリタイアしても同じループを確認。それ以前のデータがなかったので作戦フェイズからやり直したところループはせずにクリアできました。このことからループはクエスト内での特定行動がトリガーになってる可能性があります。

    -- ID:oe1YBnzyTYk 2018-03-17 (土) 10:08:03

  • ベゼルアイが大人になった際、ベゼルアイ小じゃなくサテラが戦力計算から除外される

    -- ID:5kXznTwpXsU 2018-03-17 (土) 11:09:25

    • すいません、再起動したら計算正しくなってた…

      -- ID:5kXznTwpXsU 2018-03-17 (土) 11:15:40

  • 難易度18でHP5億2000万の魔王ケイブリスに攻撃したらHPが17億くらいに増えた。無敵結界もないのに攻撃してもダメージが表示やログに出ずに、毒を与えても全くHPが減らない。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-17 (土) 15:42:25

  • 二部最後の別れの時JAPANがスルーされてランギとの別れがカットされたんだがこれはなんなんだ?親友はトネ選んでた

    -- ID:/IEXFLGsbIc 2018-03-17 (土) 23:37:45

    • 仕様 その国で分かれるキャラがパートナーの時はそこでの別れがカットされる  魔女姉妹とかリセットちゃんならシャングリラでの会話がカットされる

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-17 (土) 23:40:41

      • てことは違和感なく終わるには長田くんを選べってことだな。親友じゃない長田くんとの別れはなんか唐突だし主人公もなんか冷たいしで違和感バリバリだったしな。やっぱ長田くんがソウルフレンドだぜ

        -- ID:/IEXFLGsbIc 2018-03-18 (日) 00:00:36

  • 統合部隊でアイテム以外でも低いランクで上書きされることがある。裸カードが登録されているから、ランク40以上でクリアしたことがあるのは間違いないはずなんだけれど、なぜか40未満のものがちらほらと。ver1.01

    -- ID:zZu279qIsyU 2018-03-18 (日) 05:07:36

    • 確認してみたら、リア(リーザス)イオ(ヘルマン)モダン(亜人)ハウゼル(神魔)がそうなっていた。他にも記憶とランクが違っているのが結構ある。

      -- ID:zZu279qIsyU 2018-03-18 (日) 05:19:07

  • 全裸ジュリアのスキルが二つとも空欄なのはバグかな。カード入手時は両方???表記。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-18 (日) 19:32:40

  • 全裸カードの二枚目拾うと、そのキャラの全裸回想見れなくなるそもそも全裸カード二枚目出るのって普通なのか?ここからしてバグなのだろうかみんな全裸カード二枚以上拾っちゃ絶対ダメだ。このバグほんとひでえ

    -- ID:gUyHFTRjnoM 2018-03-18 (日) 22:51:00

    • 裸二枚以上そこそこ取ってるがそんなことなかったが…そっちは全裸カードで間違いないのか?

      -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-18 (日) 22:59:13

    • 統合データでも問題なく見れるし本当にそれは全裸カードか?それっぽく似たは何枚も知ってるぞ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-18 (日) 23:05:56

  • 2週目のシャングリラ攻略で、ドエススキーの社会的抹殺が回復なしで何度でも使える状態になってた。

    -- ID:giw6MMKWTFo 2018-03-18 (日) 23:40:25

    • ほう、やはりそれは錯覚ではなかったのか。でも自分は「あれ」って思ってたあともう一度使ってみたら普通に使えなくなったから条件が分からないな。同じくシャグリラだったはず

      -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-18 (日) 23:50:20

  • 図鑑のページに書いてしまったが図鑑のワーグの項目が埋まらないワーグは撃退済み、美樹を恋人化するなど関係ありそうなものもすべてやってるこれまでに通算二周ほど倒しているがなにか見落としだろうか・・・同じ症状の人いる?

    -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-19 (月) 02:40:08

    • よく覚えてないけど多分放置でイベントが起きてたはず、それで図鑑。少なくとも倒すのは条件ではない

      -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-19 (月) 02:48:16

      • ワーグが出現した状態で放置するのかな。ちょっと試してくるわ

        -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-19 (月) 02:51:47

      • やっぱり出ないな。ワーグが出た国が劣勢になっているなど別に条件があるのかしら……

        -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-19 (月) 09:09:54

      • それともバージョン違いとか?とにかく出現時イベントと撃破後イベントで登録ではなかったのは確かなはず。砦で敵回避しないのは試しているんだろうからそれ以外だと放置でほかのクエストで???かOTHERとかくらいしかなかったはず…魔人情報をワーグ出現後に聞くとか?

        -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-19 (月) 11:38:05

        • 同じようなやついないか調べたんだが、俺以外にも結構いるっぽいね。ターントップにイベントが起こってそこで登録されるらしいけど、ランダムなのか条件があるのか。気が向いた時に周回してりゃそのうち埋まるのかな。とりあえずさんくす

          -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-19 (月) 22:18:47

      • ワーグの図鑑登録の件、今出たので状況説明(1.01)Aエンド全て見た後(2部フラグ解放済み)、8Tにゼス2枚抜き終わりの拠点フェイズから開始8Tターン最後にワーグ出現 9T最初の空中防衛の後にワーグのイベントがありそこで登録 何が条件なのかはわからないけど適当にCPや実績埋めながらワーグ出現直後のデータをロードしてみるのがいいかも

        -- ID:Fp4Wo.qpJno 2018-03-21 (水) 14:17:05

    • 俺もワーグ出ないわ

      -- ID:vX3SF4kcofU 2018-03-19 (月) 11:25:38

  • 2部でかわぞえ分岐がオンでますぞゑ側を倒すとなぜか、かわぞえを倒したことになってるんですが…

    -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-19 (月) 05:44:29

  • >総合部隊を開いてから最初から始めるとリーダー補正が統合部隊のものになるこれってver1.01じゃできない?いま試したらできなかった

    -- ID:aR99tLbHbeg 2018-03-19 (月) 22:09:03

  • テオマン無双していると時々、オーバーキルが反映されないことがある。ロードしてもその戦闘に限っては直らず、別キャラだと反映される?

    -- ID:NvMrtV2V4fI 2018-03-19 (月) 23:45:59

    • ボス戦じゃない?

      -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-19 (月) 23:53:11

      • 道中の雑魚戦で間違いないです。何%叩き出してもオーバーキルは0%で初回でもないから部隊宝箱発見率のみ反映される。

        -- ID:NvMrtV2V4fI 2018-03-20 (火) 02:18:30

    • そのバグ俺も何度か見かけたな。面倒だからキャラ変えて検証したりはしなかったけど

      -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-20 (火) 00:33:47

    • 勲章ボーナスでアイテム強化を付けてるとなりやすい気がしました。オバキル500以下でも発生したので、オーバーフローではなさそうです。

      -- ID:oi8Mi8xp2j6 2018-03-20 (火) 03:20:29

    • アイテムをひたすら鍛えると再現性高いっぽい メダルと真カオスや貝をきっちり拾って鍛えたランスもオーバーキルがおかしくなった(100%以上のオーバーキルして0だったり33%だったり

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-21 (水) 01:07:50

  • 第二部主人公が女の場合、裸迷宮でなぜかランスJr.編成できる。

    -- ID:aut3zc61Kio 2018-03-20 (火) 13:21:49

    • というかなんでもありでしょ?それなら仕様だよ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 19:16:48

  • 周回ボーナスーなんでもあり、ケッセルのメイド達揃う場合、夜の魔人ケッセルリンクを倒さなくでも取得できる。

    -- ID:aut3zc61Kio 2018-03-20 (火) 13:33:51

  • 海ルートでアレックスが生き返りました 宝箱なんでもあり Ver.1.01ケイブリスがカミーラ助けに来てアレックス死亡→海ルートで仲間が嵐で遭難→最終マップで宝箱からアレックス出現(この時は使用不可)→遭難した仲間と合流→なぜかアレックスも使用できるようになってましたマップクリア後の食券イベントでアレックスが出現してビビった

    -- ID:1a9jDLqdR6c 2018-03-20 (火) 17:57:42

  • Ver1.0 拠点フェイズ選択画面中に食券イベントを数回閲覧してから少女カチューシャの裸イベント回想を実行 そのままフリーズ なんで起こったかは不明だが運命マジックで自動戦闘を行って全裸カードでフリーズした際と全く同じ症状

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-21 (水) 00:59:12

  • ゼス2ターン目に一枚抜き、3ターン目にメディウサを倒したときに弱メディウサ撃破だと何故か存在しない健太郎が会話に出てくる(僕もいますよー)

    -- ID:AOn9oVBJFxg 2018-03-21 (水) 08:48:59

  • リーザスで二枚抜きクリアしたらクエスト途中に戻された(味方にシルキィいるのでデータは保持、難易度も)クエスト中の女の子モンスターの前まで戻った当初クリア時にそこでロードかけたらモンスターが花子→幸福きゃんきゃんに何故か変わった所おそらく何らかの影響で乱数がいじられたと判断された場合に起こる対策なのかバグかなこれ繰り返したら難易度凄いことになりそう

    -- ID:b3U/euUWzPA 2018-03-21 (水) 13:24:31

  • 2部のとある人の娘の名前が一か所別人の息子の名前になっててちょっと困惑した

    -- ID:ASbMbLz8RV. 2018-03-21 (水) 17:30:04

    • 息子じゃなくて娘だわ

      -- ID:ASbMbLz8RV. 2018-03-21 (水) 17:36:18

  • ver1.0だが部隊編成画面で控えキャラの位置入替ができなくなったんだがなんだこれ先週まではできてたと思うんだが…

    -- ID:xwynPTQjkwc 2018-03-21 (水) 23:47:47

    • たぶんそれ順番固定してるいろいろ触ってみたらわかる

      -- ID:mXNwNcjwJVo 2018-03-23 (金) 11:27:04

  • 左が勝者右が敗者つってんのにポージング対決で逆に発表するの勘弁

    -- ID:ASbMbLz8RV. 2018-03-22 (木) 10:30:24

  • マップ画面で部隊編成ボタンとMENUボタンが押せない状態になった。ゲームの進行中の会話シーンなど意図的に押すことが出来ない状態(ボタンの色が黒っぽくなる)から、本来は押せる様にするのを出来ていないという感じで。1マス歩くとボタンが押せる状態になる。一応少し前のセーブデータから全く同じ様にやり直してみたらこのバグは発生しなかったので再現性も条件も不明。ちなみに今まで2回なった。

    -- ID:yobPW8M3zuE 2018-03-23 (金) 02:46:54

    • ROUTE、速度、ヘルプも押せない(移動中のような色になる)。自分は4回ぐらいなった。ver1.00でもver1.01でもなった。起きる条件はわからないけど、ver1.01後に公式に報告済み。

      -- ID:r9vs7Zcw7BA 2018-03-23 (金) 21:43:49

  • アプデ後離れ宮島で戦闘後、物知りハニーが出て来て難易度アップマスの説明していったな。勿論踏んでないし難易度上がってもない。

    -- ID:x6midGrK7/s 2018-03-23 (金) 06:48:04

  • 戦闘勝利後のWIN画面で、各宝箱取得確立の数値の合計がぴったり100%で、合計表示が0%になった。だんごは宝箱を落とさない。verは1.01。

    -- ID:efqAIQG9Pl2 2018-03-24 (土) 09:05:58

    • ループするルートでの2週目以降ってオチじゃなくて?

      -- ID:zUrxCk8bf5M 2018-03-24 (土) 09:42:58

    • ごめん。そうだった。

      -- ID:efqAIQG9Pl2 2018-03-24 (土) 10:27:03

  • クリア分岐のコメント欄でもあったけど、次に示す方法で戦闘終了時にAP累積や1回制限の技が元に戻ってしまう。部隊ボーナスのリーダー枠追加や神魔枠解禁を取り消すことで目的のキャラをリーダー枠から消す→他のリーダー枠に目的のキャラを入れる(空いたリーダー枠は空いたままにしておく)これで確実に再現できましたが、環境依存かもしれないので他の方でも再現できるようなら編集お願いします。

    -- ID:lao.Vr1vUfs 2018-03-24 (土) 14:52:16

    • 3月12日 23:33 には発覚していたらしい(それっぽい記述がある)。汎用的なバグと思われる

      -- ID:YeRd9UVuso. 2018-03-24 (土) 15:15:45

  •  ゼスに魔人退治1にいったときの暴走アニス戦はじまって2ターン目にはいろうとしたところでDrawになってしまいます、話には全然影響ないですが一応報告。

    -- ID:bgcqkSBoV4Y 2018-03-24 (土) 19:04:49

    • 体力半分以下にすると強制Drawだった記憶。半分以上から一気に倒せばちゃんと倒せるし宝も取れる

      -- ID:tF02qja752Y 2018-03-24 (土) 19:07:06

      • 混乱してる状況設定だから体力半分で正気に戻る演出の一部だと思われる

        -- ID:tF02qja752Y 2018-03-24 (土) 19:07:41

        • 2部の日記で「スシヌがパッパッと手際よく乱義の体の様子を確認していく。」

          -- ID:acU6awXrkeI 2018-03-27 (火) 21:32:30

        • 実害はないが「亜人ポピンズ」の最後のボス戦前の雑魚戦闘を何度もリロードでやり直していると、マップ上のボスのシンボルが消える。表示が消えるだけなのでマスを踏めば普通に戦闘は起きる。

          -- ID:tgeH.yFCVWs 2018-06-06 (水) 14:07:39

    • 因みにゼス魔神退治1だけじゃなく、作戦クエスト「2つの厄災」でアニスを選んだ時も半分以下にすれば強制的に戦闘終了になります。まあ、そのまま進める人は居ないと思いますが。

      -- ID:ooIEgyk3PRc 2018-03-24 (土) 23:45:56

  • ver1.0だけど序盤に入手したハンティの火炎流石弾もAP累積しなかったので主力で使ってた。でもなぜか8Tぐらいから累積されるようになった。

    -- ID:e1FHu75aC4o 2018-03-25 (日) 14:36:25

  • あちこちで報告に上がってるとおり高難度ターン15魔王ケイブリスはHPが戦闘中減らなくなる。難易度20でHP8億の魔王ケイブリスは294967296まで減らすとストップしてそれ以上減らなくなる。難易度19は最初HP6億8千万と表示されるが、最初に一発攻撃をあてるとHPが894967296になって減らなくなる。状態異常は効くが攻撃エフェクトとダメージは表示されるがログは空白になり何もなし。

    -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-26 (月) 02:12:28

    • 2949~でググり、javaからコピペ:以下のような演算を行うと、int 型の扱えるデータの範囲を超えてしまうため数値が循環します。int a=2000000000;int b=2000000000;int c=0;c = a+b;System.out.println("c=" + c );上記の処理結果は以下のようになります。c=-294967296 普通に計算を行うと、答えは「4000000000」になりますが、int 型は 2147483647 までの値までしか扱えないため、値が循環します。

      -- ID:YeRd9UVuso. 2018-03-26 (月) 03:14:25

      • 魔王の基礎HPは360万?だから、バグる難易度は、(予測)計算できる。

        -- ID:YeRd9UVuso. 2018-03-26 (月) 03:18:07

        • きちんと調べてないが、内部値 894~≒-294~あたりだろう。

          -- ID:YeRd9UVuso. 2018-03-26 (月) 03:34:31

          • しかしこれだけ数値の大きいゲームにしてるのにLongIntにしてないとは・・・

            -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-26 (月) 13:31:50

            • 流石にこれはお粗末すぎて草も生えない 嫌がらせのように難易度上昇マス踏ませまくった結果がこれかよw

              -- ID:0FLXE49K0oY 2018-03-26 (月) 14:00:33

              • いやでも表示数値はできてるからLongIntにはしてるのか。ただ内部の計算式のどこかでそれが破たんしているのだろう

                -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-26 (月) 14:26:53

      • このバグは進行不能バグにカテゴライズされると思われるので書いておいたほうがいい気がする

        -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-29 (木) 09:22:12

    • DQだとHPが一定の値になると無敵フラグが立って回復手段が相手にあるか相手に対して回復が使えないタイトルだと嵌るってのがあったな(その値から減らすことは出来ないが増やすことでフラグが解除できる

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-26 (月) 13:40:28

    • 多分、オーバーキル500%用に本来のHPに加えて隠しHPを500%分持ってるとかだと思う魔王の基礎HPは400万、難易度20で200倍の8億、これの6倍で48億開発言語の仕様によるけどC/C++ライクと仮定して、48億をint(4byte符号付き整数型)に代入すると、オーバーフローして505032704になるHP8億を削って294967296になったということは、8億-294967296=505032704だけHPを削っているこれは48億のオーバーフローした後の値と一致するので、おそらく内部的にはHPが0になっている撃破フラグとかは別に持っていて、そっちのフラグが立たないから実質的に無敵状態になっている等の状態に陥っていると思われる

      -- ID:Zhuz9myz7F6 2018-03-27 (火) 22:18:48

      • 改行消えるのね、読みにくいから句点付けて再投稿。  多分、オーバーキル500%用に本来のHPに加えて隠しHPを500%分持ってるとかだと思う。  魔王の基礎HPは400万、難易度20で200倍の8億、これの6倍で48億。  開発言語の仕様によるけどC/C++ライクと仮定して、48億をint(4byte符号付き整数型)に代入すると、オーバーフローして505032704になる。  HP8億を削って294967296になったということは、8億-294967296=505032704だけHPを削っている。  これは48億のオーバーフローした後の値と一致するので、おそらく内部的にはHPが0になっている。  撃破フラグとかは別に持っていて、そっちのフラグが立たないから実質的に無敵状態になっている等の状態に陥っていると思われる 。

        -- ID:Zhuz9myz7F6 2018-03-27 (火) 22:22:15

        • これアフターのリトルプリンセスがバグんないのはあっちはHP固定だから書き方違うとかなんですかね。

          -- ID:YOtMYrw9V3M 2018-03-29 (木) 19:07:32

          • 一番ありそうなのは、HP固定絡みかな。 最終的なHPは十分に大きな変数で持っているが、基礎HP*難易度倍率の計算結果を一旦4byte変数に保存してしまいオーバーフローが発生している。 アフターは固定HPでこの計算処理を飛ばすからオーバーフローも発生しないとかかな。

            -- ID:Zhuz9myz7F6 2018-03-29 (木) 21:53:54

  • ここで書くべきかは分からないが、ホーネットは図鑑だと聖魔法LV2だけどカードだと神魔法LV2になってる。多分聖魔法LV2が正しいんだと思うけどどっちなんだろうか

    -- ID:opB4Pi8E4uQ 2018-03-26 (月) 12:45:05

    • 聖魔法は聖魔教団の魔法だから神魔法であってる

      -- ID:Wf7.CVN1Jb6 2018-03-31 (土) 20:04:25

  • リーザスのクエストにも書き込んだんだけど、自由都市陥落で香澄まで使用不可になるのはバグかな?(リーザス戦況マップだとちゃんと健在。)

    -- ID:f.gMpsPG36Q 2018-03-26 (月) 13:24:16

    • テキスト上だと香澄は自由都市陥落で魔軍に捕まってるから正しいじゃない?リーザス戦況がバグに近い

      -- ID:tlGa8uBbF7g 2018-03-26 (月) 15:39:14

  • 再現性が無い&起こるタイミングもよく分かりませんが、MAPの移動画面でたまにメニューや部隊編成などが押せなくなることがあります(黒くなる)。そのマスが悪いというわけではなく、読み込みやPCスペックの問題かもしれません。タイトル画面に戻って同じマスに行けば別にその現象が起こらないからです。スキップが重いくらいで普通にプレイできるんですけど、他にこれが起こってる方居ますかね?

    -- ID:tWM2/D8g4.s 2018-03-26 (月) 16:03:41

    • 自分含めて他事例あるが、再現は、突発性なので難しいです。

      -- ID:YeRd9UVuso. 2018-03-26 (月) 22:42:58

    • 私もよくなる

      -- ID:B57N0RKHmdk 2018-03-28 (水) 14:46:47

    • メニューとかのオブジェクトIDがデカイ(優先低)らしく、他のオブジェクトにイベント発生機会を奪われているとのこと。 マップ画面遷移時に、メニュー(等)以外のオブジェクトにオンマウス(カーソル?)した時になるとか

      -- ID:9if1u6UGzZI 2018-04-13 (金) 08:27:28

  • リーザス魔人2の鬼との連戦の戦闘において、戦闘前自動セーブが働いていません。

    -- ID:tWM2/D8g4.s 2018-03-26 (月) 16:04:39

    • 鬼を3回倒す必要があるところで2回目の戦闘だけだよね

      -- ID:1kw1Yo.n9kA 2018-04-01 (日) 13:01:49

    • 宝箱なんでもありで高難易度にしたら神魔避けてるのに初仕事中に8メイド揃ったんやが…。ずっと思ってたけどメイドの出現率バグってない?

      -- ID:QW7xa8JS09M 2018-04-01 (日) 20:54:35

  • ヘルマン魔人2のケッセル城のループ構造利用して、ミカンでレベル上げ→テンプルナイト等で回復をただひたすら繰り返してデッキのレベルあげてたら戦闘回数5000回?で進行不能になりました。

    -- ID:e6pZpc2ZY3c 2018-03-26 (月) 22:36:38

    • これ俺もなったわ…。危険すぎるしとりあえず記載しといた。俺みたいに運悪くセーブデータほとんど消したタイミングで上限超えて進行不可になるのは稀かもしれんが…orz バグ報告とパッチ要望も出しとこ…

      -- ID:Bqmd3O7z9FU 2018-04-01 (日) 11:30:37

  • Ver.1.01で「魔王を異界に帰す」のクエストでお宝保持中をつけても通常のものしかドロップしてくれません。同じ症状の方はいらっしゃいますか。Ver.1.0のときは1戦目しか試していませんが日本の人をとれたのですが…

    -- ID:wRm/SzfmxcE 2018-03-27 (火) 20:47:02

    • お宝じゃなくて捕獲だったはず

      -- ID:tF02qja752Y 2018-03-27 (火) 20:54:53

      • ありがとうございます。最近使ってなかったのでお宝と捕獲を間違えていました。おかげさまで日本の人たちを達成できました。

        -- ID:wRm/SzfmxcE 2018-03-27 (火) 21:10:41

  • 勝手にバックログになる

    -- ID:B57N0RKHmdk 2018-03-28 (水) 14:39:13

  • 右に同じく。DMMでダウンロード版買ってやってるんだけど、ふとした拍子にバックシーンで巻き戻されるバクが起きる。

    -- ID:seg17ruxUAo 2018-03-29 (木) 15:34:19

  • 8ターン目冒頭ルート分岐の通常戦闘後の宝箱で入手した千鶴子がなぜか表示されてない。総数には反映されているのでマジわけわからん。

    -- ID:M41Cj0purI6 2018-03-30 (金) 20:27:47

    • すまん、勘違いだった

      -- ID:M41Cj0purI6 2018-03-30 (金) 20:37:17

  • なぜか急にバックログ状態になってシナリオを進められなくなった。パソコンを調べてもランス以外で異常はなく、原因がわからない。

    -- ID:NvlyOUkgZc. 2018-03-31 (土) 02:28:00

    • 正確にはバックログではなく、バックシーンでした

      -- ID:NvlyOUkgZc. 2018-03-31 (土) 03:02:07

      • 時間をおいてやってみたらできるようになってました。この間にWindowsの更新やダウンロード等をしていないのでやはり原因は不明のままです。

        -- ID:NvlyOUkgZc. 2018-04-02 (月) 23:53:42

  • TADAがオブジェクト指向が使えないとツイートしてるのが衝撃だったクラス使わずこのゲーム作ってるの?マジならそりゃバグだらけになるだろう

    -- ID:RpvQwrf2ZXw 2018-03-31 (土) 02:38:05

    • TADA氏が業務としてプログラミングに携わってたのはアリス黎明期のほんの数年で、プログラマとしては現役を退いて20年以上経ってるはず

      -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-31 (土) 02:51:48

    • あれはランス10で使われてるから、今いじっているけど苦戦しているというツイートじゃないの?

      -- ID:bCkfetg9MfM 2018-03-31 (土) 09:09:34

    • 説明書の開発スタッフ見ればわかるけど、今作のゲームプログラムにTADA氏は関わってないよ。ツイートは製作とは関係なくあくまで趣味のレベルで弄ってるだけ。

      -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-03-31 (土) 20:21:19

    • 特典冊子のコメントはジョークと思わせて以外と事実なのか

      -- ID:sBMbrXb7qQs 2018-04-02 (月) 21:36:01

  • Ver.1.01食券引継ぎ無しでカチューシャ大を食券1つ使い裸出してる状態で小にしたところ小と大が一緒にいる状態になっている戦闘(自動も)も食券も並べて出ます 別に鬼畜王の姉妹みたいで残ってていけど・・・

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-03-31 (土) 18:35:33

  • 失礼ソルニアとカチューシャは姉妹では無かったですな

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-03-31 (土) 18:37:11

  • 上と同じく強制バックシーンから進行不可になる

    -- ID:avFYvfUJOWs 2018-03-31 (土) 20:16:58

  • モンスターなのに自動戦闘になるの俺だけ?運命の女マジック入れても自動戦闘になる

    -- ID:S7390VJ.s76 2018-03-31 (土) 21:56:51

    • ビスケッタさんがリーダーになってるとカードの効果で通常戦闘も自動戦闘になるよ

      -- ID:PRj1f.f70UA 2018-04-01 (日) 12:57:51

      • そういうスキルがあったんすか、ありがとう

        -- ID:S7390VJ.s76 2018-04-01 (日) 20:11:47

  • 裸ウルザの会話シーンで止まる どうすればよいか教えてください取るとおこります

    -- xx ID:vuFFNI1GVNY 2018-04-01 (日) 14:04:30

  • 裸ウルザのカードを取るとフリーズする

    -- xx ID:vuFFNI1GVNY 2018-04-01 (日) 14:06:43

    • パッチあててますか?特定キャラの全裸カード取得時にフリーズはアップデートで対応されたバグですね。私の場合は全裸ハイジ取得時にフリーズが発生したのでパッチあてたら解消しました。その後全裸ウルザも取得できているのでパッチで対応済みのものかと思われます。アップデートのメリット、デメリットはアップデートのところを参照

      -- ID:kdprVnptEmo 2018-04-02 (月) 01:46:20

      • 俺はパッチ当てたくないから黄色敵でフリーズする全裸キャラ出たら取らずにやってるわ。記憶してる限りだとクリン、ハイジ、カロリア、ウスピラ、メナド、量産あてな2号はフリーズした。もっといたと思うけどこいつらが頻繁に出てたから覚えてる

        -- ID:S7390VJ.s76 2018-04-02 (月) 20:47:38

  • 2部クリアしたらCGが全部消えて、再度本編からCGを確認してもコレクションに保存されない

    -- ID:sDYTIjz0kXw 2018-04-01 (日) 16:47:36

    • PCがシャットダウンしてセーブデータ破損したときに同じ症状が起きて再インストールしても解消しなかったのでアリス公式に問い合わせたら、CGはSaveDataフォルダ内の「AFCGMode.asd」を削除すれば追加されるようにはなるそうです。Backupがあれば上書きで復旧することも可能かもしれませんが、無い場合はCGは初期化された状態になるかと

      -- ID:kdprVnptEmo 2018-04-02 (月) 02:08:33

  • 高難易度モードで「裸裸裸」実行したらすでに持ってる全裸ウスピラが出てきたんだが…全裸カードって被らないかと思ってたんだけどバグではないのかな?これは

    -- ID:QW7xa8JS09M 2018-04-02 (月) 05:39:12

    • 裸は1キャラ2枚出現普通にあるから、全裸は重ね前提になる。 ただし、既存が出現は、めずらしいかも

      -- ID:YeRd9UVuso. 2018-04-02 (月) 05:59:16

      • 重複を気にしてみたら、思いの外、ダブりまくりでした。全裸カードは普通に被りますね

        -- ID:YeRd9UVuso. 2018-04-02 (月) 08:20:09

        • あそこって表示が持ってるの3枚になったこともあるけど

          -- ID:9Sf8PqxnAB6 2018-04-02 (月) 11:09:36

  • キナニ砂漠登場時のネプラカスさんの台詞を翻訳してたら、キメ台詞に誤植があってへんでろぱ吹いた。あれか、15年ぶりの出番で思わず噛んだのか?

    -- ID:PUcgaDGu5BY 2018-04-02 (月) 11:20:24

  • シィルのヒーリング、ロードリングの上級ヒーリング、メイドさんの魔物達の回復、などのヒーリング系で、『BOOST』や『必殺』の倍率が反映されないことがある?

    -- ID:oQyh5JIdu1Q 2018-04-02 (月) 17:41:43

    • BOOSTは反映される。必殺や連撃は反映されない

      -- ID:nYKV45WOOws 2018-04-02 (月) 17:54:32

      • おうふ。気づきませんでした。BOOSTだけだったんですね。ありがとうございます。

        -- ID:oQyh5JIdu1Q 2018-04-03 (火) 19:01:22

    • BOOSTはATアップで、必殺はダメージアップだからね

      -- ID:eAZ9mh1y5xk 2018-04-05 (木) 12:45:55

  • 統合部隊のアイテムランク上書きバグだがキャラカード含めカードの重ね枚数は引き継がれてないか?既出だったらすまん、それとも仕様かな?

    -- ID:qADHU.ciaHw 2018-04-02 (月) 23:24:42

  • 二戦以上存在するアフターで一戦目を倒したあとに部隊編成画面でキャラが読み込めずに動作を停止して落ちるのが2回あったんですけど、他に確認した人いますか?魔人ホーネットの姉妹戦のあとと魔王美樹の健太郎戦後で発生しました。やりなおしたらふつうに進めたので毎回発生するわけではないみたいです

    -- ID:ANooTADNdo6 2018-04-03 (火) 14:12:18

    • 部隊編成画面でLoading?だかの表示が、ガッツリ視認できる場合がある。 ハードかソフトの おま環 の問題と思っている。

      -- ID:YeRd9UVuso. 2018-04-03 (火) 19:17:14

    • タスクマネージャーのパフォーマンスタブを開いたままゲームをやりませう ランス10起動中CPU使用率やメモリの消費量が異常に多いならそれがネックと思われ そういう場合は常駐ソフトを減らしたりコンフィグから画面処理をなるべく軽量なものに変更すると改善する可能性がある

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-03 (火) 20:17:49

  • 戦闘回数5000回の配列への範囲外アクセスエラーに遭遇。少し前のセーブデータに戻ってヘルマン魔神2をクリアして暫く進めた後にまた再発。戦闘回数はクエスト毎じゃなくて累計でもうアウトみたいね…。きっつい。

    -- ID:3N84CFfAm6g 2018-04-04 (水) 00:30:02

    • 情報thx、該当箇所を修正しておいた。もともと公式が意図していたかは微妙な線だとは思っていたけど、まさか進行不可になるとは…。運悪くデータを整理してしまった後で詰んだ。パッチで対応されるといいんだけど、はたして…。

      -- ID:Bqmd3O7z9FU 2018-04-04 (水) 01:29:35

    • 今の所、戦闘回数5000回近くのデータは総合部隊更新用にするしか使い道がなさそうだね。俺は途中でそろそろ良いかと思って止めてたのが幸いしたな。

      -- ID:SVQxHhfsA8Y 2018-04-05 (木) 11:36:56

  • リーザス魔人2でニミッツを取得すると、マップの終盤に戻されました。バグなんでしょうか???

    -- ID:e7M8nkbr4T2 2018-04-04 (水) 10:39:07

  • 累積無くなるバグ一番右にバグ発生させたい仲間セット仲間枠一つ外すとパーティーから外れるから 違う場所に仲間セットしなおすといくら使っても累積されなくなる仲間枠を6に戻したりパーティーから外したりしない限りは永続する

    -- ID:AazdIEvqnvo 2018-04-04 (水) 13:58:50

  • 1.01の2部で偽ランスが仲間になるもレベルが表示されない詳細にすればわかる

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-04-04 (水) 23:53:54

  • 砦ルートで魔人全員倒した状態で13ターン経過後、数値上は人類が有利なのに死亡率が強制的に50%超えてバッドエンドで終了になったんだけど、これって仕様かな?

    -- ID:SwCMYR9Q9B2 2018-04-06 (金) 07:02:37

    • 砦だと13ターンで終了するとか他のコメントで見たな

      -- ID:MCjV.rRAiOI 2018-04-06 (金) 14:16:25

  • 食券引継ぎあり・高難易度・1.00・パッケージ版】自由都市1でレイをソロ・PTで倒す、2枚抜きでパイアールも倒す、どのパターンでも悪魔回廊出口前分岐までループします。 クリア画面から食券画面への移るタイミングで起こる・食券引継ぎ無しではループ経験なしなどから、引き継ぐと起こる可能性のあるバグ? ちなみに準備フェイズからやり直したら普通にクリアできました。

    -- ID:/0AYO9FyilM 2018-04-06 (金) 14:00:33

  • セーブデータが100件超えた当たりで、NEWがつく場所がおかしくなる。最新のデータにつかない。いらないデータを削除して、100件未満にすると最新のデータにNEWがつくように戻る。

    -- ID:4wQW6O5b3Vk 2018-04-06 (金) 16:04:39

    • 内部は1~999 5001~5005(システムsv) だったかで管理してるけど new管理が1~100 止まりなのかな。 newなんて忘れてたは

      -- ID:xxaXYZrlpXY 2018-04-07 (土) 20:14:16

  • 瞬断するとデータが吹き飛ぶ可能性が有る理由がなんとなく判明。 一部のファイルは頻繁アクセスに耐えられる様に、データの確実性を犠牲にしてスピードを確保している模様(つまりはasdの事だろう) このため、予想外の事態でランス10(アプリ)が吹き飛ぶと、受け身を取れないままデータ側も吹き飛ぶ、この場合、あらゆるフラグが保証されない。 当然、このデータで継続するも保証されないと見るのが妥当

    -- ID:xYDZxjaXe.A 2018-04-07 (土) 08:08:52

    • 基礎的なコンピュータ用語を知らないところを見るにゲームの設計には詳しくないようだが、理由もなにもオートセーブのゲームは大抵不正終了で壊れるものだぞ。稀にある壊れないゲームは秘密裏に複数のセーブデータを作成していて、データの破損が起こった時に以前のデータに差し戻すような仕組みになってるだけ。安物HDDですら100M/s程度の書き込み速度があるからパフォーマンスの問題でもない。というより本当にそこまでシビアならそもそも頻繁にファイルにアクセスせずにメモリに配置する。

      -- ID:x/5jvaUWBJ6 2018-04-08 (日) 13:22:11

    • 書き込み中にアプリが落ちたらそのデータが飛ぶってごく普通の話やね。ゲームの設計に詳しい詳しくない以前の問題のような。

      -- ID:xWi.wmd6zbQ 2018-04-11 (水) 18:45:12

  • 二部2周目11章で長田くんをパートナーにして、かわぞえルート解放済みでますぞえを倒したところ、戦闘終了後にかわぞえを倒したあとのメッセージが表示された。

    -- ID:l/dKd4I9rfU 2018-04-07 (土) 13:20:07

  • 第二部で魔王をビンタした後の13ターンのターントップで開始するを選択すると画面が暗転したままフリーズする…ここまで来て進行不可とかやめてくれよぉぉ

    -- ID:G7syunKhh7o 2018-04-07 (土) 15:12:16

    • グラボのドライバ更新して、PCを再起動したら進んだー!原因は分からずじまいだけどよかった…

      -- ID:G7syunKhh7o 2018-04-07 (土) 16:37:38

  • 第二部ターン11で一回ループした上にその後の戦闘、防御連打でAP消費しちゃう

    -- ID:1IVvcD3yfCo 2018-04-07 (土) 17:00:40

  • 特定の裸カードが出ないのはバグで確定でしょうか?(オーロラ、ケッセルリンク)

    -- ID:fH7hoX9iI/o 2018-04-10 (火) 17:03:12

  • 細かいことだけど、敵を倒すと支援表示はわざわざ解除されるけど追撃すると飛行とかの効果は残ったままなんだな。

    -- ID:iCe6whOS/cc 2018-04-11 (水) 22:18:17

    • 反撃関係は消えるので、古代種相手でも安心して追い討ちかけよう

      -- ID:IsFUVCPiYs. 2018-04-13 (金) 06:20:03

  • 再現性不明だが、レア運強化をonにするとoffになる場合がある(on時の払い出しが明確に渋くなる、off時の払い出しが異様に良くなる)

    -- ID:9if1u6UGzZI 2018-04-14 (土) 13:35:50

    • むしろ之は仕様。レア運強化はわずかにレアの運が強化されたアイテムテーブルが別にあるだけなので、タイミングによってはいれない方がいいものが出るパターンはいくらでもある

      -- ID:tF02qja752Y 2018-04-14 (土) 14:27:11

    • kd登山で、レア運offでゼスのレアアイテムが出たり、レアカードが2枚でたりが続いている。onは逆、死んでる。 確率だとすると、エライことになってる

      -- ID:9if1u6UGzZI 2018-04-14 (土) 14:45:36

      • 今出てるアイテムに対しての強化じゃなく、わずかな確率アップの別テーブルからのだから普通によくある事

        -- ID:tF02qja752Y 2018-04-14 (土) 15:09:42

  • アフターで戦闘開始前にリーダー枠空けといて戦闘始まったらリーダー入れ替えで戦闘開始時に空きだった部分に入れたキャラが戦闘後使用不可にならない

    -- ID:3e6RAyyBG9Y 2018-04-14 (土) 15:05:55

  • 2ターン目の「大作戦 リーザス魔人退治」シルキィルート。最終マス(2戦目シルキィ勝利後)まで進んでクエストクリアのイベント終了後に、食券選択画面に移行せず、2戦目シルキィ前の分岐点に戻った。難易度と取得カードとかはクエストクリア後の状態のまま。その状態でセーブしたデータはクエスト名が何故か「クエスト中」になる。どうやら最初の分岐点通過時データの何かが悪さしてるようだ。必ずループが再現される。

    -- ID:wl7G0Quh.2A 2018-04-14 (土) 20:09:13

    • 焼け石に水かもだが、(ループ前なら)マウスの位置を左上限界で回避できる、(マップ画面の)不具合もあるらしい。

      -- ID:9if1u6UGzZI 2018-04-15 (日) 05:06:57

      • ↑試してみたが、回避できなかった。そして、ループ後はクエストを諦めることもできなかった。ただ、自分の場合は通過直前のデータロードして隊列あたりいじったら回避できた。

        -- ID:wl7G0Quh.2A 2018-04-15 (日) 09:24:10

        • 結構プレイしたつもりだがこのバグは一度も遭遇したことないな。環境による感じなんかね。後違いがあるとしたらセーブ位置をインストールフォルダにしてるから?

          -- ID:tF02qja752Y 2018-04-15 (日) 10:39:11

  • 自由都市1,2リーザス2、ゼス1。ループバグは何処でも起こるぽいね。自分もパイアール倒した後にループした。確かクエストを諦めることも出来なくなるよね

    -- ID:neBjgALsGT6 2018-04-15 (日) 04:49:42

    • パイアール後のやつは俺もなったな。しょうがないからやり直したら普通にクリアできたが…なにが引き金なんだろう?

      -- ID:wngtY1Qys3E 2018-04-15 (日) 15:57:47

      • ヘルマン解放進行してたら何故かあってもないザカリテ後のパセリ仲間イベント起きたりフラグ暴走するな。あと何故か難易度アップマスハニーは、毎度全然違う所で出てきて警告して行くのは何故だろう?

        -- ID:CBEgu1E6B4c 2018-04-21 (土) 04:54:20

  • Lv123リセットのATがHPと同値なんだけど松下姫と間違えて設定したとかかな ちな1.00

    -- ID:yLVYw4/aiDc 2018-04-16 (月) 03:49:53

  • リーザス魔人退治2の鬼三回倒すところ、とんだ先の鬼との戦いに戦闘前自動セーブが効かない、ちょっと不便

    -- ID:Qtj9KFUKr5E 2018-04-17 (火) 08:48:27

    • 追記 分岐前セーブは効くので、本当にちょっとだけ不便

      -- ID:Qtj9KFUKr5E 2018-04-17 (火) 15:24:45

  • シナリオ上では既に死亡してて取得しても使用不能なカードも宝箱から出て来るのは仕様なんだろうけど、出ないように管理するのが普通だろ

    -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-18 (水) 16:20:55

    • なんでもありの話?死亡キャラも、ってのは使用可じゃないのか。まだなんでもありでプレイしたことないから、物凄い機能だと思ってたけどカードの選択肢が減ることもあるんだね

      -- ID:wl7G0Quh.2A 2018-04-18 (水) 21:32:03

      • 例えば3Tまでバボラ放置すればツェール姉妹は死亡するが、なんでもありだとそれ以降でも普通に姉妹が宝箱から取得可能で、取得時点で選択不能になってる

        -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-18 (水) 22:27:13

        • 死亡イベント後になんでもで入手したカードは使用可能だったはずだけど

          -- ID:gai55DZtn1g 2018-04-19 (木) 00:20:02

  • 「ハウゼル&サイゼル戦で敗北後諦めると二人を入手できる」ってバグじゃなくね?宝箱入手じゃなくってイベント入手なんだから。イベント入手→諦めるが全部バグになるぞ

    -- ID:3FNixk12BVY 2018-04-18 (水) 18:28:29

    • イベント入手ってシナリオの関連でも姉妹に勝ってからなはずなのに、姉妹戦で負けてそのまま諦めてもカードだけは貰えるのはおかしいかと。

      -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-04-18 (水) 19:16:26

      • すまん、読み間違えてたわ

        -- ID:3FNixk12BVY 2018-04-20 (金) 22:50:55

  • バージョン1.00だが、勇者斬り等でオーバー何百%になるとその数値がドロップ率に加算されない事がままある。後半になればなるほど発生するので、何かがオーバーフローしてるのかね

    -- ID:zZJiSYHZ4aA 2018-04-19 (木) 00:39:43

    • 500%まで数値は反映されてその先もう少し平気だけど大幅に上回ると宝反映が0%になる模様

      -- ID:tF02qja752Y 2018-04-19 (木) 09:47:29

      • 自由都市で魔人退治2のサイバーワールド内の敵で頻発するんだが200%台でも発生するんだが、こっちはなんなんだろうか

        -- ID:zZJiSYHZ4aA 2018-04-19 (木) 22:17:45

  • リーダー補正のバグは1.01だと修正済?記事修正してもいいんかな。

    -- ID:iUjsxhLfolE 2018-04-19 (木) 00:41:42

    • こちらも1.01ではバグが発生しないことを確認。修正してよいと思います。

      -- ID:gPNfhkCW1g. 2018-04-24 (火) 22:07:56

      • 記事を修正しました

        -- ID:iUjsxhLfolE 2018-04-24 (火) 23:39:35

  • 2部 ミラクル終了→ゼス突入前イベにゼスメンバーの(フラグ?)割り込みがある。 (局地)シナリオ的に加入前に加入済となってる

    -- ID:9UR81rt8Xf. 2018-04-19 (木) 09:13:49

    • 風邪イベント

      -- ID:9UR81rt8Xf. 2018-04-19 (木) 09:45:46

  • 第二部6Tお茶会のMAPキラ箱から食券が出てきた。友情に変化するのかと思ったけどしなかった。

    -- ID:yKFn5BjKA1. 2018-04-21 (土) 09:53:12

  • 2部ラストでロッキーが怪獣から開放されて飛んでくるシーンで、その時にランスは人間に戻ってるはずなのに【魔王ランス】で台詞がある

    -- ID:Nfc2./sGvfY 2018-04-25 (水) 20:23:05

  • 魔王ケイブリスのバグもVer1.02で修正されてるっぽい。以前は難易度29以上だとケーちゃんが自滅するバグがあった

    -- ID:3c6au.mU/gw 2018-04-29 (日) 06:39:59

  • 統合部隊のカード、入手順でソートしても並びがおかしい。主人公だとlv42ランスが一番最初に来るべきなのに、なぜかクリンが最初になってる。

    -- ID:p/sBpwI8Dzk 2018-05-01 (火) 15:54:06

    • 方向として、概ね入手難易度(上易下難)だね、 入手順 で括るのは無理だわ

      -- ID:MG.rRiNDAts 2018-05-01 (火) 16:19:00

      • テオマンのおおよその内部レアレートが、判明したわ

        -- ID:MG.rRiNDAts 2018-05-01 (火) 16:25:48

    • 統合部隊の入手順ソートは何週目に入手したか(周回内での入手順は無意味)→周回内での「カード名」(名前順ソートとは違う挙動)の順で並ぶ。バグじゃなくて統合部隊登録時に同時入手しているんだと思う。

      -- ID:5kXznTwpXsU 2018-05-01 (火) 16:43:56

  • 最新版でもオーバーキルボーナスが反映されず0になることがありますね ここの挙動はVer.1.0から変わってない

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-05-01 (火) 18:12:00

  • そもそも、実績埋めまくっても引き継ぎボーナスが全部選択できないのがバグとしか思えない

    -- ID:Z7pSBu2xrcw 2018-05-02 (水) 01:08:17

    • 裸ワンにゃん実績あったら無理だから、(お互い妥協で)こんなもんでしょ。結果的にカード率とか付けられないから、不満点が前面に出たけど

      -- ID:MG.rRiNDAts 2018-05-02 (水) 01:20:24

    • 取捨選択だからおもしろいんやで

      -- ID:AQHxi69fhx2 2018-05-08 (火) 19:03:40

  • わんにゃんとシャリエラの全裸は条件シビアすぎてね・・・本当に存在しているのかはこちらは未確認だけど仕様とシステムが噛み合ってない感が今回は酷い入手からのレベリング→狙ってドロップはドロップのシステム(テーブル)完全解明orドロップ順(予定が)可視化されるとかないと苦行というレベルじゃない食券もリセマラしまくってやっとハウゼルと謙信だけレベル200到達これもシステムに問題があると言いたくはなる

    -- ID:Z7pSBu2xrcw 2018-05-02 (水) 01:32:06

  • 統合部隊からカードが消えた人っています?タロコン箱から運命チルディが出てクリア、後に統合で確認後、更に周回重ねて統合見たらチルディが無くなってたんですが…。

    -- ID:gECD./Y2/Y. 2018-05-04 (金) 18:46:45

    • その手順だと、名前でソートしてないか。効率プレイミスで、実は取得データで、クリアはしてなかったかとかかな。後者だといまさらだろうが、チルディのデータがあれば、再取得は可能なハズ。

      -- ID:MG.rRiNDAts 2018-05-04 (金) 22:43:04

  • 拠点クエストの後に食券イベントが来ないせいで食券が無駄になることが多いんですが、本来なら各フェイズ毎に食券イベントが来るのが普通ではないのでしょうか

    -- ID:iPqhWpJ3xac 2018-05-05 (土) 12:13:51

    • 食券使用フェイズは、準備フェイズと作戦フェイズの後の2回だけ。マニュアル「4-1.ターンとフェイズ」に書いてあるんだから、それが仕様。

      -- ID:.VSfvjbFSPk 2018-05-05 (土) 21:02:58

  • 今起きてランス10起動したら自動セーブが3月11日のものに置き換わっててびっくりしたんだがなんだこれ。幸いにも通常セーブは無事だったからゲームは続行できたけどびっくりしたわ。

    -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-05-06 (日) 08:11:03

    • 上の続き。戦闘マスで戦闘前自動セーブが作成されたら3月11日のセーブが全部5月6日のセーブに戻った。うーん、バグなのか俺のPCがおかしかったのか、謎だ。

      -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-05-06 (日) 08:12:49

      • 自動セーブは1部と2部あるから切り替わってただけじゃない?

        -- ID:u680yuppves 2018-05-13 (日) 18:31:53

        • かもしれない、補足ありがとう

          -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-05-16 (水) 15:39:39

  • やっと2部クリアしたところでコレクションのCGのとこだけ全部消えてしまったのはばくなんでしょうか…。実績やBGMなどは丸々残っててCGだけきえてしまった理由がわからない。アップデートはしていないバージョン1.0で起こりました…

    -- ID:rjB9NQZepkE 2018-05-07 (月) 10:30:11

    • 実績やCG,BGMのセーブファイルは全部別になってるようなのでそのファイルだけ壊れたという可能性。これ自分の環境では起きたことないけど、セーブデータの場所ってどこにしてたのだろう。

      -- ID:MCjV.rRAiOI 2018-05-07 (月) 10:42:59

    • 以前CGが全部消え追加もされなくなったことがありアリス公式に問い合わせたら、セーブフォルダ内の「cgmode.asd」というファイルが破損しているのが原因だと思われるのでそのファイルを削除すれば~ってな回答が。セーブフォルダ内の「AFCGMode.asd」ってファイルを削除してゲームを立ち上げれば新たにデータが生成されるので改善するかと。但し、初期化されるのでバックアップがない限りCGだけ元に戻すってのは不可能らしい。実績、CG、BGM、立ち絵などはそれぞれ別ファイルで管理されているらしく、そのどれかだけが消えたって報告は質問掲示板なり雑談掲示板なりでちょくちょく見掛けるので、こまめにバックアップ取ることをお勧めする。あと、連休中は休みだったらしいけどアリス公式は問い合わせたら1日~2日で返答くれるよ

      -- ID:ipN.DqPmjYc 2018-05-07 (月) 18:17:17

  • バージョン1.02からのバグなのかはわからないけど、まれにMenuや部隊編成がグレーアウトのまま戻らないバグが発生します。(クリックできない)戦闘終了時にctrlボタン押すタイミングで発生?既に5回位発生してます。

    -- ID:yfGDx5vOGsg 2018-05-08 (火) 18:13:50

    • 詳しくないから正しいかどうかわからないけど、上のほうに優先度が低いとかっていう説明がある。このバグ?はバージョンに関係なく直してないようだし、進行は可能なので現状その説明で納得するしかない気がする。

      -- ID:r9vs7Zcw7BA 2018-05-08 (火) 21:23:39

    • ctrlボタンを押しっぱなしにしてるとよくなるわ。戦闘終了後は押さないようにしてる。

      -- ID:ISOFqqqgXTI 2018-05-09 (水) 07:54:53

  • 影響ありのバグ情報に「ヒーラー達の活躍の対象メンバーにウェンリーナーがカウントされない」追加。もしウェンリーナー込み5人で発生したよって人いたら心当たりのありそうな情報くれるとありがたいです。

    -- ID:fo/Vsyic6z2 2018-05-08 (火) 21:43:20

  • クリアデータでプレイ中、パソコンが意図せず落ちるとクリアボーナスが全消去される

    -- ID:0iXru7uIjps 2018-05-13 (日) 19:50:20

    • まさかそれがバグだって言うんじゃないだろうな?

      -- ID:Od1p7WVE46A 2018-05-13 (日) 22:09:58

  • マップ通常画面右下の食券アイコンがつかない時がある。ちなみにホーネット奪還のマリエータ戦で入手した食券。リタイアしたら食券イベント出来たから表示されてないだけで使える事は使えるぽい。

    -- ID:gECD./Y2/Y. 2018-05-14 (月) 12:00:52

  • 部隊編成等がグレーアウトするバグは、「ctrl押さない」かつ「Skipしない」でも発生する。戦闘の次のマスで宝箱からプリマ獲得後に発生した。以前は回復マス後に発生したし、場所は関係なさそう。

    -- ID:r9vs7Zcw7BA 2018-05-16 (水) 22:29:19

    • ver1.02で、あらすじモードをONにしていてもプリマの全裸カード取得時のイベントが何度見てもスキップされない(あらすじ画面が表示されず勝手に会話画面になる)んですが、他の方も同じですか?

      -- ID:yobPW8M3zuE 2018-06-01 (金) 04:49:49

  • 1.02にしたらプロローグの年号が最初からLP7年9月になってるそして5万年たってもLP7年9月のまま……

    -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-05-16 (水) 23:12:41

  • ハウゼルを姉妹撃破でクリア後、魔人退治2でリーザス城到着時にシルキィが姿を消した情報の会話が丸々すっとばされた。ランス「ちょっと待った。そんな鬼の魔人なんぞ後回しだ」→サテラ「用心深いケイブリスの考えそうなことだ……」で話が繋がらなくなってる

    -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-05-17 (木) 11:47:39

    • 特殊台詞キャラのページで報告があったけど、姉妹撃破ルート通るとハウゼルシルキィ差分台詞が吹っ飛ぶ。ホーネット奪回あたりでも顕著で、いくらか会話の流れが不自然になる部分が出てくるね。その辺いくらか検証したんで載せようかと思ったけど時間取れなくてまとめきれてないのよね・・・

      -- ID:fo/Vsyic6z2 2018-05-17 (木) 20:45:40

      • あ、それ報告したのは自分、推測だけど、姉妹撃破はバスワルドルート、ルートが作られたけど、最後は消された、だからフラグが非常におかしくなった、マグナムに期待するしかない。

        -- ID:/6vK/QXeA4k 2018-05-18 (金) 17:28:00

      • 遅くなったけど載せた

        -- ID:fo/Vsyic6z2 2018-05-23 (水) 21:50:04

  • 1.02で追加された三人娘の裸カード取得時イベントが飛ばせない。すでに統合部隊に登録されているんだが。

    -- ID:zZu279qIsyU 2018-05-18 (金) 06:39:53

  • バグになるか仕様になるか分からんが難易度が17位になるとEXPの下2桁が00になって聖女モンスターを大人にできなくなるな。なにか救済が欲しいところ。

    -- ID:n8w7tFacvVk 2018-05-18 (金) 17:00:06

    • いや、変えるはずだ、勢力を調整してEXP UPの%数字を変えるとか。

      -- ID:/6vK/QXeA4k 2018-05-18 (金) 17:24:10

      • 取得経験値の桁が増えすぎてEXPの%くらいじゃ一桁目の調整できないって話でしょ。実際後半というか終盤あたりじゃもうどうにもならくなるか、常に7になってるかもありうる。

        -- ID:nYKV45WOOws 2018-05-18 (金) 18:28:50

        • ああ、なるほど、ありかどございます、でもヘルマンゼスみたいなEXP0%勢力でも変えないとは驚いたな、自分のカチューシャと赤色の円柱はノーマルで回収したから気付けなかった。

          -- ID:/6vK/QXeA4k 2018-05-18 (金) 19:09:09

    • 難易度28くらいでも下二桁50とか探せばいますので調整できないてことはないかと思います

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-18 (金) 22:07:48

    • 難易度の件も含めて、聖女モンスターについてはよくある質問な気がするので、よくある質問に追加しといた。自動戦闘後でも良いとか、イベントが元からあると発生しないとか、書いてないとわからないよね・・・・

      -- ID:vF2woS.m4os 2018-05-18 (金) 22:14:25

  • シルキィ初戦でランスが「勝てない」は「硬い」の間違いかな

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-05-22 (火) 05:11:33

  • 戦闘で長期ターン経過すると自動回復が発生しなくなったけどバグかな ウィリスランク上げをバイランローズ戦でやってたら500ターン以降820ターンまで一度も発生しなかったのを確認 自動回復発生率が9%だったから確率の偏りではないはず

    -- ID:Y9JS26VYnO2 2018-05-22 (火) 09:46:37

    • 自動回復は一度の戦闘で三回まで

      -- ID:1OnfNYwgeWI 2018-05-22 (火) 12:01:33

    • ちなみに、キムチさんは自動回復じゃなくてスキルだから制限なく発生するよ。もしキムチさんの事を言っているなら、運が悪かった…のか?

      -- ID:roI.XQgQUQ. 2018-05-22 (火) 14:40:30

      • いや、キムチじゃなくて自動回復だったんだけど、3回までって知らずに騒いでしまった。すみません。教えてくれてありがとう。

        -- ID:Y9JS26VYnO2 2018-05-23 (水) 06:38:47

  • 真田さんのスキル「男風林火山」が一回制限って書いてあるが、普通に一戦闘中に何度でも使える

    -- ID:tgeH.yFCVWs 2018-05-22 (火) 20:14:06

  • 難易度12くらいの1戦目の単体ハウゼル戦で下一桁HPが間違いないのにカラクリ棒が選択可能になる場合とならない場合がある。ちな高難易度。ターンは1ターン目。HP関連で一応過去ログは漁ったが、既出だったらすまん。

    -- ID:6OaepYmZXUY 2018-05-28 (月) 03:06:58

    • ターン=Roundでした。申し訳ない。

      -- ID:6OaepYmZXUY 2018-05-28 (月) 03:08:03

    • カラクリ棒や光222とかの下一桁ナントカ系はラウンド切り替わり時に条件満たしてなくて割り込みとかで数字が動いて条件満たしてもダメで自分の行動の結果条件満たさんとアカンのよ。毒とかはOKだったかも。これとか防御4になってもまだ防御押せてAP消えるバグとか早よ直してほしいよね

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-28 (月) 04:27:32

      • 補足ありがとうございます。でも私の場合1Round目に発生してる事象でして、現在確認作業中なのですが、やはり下一桁が2なのに下一桁が2の条件のポピンズ使ってもカラクリ棒が選択不可なのです。次のAP0とかの攻撃で再度敵HPが下一桁2になると選択可能になる場合もあります。

        -- ID:6OaepYmZXUY 2018-05-28 (月) 05:14:18

        • 悪い。自分の上の書き込み後近いデータあったんで確認してたら割り込み云々はこちらの勘違いだったぽい。数回確認してたんでそうだと思い込んでた

          -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-28 (月) 11:02:47

    • どうも・・・敵HPの表示と内部判定は異なってるような気がします。表示では2だけど、内部では2.5とか1.4とかになってて、表示判定とスキルの使用判定が異なってるような気がします。

      -- ID:6OaepYmZXUY 2018-05-28 (月) 05:49:47

  • 最新(1.02)だけどJAPAN√で砦のCGになったわ。最初間違えたかと思ってビビった。進行には影響無いが一応

    -- ID:PwFn4A6siy. 2018-05-30 (水) 09:28:20

    • 発生した旨を追記しておきました。こういう細かいバグは探せばもっとありそう・・・・

      -- ID:yFbwWOSPTqI 2018-05-30 (水) 20:50:47

  • ver1.02で、あらすじモードをONにしていてもプリマの全裸カード取得時のイベントが何度見てもスキップされない(あらすじ画面が表示されず勝手に会話画面になる)んですが、他の方も同じですか?

    -- ID:yobPW8M3zuE 2018-06-01 (金) 04:50:44

    • 統合部隊登録済みで新しい周で今引いたけど、確かにあらすじONにしてても全裸プリマだけテキスト出てきちゃうね。

      -- ID:mqUseSI6Mrg 2018-06-01 (金) 23:31:16

      • アイスフレームの3人はカットできない。多分TADAさん忘れてる

        -- ID:P5A2Xc23kWo 2018-06-06 (水) 09:43:20

  • 複数バージョンあるキャラクターがランクアップし星が増える(ステータス大幅アップ等と表示される)とき、真ん中の3枚のカードとリーダーのカードが異なることがあるんだけど仕様? 例によって表示の優先度があるのかな?たとえば香姫はLV22とLV12があって、両方もっているときはどちらで☆を増やしてもLV12のほうが真ん中に表示される。

    -- ID:r9vs7Zcw7BA 2018-06-01 (金) 22:21:15

    • 名前順で並べて先になる方が表示される仕様 魔人や妖怪の全裸持ってると全裸が優先的に表示されるのもこれのせい

      -- ID:/GAQIHBMRFI 2018-06-01 (金) 23:00:20

  • 戦闘終了時のリザルト画面でフリーズしてゲームが終了してしまう せっかく魔人倒したのにやり直し

    -- ID:y3RWTPC4RiQ 2018-06-02 (土) 10:56:49

  • ホーネット奪回でラカンを仲間にしてから次ターンもう一度トライしてホーネットを奪回してもラカンが使用不可能にならないね。

    -- ID:GD35HLfVisI 2018-06-03 (日) 00:39:35

  • 1.2でラウネアの食券Bが出現しない

    -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-06-06 (水) 07:02:35

  • 2部のレリコフ親友ルート。お宝探しはエール、レリコフ、ヒーロの3人でチーム組んでるのに、部隊編成でヒーロが選択できない。

    -- ID:XClALjxhYdM 2018-06-06 (水) 11:45:40

  • 1.02で15ターン目に自由2序盤のチューリップが自動で支援に加わるエリアでクエストを諦めると魔王ケイブリス戦の開始時にチューリップが支援にでてくる。

    -- ID:rlC.Yzzg81k 2018-06-07 (木) 02:59:29

  • 1.03へのアップデート後、統合部隊の重ね枚数が増えていると思われるカードが複数ある。例)これまで2~3枚だったはずの全裸ハウゼルの重ね枚数が8枚になっている、取得したばかりの皇帝ランスの重ね枚数が5枚になっている、等

    -- ID:prUFm.xVqUE 2018-06-27 (水) 22:04:12

    • 私は逆に減ってるんですよね。重ね10にしたロレックスが2種類とも1に…一緒にしたヒューバートは変わらず10のまま。クリームも下がってますしクリンは2に…まだいるかもしれない…泣ける

      -- ID:5KJ/VJ6OBSw 2018-06-28 (木) 00:32:01

      • 10枚重ねたモンスター勢はそのままだったけど?

        -- ID:44.ssqwU3BY 2018-06-28 (木) 11:29:16

    • 重ね10はお気の毒に;;セーブデータバックアップしてなかったら、元に戻せなさそうダヨネ。アップデートによる被害は責任持たないような記載があった気がしたけど、被害でかいね。

      -- ID:RsHK4GSSTAc 2018-06-28 (木) 04:24:27

      • 重ね10&☆200キャラ作成に楽しみを見出だしていたから、プレイを躊躇うレベルで大打撃です…怖いから条件の検証も出来ないし…アップデート直後にバズワルドへ挑んだ時にはまだ問題はなかったのですが、その後1.02からあるデータでT15エンド後に発生確認…全員でないのがせめてもの救いですが、もう怖くてクリア出来ません\(^o^)/

        -- ID:5KJ/VJ6OBSw 2018-06-28 (木) 18:46:14

    • 同じセーブデータでゲームクリアするごとに重ねが増えていく模様。第2部のエピローグの最後からやり直してクリアを重ねるとLv400ランスや売店で買ったアイテムなどの重ねが増えていく

      -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-06-28 (木) 06:28:18

    • 既に知ってるかもしれないけど、ver.1.04で修正されたようです。

      -- ID:ESb9UH7L.U2 2018-06-29 (金) 23:44:59

  • 立ち絵で2部のナギ裸みんな出てます?あるはずなんだけど登録されてないんだけど

    -- Izeru ID:zvvFRrrBYl6 2018-06-28 (木) 11:56:58

  • 1.03になってから有利属性が反映されないことない? 時々弱点属性とキャラ属性が一致しているのに、キャラに表示されている属性が光らない

    -- ID:xPkUThT8qcw 2018-06-28 (木) 16:56:40

    • 入れ替えでキャラ変更するとそのラウンドでは光らなくなるけどそれでは?属性効果はちゃんと発揮されてるはず

      -- ID:CvJA3oLYoK2 2018-06-29 (金) 17:22:49

    • バグ情報追記しといたけど、ver.1.04になってからオーバーキルが反映されない現象が頻繁に起こる。主にテオマンで200%以上オーバーした時だけど、他のキャラでも起こったのでキャラのせいではない模様。

      -- ID:p6mIQtN70g6 2018-07-03 (火) 23:46:48

  • 1.02 ロルル・ホルスを使用しても一度も自動回復が発生しないバグ。状況:シナリオ中、一度もロルル・ホルスをしようせず、アフターにてはじめて使用。戦闘開始時、センターにパパイア。左隣に昆虫姫。おかげでアフターで死んだ。

    -- ID:bEpL5VYy0v. 2018-06-29 (金) 16:21:31

    • アフターは、トレードセンター2戦目。

      -- ID:bEpL5VYy0v. 2018-06-29 (金) 16:22:11

    • 自動回復は3ターンだか4ターンだか以降しか発動しないけどそれじゃなく?

      -- ID:RU10jse07KA 2018-06-29 (金) 19:53:54

  • >人類軍の大規模作戦により地域自動解放された場合、魔物界進軍計画が発生しないことがある1.03で修正された

    -- ID:giG.hKL12NM 2018-06-30 (土) 02:10:44

  • v1.4 でも「ガルティアの食事(おかわり)敗北後全員で倒しメディウサを連続討伐した場合、おかわり勝利時まで戻されてしまう」再現。90ターン粘ったあとなので本当に力抜ける。

    -- ID:3Hw7tYbaQxM 2018-06-30 (土) 03:04:05

    • なおこちら、ダウンロード版です

      -- ID:8W2URds6FGs 2018-07-03 (火) 22:49:18

      • またガルディアフルスペックを倒した後、メディウサ戦へ行かず帰還しても同じようにループしました。

        -- ID:8W2URds6FGs 2018-07-03 (火) 22:51:09

      • 俺はパッケージ版だけど、おかわり敗北後、正々堂々でガルディア倒してメディウサ撃破をしてもループしたことが一度もないので、ダウンロード版限定のバグっぽいねぇ・・・対策はおかわり勝てないなら初戦でワザと負けるしかないね。

        -- ID:p6mIQtN70g6 2018-07-03 (火) 23:44:28

  • バージョン1.3だけどロルル・ホルスや万年庵も一度も発生しないことよくあるね。長期戦時になると発動しないようだが・・・

    -- ID:bCzznYWOy9k 2018-07-02 (月) 18:51:52

    • 自動回復自体が3回までしか発動しないけど、それとは無関係に発動しないの?

      -- ID:03.O31UYwgY 2018-07-02 (月) 18:53:25

  • 1.04、統合部隊の入手順ソートが1.02の時と変わってばらばらになってる

    -- ID:tMeJIIb6pCc 2018-07-08 (日) 17:08:44

  • 亜人(第2部)でもコメントしてしまったが...v1.04で統合部隊から魔王ランス消えたのは仕様?バグ? 何故か合計枚数は変化しないんだが

    -- ID:OQAhDFu4EqY 2018-07-12 (木) 13:59:27

    • ちゃんと読め

      -- ID:96okkQfuhf2 2018-07-12 (木) 15:04:54

      • すまん、仕様だった

        -- ID:OQAhDFu4EqY 2018-07-12 (木) 19:40:40

    • アップデートのv1.03の説明にちゃんと書いてある

      -- ID:oSBCAZQK6Vs 2018-07-12 (木) 19:39:56

    • 1.04第1部でようやく魔王ランスを手に入れて統合部隊にも登録されていたはずなんだけど、2部をクリアしたら消えていた。これも使用?クリア前データが見つからなくて泣きそう。

      -- ID:wGelvb.WlOo 2018-12-15 (土) 18:57:11

      • それは初めて聞いたので、サポートにでも問い合わせたほうがいいのでは? ちなみ統合部隊に登録されるのは、制限のほうだけ。

        -- ID:9Yk7L6IPI9c 2018-12-15 (土) 21:25:47

      • 再現性を確認しようと思ったけど魔王ランスが出ない。コンプ熱も冷めたのでもう諦めることにした。

        -- ID:wGelvb.WlOo 2018-12-20 (木) 12:29:55

  • 1.04にしてから子供志津香を入手した際にゲームがフリーズしてしまう・・・。自由都市で強制入手だから事実上の詰みになってしまった。

    -- ID:w1BmuqbVudE 2018-07-14 (土) 18:08:29

    • 1.04でプレイ開始したが、??解放でホーネット開放の条件未達成で第二部解放された。他の??は達成済み。

      -- ID:Lsg3TIKXBeU 2018-07-19 (木) 11:37:12

      • 失礼。間違って枝にした...。

        -- ID:Lsg3TIKXBeU 2018-07-19 (木) 11:38:41

      • え?それがバグだっていうの?1.03で[ホーネット無事]と[法皇特典未使用]は第二部解放条件から外すっていうアップデートがあったのに。

        -- ID:AtRQKL8keUA 2018-07-19 (木) 23:22:30

  • 二部のナギ裸立ち絵が登録されない・・・何度も見てるのに

    -- ID:3W0nPLe2BRE 2018-07-21 (土) 18:28:24

  • 吉川きくがLv50超えててもアフター食券乱用に出てこない?

    -- ID:OVaUo68afbI 2018-07-27 (金) 23:17:33

    • すまん 気のせいだった

      -- ID:OVaUo68afbI 2018-07-27 (金) 23:23:03

  • 敵と味方の両方に反再生がついてる状態で敵が回復すると、「反再生により回復できない!」のメッセージの時になぜか味方側の反再生アイコンがクローズアップされる

    -- ID:RU10jse07KA 2018-07-29 (日) 18:12:21

  • 統合で名前順にしたときなぜか1部ナギが香澄と志津香の間に来る。2部ナギはドエススキーとニーナの間だから正常位置。

    -- ID:OVaUo68afbI 2018-07-31 (火) 07:49:33

    • ナギに限らず、名前順はいくつか変なのは多い。普通カードはアルファベット順→五十音順→漢字って並びだけど。内部的には別の名前なのかも?魔想ナギとか。

      -- ID:QE24DsXj6zo 2018-07-31 (火) 08:01:33

      • 漢字は多分音読み順になってるんだろうね 実際の読みは違うからなんで真田の前に闇鷺やねん、とかなんで乱義の後ろに鈴女なの?って思うけど。しかもJAPANは苗字無視して名前のとこしか見てないし

        -- ID:OVaUo68afbI 2018-07-31 (火) 09:09:01

      • 戦闘ログで確認できるけど1部ナギの登録名は子供ナギ、2部ナギはナギ2。だから仕様。

        -- ID:5kXznTwpXsU 2018-07-31 (火) 11:29:54

  • 条件が不明だけど、たまにドロップ率の合計が0%になる各項目の

    -- ID:/itH0My6Ay2 2018-07-31 (火) 15:50:49

  • ごめん、途中で送ってしまった各ドロップ率の数字はちゃんと出てるのに、その合計が0%になる。何回かなったけど、オーバーキルの数字はあまり関係なさそう

    -- ID:/itH0My6Ay2 2018-07-31 (火) 15:55:22

    • それってループする場所とかで強制的に0%になる場所ではなくて?オーバーキルしすぎて何故か0%なら何度も起きたけど。

      -- ID:pmsFdFY0qfs 2018-07-31 (火) 19:15:06

      • いや、普通の戦闘でロードし直して、ターン数とかオーバーキルの数値とか少し変えると普通に計算されるから、なんかダメになる数値が有るとかかな?

        -- ID:/itH0My6Ay2 2018-07-31 (火) 22:52:51

  • 統合にマーシーがいないと食券乱用でもアーシーの3つ目が埋められないのは仕様なのかバグなのか

    -- ID:CTGON0dRFyQ 2018-08-03 (金) 16:29:10

  • 2周めでやっとこさケイブリス倒したぞー!と思ったらランクアップ中になんか動作停止して強制終了。30分かけたし、また同じところで止まるかと思うとしばらく起動する気になれん...。

    -- ID:2VUdWTWcXjg 2018-08-06 (月) 14:57:27

  • 身代わりと魔法バリアを重ねがけしたら敵の攻撃一発で両方消えた。仕様なんだろうが悔しい。

    -- ID:7Pl1SL6U3H2 2018-08-23 (木) 13:43:03

  • 戦果を回収してもフェイズ画面の個数に変化が無く0のまま・・・・

    -- ID:Nd9VewvcJBE 2018-09-02 (日) 22:21:18

  • いつのパッチからか知らないけど幸福きゃんきゃんって難易度24の時だけ経験値激減するよね?ウチの場合だと戦闘経験値増加×8で難易度23の基礎経験値が172,000、24が120,000、25が200,000になる

    -- ID:G2bdj/lOipg 2018-09-12 (水) 21:30:04

    • すまん。24だけじゃないね。調べたら20・80000、21・132000、22・132000、23・172000、24・120000、25以降・200000 と滅茶苦茶やったわ

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-09-13 (木) 02:48:13

  • ミックスの強化調薬使った後で強化調薬2使ったら支援の名前が変わらずに効果だけ上書きされた

    -- ID:9k1krS4qBvE 2018-09-17 (月) 17:58:01

  • 魔王ケイブリスの体力が294967296から一切減らなくなったんだけど、これって何か解決法ある? 通常攻撃どころか毒でも呪いでも減らない

    -- ID:Rq9uyb4AmfI 2018-10-05 (金) 12:35:57

    • それって最新バージョンの話? そうなるのは最初のバージョンだった記憶が。

      -- ID:eB0RgdhYMF2 2018-10-05 (金) 19:30:39

      • 最初のバージョンです。CPが減るのが嫌でアプデしてないんだけど最初のバージョンでは解決出来ないでしょうか。

        -- ID:Rq9uyb4AmfI 2018-10-06 (土) 14:29:46

        • それだったら、さらに難易度上げて29以上になるとオーバーフローして勝手に勝利扱いになる。それ以外は最初からちゃんと計画立ててやり直すか、アップデートするしかない。

          -- ID:LKztNezjWME 2018-10-06 (土) 14:42:43

          • 諦めてアプデすることにしました。ありがとうございました。

            -- ID:Rq9uyb4AmfI 2018-10-06 (土) 21:02:53

  • マエリータ隊との戦闘で食券はもらえない(不具合)?ホーネット奪回ミッション中に、マエリータ隊との戦闘がありました。2回目の卑怯人質作戦のやつです。マルチナの能力で食券を確保、リザルト画面の宝箱3択で食券を選択しました。しかし、右下の食券枚数が増えていません。食券空きスロットは余裕があります。仕様でしょうか?Ver1.04 ターン7難易度6です。

    -- 子鹿 ID:nWm8Xq8nSTA 2018-12-23 (日) 01:44:13

    • 2回目の卑怯人質作戦で試してみたら俺もなった。これはバグだな

      -- ID:9Yk7L6IPI9c 2018-12-23 (日) 09:45:03

    • 3回目の卑怯毒煙作戦でも同様に食券枚数が増えない現象が起こりました。

      -- 子鹿 ID:lV2yIJU8yHk 2018-12-25 (火) 06:05:12

  • ver1.04 T11 リーザス解放 の最後のレア宝箱からウルトラレアがドロップしない場合あり。

    -- ID:Nq1xNxatmVg 2019-03-17 (日) 19:09:13

  • 第2部、ヘルマンで「危険なバグ」が「致命的なバグ」に変化した後に倒したら、自由都市独立宣言書を落とした。統合部隊有りだったから、第1部のアイテムがバグで出た?

    -- ID:45ersN.JCqM 2019-05-12 (日) 10:54:12

  • 久々に起動して高難易度でカラー救出を通常ルート(リズナを仲間にするルート)でクリアしたらクリア後になぜか4Tアニス撃破ルートにワープしてもう一度イベントを見て難易度上昇を取るバグに遭遇してるんですけど、どなたかわかる人いません?通常ルートで難易度+1と特殊ルートで難易度+2で1T目終了時に難易度8になってしまいきつすぎるんですが

    -- ID:G1Wjyh0745Q 2019-05-13 (月) 17:51:06

    • 「特定のボスに勝利しても勝利前に戻ったりして進めなくなる。」に該当しそうな気がするけど、久々ならデータがどっか破損しているせいとかかも? セーブデータバックアップとって、再インストールしてみてはどう?

      -- ID:8kbIa3hnlAg 2019-05-13 (月) 20:34:42

      • なんどか試してみてだめそうならそうしてみます、ありがとうございます

        -- ID:G1Wjyh0745Q 2019-05-14 (火) 00:17:01

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