ボス攻略/コメント

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  • 特殊ルートの攻略法も書いてくれるとありがたいです

    -- ID:HAAy06OTgSw 2018-02-26 (月) 12:47:21

  • 小細工無しでガルティア倒すのは、吸い込みされる前にランで催眠使いながらパパイアで回復してたら行けたよ。CP0でも一応倒せる、ただその後進めるのは無理でした。

    -- ID:LcvIeAM0gyg 2018-02-26 (月) 13:06:32

    • JAPANリーザスヘルマンで忍者3人揃えてやると割と安定するね その後のメディウサが鬼門過ぎるけども

      -- ID:2BevFEV0rmk 2018-02-26 (月) 15:49:50

  • 魔人レッドアイ(トッポス憑依)戦は物理より魔法編成で挑むのほうがお勧めです。毒、火傷などの異常状態もよく効きます。最初ダウン4発食らって辛いと思たら即リロードしましょう。

    -- ID:2fsWn3hnCHM 2018-02-26 (月) 14:18:52

  • 基本的に時限が無い場合は睡眠毒呪いでなんとかなるけど メディウサ(連戦の方)は別格でキツい 頻繁に全異常解除してくる上に魔法の威力がキチガイ過ぎて一瞬で焼き殺される

    -- ID:2BevFEV0rmk 2018-02-26 (月) 15:48:57

    • 睡眠切って手裏剣投げたらいけた

      -- ID:I3hMKESBR36 2018-02-26 (月) 21:12:44

  • 完全に後の祭りで詰まったら対処法を必死に探さないといけないけど、大前提として「難易度を上げすぎない」のは大事。JAPANに逃げるだけなら魔人一人も殺さずに支援に徹し、徴兵も1国集中にすればレッドアイと美樹で確定2回の難易度上昇だけでいける。

    -- ID:BC55vpmI8hc 2018-02-26 (月) 15:59:28

  • 2ターン目ガルディア行けた、必須キャラは香姫ちゃんあと使えたのはランの催眠、眠らせることでターンを飛ばせるのがデカイ攻撃しないと3ターンは飛ばせるので回復を連打して一気に態勢を立て直せるあとアールコートは戦術でバフ掛けながら使途を解除できるからオススメ

    -- ID:D9qACAg2.Qo 2018-02-26 (月) 17:09:43

  • 三週目で夜のケッセルリンクのガチ攻略出来ました部隊ボーナスのAP回復強化とアタゴの舞姫を駆使して、クルックーの魔法バリアを毎ターン貼るケッセルリンクはダウン攻撃等の大攻撃をターンの最初に使ってるので魔法バリアで防いで、普通に殴り合いで勝った攻撃はコスト0組や勝虎や等で

    -- ID:bbLeqIygfGU 2018-02-26 (月) 18:19:20

  • サイゼルとハウゼル同時撃破はカオス投擲が必須なので挑む順番は間違えないようにしよう

    -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-02-26 (月) 20:07:02

    • ミラクルの魔法ブレイクは結界の上からでも通るから無くても大丈夫

      -- ID:qDi8uvmNDro 2018-02-26 (月) 21:49:59

    • ミラクルの魔法ブレイクなら無敵結界ありの状態でも飛行を解除できるみたいだから、その場合のカオス投擲要らない

      -- ID:fbbonP3b9Q2 2018-02-27 (火) 01:03:57

    • わりと設定的におかしい気がする

      -- ID:D4jnoeYdSOs 2018-03-04 (日) 18:37:41

  • 2枚抜きするとメデューサに援軍来なくなる?

    -- ID:LzrPjifo.Wk 2018-02-26 (月) 20:44:33

  • ケッセルリンクは男がいるときついので女だけのPTにすると楽になるよ

    -- ID:5FIhRzY30FA 2018-02-26 (月) 21:34:51

  • ケイブリスキツすぎワロタ お願いNINJAしか無いからマジでハゲそう

    -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-26 (月) 21:41:17

    • 色々やりつつ海からケイブリスだから難易度上がって無理ゲー残り1割まで削って心折れた

      -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-26 (月) 21:49:16

  • 魔王ケイブリス倒すにはCPで★+5を二個つけて経験値50%を付けるだけあとは支援だけして難易度あげずに待てばいけましたぞ(カードなんでももつけてリックとかも回収してたのが大きいかもしれない

    -- ID:5FIhRzY30FA 2018-02-26 (月) 21:45:44

  • とりあえず、ガルティア1回目のフードファイト(?)のやつで大食い持ってるの、謙信、コルドバ、カロリア、ビスケッタ、ホルステラ は確認

    -- ID:J/hXtSIgJqk 2018-02-26 (月) 22:22:10

  • カード何でもが運ゲーですべてを解決する

    -- ID:10VT8JFzFJ2 2018-02-26 (月) 22:37:47

    • その運ゲーでこいつ取っとけば楽勝枠って何かある?個人的にはハニーキング、ステータスの伸びが別格

      -- ID:hbSlKPrj1.U 2018-03-04 (日) 19:48:53

  • 特殊部隊が強すぎて倒せないんですが、皆さんどうやって倒されましたでしょうか?

    -- ID:V9oinv88Lvg 2018-02-26 (月) 22:50:59

    • 難易度と何回目の戦闘なのかわからないから答えづらいけど魔人より苦戦したことが無いです

      -- ID:5FIhRzY30FA 2018-02-26 (月) 22:57:57

    • 睡眠通して立て直しつつ殴る、でいけた

      -- ID:sKvhBZVRpW6 2018-02-28 (水) 14:47:03

    • AP回復+上限アップ入れて毒+呪い+睡眠コンボ

      -- ID:2tn90rY71Tw 2018-03-21 (水) 06:10:23

  • turn11の「JAPAN内紛」の黒部を難易度11でイレギュラー勝利できたので報告。「lv55ランス」「lv35シール」「lv40かなみ」「lv45テンプルナイト」「lv50イージス」「lv35上杉虎子」「lv6キムチ」キムチとかなみ以外は全員☆50以上です。戦術はシンプルにコンボ繋げながらかなみとテンプルナイトで延命。あとは虎子の弱体化を運命力でぶち込み。16ターンで勝利できました。

    -- ID:zePwMO6WgrY 2018-02-26 (月) 23:14:28

    • 追記:周回ボーナスは☆+5×2と経験値+50%×4。部隊ボーナスは「リーダー枠追加」×3「AP回復強化」「全アイテム☆強化」「全体強化」×2です。

      -- ID:zePwMO6WgrY 2018-02-26 (月) 23:17:35

  • ようやっとメディウサの安定攻略が出来た 状態回復で石化も恐怖も解除出来てかつメディウサの行動が恐怖・魔法陣・全異常回復に戻るから、汎用カラーとカロリで状態回復ローテしてればお団子と殴りであっさり終わる Fレーザーだけはクソ痛いから防御×4かリズナで防ぐ必要あるけど

    -- ID:2BevFEV0rmk 2018-02-26 (月) 23:37:41

    • あー!カロリーメイトが居たか!カラーは確定入手だし使ってたんだが、そっちはドロップしても他のキャラ優先する事が多くて盲点だった

      -- ID:GxERcG2ZXg6 2018-02-27 (火) 00:51:43

      • 天界の壁、ランスと健太郎でできるだけ連撃確率を上げてなんとかなった、あてなは鍛えているなら更にAP効率が上げることができる。制限装甲が15万なので基礎火力が足りないならどうしようもないけど。

        -- ID:vSpLmPTJszg 2018-02-27 (火) 01:13:45

        • ツリー間違えてすまん。

          -- ID:vSpLmPTJszg 2018-02-27 (火) 01:14:13

  • 雑談とかにもあったけどスチールホラー1周目でも難易度最低限にしたら案外勝てるもんだな…部隊ボーナスを枠に3振ってハニージッポ持ってひたすら戦姫の睡眠お祈りしてビビッドの呪い切らさないようにしながらたまにかなみで手裏剣してランスとシィルで削るゲームしたらなんとかなったサチコの物理防御20%も役に立った

    -- ID:1YvHPYQ0j5E 2018-02-27 (火) 01:08:10

    • そうね。CP1(EXP+50%)難易度3でAP0ゴリ押しで一発クリアできた。戦車の連射はやはり痛いけど詰むほどではない。編成は覚えていないが援護としてテンプルナイトとサチコを入れた気がする、あとはランス、リックとイージスかな。

      -- ID:vSpLmPTJszg 2018-02-27 (火) 01:46:54

    • 1週目の時難度13で行ったら初戦で半分減らされて2戦目でミンチにされた、4回行動の時はレジスト2人+防御2でも2割減るからなぁ

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-27 (火) 01:54:01

  • 魔人レッドアイ(トッポス憑依)は支援解除打ち始めるところで複数の支援を入れてれば闘神の支援が消されづらくなって簡単に勝てる

    -- ID:EjM7cYDv7XA 2018-02-27 (火) 02:15:40

  • バボラの足倒せた方いますか?

    -- ID:3PoftYIzwQw 2018-02-27 (火) 02:39:41

    • 2T目に初期ランス・氷シィル・フルカラー・香ちゃんでAP回復+1付けたら行けたよ。CPは星5UP×2とEXP50%UP×2

      -- ID:tpEUmcs1FyA 2018-02-27 (火) 03:54:06

      • こっちは2Tで初期ランス・氷シィル・フルカラー・アールコートで魔法30%、CPは↑と同じにして1万切るまでは減らせた。フルカラ様のご機嫌によってかなり差が・・・

        -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-27 (火) 10:18:09

        • 1T目毒団子(毒にならないならリセット)・2T目ランス0コス→フルSレーザー→シィル氷の矢3T目ランス1コス・4T目毒団子→ランス1コス→シィル氷の矢→フル3連撃追撃は無しフルに強化無しで3連撃の1発目で落ちたから育成の差があるのかもフルは25ぐらいだったと思う

          -- ID:tpEUmcs1FyA 2018-02-27 (火) 12:14:41

  • 石になったランスを助けに行った時のメディウス戦だけど、健太郎がいないと無敵結界やぶれない?魔人で攻撃しても破れないし、勝つか負けるかの戦闘だから進めない…

    -- ID:yPKapTtjdCU 2018-02-27 (火) 03:36:57

    • ターン経過で援軍来るから頑張れ

      -- ID:2BevFEV0rmk 2018-02-27 (火) 04:11:58

    • パーティーにシィル入れて16ターン経過で進みますよ

      -- ID:B5a74Nwchkw 2018-02-27 (火) 04:14:12

  • 四国の犬は??

    -- ID:9Yi16xfGkLk 2018-02-27 (火) 03:48:24

  • レッドアイの支援解除はかなみで防いだほうが確実 万が一失敗した場合は眠らせればいいよ

    -- ID:McKa8NzjUGM 2018-02-27 (火) 03:50:36

  • ガルティアの大食い対決必須キャラ誰でしたっけ?

    -- ID:LeVch.tGLBo 2018-02-27 (火) 04:07:37

    • 謙信。おかわりもあるから頑張れ。

      -- ID:nhXluqpIwao 2018-02-27 (火) 06:34:13

  • 海からのラストケイブリスが倒せないんだが、手裏剣×3で粘るのがベスト?

    -- ID:LEE7XZLnXYs 2018-02-27 (火) 04:32:24

    • ハニージッポつけ忘れてたけど、手裏剣と回復の持久戦でギリギリいけましたね。APは常に相手の行動に対応できるように余らせて攻撃のメインはAP0攻撃でした。

      -- ID:UK/v2lqWAQk 2018-02-27 (火) 10:14:32

    • ケイブリスはケイブリスの城の途中で入手できるシャリエラのAP全回復を毎ターン使いつつ、毎ターン防御に全振りして、鬼畜アタック使ったりしてれば割と楽に倒せますよ〜、ダウン攻撃には手裏剣やクルックーの防御とかで対策です〜

      -- ID:07hfpmv7Z2g 2018-02-27 (火) 12:36:31

      • 毒とかも有用です

        -- ID:07hfpmv7Z2g 2018-02-27 (火) 12:38:11

      • APのMAXを10にするやつを付け忘れないように〜

        -- ID:07hfpmv7Z2g 2018-02-27 (火) 12:40:12

      • アンタマジで最高だよ 好き

        -- ID:.K56srHKsW6 2018-02-27 (火) 14:30:36

        • いえいえ、もっと褒めてくださっても大丈夫です(*゚∀゚*)

          -- ID:IMPBnC3ZOcw 2018-02-27 (火) 15:11:25

          • お陰で60ターンくらいでクリアできました・・・ 思い返せばしっかり前のテキストが伏線だったんだなぁってしんみりします

            -- ID:.K56srHKsW6 2018-02-27 (火) 15:13:42

          • ちゃんとクリアできたようでよかったです〜、なんかケイブリスと仲良く話してたシャリエラがケイブリス戦で一番活躍するのはなんか好きな展開ですね〜

            -- ID:07hfpmv7Z2g 2018-02-27 (火) 17:17:57

      • まさかシャングリラでニャンを助けたツケがこんなところに回ってくるなんて……

        -- ID:qDi8uvmNDro 2018-02-27 (火) 15:40:01

        • シャングリラのニャンとシャリエラの分岐ルートの選択肢のところは(難しい)とか(簡単)みたいに分かれてましたしそこも意外と伏線だったのかもですね〜

          -- ID:07hfpmv7Z2g 2018-02-27 (火) 17:13:07

  • 第二部の敵は聞いちゃまずいよね……?

    -- ID:gYfxOd4lQ7E 2018-02-27 (火) 05:23:46

    • 第2部はまだ途中ですね~、ネタバレはしませんがめちゃくちゃ面白いので期待していいとおもいますよ~

      -- ID:M8cAcvmjLdE 2018-02-27 (火) 22:46:58

  • T11難易度10部隊ランク8でガルティアから連戦メディウス倒した。ダメージディーラーはLv58リック、レイとメアリー、Lv55ランス、Lv60ガンジー。援護役は状態回復付きモブカラーの子(石化喰らった後Lv36キャロリに交代)。残りの一枠は援護として吉川キクを入れたんだけど手裏剣はあんまり役立てなかった気がするのでほかのAP0キャラまた軍師を入れてもいいかも(APをできるだけレイに回したいので燃費が悪いキャラが入れづらい)。他の方が仰った通り状態回復は石化も恐怖も解除できるのでぜひ入れましょう。また部隊ボーナスのリーダー入れ替えが必要(回復役がやられたら即交代)。参考になれば幸いです

    -- ID:vSpLmPTJszg 2018-02-27 (火) 09:42:13

  • T3連戦メディウス攻略PT ランス エレノア あてな2号 香姫 キムチ  部隊ボーナスは枠+1とジッポ

    -- ID:55TTKl/nabQ 2018-02-27 (火) 10:43:48

  • ワーグがケイブリスなんて目じゃないくらい強い…☆50以下のメンバーを封印されるせいでどうしようもない。

    -- ID:I3hMKESBR36 2018-02-27 (火) 11:07:49

  • 夜のケッセルリンク倒せた。引き継ぎのCP5で部隊ランク+2、なんでもあり、取得時★ランク+5x2でデボラ通常撃破→夜ケッセルリンクの流れ。部隊ボーナスリーダー枠3、AP回復強化。PTは闇鷲、イージス、シィル、ランス、香、アールコート、適当な誰か。地道に殴りつつ呪い受けたらシィルで回復してAPキツくなったら氷シィルに変更。身代わりと阻止ある闇鷲強すぎ。HP回復10%はたまに見たけどHP全回復なんてあったか?

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-27 (火) 12:02:10

    • 10%を100%と勘違いしたみたい ごめんね。 修正しておきます

      -- ID:G39uu4Aeg7Y 2018-02-27 (火) 12:47:31

    • 睡眠より運命かなみクルックー闇鷲で大技3連発を阻止していく方が確実に2回は防げるそれでも通常攻撃のダメが痛いので、神魔の加奈代を使ってHP割合が1/3になる度にブースト巫女回復HP400万切ったら加奈代をホーネットと入れ替えて6.6倍攻撃で仕留めると良いと思う以下具体的な流れ開始時部隊をケッセル、ランス、巨大かなみ、闇鷲、ノア、クルックー、香姫とかにしてHP割増し(ハニージッポ効果UPの為)嵐剥がして毒浴びせて次ターンでランス→キムチ、巨大かなみ→運命かなみ、ノア→アタゴ後はこちらの総HP半分切るまでケッセル香姫で毒呪耐久→切ったら加奈代とチェンジでひたすら毒耐久HP400万切ったら加奈代をホーネットとチェンジしてトドメ刺して終わり

      -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 04:08:52

      • 海獣倒せないのツリーと書く場所間違えました

        -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 04:10:35

  • JAPANの黒部で詰んだ。1時間近く粘ったけど火力でゴリ押しされて負ける。。対策教えて;;

    -- ID:xanhclcv7Ac 2018-02-27 (火) 13:47:53

    • 時間切れ粘るだけなら支援いれなきゃ敵の攻撃は二回しか来ないんで手裏剣と回復を駆使して粘れ防御とバリアは攻撃回数を増やすんであんま効果ないな

      -- ID:Zt1EdprqDuQ 2018-02-27 (火) 16:23:58

  • 対嵐ではフレイア、マリスが伝説的な操舵を持っており5~6倍の回復能力あり

    -- ID:8j.6uvJX61Q 2018-02-27 (火) 15:17:11

    • 素直にノア入れよう

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-02 (金) 13:32:15

  • 4ターン目シルキィで特殊勝利できないのですが、アレックスの白色連撃待ちで粘るしかないですかね。

    -- ID:D9OILA76s8c 2018-02-27 (火) 16:09:28

    • 美樹ちゃんの消えちゃえボムでシルキィの装甲を吹っ飛ばせないかなと思いました。HP減らしのため、ロードして戻らないと行けないので、未実践。すでに実践した方いますか?

      -- ID:NHwumP86Y5M 2018-02-28 (水) 02:56:25

      • HP5%以下にして力の暴走当ててみました、およそ43000のダメージ…弱いですorz美樹ちゃんHP多いけどAT低いからかな。ランク30の美樹で軍師効果時の威力が気になるけど20万届かないかも…どうしたもんかな

        -- ID:NHwumP86Y5M 2018-02-28 (水) 15:33:03

  • メディウサの攻略ないのかな コルドバ・殴り回復(テンプル・キバ子)・ランス・香姫・状態回復AP0・ヒーリング持ち で相手が物理攻撃2発以上当てる時にはコルドバでガード、魔法攻撃が沢山積まれた時はAP余裕に応じて防御1~3、石化・恐怖は様子見つつしのいで、ミスったり石化がキツイとこならヒーリングで、石化40%を解除・ヒーリングに同時に当たらないならしのげる。(HP1万から連戦後でも(2ターン目))合間でAP0攻撃や毒。部隊枠余裕あればAP0で動けるキャラを。 毒である程度(毒ダメージよりAP0攻撃の方が減るくらい)まで来たら香姫交代、側面解除系で魔法陣の除去にして安定を取るか、状態解除キャラがまだあるならそれに交代。

    -- ID:Eyp3PwHKxWE 2018-02-27 (火) 16:23:25

    • ログの上の方で出てるけど汎用カラーとカロリ居れば安定して攻略出来るよ AP0で累積なしの異常回復さえ有ればメディウサは行動の殆どが恐怖・魔法陣・異常回復になるから殆ど苦労無く終わる 正直前哨戦のガルティアのが強いまである

      -- ID:2BevFEV0rmk 2018-02-27 (火) 16:47:49

    • 石化は異常回復だけでなくヒール類でも解除出来る。キムチさんでも可。結局コスの問題で異常回復は要るだろうけど。

      -- ID:N/b17P2IiMQ 2018-02-27 (火) 18:45:58

  • 夜モードのケッセルリンクってどうやって倒すのでしょうか。男は容赦しないでランスがダウンさせられて無敵結界貼られて積んでるのですが

    -- ID:HAAy06OTgSw 2018-02-27 (火) 17:14:56

    • 同じことになりました、色々試しましたが、1ラウンド目に相手の支援を消すと霧になってくれます。 何故かそれで張りなおしはなくなりました。

      -- ID:pSvSVAHEhUE 2018-02-28 (水) 04:57:51

  • 2Tのヘルマン魔人をHP2000まで削られてギリ倒せた。ケッセルはクルックで魔法バリアと手裏剣を2人以上推薦らしい、それとランス以外に男キャラが居るとそっちにダウンが優先させる?あるいは高確率で身代わりになってくれる

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-27 (火) 17:35:50

  • 4地域解放の海からケイブリス撃破ボーナスのリーダー入れ替え知らずに20回くらいやられて入れ替え入れたら一発だったわ最初のヒーリング絶対阻止して後は毒+0突+防御でチクチク

    -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-27 (火) 18:49:33

    • ニャン選んだのをこれ程後悔するとは思わんかったわ どこで大変になるんやろとか思ってたらまさかのケイブリス戦かよ・・・

      -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-27 (火) 18:54:29

  • 直前セーブ消したので試せないんだけど、ケッセルリンク戦アナセル入れてたらどうなるんだろ?

    -- ID:GxERcG2ZXg6 2018-02-27 (火) 20:06:45

  • ワーグが強すぎて勝てない・・・ランク50未満全員いなくてステ足りないし100%睡眠からバフ&こっちのバフ消去→連撃で倒される。睡眠防ぐ方法ってあったっけ?

    -- ID:ClXXuoZ296s 2018-02-27 (火) 21:37:37

    • T10 ワーグ撃破 運命の女シーラの聖魔教団とウェンリーナー運命の女シィルヌヌハラ あとは適当に火属性のキャラか回復積んでおけば勝てると思う聖魔教団以外でも複数支援かけてウェンリーナーの大精霊を守れれば大丈夫

      -- ID:Aa.9YxikIUc 2018-02-28 (水) 19:17:05

  • メディウサ攻略載ってなかったから2枚ぬきできた時のだけ書いておきます。

    -- ID:HAAy06OTgSw 2018-02-27 (火) 21:59:50

  • 魔人ケイブリスの項で、シャングリラでシャルエラを選ぶのを強く進めた方が良いと思う。猫を選んでしまったがために詰んでしまうと、あまりにもえぐい。序中盤の選択が最終局面にこれほどまでに強く影響を与えるのはさすがにきつい……。金貰ってる仕事ならまだしも、娯楽でこんなやり直しなんざしたかねぇよ

    -- ID:7K5L7boK3xE 2018-02-27 (火) 23:09:14

    • 金もらっても御免被りたいけどね。まあ選択肢にちゃんと書いてた訳だし自己責任・・・になるんだろうね

      -- ID:xqfTmynOnVw 2018-02-27 (火) 23:37:00

      • 親切?に書いてあるのここだけだしね。そんだけ重要ってことで

        -- ID:gRwahtsKiRU 2018-03-01 (木) 09:55:53

    • 同じこと経験してギリギリの戦闘でボスまで行って同じ事起こったから気持ちはワカル。ただまぁそれ含めてこのゲーム楽しいわ

      -- ID:Eyp3PwHKxWE 2018-02-28 (水) 03:53:59

    • ここまで来て海ルートラスボス、ケイブリス全然弱体化しないんだが?もうお前の勝ちでいいわ。はいリセ

      -- ID:EeYwkWvAUFI 2018-02-28 (水) 16:39:52

  • 魔人レッドアイは初回プレイでも倒せるよ。香姫とアールコートで軍師効果を重ねて、英霊フルでSレーサー、Sレーサー、3連突き、3連突き、のオーダーで十回以上繰り返してようやく攻略出来た。でもお勧めはできない。リズナの代わりに宝箱を手に入れたが、中はおっさんだらけだった。それに何よりターン2で難易度3は無理ゲー過ぎる。諦めてリロードした。

    -- ID:PAHwDyzxS2c 2018-02-27 (火) 23:25:13

  • 大食い要因は、コルドバ・謙信・カロリア・テラのみ。 総合AT161027(物理倍率40%)   AP回復強化・物理強化30%・全体強化3%ひとつつけて、ちょうどギリギリ大食い勝負勝てました

    -- ID:Uc9yePlFgxU 2018-02-27 (火) 23:27:18

    • ただ大分運に左右されると思います

      -- ID:Uc9yePlFgxU 2018-02-27 (火) 23:31:05

    • ランス10でゆうところのリロードの意味ってどうゆうことですか?

      -- ID:Ft6b1gAx5iU 2018-02-28 (水) 17:37:00

  • 周回2Tのヘルマン魔人2枚抜きのケッセルリンクはランス、イージス、シィル、モフス、かなみ、シーラで50Tほどで勝てた。ジッポ余ったしシィラをロレックスにしたらもっと早そう。俺の場合、最初の6T?は必ず男ダウンしてきてバリア貼り直しイベ起きたからそれまではランス守れば用済みだけど3倍は痛いし他に火力もないしでランス入れたまま倒すことになった。あとケッセルの画面隠しはAPのストックギリギリ見えるね。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-27 (火) 23:34:49

  • ホーネット奪還7ターン制限で詰んでます泣パーティが悪いのか火力不足なのか初戦1ターン次戦2ターン次戦4ターンでどうしようもない。誰か救世主いませんか?ランス40イージス36リック26ロレックス33ウスピラ30虎子26部隊ボーナス530前後が数人とあとは大体10以下のレベルです泣

    -- ID:UkPKV5cmzAg 2018-02-28 (水) 01:39:36

    • 2戦目と3戦目が同じ敵なのに大きく必要ターンがズレてるんが気になる。手持ちに使い切り高火力のヤツとか、属性が合うまでリトライするとかで行けそう

      -- ID:Eyp3PwHKxWE 2018-02-28 (水) 03:49:13

    • 自分が奪還したときのPTはランス・リック・虎子・イージス・ベゼルアイだったと思います。部隊ボーナスで枠追加・AP回復強化・神魔開放・物理強化・ブースト確率か全体強化を取って、1ターン目に虎子の弱体化とベゼルアイの鼓舞をつけてリックで攻撃、2ターン目にイージスとリックで攻撃してからランスアタックでトドメって感じでした。

      -- ID:EEUwu8FbNFs 2018-02-28 (水) 09:01:48

    • ホーネットのとこ、4戦7ターン制限 じゃなくて 3戦7ターン制限 ?

      -- ID:KexAKg7THqM 2018-02-28 (水) 10:33:48

      • そうだよ 3戦目まであるから、1戦目はともかく2,3戦目は逃亡とか暗殺使わないと無理。

        -- ID:TOLNyKcR1Og 2018-02-28 (水) 10:38:10

        • すまん4戦だった。しかも暗殺逃亡が効くのは1戦目のみだから、実際的に意味が無い。ごめん。

          -- ID:TOLNyKcR1Og 2018-03-01 (木) 12:21:44

        • 因みに自分が突破した時は3週目で、難易度7の主力メンバーレベル35-20。1戦目は1ターンキル。2戦目は突撃0と由美とイージスの一斉射撃で2ターンキル。3,4戦目の編成はロレックス、リック、シィル、ランス、イージス、自由都市警備兵、紀伊。物理、魔法共に+30%。1ターン目リックランスで、2ターン目に突撃総攻撃後にシィルでブーストしてランスアタック。結構ぎりぎりだったよ。

          -- ID:TOLNyKcR1Og 2018-03-01 (木) 12:50:25

    • ホーネット奪還、一週目でもいけたのでカキコ。難易度は6。最初のザコ戦はドエススキーの暗殺が決まるまでロード。1ターンキル。2戦目20万のHPを削るためにキャラ配置。ランス(初)、リック、柚美、イージス、テンプル、ランクは20前後。2ターンキル3戦目も同様だけど、柚美使い切ったのでラン入れてランスアタック前にスリープ。2ターンキル。部隊ポイントはリーダー枠1、物理+30%、AP+1のみっつでなんとか。

      -- ID:ACzULuhtKF. 2018-03-01 (木) 06:39:17

  • いじれる人ガルティアの大食いのところ、ヘルマン所属のデストラーも追加しておいてくれ

    -- ID:1YvHPYQ0j5E 2018-02-28 (水) 01:43:13

    • 追加しました

      -- ID:0UcXHxXe/.A 2018-02-28 (水) 11:35:58

  • ちなみにホーネット奪還のものは二週目です二週目やとキツイんかな?

    -- ID:.xDCMesfyJk 2018-02-28 (水) 01:50:13

  • 4T目の2枚抜きでサイゼル姉妹に挑んでるけど火力高すぎね?

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-28 (水) 01:53:34

  • 周回3Tガラティアは忍者2とエレノアで一度も吸われることなく勝てたわ。大食い勝負はキャラが手に入らずダメだったからいずれやり直すんだろうな…

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 02:10:51

  • T13難易度13CP2で海ルートのケイプリスを倒したのでちょっとメモ。シャングリラで人形ちゃんを選ぶこと。リーダー入れ替えとAP最大値強化は言うまでもなく入れましょう。ダウン攻撃は手裏剣で対応、ロッキー、アナセル入れると更に安定性がアップ。長期戦になるのでテンプルナイトは重要、必要があったら巫女も入れて回復、交代。防御をできるだけ使うこと、リスの攻撃がかなり痛いので状況によってダメージと回復用のAPをケチらず防御に回しましょう(というか常時防御4だからテンプルナイトさえ鍛えておければまず負けることがないでしょう)。状態回復役は多分いらない(人形ちゃんがいれば恐怖のAP減少は怖くない。ダメージ系状態は防御で耐えられる)。自分の流れは大体こんな感じだった:手裏剣二人、人形ちゃん、ランス、レイ、ロッキー、ポロン。1Tではまず手裏剣でヒーリングを阻止する。2Tはポロンで装甲除去。後はポロンをメアリーに交代、HPに余裕がある限り防御と手裏剣で防ぎつつAPをダメージディーラーに回し火力全開。中盤ではランスとレイがダウンかつHPが減ってるのでテンプルナイトと巫女を入れて回復、他の燃費の良いダメージディーラーを入れて削り倒した。

    -- ID:vSpLmPTJszg 2018-02-28 (水) 04:04:13

  • ホーネット奪回は、リロードで光弱点になるようにして、光シィル、虎子の魔法とリック、ランス、イージス、ロレックスの0殴りで1ターンキルできた。部隊ボーナスはリーダー枠拡張が2と物理魔法30倍率強化。

    -- ID:fbbonP3b9Q2 2018-02-28 (水) 04:55:26

  • 大食いメンツ追加お願いしますパットンが大食い所持確認しました。(CP宝箱ランダムにて入手)

    -- ID:LEpUuQ2Y43E 2018-02-28 (水) 06:49:34

    • 追加しました

      -- ID:0UcXHxXe/.A 2018-02-28 (水) 11:36:34

    • テラ(プロローグの巨大戦艦の最後の宝箱で確定)、ビスケッタ(拠点フェイズで確定入手)、カロリア(ゼス魔人討伐の道中宝箱で確定)、謙信(ヘルマン魔人討伐バボラ足戦後~バボラ顔戦間JAPAN軍の方へ寄り道すると確定入手)、コルドバ(多分ランダム枠リーザス方面のレア宝箱で手に入りやすいかも?)。他の大食い持ちが分かる方追記お願いします。

      -- ID:3PoftYIzwQw 2018-02-28 (水) 11:43:43

  • 周回2Tヘルマン魔人2枚抜き3Tゼス魔人2枚抜きしたけど4Tは2枚抜きするとしてリーザス自由都市どっちやればいいのかな。リーザスの2枚抜きシルキィが20万制限あるままなら最後にしなきゃ無理そうだし先に自由都市やってみる

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 09:53:07

    • 自由都市放置は崩壊速いしね。コルドバが時限じゃないならリーザスは完全放置でもかなり持つと見ていいっぽい。

      -- ID:sKvhBZVRpW6 2018-02-28 (水) 14:42:05

    • 4T自由都市魔人2枚抜きしてきた(仲間にならないルート)レイは火力が全てだからキツいし運絡んだけど勝てた。パイアールは側面攻撃使えばたぶん一番弱い。通常攻撃が2倍?だけど攻撃頻度が低くて3倍攻撃をしない。5Tのハウゼル&サイゼルはエレノア、ミラクル、ランス、イージス、ロレックス、キムチ、香。毒らせて防御してAP0組で殴るだけ。異常レジスト25%持ちだからエレノアの睡眠はいらないかも。3ターン周期で15ターンまで3倍攻撃x2してくる。以降はしなくなる。HP減ったらミラクルをシィルに変えて楽勝。カードゲット&城に帰って姉妹丼だからターン経過する。2枚抜きできないから正史じゃないんかな。

      -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 15:23:00

      • ハウゼル単体やったら姉妹より強くて笑えない。8ターンで240万削れは無理。防御捨ててコンボとブーストと大技やっても7割しか削れなかった。レンジャー作戦で難易度8→7に下げてもダメだろうな。

        -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 15:59:19

        • HP400万だった。与えたダメージが240万

          -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 16:47:35

        • 4Tからの魔人二枚抜き難しくない? CP11ですけど...、特にターン制限の魔人戦とか..

          -- ID:5ltDbqYuTDo 2018-02-28 (水) 19:46:48

          • CP10だけど時間制限ある魔神戦はキツイね。レア運強化と全滅追い打ち付けてすべての敵から宝箱ゲットしてどうにかって感じ。3T6魔人抜きのあいだにウィリスが手に入るなら4T8魔人抜きもできそうだけど…。ぶっちゃけリーザス魔人が一番キツい気がしたから次の周はゼスを最後にするつもり。

            -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 20:36:33

  • ホーネット奪還のアドバイスの方メンツがみんなレベル高いのでは?僕の火力だと光弱点でも初期ターンフルコンボで半分も削れない泣レベルあげるにしてもそーとー前にもどらないと。

    -- ID:UdnBknclQPM 2018-02-28 (水) 10:37:59

    • 奪還期限が1ターン伸びる浮遊ルート8ターン目に難易度11の全員50手前で奪還しにいったけど、突入後は3連戦全員2ターンで沈められた。メンバーはテンプルナイトとベゼルアイを除いた全員AP0ぶん殴り。むしろ回復中断運ゲーする草の方が大変だったぐらい。

      -- ID:BC55vpmI8hc 2018-02-28 (水) 12:09:09

    • 最後だけ硬いから、0多めに一人だけ低AP高倍率いれてそこにアテナ2号いれて火力高めればいけると思う。

      -- ID:CGfbx0Q01yk 2018-02-28 (水) 16:56:22

  • ホーネットは0コス3~4人と由美やフルとかの高威力系使ったなぁ難易度10↑は厳しいと思うから早めが良さそう

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-28 (水) 10:54:32

  • 6ターン目の魔王ケイブリス、2/3は減らせるけどそこからがきつすぎる…、なんでもありでドロップ限界まで選別しないと削り切れないかな

    -- ID:8wSu3itXQc2 2018-02-28 (水) 11:27:41

    • レベル神引くのは前提だろうなー どっかで全員30にして底上げしないと無理だと思う

      -- ID:2BevFEV0rmk 2018-02-28 (水) 14:34:19

      • 主人公その他モンスターのそれぞれ半分をLv30まで上げて行ってみたけど残り60万までは削れた、まだ1回冒険に行く余裕があるから他の勢力も含め全員Lv30まで底上げしてからやってみる

        -- ID:8wSu3itXQc2 2018-02-28 (水) 15:06:26

    • 魔王ケイブリスって1周目の時に1倍で200万喰らって無理イベじゃねって感想だった。何でもありを使うと多分クリア時に入手済みorフラグを立てておくと翌周からイベントのみ入手可能なカード以外は出る気がする。

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-28 (水) 17:29:27

      • 難易度2で挑むとサチコ入りで物理5000前後、!が15000近くしか出ないから弱いよ、だんごパパイヤ+ダウンを行動阻止でハニージッポHP倍率付けて運ゲーすれば行ける(残り10万まで削れたが勲章が足りなかった)

        -- ID:8wSu3itXQc2 2018-02-28 (水) 19:52:04

  • レベル高いというより複数周回済みなだけかと戻るくらいなら見捨てて次の周回でやるが吉

    -- ID:vfs5hRZrGaM 2018-02-28 (水) 11:32:09

  • シルキーに装甲破壊パンチ撃ってみたけど20万行かないと弾かれるのか

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-02-28 (水) 11:34:38

    • 実質40万必要やで

      -- ID:CGfbx0Q01yk 2018-02-28 (水) 17:22:00

  • ホーネット奪回は「城内の総ラウンド数が7以下」だから4戦だろうけど、1戦目の雑魚は1ターンキルできるとして残りが全て2ターン以内っていうのがオーソドックスですよね?しかし残りの3戦全てボス扱いだから暗殺も逃亡もできないし、難易度上げすぎると詰むしで困っております2週目で0持ちランス、リック、イージス、ロレックス、光シィル、けんたろう、その他部隊ボーナスは枠開け神魔以外は物理魔法倍率強化、アイテム強化もかけている状態ですが中々光明が見出せません3回分リロード繰り返すのはシビアだ……

    -- ID:0hHMv.zZ3Rs 2018-02-28 (水) 12:40:05

    • ホーネットを奪還する場合はAP0攻撃でコンボを重ねるよりも自由都市亜人枠にいるAP回復持ちのキャラをパーティに加えて適度に大技を混ぜてった方が良さそう3戦目までにモダンとイージスを使いきって詰んだと思ってたけどランス→からくり棒→はるまき→あてなのコンボのお陰でかろうじで一周目から奪還に成功できた

      -- ID:uY/oWW9AW9Y 2018-02-28 (水) 12:49:04

      • ワーグの倒したかたわかる方いれば。ランク65程度7人じゃまず勝てないです

        -- ID:W7n.8S6gnDw 2018-03-01 (木) 16:44:25

    • 2周目だと助けてもエロまで行けないだろうし諦めてもいい

      -- ID:I3hMKESBR36 2018-02-28 (水) 12:52:42

    • お二方、アドバイスありがとうございました。何とか出来ました。ご参考までに→あてなの存在を忘れていたので組み込み、0持ちで削りつつ、けんたろうのスラッシュ連撃→あてな、もしくはロレックスの連撃付加までリロードでいけました。あてなはものたれす2回持ちの方ですが3戦分は出来ないのでイーゼル1技、ロレックスを保険に。

      -- ID:0hHMv.zZ3Rs 2018-02-28 (水) 16:03:59

    • 魔人を倒しすぎるとホーネット救出が無理ゲーになるからホーネット助けるなら強行突破END以外捨てたほうがいいのかな

      -- ID:3D1P13.SAfo 2018-02-28 (水) 16:41:45

      • 空からエンド行けたよホーネット奪回してシルキィだけ倒して滅亡しないように支援するだけ道中の魔人4連戦もメディウサは睡眠毒殺でパイアールとレキシントンは毒入れつつゴリ押しケッセルリンク用に女キャラは育てないと駄目だけど

        -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-28 (水) 21:07:50

      • 別にそんなことは無い 出た段階で行くならホーネット奪回は言うほど無理ゲーではない

        -- ID:2wCU7tW0Aa2 2018-03-01 (木) 02:19:35

      • ありがとうございます難易度10あたりからかなり難しくなるっぽいですね

        -- ID:3D1P13.SAfo 2018-03-01 (木) 07:39:15

    • 若者の可能性という地味に強いスキル みんなもたまには使ってみてね!(0攻撃コンボリセットブースト鬼畜アタック叩き込みながら)

      -- ID:mM2hd.USLt. 2018-02-28 (水) 17:27:32

    • ホーネット奪還の城7ターンはクルーチェも悪くないね。その他勢のAP0攻撃で光属性。まそーさん、ベルゼアイ、ランス、リック、ガンジー、イージス、クルーチェで最初から最後までいけた。

      -- ID:TyUmepDgXc6 2018-02-28 (水) 22:32:45

    • かなり運ゲーになるけど1週目でなんとかいけたので構成晒す1戦目は暗殺で突破したので略2、3戦目は以下のパーティでリタマラしつつ突破(ベゼルアイ小のブースト配布は4戦目まで温存)ホピンズ、ベゼルアイ小、コパンドン、LV42ランス、リック4戦目は以下のパーティで突破LV22サーナキア、マリア、LV55ランス、リック、ベゼルアイ小部隊ボーナス使用詳細物理倍率30%強化、枠増加*1、神魔枠解禁尚、難易度は6で敵のHPは12,30,30,30でした

      -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-02 (金) 23:44:07

  • 2回目ぜスのメデュウサ戦前に健太郎持ってると日光で魔人結界割れるからランスが援軍に来なくなって結局ランス不在で倒す羽目になりました

    -- ID:9a.UGNZztSc 2018-02-28 (水) 17:31:53

    • シィルを編成してないとランス復活しませんよ

      -- ID:3D1P13.SAfo 2018-02-28 (水) 17:57:50

    • 魔人討伐2回めの最終戦メデュウサはシィル込みで4割くらいHP削れば10ターンも待たなくてもランス来る健太郎必須だけれど

      -- ID:h8XapkawDUM 2018-03-01 (木) 04:31:27

  • 二週目なんですがいまT8で各国魔人一人ずつ倒してて次の魔人悩んでるんですけどおススメの順番ってありますか?難易度は9で浮遊城シナリオです。特殊ルートはする気ありません。

    -- ID:kghxLQId.TY 2018-02-28 (水) 19:13:23

  • 6ターン目魔王ケイブリス撃破CP9☆×2 EXP×2 部隊×3 経験値×2初手毒入れてベゼルアイでバフ+0突部隊 次ターンキバ子で装甲破壊 後は使い捨て回復しつつガン攻め 変に守りに入るより攻めたほうが安定しそう エレノア取るの忘れてて睡眠毒殺不使用育成は支援+リーザス魔人リック重ねつつ最後のハウゼルまで倒してクエリタイアまぁここまでボーナス付けたらいけるか

    -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-28 (水) 21:02:07

    • 部隊ボーナスは何を付けましたか?自分も今CP8で6ターン魔王挑んでいるんですけどなかなか勝てなくて……是非参考に教えて頂きたいです。

      -- ID:zePwMO6WgrY 2018-02-28 (水) 22:16:22

    • 先ほど無事勝利することが出来ました!基本攻略は上の人と同じなので割愛。違っている箇所のみ記載。cpは経験値☆up×2、exp+50%×2、☆+5×2、部隊ボーナス×2。準備クエストは6turnまでは適当に支援、6turn目で異世界特訓。作戦はすべてリーザスのハウゼル√、道中は☆up全回収。メンバーは「lv42ランス」「lv58リック」「lv6キムチ」「lv45テンプルナイト」「lv40香姫」「lv50イージス」「聖女ベルゼアイ(大)」です。部隊ボーナスはリーダー追加×3と神魔追加枠×1と物理+30%×1です。道中もすべてこのメンバーにして雑魚戦宝箱はリセットしながら全回収。この攻略法のメリットは何と言っても6ターン魔王ケイブリスをノーガードで殴り殺せることです。相手の行動パターンや自動回復の運が関わってきますが、道中やボス戦で難しいことを一切考えなくていいので非常にオススメです。因みにリックとテンプルナイト以外のメンバーは☆80超えました。

      -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-01 (木) 02:20:32

      • 追記:食事券もすべて攻略メンバーに与えました。それ以外ですと、経験値+ボーナスをcpか部隊ボーナスで取らないと6ターンの魔王ケイブリスまでに☆80が間に合わないかと思います。

        -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-01 (木) 02:24:23

      • ノーガードというのは防御せず、回復はテンプルナイトと自動回復のみということです。分かり辛くて申し訳ありません。

        -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-01 (木) 02:30:01

      • 因みに、リセットするタイミングとしてはダメージ源のリックが落とされたらです。初手毒が入らないときも同様です。

        -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-01 (木) 07:10:11

        • ありがとうございます。無事6Tケイブリス倒せました。

          -- ID:RKcxHfzwKp6 2018-03-01 (木) 13:22:29

  • 1周目でランス城浮遊ルート行ったら、ダメージ大きすぎて難易度9あたりでどのボスも勝負にならない。諦めて敗北EDから周回が無難だろうか。

    -- ID:41rZE1oF7R6 2018-02-28 (水) 21:07:41

    • ボーナスで☆2つは欲しいねあれ前提っぽいとこあるしEXP印upもあるといいよ

      -- ID:AbG7m6Rlq4c 2018-02-28 (水) 21:11:30

      • 2枚抜きメディウサ、恐ろしく硬くて長期戦になったけどキムチ鍋+異常回復2枚体制で戦ったら体力7割切ることなく余裕勝ちなお100ターン以上かかった模様。。

        -- ID:IFPy8Z9102o 2018-02-28 (水) 23:55:35

  • 魔人ワーグで詰んだ。☆50以上って……

    -- ID:VKvTmz4yGSY 2018-02-28 (水) 21:41:39

    • ワーグは事前情報なし、対策なしの状態だとそもそも戦わせてくれないしな……

      -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-01 (木) 23:44:25

  • みんな周回どれくらいして初ケイブリス撃破してるんですか?難易度もどれくらい?

    -- ID:3ls92OjuqF. 2018-02-28 (水) 23:01:07

    • 自分は初は3周目。CP6海から 難易度は最終的に13ぐらいだったと思うシャングリラでシャリエラ選んでればラスボスは実質勝ち確イベント戦みたいなものになるから、あとは人口だけ気にしてれば何とかなる

      -- ID:2wCU7tW0Aa2 2018-03-01 (木) 02:23:30

    • もし6T目ケイブリスとかのことを言ってるなら書き方が悪いと思います

      -- ID:2wCU7tW0Aa2 2018-03-01 (木) 02:25:26

  • CITY決戦でのトッポス憑依レッドアイってどうやって倒しましたか?ダウン攻撃でメンバー入れ替えられまくって勝負にならないんだが

    -- ID:c13sji9atKY 2018-02-28 (水) 23:26:43

    • レッドアイ(トッポス)の行動パターンはランダム。食らうと半壊するパターンは運に身を任せてエレノア睡眠毒で回避でなんとかいける?

      -- ID:gLw3ZXjGilI 2018-03-01 (木) 05:18:01

      • トッポス憑依の初戦に勝つにはどうやって戦えばいいのか…葬り攻撃連打はアトランタ弾幕で凌げるけはするけどAP不足になって半分しか削れない。いっそのこと手持ちを幅広く育ててダウン前提で殴り合った方がいいのかな。

        -- ID:I3hMKESBR36 2018-03-01 (木) 10:51:11

  • 特定高難易度ボスに必須キャラとして 側面の排除・状態解除・高火力・手裏剣・魔法バリア・AP0攻撃・ローコスト回復(キムチ・テンプル・キバ子)・毒(大食い魔人以外に)・呪い(毒以外の手段として) って感じで分類出来そう。足りないと勝てない(キツイ)敵が多くて「これならある」って状態でどこの攻略なら行けるのか、って分けたいなー

    -- ID:L42nbpo30fY 2018-03-01 (木) 00:43:25

    • 装甲破壊技も結構行けるな。初期に入れて装甲除去したら他のメンバーに交代すればいい。

      -- ID:vSpLmPTJszg 2018-03-01 (木) 03:33:19

  • 初回ニャンを選んだ状態で海からケイブリス戦に突入。あまりの強さに攻略探したら、ここの情報を見て呆然・・・他の人は毒が効いた、という話でしたが難易度を上げすぎたのか、異常レジストが100%になってて泣けてきた数十時間のプレイ時間を無に帰して、やりなおすしかないのか・・・

    -- ID:Nz5rLfFGoi. 2018-03-01 (木) 00:59:34

    • 難易度15でレジ50%、それでもキツイ人形と比べると連撃20、会心20じゃ割りあわないな…

      -- ID:LzrPjifo.Wk 2018-03-01 (木) 03:26:09

    • リスは最初(増長)はレジ100だけど殴ってるとタイプ変わって25%ぐらいまで下がるよ。ニャンルートでリセット繰り返したが毒と装甲破壊と零コスアタッカーで行けた。

      -- ID:reYZ8ZiA43U 2018-03-01 (木) 03:30:53

    • 俺も似たようなことやったわ。しかもCP4くらいの時に一生懸命全てのドロップ宝箱取りつつ、魔人を丁寧に撃破しながら進めたから、精神的ダメージでかすぎて禿げた。

      -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-02 (金) 14:33:24

  • 上級魔法生物強すぎて草二週目じゃ火力追いつかん

    -- ID:HVf.SlHDAw. 2018-03-01 (木) 01:09:55

  • 健太郎ナシの状態でメデュウサの本戦に勝つには、シィルが部隊に入っていることが条件みたいです。

    -- ID:ZkvA35n3s/Q 2018-03-01 (木) 01:18:24

  • シャングリラ行かずに海からルート進めると強制ニャンルートになるのね…難易度選択あったって書き込み見てなんのこっちゃと思ったら選ぶ余地すら無いとかひどいここまで来て詰むとは

    -- ID:DilpeVDm.oI 2018-03-01 (木) 03:23:33

    • クリアできた人もいるみたいだけど、人形ちゃんがいない海ルートは流石に地雷気分。

      -- ID:vSpLmPTJszg 2018-03-01 (木) 03:29:53

      • 周回ボーナス込みなら戦力はある程度戦ってる間に育つとはいえ、道中も結構きついから制限なしの暗殺とか、戦闘強制終了させれないと厳しい局面も出てくる。あと単純にケイブリス相手にかなり苦戦強いられるから周回ボーナス前提だね。

        -- ID:UK/v2lqWAQk 2018-03-01 (木) 04:46:59

      • 結局手裏剣と魔法バリアと身代わりと毒で延々とロード繰り返してなんとか倒したけど、これなら諦めて周回してシャングリラ行けば良かったな… なんか美樹ちゃんもいつの間にか攫われてるし会話もシャングリラ行ったこと前提で進む(影武者?泥姫?)からポカーンって感じだしシャングリラ行ってない状態で海ルート行くこと想定してなかったんかね

        -- ID:DilpeVDm.oI 2018-03-01 (木) 05:04:01

        • こりゃ間違いなくバグだとな。あとクリアおめでとう、敗北クリア実績の回収もお忘れずに。

          -- ID:vSpLmPTJszg 2018-03-01 (木) 07:14:33

        • CP7で海クリアしたけどexp200%だと脱落が少ないし神魔組の抜けが少ないから毒が入って魔方陣と強攻撃を手裏剣すれば初戦でリス倒せた。負けルートもあるけどリスが強いせいで倒すのが億劫になる。

          -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-01 (木) 18:35:13

          • あそこで負けたら全員揃っての最終決戦だから一度は見ておきなさい カッコいいケイブリスも見れるぞ

            -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-02 (金) 13:30:28

  • 平均☆50オーバーで全AP0アタッカーもちホーネットケッセルリンク仲間入りで余裕ブッコいて強行突破やってみたけど最後の最後リス戦で手も足も出ない難易度13でレジスト100でヒール持ちダウン持ちクソ固リスなんて無理無理☆70位いるわこりゃ

    -- ID:dc0aPiN8O5g 2018-03-01 (木) 03:49:38

  • 何でもありの村人やハニキンなしでシルキィリトルに勝てた人って居るのかな? 通常プレイであの装甲複数回抜く手段あるのかが凄い気になる

    -- ID:2BevFEV0rmk 2018-03-01 (木) 07:59:23

  • 6ターンの魔王ケイブリス撃破データに基づく攻略、香姫、パパイヤ、適当にメイド、適当にモンスター、サチコ、シィルで開始、①かなみでダウン止めつつ余裕あるなら防御、強化毒で100~150万まで減らす、その間BOOSTが出たらメイドやコパに入れ替えやシィルでどんどん回復交換する ②物理倍率高い攻撃キャラ+リズナカフェに総入れ替え、魔法をリズナで防ぎつつ物理ごり押し(ハニキンとアリオスは使う前に倒せたので実際もっと楽と思われる)

    -- ID:wECZCIeZ3NY 2018-03-01 (木) 10:17:35

  • デボラ 難易度3 0で3コンボ繋げてブーストLv11リアのペットハルマキ→Lv11あてな2号のまねたれす→まねたれす で4ターンで倒せた 

    -- ID:/7a6s0Ynjlk 2018-03-01 (木) 14:02:23

  • 難易度14の空からケイブワンニャンルートのケイブリス強すぎ。回数重ねて運良く勝てたけどウィリスでLv30まで育てまくっても地獄だった。コパンドン、あてなの超回復もHP半分しか回復しないしウェンリーナ、キムチ育ててなかったら勝ち目なかったわ。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-01 (木) 15:23:18

    • ヒーラーの回復量もATK依存だからね、ボス戦に備えてある程度育つほうが無難。

      -- ID:vSpLmPTJszg 2018-03-01 (木) 15:30:21

  • 人形を選択してもケイブリス戦勝てないくらい強くなることってあるの? あそこまで行けるパーティで人形選択してるなら実質消化クエみたいなもんだと思ってたけど

    -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-01 (木) 16:57:47

    • スリケン=ジツがノーワークだとリセットインシデントはあるだろうな

      -- ID:5fbKCSCtxGg 2018-03-01 (木) 17:58:28

      • 日本語でおk

        -- ID:LREYKPAamv6 2018-03-01 (木) 18:50:10

    • 強行突破をクリアした方、クリア時の難易度と事前に倒した魔人ってどんな感じでしたか?

      -- ID:z/r.6Ci1O66 2018-03-02 (金) 08:10:27

  • 特殊シルキィ突破できたかたのターン数、PTなど教えてもらいたいです

    -- ID:gb8O9dCN/vM 2018-03-01 (木) 18:05:27

  • 難易度12で亜人ポピンズのますぞえ、怪獣どっちも弱いな。ますぞえは30ターン制限だけど毒らせて普通に殴るだけで10ターンで終わった。差し押さえはAP使った状態になるだけ(AP累積の技は増えていく)だから忍者いらない。怪獣も毒らせて殴るだけ。ランクエのますぞえ知ってるだけに拍子抜けだった。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-01 (木) 18:07:59

    • 難易度14の海の海獣はHP4000万あって削るのだるかった。難易度上がると道中の雑魚は即死系使わないとすごく面倒だった

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-01 (木) 18:14:30

      • 確か難易度19の海ルートの増長ケイブリスで8500万だっけかな?

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-02 (金) 00:18:11

    • 天界の門の15万制限は開幕割り込み攻撃で100ダメ通って笑った。ウィリスで育てまくってる今ならシルキィの装甲も壊せる気がしてきた。

      -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-01 (木) 19:01:40

  • シルキィの装甲おかしいだろアレ8ターン内にバイキルトしてから魔神斬り7回やらないと死なないとかどういうことだよつーか支援効果はわかるけど、抜いても100ダメしか喰らわないのが意味不明これで装備弱体化してるとか…

    -- ID:Ylf52uuHShs 2018-03-01 (木) 19:19:28

    • 100しか食らわないってかアレ特殊装甲だから・・・ストーンゴーレムとかどこぞの壁と同じだから

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-02 (金) 12:42:29

  • トッポス戦は1度目から100万HP減った状態で2度目のバトルには3ターンぐらい闘神がとめてくれて、しかも動作アイコンが1しか付かなくなるので手裏剣で妨害して勝利できました

    -- ID:TbsdPia/7bY 2018-03-01 (木) 20:58:32

  • 魔王ケイブリス難易度12で挑んだけどダメだこりゃ。HP1億超えで3倍攻撃食らったらHP7割減る。異常レジスト50%あるから睡眠も限度がある。これ倒した人は難易度どれくらいだった?

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-01 (木) 22:51:34

    • 難易度2にしとくと良いと思うよ。2でも余裕しゃくしゃくとは行かんし……あれ、3だったっけな。

      -- ID:sid8ahSIcyg 2018-03-01 (木) 23:45:20

      • 魔王ケイブリスは最低難易度2で挑めますね。

        -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-02 (金) 00:03:24

        • カード運が絡むけどレンジャー集めて難易度下げれば1で戦える

          -- ID:HxVXr27hxPM 2018-03-03 (土) 11:58:42

  • 難易度11にて魔人ワーグ倒せたので報告。「lv42ランス☆57」「lv20アールコート☆52」「lv35テンプルナイト☆55」「lv22香姫☆55」「lv50イージス☆57」「ベルゼアイ(大)☆58」部隊ボーナスはリーダー追加枠×2、AP回復強化、神魔枠解禁、HP倍率+30%、物理倍率+30%、ハニージッポ。ワーグの睡眠は完全に運なので根気よくリセマラです。たまに通常攻撃→支援のコンボが来るのでそのパターンが見えたら次ターン行動できるの攻撃のためにAP温存、AP余るなら防御しましょう。メンバーが7人じゃないのはメンバーが☆51超えていなかったからです。あと自分が挑戦していたときは、ワーグに毒が入らなかったので香姫は完全に置物でした(AP余っているときにコンボ数稼いだりはした)これといった特別な対策や戦術が無い相手ですが、その分戦闘メンバーを育てていないと相当キツイ魔人だと感じました。

    -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-02 (金) 00:01:22

    • 「☆51超」→「☆51以上」です、失礼しました。

      -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-02 (金) 00:05:25

    • 弱点属性の高火力キャラ(ハウゼルとか)を3人くらい揃えて眠らされる→火力を叩きこむ→眠らされるのループで体力が尽きる前に押し切るのが一番楽かもしれない。

      -- ID:I3hMKESBR36 2018-03-02 (金) 06:17:13

    • 確かに火力押切を狙ってリセット繰り返しするのが単純明快な攻略法かもしれませんね。魔人ワーグ撃破を狙うのであればあらかじめ攻略メンバーをレベリングor食事券使うかしないとですね。

      -- ID:zePwMO6WgrY 2018-03-02 (金) 10:07:26

  • 皆バボラの足どうやって突破してんの?

    -- ID:tI7zU.cu0Pw 2018-03-02 (金) 00:04:32

    • 難易度にもよるけど、2T目でいくなら 1R:ランスなぐる、香姫で毒入れる 2R:待機 3R:フル(カラー)のSレーザーで凍えいれてシィルとイオなどで氷魔法コンボ、4R:待機or香姫で毒 5R:3連突きなどつかってコンボって感じ。 CPで最低★5アップ2個となんでもありはあったほうがいいと思う。 初周だと諦めたほうがいい

      -- ID:pSvSVAHEhUE 2018-03-02 (金) 04:02:11

    • フルの機嫌次第。連戦メディウサや連戦ケッセルリンクより、バボラの足の方が圧倒的にリセット回数多いから、撃破するのはそれなりに難しい部類に入ると思う。シルキィよりは楽だけど

      -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-02 (金) 14:38:25

    • バボラの足いけたわサンクス

      -- ID:ya9HcyCk3BU 2018-03-03 (土) 16:46:44

      • バボラの足でイケるとかレベル高くね?

        -- ID:LzrPjifo.Wk 2018-03-03 (土) 18:21:31

  • 難易度12で魔人ワーグに勝った。ボスHP450万。弱点は火のみ。PTはテンプル、イージス、ランス、シィル、ガンジー、ウェンリーナーの6人。7人目はLvの都合でなし。ボスの行動は確定睡眠→5連撃が痛い。20%スタン、物理レジスト80%、HP10%回復、異常消し、支援消しもある。起きるのはだいたい物理レジストあるとき。魔法多めなら楽勝だと思うが、物理だけでもアールコートで支援消せるなら関係なさげ。部隊ボーナスで全体強化3%x2でスタン耐性あげておくと事故りにくい。あとは物理レジストがないときにウェンリーナでスタン直して総攻撃。ボスHPに応じてイベントあるから一気に倒しちゃうと見れないのかな。勝てない人はウェンリーナを食券でLv51にするといいよ。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-02 (金) 00:15:07

    • 最初連戦メディウサつっよwwwwて思うけど、ある程度すると一番4国で簡単なことに気付くんだよな。 リーザスヘルマンはターン制限かつ超HPor超装甲で状況によって詰みやすい。パイアールも同じくらいの難易度だけどけっこう火力高くて、メディウサの方がパターン読んでればダメ抑えられる

      -- ID:gb8O9dCN/vM 2018-03-02 (金) 02:29:19

      • 枝はミス

        -- ID:gb8O9dCN/vM 2018-03-02 (金) 02:59:18

    • 難易度12のワーグに対しては、眠った後にAPが10近くまで溜まるので、そのタイミングでホーネットの破壊光線&まねたれすでHP7割くらい削って、後は適当で勝ったね。痛いっちゃ痛いけど、結局寝るかどうか&誰がスタンするかどうかの運ゲーなので、よほど偏った育成してない限りは多少粘るだけで勝てる相手だった。育成を考え無しでやってた人は南無。

      -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-02 (金) 14:26:49

  • 強行進軍がクリア出来ません…リーザスの魔人2人とレイを倒しているのですが、強行突破を目指す場合にはリーザスの1人だけ倒すのが良いのでしょうか?

    -- ID:vTuW7/t3o4I 2018-03-02 (金) 08:15:25

    • アレックスに死んでもらってからリーザス以外の魔人2人を倒す

      -- ID:5fbKCSCtxGg 2018-03-02 (金) 10:18:58

      • ホーネット救出のためにハウゼルかシルキィを倒すのと、他の地域の魔人2人だけ倒す感じですかね

        -- ID:moY3GcFaZ.Q 2018-03-02 (金) 10:32:48

  • 制限時間のないボスはある程度☆あるなら、キムチとテンプルナイトと防御orガードと毒でひたすら耐えて削ればなんとか勝てるな 運ゲーだが

    -- ID:qb1woxsrdV6 2018-03-02 (金) 10:17:40

  • 二枚抜きなんかより難易度が上がった後半ボスの方がだるかったなー、HPも火力も高すぎてLv55ランスでチクチクしながら毒と手裏剣に頼るガチの運ゲーですわ

    -- ID:CcgRc134KkQ 2018-03-02 (金) 11:28:42

  • 連戦で一番強いのレイのような気がする exp3倍でも攻撃する手段が少ない上に8ターンか

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-02 (金) 11:31:35

    • 2戦目の騙し討ちからも連戦行けるだろう ターン数が少ないけどHPも減ってるからごり押しできる。

      -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-02 (金) 12:20:12

  • 結局のところ、周回前提の無茶ルートのボス撃破は香ちゃん&パパイアの毒コンボなのかね。攻撃力高いのはともかく、HPが多すぎて削りきれないのが結構だから割合ダメージは有用だし。

    -- ID:QYcnwKeZ72s 2018-03-02 (金) 11:58:07

    • 正直パパイアはAP2が重いから使ってないな。パパイア使うならキムチやガンジーの方が長期戦安定する場合が多い気がする。魔法乱発するならリズナ使ったり。物理も魔法も痛くないけどHPが多い敵に対してはパパイア使ってええんでない? パパイアの運用をガチで検討したわけじゃないから悪しからず。経験則的に使いづらいと感じた。

      -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-02 (金) 14:17:03

      • もう一声付け足すと、毒100%は必ずしも毒状態にさせるわけではなく、相手のレジストによってマチマチだということ。レジストの高い相手だと必然的に毒系の攻撃を行う回数が増える。んで回復や防御や異常回復に回すAPも確保しなけりゃならない。しかもボスによっては支援と毒状態を同ターンで消す奴が多い。となるとパパイアのスキルを使う余裕がなくなってくるのよね。まあAP回復を序盤から導入したことがないので、違う見解を持ってる人もいるかも。

        -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-02 (金) 14:21:07

      • パパイア本人も確率発動hp回復持ってるのと、毒漬けにする相手は基本的に耐性の低い敵相手だからランちゃんで睡眠毒呪いにして削る。そうなると睡眠累積の関係上ターン辺りの毒効果を高めたくなるのよ

        -- ID:sTC7/FMFeL. 2018-03-02 (金) 14:36:58

  • ハニーキングも大食い得意だな

    -- ID:Vf6w38Q4UVY 2018-03-02 (金) 12:41:29

    • 行動は「大食い」じゃなくて「食べる」だけど、異常に高いATKのおかげでそこらの大食いキャラよりもよく食うね。

      -- ID:Vnynfku4KcE 2018-03-11 (日) 18:10:47

  • マエリータ隊のHPは編成中のATKで変動、難易度3だとATKの25倍だった。グリーンハニー1人でマス踏んでフルメンバーに変えたら1ラウンド目で余裕の1ターンキルという惨状で草 他だとストーンガーディアンの制限装甲の数値も編成中のATK依存だったはず。未確認シルキィの装甲とかはどうなんだろう。

    -- ID:nm5bm3VVS7E 2018-03-02 (金) 13:08:41

    • 追記。ストーンガーディアンは戦闘開始時点で付与される支援で判定されるので、装甲を弱体化するには戦闘開始後に入れ替えをする必要がある。マエリータ隊はマスを踏んだ段階でHPが確定するので戦闘準備で編成を入れ替えてもHPは弱体化した状態のまま

      -- ID:nm5bm3VVS7E 2018-03-02 (金) 13:26:01

  • 海ルートケイブリス戦難易度10なのですが味方レベル30以下は強制的に退場で睡眠100%無効しかも毒もほとんど効かないどうすれば勝てるんですか?支援消せるキャラもいない回復もシィル以外いないこれつんでます?

    -- ID:5c7ztT6QgWQ 2018-03-02 (金) 16:26:51

  • 海ルート最初のケイブリス戦の話だよね? 難易度10まで進めてるんだから、ワーグ戦じゃあるまいし、よほど育成ミスやドロップ宝箱無視とかしてなければ人材がいなくなることってないと思うけどな。毒と回復と手裏剣でどうにかなるよ。2回目のケイブリス戦の話なら、シャングリラ攻略を無視or猫を選んでるなら、最初からやり直すのを推奨する。つらい運ゲーを乗り越えればどうにかなる可能性もあるかもしれんが、たぶんその時間を次周回に回した方が効率的だし他の実績解除にもつながる。

    -- ID:SCzLZUjZvzg 2018-03-02 (金) 16:49:33

    • だがニャンワンを仲間にすると2戦目での会話が増えるから悩みどころ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-02 (金) 18:58:04

  • 難易度10 シルキィ初戦を突破できたので報告。部隊ボーナスは枠+3、偶数回復、リーダー入れ替え、神魔枠、全体強化+3。メンバーはLv20アールコート、学者、魔人ガルディア、Lv46カフェ、英霊パセリ、Lv35虎子、Lv55ランス、Lv50ポロン(学者と入れ替え)、ハニーキング(魔人ガルディアと入れ替え)、Lv40マリア(ポロンと入れ替え)。1ターン目にランスで0攻撃、学者の作戦実地Xを発動。2ターン目はガルディアと学者を入れ替えて何もせず終了。3ターン目はカップリングでブースト付与しランスの0攻撃挟んで装甲破壊パンチ、軍師効果6とコンボ4~5くらいあれば通ります。装甲さえ剥がせばあとはポロンを入れ替えてマリアとハニーキングで苦もなく削るのみ。ようはバフを盛ってコンボを稼いで装甲を剥がしてから低コス高威力を叩きこむだけなのでガルディア、ハニーキング、マリアあたりは似たようなキャラなら何でもいい枠です。

    -- ID:I3hMKESBR36 2018-03-02 (金) 17:07:03

    • ありがとう突破できました!

      -- ID:W3bgG3d2Cps 2018-03-03 (土) 22:21:10

  • バボラの足攻略法もあればまとめお願いします

    -- ID:9a.UGNZztSc 2018-03-02 (金) 18:51:47

    • ひたすら火力上げる以外に何かあるのかあれは

      -- ID:hHu.Lqgzr2s 2018-03-02 (金) 23:08:03

    • 周回2Tなら特に何も考えなくてもランス、シィル、香姫、ベゼルアイ、イージス、ロレックスといった確定メンバーでも突破できるよ、夜ケッセルリンクもバリアと手裏剣使いつつAP0勢で殴れば一回もダウンせずに倒すことも可能なのでそこまで強くはない、その後の連戦はカード運が絡むけど、パパイア+エレノア等が欲しいところ

      -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-03 (土) 00:15:52

  • そろそろ魔王討伐を考え始めたい

    -- ID:Aa.9YxikIUc 2018-03-02 (金) 20:10:32

  • 海ルートの最後の最後で戦うケイブリスが基本ダメージが高くてきついんですが、皆さんはどう倒されましたでしょう?手裏剣2人いれて、ランス、キムチ、シャリエラ、シィル、テンプルで戦ってます。

    -- ID:KVzCTVH1bHA 2018-03-02 (金) 20:44:33

    • シャリエラいるならAP最大値10にして毎ターンAP満タン、防御×4(ダメージ9割削減)するだけ。ダウン用に手裏剣組入れてあとはご自由に。海ルートは1週目でクリアできまっせ。

      -- ID:cMlHkIQPIOw 2018-03-02 (金) 21:44:14

      • おぉ~なるほど!その手が!AP最大は失念したなぁ~試してみます!!

        -- ID:V9oinv88Lvg 2018-03-02 (金) 21:51:38

      • やっと勝てたぁああ!!おかげでなんとかクリアできました!1周目でしたが難易度上げ過ぎたせいできついのかと思いましたが諦めずに最後まで戦えて良かった!

        -- ID:V9oinv88Lvg 2018-03-02 (金) 22:51:49

        • 一周目でAルートすごいなぁ

          -- ID:KMBLsYZJamw 2018-03-03 (土) 04:56:10

          • 歓喜コメした本人ですが、1周目だとかなりシビアなバランスになってるので、雑魚の自動戦闘でも全滅するからかなり時間かかりました。でもAルート周回無しでも倒せると聞いて意地で何度も編成試しながら進めました。毎回HPギリギリの戦闘でしたが、その分滅茶苦茶熱い戦闘ばかりで楽しかったです。ヘルマン2回、ゼス2回、リーザス1回、自由都市1回、レッドアイで計7体魔人倒してクリアしました。

            -- ID:KVzCTVH1bHA 2018-03-03 (土) 12:14:33

          • チートホムンクルス居れば手裏剣はめできるしケイブリスまで行けば消化試合だから対して難しくないよ問題はワンニャン選んだ場合だな

            -- ID:InGlnILDNCU 2018-03-03 (土) 18:16:59

  • 魔王ケイブリス倒すためにログにあるコメント通りに進めていったらテオマン強すぎて10Tかからんかった。覚醒で攻撃力50万ってなんだよ。重装甲3あるのにコンボの最後で通常殴りしたら90万出てたし。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-02 (金) 23:06:58

    • 難易度15海ルートの最後のケイブリス倒せなくて詰んだw手裏剣持ちかなみしかいないし難易度のせいか1倍ダメージですら2割減るオハタw

      -- ID:DWHpaQTMyeY 2018-03-03 (土) 21:31:26

  • 魔人連続二人抜きするならどの順で行くのがおすすめとかありませんか?ゼスヘルマンの順でとりあえずやってみようかと思うのですが・・・。

    -- ID:V9oinv88Lvg 2018-03-03 (土) 00:33:32

    • ゼスはどの段階でもいけるのでまずヘルマンからが楽だと思います

      -- ID:WDaH0dMvBOk 2018-03-03 (土) 07:57:47

      • ゼスより他のターン制限厳しいところから行く方多いみたいですね。ただ5ターンでアレックス死ぬから悩ましいなぁ…

        -- ID:KVzCTVH1bHA 2018-03-03 (土) 12:01:42

        • アレックス死亡はクリアルートに関わるから人によってはむしろ死んでほしい。死んだところで自軍の戦力的にはリーザスのチャカが似たような性能してるから何も困らん。所属の関係ならテオマン、ガンジー、カバ爺が強いし

          -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-03 (土) 16:26:53

      • 2Tでヘルマンから行ってバボラ倒しても夜ケッセルが勝てる気がしない。CP8ほどでやってるけど2Tで行くのが無理なのかな?先に、ゼスで2枚抜くと難易度上がってもっときつくなるだろうし。

        -- ID:mG3MSHh9haw 2018-03-04 (日) 03:01:47

        • CP9利用、4T目でヘルマン2連戦クリアしたけど、分身・バリア・キムチ全部なくてケッセルリンク倒せたから、戦い方でカバーできるよ!

          -- ID:LRK9bZWLNDs 2018-03-04 (日) 12:21:46

        • CP10(★5x2、Exp50%x5、部隊ランクx2、なんでもありx1)で2TキムチさんありだとほぼHP満タン状態で32ラウンド勝利。メインで育成してたメンバーでは無かったんで、Exp50%に回してたCP2つが無くても問題無く勝てたと思う。香ちゃんの毒、かなみ手裏剣、イージス0殴り、クルックー魔法バリアはどれも確定入手なので回復手段をどうにかすれば大体いけるはず

          -- ID:25Uh10g5mWY 2018-03-04 (日) 12:38:30

  • シャリエラいないからケイブリス勝てない…毒殺も残り400万ぐらい残って倒しきれない

    -- ID:9KfsnG2HrTE 2018-03-03 (土) 01:15:31

    • 手裏剣持ち最低2+毒1+異常回復最低1~2(回復込み)+AP0アタッカー2装甲破壊要員1で回して、装甲破壊と異常回復の自由2枠を状況に応じて回復やサポートに入れ替えて殴り殺したね。余裕あるときに自由枠入れ替えて設置物置いたり、AP回復挟んだりするといいね。

      -- ID:UK/v2lqWAQk 2018-03-03 (土) 18:06:10

  • 自分も情報拾うのが遅くてシャリエラ、毒強化なしで海空ケイブリス倒したよキムチ、魔物メイドさん、ホルステラで遅延ダウン攻撃だけお祈り手裏剣で後は0APで殴り勝

    -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-03 (土) 02:22:06

    • お祈り手裏剣で草

      -- ID:qlc8TRGDy5E 2018-03-03 (土) 03:47:12

  • とりあえず2T目自由都市、3T目ゼスはいけた

    -- ID:KMBLsYZJamw 2018-03-03 (土) 05:02:50

  • 天界の壁ってどうやって突破した?

    -- ID:2sCt/qXPEWM 2018-03-03 (土) 09:21:18

  • 壁はそんな硬くないから壊せないのは火力かレベル不足の問題じゃないかね。それよりシルキィの鎧がきついなぁ。装甲破壊パンチ効くなら4Tでも20万ならいけると思ったのに効果なしだったという。

    -- ID:PNSsekHXhZE 2018-03-03 (土) 12:40:01

    • アリオス使えば簡単だったよ。開始時にニーナの首が落ちるまでやり直してから勇者アリオスで殴るだけでいい。

      -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-03 (土) 12:47:05

      • なるほどありがとう。なんでもドロップはまだ試してなかったけどこの機会にやってみる。

        -- ID:PNSsekHXhZE 2018-03-03 (土) 12:58:09

      • 首切りチェックという闇に笑ってしまった

        -- ID:PEEjFk9YkuE 2018-03-04 (日) 16:13:17

    • レジスト50%の方は20万ダメさえ超えれば装甲破壊パンチ通るよ

      -- ID:I3hMKESBR36 2018-03-03 (土) 13:51:30

  • CP3、星5×2、ランク×1で海クリア、4都市は魔人だけ討伐、2人抜きはぜス(2T目)のみ、自由都市もいけるけどレイを主力にしてるので最初に攻略、4国支援しながら自由都市ヘルマンゼス→アレックス、ホーネット救助、シャングリラ攻略、カミーラは放置しても勝手にランスが城に連れてくるので放置、PTメンバーはアタッカーにレイ+メアリ(orホーネット)とランス、回復役にカフェとウェンリーナと加奈代、AP回復要因にイアンとアタゴとシェリエラが鉄版で敵の状況に応じてキバ子、手裏剣部隊(かなみ、闇鷲、フレイア、キクさん)、毒部隊(香、ラン、パパイア)で、時間もかからずスムーズに行けた。食券は戦闘がある場所ではマルチナさんで3枚ゲット基本は神魔、ランス、ヒーラー中心に上げる、宝箱も失敗したら戦闘前に戻ってやり直してしまた(HP減らしてレイとホーネットがとどめさせばボス以外ほぼ回収できます)、これでJAPANも回収できてCPが一気に増えました

    -- ID:2n7dhkmx5HY 2018-03-03 (土) 12:42:48

  • 訂正、ゼスは3T目でした、大食いは2回目勝てなかったので正々堂々で勝利、基本毒と睡眠で減らしつつ、毒が切れるターンでアタッカーが攻撃の繰り返し、吸い込みさえ防げれば割と楽にいけます、メドーサはこのサイトの攻略で

    -- ID:2n7dhkmx5HY 2018-03-03 (土) 12:57:24

  • さらに訂正、大食いは毒きかないのでバリアと変わり身で、すみません

    -- ID:2n7dhkmx5HY 2018-03-03 (土) 12:58:48

  • リーザス二枚抜きシルキィの装甲はCP宝箱なんでもありつけてアリオスとニーナひいたらいけたが、他のメンバーでもいけるのだろうか

    -- ID:QiES1REpaDo 2018-03-03 (土) 13:45:14

  • メディウサ戦の2回目以降はランスが攫われた後でも健太郎君が居れば無敵結界をぶっ壊せるのでランス復帰前でも倒せます。ランス復帰前に倒すとセリフや展開が若干変わっています。

    -- ID:lfTA3pyNyYg 2018-03-03 (土) 14:19:58

  • リーザス2枚抜きのレキシントンはホモと痴女が支援でついてるから物理、遠距離が無効化される。側面の排除を使って使徒を消してから無敵結界を壊す。シルキィかハウゼル超えてきた人が勝てないとは思えないが一応ね。

    -- ID:TyUmepDgXc6 2018-03-03 (土) 17:33:59

  • やっとケイブリスをシャリエラなしで勝てた。毒と手裏剣と自動回復の運ゲーでなんとかだった

    -- ID:9KfsnG2HrTE 2018-03-03 (土) 17:37:17

  • 連戦ケッセルリンクどきつい…毒ほとんど入らないじゃん

    -- ID:K4N/rTbNZCo 2018-03-03 (土) 19:39:26

    • ケッセルリンクはミスト状態だと異常レジスト100で全く効かないから守りながらAP0攻撃で地道に削るしかないよ、アモルの闇状態に入ったらバリアや手裏剣分のAPを残しつつ毒や大技を叩きこもう

      -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-03 (土) 20:49:14

  • HPが端数のボスは大体こちらのATK依存で変動してるみたい

    -- ID:DilpeVDm.oI 2018-03-03 (土) 20:22:53

  • CT17でも高難易度モード2T目から2枚抜きがどうやっても火力足りないのだけど行けるのかね

    -- ID:SlD/Pq7KFwo 2018-03-04 (日) 02:52:32

  • ホーネット奪回戦はAPを上昇させる(1度だけで1ターン目から使える)自由都市のアマデスも使えた。

    -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-04 (日) 03:26:12

  • メディウサ戦はヘルマンのルーベランが状態回復持ってるから使える。だから先にバボラ倒すほうがいいかも

    -- ID:fttTJQxvfsg 2018-03-04 (日) 07:01:56

  • シルキィ初戦いけたーウスピラの発動凍えで凍えにしてキバ子で装甲破壊後は流れで行けるね難易度10

    -- ID:Vk7bf45YPq6 2018-03-04 (日) 08:24:25

    • 装甲破壊は20万抜かないと駄目なんだっけ?やっぱ後に回さないときつそうね

      -- ID:2BevFEV0rmk 2018-03-04 (日) 15:23:21

    • 同じ方法で難易度14も行けました。

      -- ID:ICbsy42cIko 2018-03-04 (日) 19:24:45

  • 天界の壁が壊せねぇ……健太郎くんスラッシュくらいしか安定して通らない……(コンボや作戦ありで)。ちなみに最初はリーダー一人だけで制限装甲の数値下げようとしたけど効果なかったんで15万で固定か難易度依存っぽい

    -- ID:TVMzrFT3HEo 2018-03-04 (日) 09:11:38

    • コメ読んだ後にびくびくしながらやったけどランク50~40のメンツ使ったらAP0の1倍攻撃だけでもさくさく割れたよ

      -- ID:NBko7q6tAU6 2018-03-04 (日) 15:01:30

      • ウィリス来たのがこのクエストの途中でな……レベル上げできねぇ

        -- ID:3t0RMINUNw2 2018-03-04 (日) 19:08:40

    • 2週目難易度9にて カオス投擲 ロレックス 毘沙門天 鼓舞 軍師効果 一斉射 マネたれすを活用して何とかギリギリ破れた。 ランスアタックは3倍だけどコストが高いのでカオス投擲で何とかやってたけどミスするし軍師効果も自動野に頼ってたから運ゲーでした。この攻略法はストーンガーディアンでも使えた。ロレックスの代わりに健太郎でもよかったんだけど当時の健太郎君はひ弱でした。

      -- ID:w10rB5cP0tg 2018-03-04 (日) 21:39:18

  • ロード数十回繰り返してやっと750万のモドカタ倒せた。(難易度14)

    -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-04 (日) 14:45:31

  • リーザス自由都市の2タテきつすぎん?8ターンで削り切れない・・・。できる気がしないわ。

    -- ID:LRK9bZWLNDs 2018-03-04 (日) 17:59:54

    • リーザスは前半はハウゼルで後半はシルキー、自由都市のレイは2回目の奇襲の時に頑張って倒す。ヘルマンの足は最初の方にしないと削れないしゼスの大食いは後半でも行けるのかな?

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-04 (日) 18:27:48

      • あっ自由都市2回目でも行けるんですね。助かりました。ありがとう。

        -- ID:LRK9bZWLNDs 2018-03-04 (日) 19:17:42

  • 夜ケイブリスTUEEEEE…と思ってたけどハウゼル姉妹ぶっころして使徒ユキちゃんゲットしてクルックー・アタゴさん入りで毎ターン安定してバリア貼れるようになると途端に雑魚と化した

    -- ID:ddTscLmY.5U 2018-03-04 (日) 18:51:48

  • 連戦のメディサは、ランス拐われイベント無し?健太郎無くてもいけるの?

    -- ID:mh7vhPLZ6yE 2018-03-04 (日) 19:37:11

    • ガルティアを正面から殴り倒して連戦でメディウサ行ったけど特にこれといったイベントも無くアレフガルドとの戦闘→メディウサとの戦闘ってなるね 回復ポイント無いからちょっと注意。戦闘自体は特に普通に行った時のようなギミック無し 状態異常回復さえできればハッキリ言って弱い

      -- ID:ddTscLmY.5U 2018-03-04 (日) 22:32:44

  • 海ルートケイブリス何回やっても残り10万ぐらいで死ぬからマジどうやるんだと思ったら周回1回ででわんにゃん取った時点で無理ゲーだったのなOTL

    -- ID:Zgtrd342/4E 2018-03-04 (日) 20:30:28

    • 俺もわんにゃん取ったけど、毒呪いキムチ手裏剣運ゲーで勝ったぞ

      -- ID:/OqFYgBhUnQ 2018-03-05 (月) 01:05:58

    • ランク5アップ*2だけの状態でシャングリラの選択肢の意味もわからず選んだけど50回くらいの挑戦で勝てた。攻略が無いときの自力攻略だからもっといい方法もあるだろうが。自由都市のAP0で3増やす奴いれてAPあげる。1T忍者2人で攻撃とヒーリングの2個を防ぐ(または異常回復とヒーリングを止めた場合は香姫で毒入れて恐怖にならない20%を引く)2Tに入れ替えで不要APブースト抜いて香姫の毒を決めて毒能力アップいれる。これで5Tくらいのリス猛攻を防げば大体勝てる。キムチ全然育ってなかったから使わなかったけどゴリ押しで潰せた。

      -- ID:8ADKA2Bc/zI 2018-03-05 (月) 21:26:02

  • 何度14でワーグ攻略メンバーはキムチ、サチコ、ロレックス、リック、イージス、ベゼルアイ、ランス(lv66)キムチにお祈りしつつコンボつなげて鬼畜アタック。二回ぐらいリセットして勝てました。☆は全員55ぐらいです

    -- ID:AGFcxy4YKeI 2018-03-05 (月) 00:57:51

    • 9T難易度11?でランス、ロレックス、リック、ホーネットでも勝てました。ワーグのヒーリングが来ないのをお祈りしました

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-05 (月) 01:04:22

  • 魔人2連戦は難易度高い順に  リーザス(シルキィ)>>>リーザス(ハウゼル)≧自由都市(1戦目レイ)>>>ヘルマン自由都市(2戦目レイ)>>>ゼス(大食い)  って感じかな。リーザスの2連戦がとにかく厳しい。特にシルキィルートの1戦目はこのゲームでも魔王ケイブリスに次ぐ最難所だと思う。上にある装甲破壊パターンも素の攻撃力の足りなさから結局なんでもありで学者拾えないと無理そうだし。

    -- ID:VM0dTONcc4s 2018-03-05 (月) 01:27:04

    • ゼスの大食いもレベルと大食い手に入らないとまず勝てねーぞ。自由都市が一番二枚抜き簡単だと思う。謙信とロレックス手に入ってればレイ二戦目はなんとかなるよ。結局はカード運なんだか

      -- ID:FcH9KXtfxKw 2018-03-05 (月) 03:18:01

    • ゼスの大食いって難易度かなり上がったあとだと勝利不可能っぽい?ウィリスで大食いメンバーのランク上げまくってればいけんのかな。どっちにしろ難度高いけど。

      -- ID:h9Sei4SIsjg 2018-03-05 (月) 03:38:30

      • 難易度上がりきるまでにゼス未攻略な状態自体がレアケースじゃねぇかな?個人的にはガルティアは2T目or中盤〜がやりやすい。体感一番キツイのは3〜4T目攻略。大食い揃い切ってない&いても育ち切ってないのに相手の体力は無駄に上がってる状態だから。

        -- ID:FM1fZhbnqC2 2018-03-05 (月) 12:56:26

        • 通常モードだとそこらへんがきつい逆に高難易度モードだと集めやすいからすんなり行けたわ2,3T目は2枚抜けねーけど

          -- ID:kviO2b//J2E 2018-03-05 (月) 21:41:24

  • 大食いに勝てず「正々堂々」経由で満身創痍になっても諦めるなかれ。自動戦闘(惨殺部隊)は5カードが出るまで我慢。魔軍大隊戦は10ターンフル活用し、回復の場と割り切る(アレフガルド戦も似たような感覚で良い)。メディウサ戦は、ランス(主)テンプル(自)の2枚で攻撃。状態回復役にルーベラン(へ)カラー(亜)の2枚。回復と状態回復を兼ねてキムチ(ゼ)。AP回復が可能なアタゴ(他)。以上6部隊構成の持久戦で勝てる。APの使用は基本的にテンプルの「剣と加護」のみに使用。余した分を相手の行動パターンを見ながらすべて防御に費やせば耐えられる。100T以上かかっても勝ちは勝ちなので、2枚抜きできないよという方は一度お試しあれ。

    -- ID:TvAz0sna5cI 2018-03-05 (月) 03:38:28

  • ハウゼル・シルキィ仲間にしたいんだけど、リーザス二枚抜き出来ないんだが。これほんとに勝てるの??

    -- ID:PhcdX9FbjnM 2018-03-05 (月) 03:43:48

    • ハウゼル倒した後クエリタしてシルキイいけばよくね

      -- ID:etl2LAN5mpw 2018-03-05 (月) 04:05:13

    • リーザス二枚抜きはしたけど、ハウゼルの後はレキシントンでシルキィとは戦えなかったよ。ハウゼルは自由都市ヘルマンゼスの2枚抜きの後で戦力ぎりぎりだったから何回も挑戦するはめになったけど、剣豪とアリオスがメイン火力でぎりぎりいけた。

      -- ID:fjm1GQyoeOU 2018-03-05 (月) 15:59:29

  • ワーグはレベル50未満は使えないのね‥5人だけしかレベル超えてなくて死闘だった。惨敗か楽勝しかなさそうな相手なのに死闘。さすがアリスソフトのバランス。

    -- ID:7pAbAytpXDA 2018-03-05 (月) 04:34:17

  • 難易度上げるとワーグに勝てないけど、難易度上げないと魔物界大進行がクリアできない。なんというジレンマ、手裏剣系育ててないと無理っぽいかな?

    -- ID:xnWcdfuu7Y. 2018-03-05 (月) 06:16:04

    • ワーグ勝てないよな・・。異常レジストもいないし、香りが100になるまでにケズりきれない・・。

      -- ID:LRK9bZWLNDs 2018-03-05 (月) 12:49:25

  • 周回前提だけど自分はturn10難易度14でワーグ突破したよ(cpは9)。全体強化×2と部隊の裸カロで異常レジスト、後はケッセルリンクとキャンティの火力で押し込んだ。リーダー以外にも51レベル以上のキャラを幾らか作ってAT・HP嵩増しすると、結構楽になる気がする

    -- ID:wtpaCfV0YgA 2018-03-05 (月) 07:26:01

  • 魔王リス強い 難易度2でもHP480万のダメ8000か、壊れキャラ引くかレンジャーの活動するのが楽そうだな

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-05 (月) 07:42:10

  • 魔物将軍の中の人だけど 1回だけ例外で「これは腐ってるからダメ」ってランスに拒否られたわw

    -- ID:w10rB5cP0tg 2018-03-05 (月) 12:00:29

    • あれはそういうイベントだから ババアはいらん

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-05 (月) 12:55:23

  • ワーグをアナライズしてきたが、異常レジスト100に回避0だったわ。香ちゃんの毒が決まらないわけだわ。

    -- ID:KKXsHzIFAcA 2018-03-05 (月) 16:05:20

  • ワーグは、サチコとキムチさんが超オススメだな。無理ゲーだったから巻き戻して異界でこの二人育てたら楽勝だった。後はAP0勢。念のためニンジャ1人いると選択肢が増える。ケッセルリンクいたら勝手に攻撃してくれるからコイツもオススメ。物理レジストに支援除去とか、サチコさんはワーグちゃんキラーやでぇ。

    -- ID:.qBAVASF1wg 2018-03-05 (月) 16:27:08

    • うちのワーグ攻略のMVPはスーパージュリアとルーベランでした。勝手突撃で眠ってる間も削ってくれるジュリアと、0AP回復持ちで攻撃も持っているので手が止まらないルーベランが地味に役立ちました

      -- ID:5FNhXZpL4gE 2018-03-07 (水) 00:59:16

  • 魔人ますぞゑの項目がないな

    -- ID:HHxk3p8xKQw 2018-03-05 (月) 17:09:19

    • ますぞゑは今は動く時ではないのだ・・・

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-05 (月) 17:13:09

  • 7週目の7Tにしてゼスのガルティア正々堂々倒せたけど次のメディウサ復活無しで683万9000のHPをどうやって削れば…睡眠回復をがルティアでかなり使ったから余裕ないぞ…

    -- ID:FcH9KXtfxKw 2018-03-05 (月) 17:43:38

    • ガルティアで回復なし(モブテンプル除く)でHP半分も残せないならメディウサは相当きついで…

      -- ID:Bnn2xnnPHCM 2018-03-05 (月) 20:08:29

    • メディウサはAP0異常回復2人いれて回復攻撃にテンプル、他はAP0攻撃持ちでコンボしながら相手の攻撃は防御3~4で耐える。メディウサはこちらが状態異常回復すると恐怖石化をルーチンしてくるから、キムチいれて耐久してれば終わるころには体力満タンになってるよ。

      -- ID:h9Sei4SIsjg 2018-03-05 (月) 20:20:32

  • ワーグなんだけど、ヘルマン自由都市リーザスゼスの順で二枚抜きしたらリーザスに出てきた。多分、出てくるときに一番魔軍兵力が多いor人類軍兵力が少ないところに出てくるんじゃないかと

    -- ID:T36EpghOMs2 2018-03-05 (月) 19:26:57

  • ケイブリスの行動タイプってルートによって変わるの?増長引いて状態異常にできないから勝てない

    -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-05 (月) 19:38:55

    • 増長って魔法バリアと変わり身で防げばいいだけか…

      -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-05 (月) 19:48:33

      • なければ手裏剣+バリアで大体何とかなる、ならない時もある(やり直し)

        -- ID:XUgMTQ71MK6 2018-03-06 (火) 07:09:55

  • 全力ガルティアとメディウサの二枚抜き成功…三十分の長期戦でようやく仕留めた…虎子が予想以上に強かったわ

    -- ID:Bnn2xnnPHCM 2018-03-05 (月) 20:01:11

  • ターン制限無くてどうしても勝てないなら毒(香姫+パパイア)+睡眠(エレノア)がいいけど、後半になると割り込み発生して味方が起こすので注意

    -- ID:MCNUUWl/A/c 2018-03-05 (月) 20:11:58

  • カラー救出のストーンガーディアン、周回繰り返すと難易度1なのに何か固くなってない?2万以下無効になってるけど、前は1万だったような…

    -- ID:zKdf7ER8oIA 2018-03-05 (月) 21:45:38

    • 戦闘開始時の攻撃力依存で制限装甲の値が変わるから以前(制限1万の時)より強いメンバー並んでるだけかと

      -- ID:Rj7zQIcDie. 2018-03-05 (月) 21:52:51

      • なるほど、ありがとう

        -- ID:zKdf7ER8oIA 2018-03-05 (月) 22:12:03

  • 魔人戦通常ルートは適当にやっても大抵の魔人は弱体化しててクリア出来るし、通常以外の戦闘メインで攻略纏めて欲しいなぁ、魔人シルキィとか本当に勝てる気がしない

    -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-06 (火) 01:57:24

    • 白色か黒色の破壊光線あれば楽だよ まぁ引く運が必要だけど

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-06 (火) 02:01:23

  • フルスペシルキィどうすればええねん。リトルと重装甲で30万以下無効。毒も呪いも通じない無理でしょ。

    -- ID:S1gaZ6QDZKc 2018-03-06 (火) 04:42:43

    • 違った重装甲で50%レジストだから40万以上与えないとダメ入らない?

      -- ID:S1gaZ6QDZKc 2018-03-06 (火) 04:43:47

      • そだよー。2ターン目とかに行くとかなりの無理ゲー感ある。最強の村人を出すとかしないとよほどカード運あるかCP使い切って上手いことやらないとだいぶシンドイ。けど難易度上げても後のターンに回してもシルキィは強化されないので後に行くと余裕

        -- ID:XUgMTQ71MK6 2018-03-06 (火) 07:08:43

        • いくら強くても糞野郎村人は死んでも使う気が起きんから序盤のシルキィ二枚抜きは諦めるしかないな

          -- ID:j9vFWQO3IsA 2018-03-06 (火) 19:05:00

    • 支援かけてコンボつなげて最後に装甲破壊パンチで重装甲剥がせば後はストーンゴーレムと変わらないですわ

      -- ID:cPI5OwO8ApM 2018-03-06 (火) 09:43:11

    • 作戦積んで健太郎とアタゴで連撃だしてもらう運ゲーでいけた

      -- ID:CGfbx0Q01yk 2018-03-06 (火) 11:29:20

  • 難易度13ワーグ勝ったので報告。ハニージッポ使用なし。メンバー、ランス(0ap二個のほう)、リック、ロレックス、キムチ、イージス、サチコ、ケッセルリンクサチコで物理レジスト排除あとタコ殴り。眠りはキムチが回復してくれることもあるので入れてる。ランクは51こえてれば問題ないと思う。

    -- ID:etl2LAN5mpw 2018-03-06 (火) 07:01:05

    • その編成だとタコ殴りで押し切れるほど火力出ないと思うんだけど、睡眠対策はキムチだけ?他にランク51超のキャラは居るの?

      -- ID:/QEZfv2dwIo 2018-03-06 (火) 10:07:04

      • ほぼいなかったと思うけど裸カードとかでステ加算されてたかな。ランスはアイテム強化つければステ底上げできるし、あと眠ってるときにapたまっちゃうからap最大値つけて目覚めたら全消費するようにしてた。

        -- ID:etl2LAN5mpw 2018-03-06 (火) 11:27:12

    • 同じく難易度13で補助キャラ育ててないまま突入して詰みかけるもクリア出来ました0APx6人とホーネットでスタンしないように祈りつつ睡眠後にコンボ繋いで六色ぶっ放す運ゲー

      -- ID:MkcPqJjwLNc 2018-03-06 (火) 19:33:39

  • ラ姉妹同時よりハウゼル単騎のほがキツイですね。魔法バリア、異常支援解除、飛ぶ、ヒーリング、8ターン制限て勝ち筋が見えないですわ。毒もbuffも次ターンに即解除されるしAP0でコンボ稼いでも8ターン内に削り切れない。どうしろちゅーんじゃ

    -- ID:cPI5OwO8ApM 2018-03-06 (火) 07:20:41

    • ホントにそうですよね、2人まとめてなら、睡眠毒殺コンボが決められるのでこっちのほうがずっと楽です。

      -- ID:bteSB6J18P. 2018-03-06 (火) 11:11:20

    • ハウゼル単騎撃破はcpあっても難易度高いときつい。逆にシルキィは上コメにあるように強化されないから前半にリーザス行くならハウゼル、後半ならシルキィって分けるといい

      -- ID:sO22YkYwI9. 2018-03-06 (火) 14:01:28

    • フルスペシルキィは対処法確立されてるけど、ハウゼル単騎は何度かブーストに必殺重なるとかじゃないと削り切れない。それ以外ではテオマンとニーナでサッカーするくらいしか方法無いんでないかい?どっちにしろ運ゲー 90%何度も外れたり、みかんの35%自爆死ぬまで連続発動したりするゲームだからキツイ…

      -- ID:cPI5OwO8ApM 2018-03-06 (火) 15:28:30

    • ミカンひいてレベル上げて物理で殴ろう!

      -- ID:RgTomOXG5uk 2018-03-06 (火) 21:55:10

    • ハウゼルは序盤ならブーストキンケードで結構押し通せてるな。なぜか氷より闇弱点の時のが多いし

      -- ID:KFLoHhAN6T. 2018-03-07 (水) 01:06:40

    • 難易度6(3番目の二枚抜き)フルスペハウゼルは何とか倒せた。最初にお団子あげて、零攻撃でコンボを調整しながらケッセルリンクがずっと薙ぎ払うだけ。イージスやロレックスがいて、運が良ければ倒せる。ランス以外★30以下で行けたけど、正直参考にはならなそう。

      -- ID:AOX6CXAWJPs 2018-03-07 (水) 07:47:26

    • 難易度4だけどランス、サチコ、イージス、ロレックス、リア、アタゴでギリギリ倒せた。

      -- ID:ZE6K3ZkvybA 2018-03-08 (木) 06:51:24

    • 2ターン目ハウゼル単騎はランス、ベゼルアイ、香姫、シーラ、リア、メガワスで安定しそう

      -- ID:e8EbPAlokGY 2018-03-10 (土) 04:07:28

  • ネプラカス実績あるか?

    -- ID:ahNT.2FScRE 2018-03-06 (火) 17:15:41

    • 倒してAクリアしたけど何もなかったな

      -- ID:etl2LAN5mpw 2018-03-07 (水) 07:30:34

  • 夜モードのケッセルリンク(2枚抜きじゃない方)を倒したけど仲間にならないんですけど...

    -- ID:amqx8h/AtiE 2018-03-06 (火) 18:10:14

    • メイド8人全員集めてクエスト実行しないと仲間にならんぞい

      -- ID:cPI5OwO8ApM 2018-03-06 (火) 18:14:25

      • まじですか,ありがとう

        -- ID:amqx8h/AtiE 2018-03-06 (火) 18:19:09

  • 難易度16、ターン13で大侵攻の最後のケイブリスで詰んでる……。HP削られたら美樹ちゃん魔王覚醒しちゃって強制ゲームオーバーだし、HPが多いから削るまでに覚醒しちゃう。皆ここ苦戦してないのかな……。

    -- ID:O4i0vND.gec 2018-03-06 (火) 19:19:57

    • ごめんボーナスなんも付けてとかいうアホみたいなミスしてた。なぜこうなったのか・・・。

      -- ID:O4i0vND.gec 2018-03-06 (火) 19:52:54

    • 毒や勇者の定番構成でいけるけど、CPボーナスなしはご愁傷様です

      -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-07 (水) 02:27:34

  • T15の魔王ケイブリスのHP2億には笑った

    -- ID:Iqhg51MwJjY 2018-03-07 (水) 01:36:07

    • 難度忘れたけど6億8千万だったかな、勇者斬りでもまるでゲージが減らなくて笑ったわ

      -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-07 (水) 03:22:33

  • ターン4に自由都市2枚抜きしようとしてるんだけど2回目のレイがどうしても押し切れない・・・だいたい30万以上残るし根本的に火力足りてないのかね

    -- ID:LpMfIoW2yc. 2018-03-07 (水) 02:00:04

    • 序盤はリア入れとくと結構削ってくれる。フルカラーを使うのもいいかも

      -- ID:Iqhg51MwJjY 2018-03-07 (水) 02:54:51

    • 大体いつもベルゼアイ、フルカラーで何とかしてる。1ターン目にSレーザーでデバフ付けて、2ターン目にベルゼアイで鼓舞付けて、居ればランとかで睡眠。そこから睡眠切れるギリギリまでAP貯めてフルカラーの3連で後は流れで何とかなってる。

      -- ID:O4i0vND.gec 2018-03-07 (水) 08:01:19

  • 泥姫バイランローズ既にまとめられてるけどランクアップに便利AP0消費の状態回復でも回復してきてくれるので反再生状態で状態回復使ってれば実質何もできない子になる

    -- ID:KvK136o/hW6 2018-03-07 (水) 03:40:52

  • 現在のCP13くらいまでずっと高難易度モードでやっててゼス以外の二枚抜きが全く出来る気しないけど、CP全開放すれば安定するようになるのかなコレ。安定するようになるのならこのまま高難易度で挑戦してたいんだけどどうなんでしょ

    -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-07 (水) 07:09:11

    • バボラと大食いが抜けるなら後は戦力次第って気はする

      -- ID:7AmDoBvRRlY 2018-03-10 (土) 11:52:12

  • 魔物界の二戦目のケイブリス倒せません 誰か助けて―。1戦目と同じメンバーじゃダメなのかな?

    -- ID:6nXOWJpJCus 2018-03-07 (水) 10:17:56

  • 6Tの魔王倒したけど弱すぎて拍子抜けした。メンバー、ランス、リック、ロレックス、キムチ、イージス、ケッセルリンク、香姫。ダウン攻撃あるけど無視して10ターンくらいで撃破。ランクは平均50。200枚ボーナスあり。難易度2。

    -- ID:etl2LAN5mpw 2018-03-07 (水) 10:35:35

    • 高難易度モードでもないのに6Tでランク50まで上げるほうがよっぽど難しいよ

      -- ID:/QEZfv2dwIo 2018-03-07 (水) 11:06:47

      • expup*2付けてリーザスで途中撤退してカードとレベル上げ、最後に異界で特訓すりゃいいよ

        -- ID:CcgRc134KkQ 2018-03-07 (水) 11:13:17

      • ちょっと上のログ見ればみんな☆80でクリアしてるよ

        -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-07 (水) 20:19:23

        • 二月まで遡ったけど無かったので詳しく聞かしておくんなまし

          -- ID:UOdQSwXGU5c 2018-03-10 (土) 18:35:05

    • 難易度1にするとさらにHP下がって笑えるよ。そんなHPで魔王名乗って恥ずかしくないのかよ

      -- ID:yPvi/ML.ANQ 2018-03-07 (水) 18:29:06

  • 鬼畜アタックとらずに大侵攻終わってしまった。2枚抜き2回で行けるんやね。1Tヘルマン2枚2T自由都市2枚で、あとてきとー。

    -- ID:sFTz00TTL2g 2018-03-07 (水) 10:52:50

    • 高難易度モードでヘルマン二枚抜きするなら確定カードだとレイが必須かな。通常モードならフルで勝てるけど高難易度だと厳しい。

      -- ID:kfgci9OVLPQ 2018-03-07 (水) 17:30:48

  • ワーグぎりぎり勝てた全裸イージスとシズカ白色が役立った白色とか初めて使ったわ

    -- ID:/8XcS6p03Mw 2018-03-07 (水) 17:03:29

  • 折女も大食い。ヘルマン二枚抜きしてる場合謙信より引きやすい

    -- ID:kfgci9OVLPQ 2018-03-07 (水) 17:24:26

    • そういやその妖怪の性質上大食いだよなぁ・・・二口女だし

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-07 (水) 18:49:22

    • 多分「JAPAN内紛」クリアが妖怪の出現条件だよね。

      -- ID:7jnOJF4qvo6 2018-03-11 (日) 09:34:51

  • 結構エレノアの睡眠魔法が効くので 睡眠魔法→女王の呪いのコンボで序盤ターンを回して ある程度のダメージとターン数を稼げる

    -- ID:w10rB5cP0tg 2018-03-07 (水) 18:53:01

    • ほぼ☆10キャラで難易度6(2枚抜き×2後)の初回レイなんとか倒せた。CPは部隊ランクは一つだけ(Point4)。リーダー枠+1、リーダー入れ換え、AP最大10、ブースト確率100%使用。1Tランスで無敵破壊後、香とエレノアで毒と睡眠を成功させる。2Tランス→アタゴ、パパイヤ毒強化。3T女王の呪い+舞姫。4T睡眠+毒成功。5Tアタゴ以外をリアイオウスピラフルに交換+舞姫。6T待機。7T待機。8Tに全員BOOSTつくので氷弱点がきたらウスピラフルのSレーザーで氷弱点が付くのを祈り舞姫+氷の矢を念のため入れて最後にリアで決める。二枚抜きがんばってるけど反撃きつい人は試してみて

      -- ID:IqzBo2j9p6M 2018-03-07 (水) 20:16:01

      • 変なところにコメントつけてしまったすまぬ

        -- ID:IqzBo2j9p6M 2018-03-07 (水) 20:16:59

  • 高難易度モードの8ターン目でパーフェクトシルキィを学者バフ&あーるコートバフからのレベル40キバ子の装甲破壊パンチとおして何とか勝てた もう二度とやりたくないな もう少しハードル下げて欲しい・・

    -- ID:rIL0VtiCo7U 2018-03-07 (水) 22:49:47

  • ガルティアの大食い勝負、折女も大食いだった

    -- ID:wSbd27LUGos 2018-03-08 (木) 02:06:20

  • 魔人健太郎に追記。少なくとも200Tくらいはずっとそれで回せたので多分大丈夫。

    -- ID:tfzoRnGdTWY 2018-03-08 (木) 04:18:04

  • 結局ワーグの正確な出現条件てなんなんだ?A見た後に1つ以上2枚抜き?

    -- ID:Fl.pK2bgbxg 2018-03-08 (木) 05:00:44

    • Aルート後に魔人が居ない地区があって9か10ターン目に冒頭イベントでリスに駆り出される。4地区に魔人が居ないと高確率?でリーザスに出てきた

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-08 (木) 17:35:52

  • 3周目ぐらいで楽して戦車倒す方法書いてないな、あのメンツ普通揃わんだろう

    -- ID:B/xGz1RhhTA 2018-03-08 (木) 05:19:00

    • 異界魔王の戦車ルート回収したいだけで周回難易度上げずに鍛えてから行けば行けそう

      -- ID:b4cDkwXK/C6 2018-03-08 (木) 14:00:18

    • 定番の毒セットと物理耐性で苦労しないよ

      -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-08 (木) 21:12:52

    • 成程普通にレイ倒せるぐらいだと適当にやっても楽勝だったわ。2週目では4連撃×3とかで一万以上持っていかれるとか馬鹿かと思ったけど、結局10は数次第なのか、単純で悪くないけど。

      -- ID:76RTdeaQfNs 2018-03-12 (月) 03:43:20

  • 2枚抜きメディウサはコルドバいれば常時味方ガード3貼ることでかなり楽になる。HP回復はパパイア入れて自動回復お祈りでもわりといける(なければキムチ)。ただし魔法が死ぬほど痛いので回復役は他を入れて魔法対策にリズナでもいい(もしくは魔法来たら防御)。メディウサのHPが1/4くらいになると毒は速攻で回復してくるのでメンバー変えてごり押しした方がいい。AP最大値強化つけてAPに余裕を持たせるようにすると事故率が下がるので個人的にはハニージッポよりおすすめ。

    -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-08 (木) 07:30:32

    • 自己レスだけど改めてやったらリズナ入れた方が全然余裕だったし味方ガード3も特にいらなかった。難易度6(ヘルマン2枚抜き→自由都市2枚抜き→ゼス)でやったけどランス、リズナ、香姫、コルドバ、テンプルナイト、異常回復×2で余裕。テンプルナイトは星10でも意外と回復するので驚いた。コルドバがサチコでもいいと思う。あと毒は前やった時はやたら回復されたり毒にならなかったりしたけど今回はそんなことなかった。でもどっちみちHP減ったらロレックス辺りに変えた方が早いと思う。

      -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-08 (木) 08:01:55

    • 確かメデューサはこっちの恐怖状態異常が無ければ恐怖の行動確率が増えるんだっけ。火傷すると魔法の確率が上がるからリズナ居れば楽になるね。

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-08 (木) 17:41:10

  • 難易度18魔王ケイブリスHP17億^^

    -- ID:Fl.pK2bgbxg 2018-03-08 (木) 20:18:05

    • ランス城浮遊ルート10ターンくらいで、試しにバボラ通常撃破後の夜ケッセルリンクに、ここの攻略見ながら挑んでみたが全然駄目だった、無理だとは思ってたからいいけど。ところで現在の難易度ってどっかで見れるの?

      -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-09 (金) 01:12:27

      • ツリーミスだと思うけど回答は左上の方 ターンの右側辺りだったかな?

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-09 (金) 01:15:07

  • シルキィ初戦、美樹ちゃん20倍で倒したぞ!!!!

    -- ID:tUAxXif5pMY 2018-03-08 (木) 23:53:38

    • という夢を見た

      -- ID:tUAxXif5pMY 2018-03-08 (木) 23:56:13

      • まぁ特殊装甲だから100ずつしか貫通しねぇもんな

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-09 (金) 01:15:28

  • 毒と呪いを駆使すれば海獣も魔物界ケイブリス初戦も辛うじて一周目で倒せるな。難易度15で難易度落とさなかった。リスはほんとギリギリだったわ。ランスとニミッツが中盤ダウンしたから最後ホーネットとあてなでゴリ押した

    -- ID:1Xw9dHVECh6 2018-03-09 (金) 01:52:30

  • ワーグは運ゲーだな…ゲーム全体のターン制限がある中で、10回戦って1,2回勝てる構成を組み上げていく感じ。ワーグがヒーリング使わなけりゃ、ほぼ確定で突破できるんだが、現状使われないことを祈る感じ。先ほど3回目突破した感想。

    -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-09 (金) 03:18:10

  • 天界の壁でようやく謙信の使い道がわかったゾ

    -- ID:hhk5FCncb7U 2018-03-09 (金) 11:05:03

  • CP11 3地域2枚抜き 難度9 ↑見ながらいろいろ試行錯誤したが火力不足で倒せず、先にホーネット奪還をすませ、難度11で再挑戦した。1tAP0勢でコンボしながらカラクリ棒その後睡眠6色、最終Tにも6色で倒せた。ホーネット50部隊12万圧倒的火力でした。

    -- ID:JuEsE2gczN. 2018-03-09 (金) 14:32:06

  • ↑レイ2戦目です。

    -- ID:JuEsE2gczN. 2018-03-09 (金) 14:33:00

  • まあ基本サッカーボール蹴り始めたらほぼほぼぶっ殺せる。

    -- ID:GFPwr1LM3bM 2018-03-09 (金) 18:53:02

  • 難易度13ワーグ キムチ53、リック55、ロレックス58、ランス66、通常イージス60、健太郎54、Lv43シィル53で撃破。部隊ボーナスはHPと物理倍率30%、ハニージッポとアイテム強化。キムチ無しで勝てる気がしない。あとは耐えること考えるよりも火力で圧しきる方が良さげかな?

    -- ID:14Q5x8NeGSY 2018-03-09 (金) 23:31:24

    • ボーナスはHPとジッポと攻撃30%とAP最大強化と余裕があれば全体強化も。聖魔枠が健太郎じゃ弱いしキムチも抜いたほうがいい。他のキャラの☆が足りないなら前ターンからやり直してケッセルやホーネット、ハニキン辺りは使えるようにしたいかな

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-10 (土) 01:37:08

      • 健太郎→ホーネットとキムチ→ハニーキングの編成でレベルもボーナスも同じくらいだけど勝てる気しないわ…。試行回数で殴ればいける?

        -- ID:Rn4VIKoGGKg 2018-03-10 (土) 01:54:19

        • ハニキンは止めた方がいいと思う。モンスター枠のメリット消えてるしAP2使っちゃうしで攻撃に参加させてるとメインの六色も撃てる間隔伸びちゃうんでは?個人的にはキムチ・レイ・メアリーでなるべく睡眠被ダメージ増回避して起きてる間じゅう殴り続けるのが性に合った。ケッセルは鬼畜アタックでも無えとメイン火力がなあ

          -- ID:G2bdj/lOipg 2018-03-10 (土) 16:07:01

  • 難易度4ですらバボラの足倒せねぇ…物理ゴリで半分しか削れないしフルで凍らせても半分くらいなんだけどフル★15とか他が★20くらいじゃ全然不足なのかね?CPはまだ6

    -- ID:f2iC7Ue6KwM 2018-03-10 (土) 01:22:31

    • 自分はCP6ぐらいのときに難易度2★15フル、シィル ★20ランス、イオ 部隊は魔法とAPでぎりぎりだったと述べておく。

      -- ID:1IVvcD3yfCo 2018-03-10 (土) 01:47:16

    • バボラ足は2Tで難易度が上がって居ない時以外倒せる気がしないよなぁ。高難易度だとテオマン引けるかどうかだと思う

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-10 (土) 01:49:50

    • 高難易度3ターンで足倒せた。メンバーはランス、ロレックス、香、剣豪、マジック、メアリー、レイ。1Rはランス→毒→0APで殴ってレイ。2Rは何もしない。3Rでマジックで感電させて0APからレイ。4Rもレイで殴る。5Rで総攻撃でなんとかギリギリ倒せた。フルの火力では無理だわ

      -- ID:EkQQxSnVYVM 2018-03-10 (土) 04:40:03

      • オレもほぼこの構成で高難易度3ターン目(難易度7)でギリギリ突破したわ。違うのはランス→クルーチェってくらい。レイが☆28、他の神魔所属を多少育ててたけど、香ちゃんの作戦発動がうまく発動してくれないと多分火力が足りなかった。

        -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-10 (土) 04:48:22

        • ランス抜きだと無敵結界剥がせなくない?

          -- ID:BtexEx.78YI 2018-03-10 (土) 08:59:45

          • ごめん説明不足。ランス→クルーチェは2ターン目に入れ替えてる。

            -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-10 (土) 10:09:20

      • 高難易度(7)だとレイ居ないときついな こっちは3T目にランス、ロレックス、イージス、レイとメアリ、カフェで1Rと4.5R弱点雷でギリいけた

        -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-10 (土) 13:35:27

    • TURN3難易度3だとHP65万部隊ボーナス、リーダー+1、AP6→10、AP偶数ターン+1、物理+30%キャラはランス、イージス、リア、あてな2号、マリア、1T目はAP0で攻撃、2T目はすぐT終了、3T目はAP0攻撃とAP1になったチューリップで攻撃、4T目でランス零イージス(一斉射撃)の順で攻撃後ペットはるまき→マネたりすで終わる。

      -- ID:7gciPDZxhOY 2018-03-10 (土) 14:10:31

    • ケッセルメイドに雷属性の3連突き持ってるのがいるから、フルとあわせてそいつを使うと割と安定する

      -- ID:7Bh6tvbWxS6 2018-03-12 (月) 17:02:44

  • 序盤魔人2人抜きでバボラは倒せたがケッセルリンクが倒せない。バボラと比べて難しすぎ。

    -- ID:pctshPGmxOI 2018-03-10 (土) 04:13:04

    • クルックーと手裏剣でダウン回避。大技もそれで防ぐ。できなかったら防御を使う。攻撃はランス、ロレックス、イージスの0AP。こんな感じで持久戦で戦う。慣れると楽だよ。

      -- ID:EkQQxSnVYVM 2018-03-10 (土) 04:35:55

      • クルックーとかなみというこの時点で確実に入手してるキャラで対処できるから慣れると楽よね。回復も虫女王だけで十分。

        -- ID:7AmDoBvRRlY 2018-03-10 (土) 10:51:25

  • どなたか助けてください難易度14でケイブスの最終戦がクリア出来ず困っています。シャリエラいません・・アドバイス下さいー!

    -- ID:hYbSH3PZBGA 2018-03-10 (土) 04:55:55

    • 毒と呪いが上手く入るまでは序盤は粘るべき ハニージッポは当然温存 後は戦力によるわ

      -- ID:Vk7bf45YPq6 2018-03-10 (土) 05:09:15

    • ケイブリスの体力どこまで削れてる? 半分も削れないなら諦めた方が良いよ

      -- ID:IH/CThoRQqM 2018-03-10 (土) 11:06:43

    • 自分も初海空ケイブリスはシャリエラなしでいけたよ。香姫、かなみ、ウェンリーナー+あれば毒強化、手裏剣複数。7割削れているなら後は数回せ。

      -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-10 (土) 22:23:36

  • よーし第一部全エンドクリア 魔王ケイブリス難易度1でのHP360万しかないんだなただのケーちゃんだったわ平均ランクは60ちょい リックとロレックス回収して後は適当にって感じだった

    -- ID:Vk7bf45YPq6 2018-03-10 (土) 11:38:49

    • 難易度2で480万だったしジャパンのケーちゃんとあんまり変わらないかった。なお攻撃力は

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-10 (土) 12:04:32

  • 高難易度4Tで大食いで350万→おかわり560万になってもう無理

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-10 (土) 16:22:36

    • 難易度7(レンジャークエ使ってる)での4ターン目でカロ、折女、テラが各☆40以上、パットンが☆20くらいで、レイが☆40でAT90000くらい、他2人AT50000前後で突破できた。HP憶えてないけど、必殺待ちとかせずにかなり余裕があったからレンジャー使わず難易度8でもいけたかもしれない。この時は自由都市でレイ仲間→ヘルマンでバボラ撃破からの4ターン目だったと思う。違う進行パターンの4ターン目でも突破したことあるもののセーブ残ってないから詳細は不明だったけど構成はほぼ同じだと思う。その時はパットンがいない代わりにデストラーだったかな。参考までに。

      -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-10 (土) 19:15:57

    • ビスケッタ、テラ、デストラー、折女、レイ、カロ、ゼスで一番ATKが高いので必殺連続出るまで粘った道中は大食いキャラのレベル上げ

      -- ID:uSo0qjrnzJE 2018-03-11 (日) 00:16:34

  • ターン14 難易度14 魔人リス HP2500万 ダメカンスト250万(最大HPの10%)

    -- ID:o0ZUl.zzSDo 2018-03-10 (土) 21:44:16

    • (増長)

      -- ID:o0ZUl.zzSDo 2018-03-10 (土) 21:45:33

    • ターン14 難易度14 魔人リス HP2500万(未確認) ダメカンスト250万(最大HPの10%)

      -- ID:o0ZUl.zzSDo 2018-03-10 (土) 22:08:09

  • ターン14 難易度14 ストロガノフ HP1000万 ダメカンスト200万(最大HPの20%)

    -- ID:o0ZUl.zzSDo 2018-03-10 (土) 21:55:51

  • ワーグ戦考えた人とはちょっと本気で一時間くらいお話したいわ。面白いと思って作ったのかこれ

    -- ID:CFgItNN0sa2 2018-03-10 (土) 22:07:43

    • 運もあるけど50ちょいのランス・シィル・ケッセル3人でさくっと終わったんで特に不満は感じなかったな。ストリップよかったれす

      -- ID:hBDWQ.QZiLs 2018-03-10 (土) 22:20:42

    • ワーグを倒さないといけない魔物界大進行では、進行上難度固定11-12で650万位になるけど、CP12以上でちゃんとメンバー育成できてればクリアできる、Aエンドの最難関としては相応。演出おもしろいよ。メンバー欠けても倒せるのは、他のルートで低難度で挑戦してるはず。

      -- ID:BwmanccOgJE 2018-03-11 (日) 03:37:36

      • 確認したら難度13で660万だった。

        -- ID:BwmanccOgJE 2018-03-11 (日) 04:08:31

    • ワーグ戦は部隊ボーナスでAP10解放して、キムチさん運ゲー込だけど大技連続ブッパでなんとか倒せたな。育成が大変だけど、ロレックスやランスなど大技持ちまたはケッセルやハウゼル等のオート支援持ちを基点に6人パーティー組めればある程度安定しそう

      -- ID:QhOKA.mzCwY 2018-03-11 (日) 20:06:34

    • ワーグ戦の鍵はAP10とヒーラーとホーネットだと思う。物理防御3もあるからアタッカーはほぼ機能しないし。守りながらヒールでピヨり回復しつつブースト・連撃・必殺かかったホーネットミサイルで撃ち抜く感じ。

      -- ID:V/rKZ8EdbKw 2018-03-13 (火) 15:29:40

    • ワーグ戦の悪いところはレベル制限きつすぎて色んな構成を試せない事だなあやうく積むところだった

      -- ID:NY.hygdrja. 2018-03-15 (木) 09:44:30

  • 自分も初海空ケイブリスはシャリエラなしでいけたよ。香姫、かなみ、ウェンリーナー+あれば毒強化、手裏剣複数。7割削れているなら後は数回せ。

    -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-10 (土) 22:23:07

    • ミス

      -- ID:RBLKQMSGhKA 2018-03-10 (土) 22:23:21

  • ストロガノフ睡眠効くんだ・・何もせずに逝ってしまった

    -- ID:XduS6Bz0I4w 2018-03-10 (土) 23:26:16

  • 毒の強さをやっと理解した、HP莫大なら効くな特に自分の火力がない時には相手のHP参照だからより効く毒+睡眠でターン飛ばしながらダメージ与えて俺のターン強い

    -- ID:yRF7qW.G7YI 2018-03-11 (日) 00:19:21

    • 初周で魔人倒すには毒と呪いは必須やで

      -- ID:hBDWQ.QZiLs 2018-03-11 (日) 00:21:23

  • 周回プレイで宝箱なんでもありで魔人ケッセルリンクを最初から仲間にするフラグ出すのって、本編で本気ケッセル倒してメイド全員集めたデータで一度ED迎えないといけないんですか?

    -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-11 (日) 04:23:31

    • ED迎えなくても大丈夫だったよ。8人揃えたら拠点かなんかでメイドのお願いだかが出るはずです

      -- ID:vMCAHEncLMA 2018-03-12 (月) 08:27:10

  • 特殊部隊はコルドバの防御3があると一気に安定する。物理攻撃しか飛んでこない世界とかコルドバにとっては本来の世界より適正高いよな。

    -- ID:ZqFLSKKqaj2 2018-03-11 (日) 04:29:33

    • 特殊部隊2はハウセスナースの飛来柵も有効だったわAPが重いしターンがもたないのは難点だが

      -- ID:RvfjMjItcyY 2018-03-11 (日) 07:43:26

    • 魔王にも特殊部隊にも有効な団子という存在。

      -- ID:9PP1/4vGCPQ 2018-03-11 (日) 08:51:35

      • それが効かないガルティアが最強ということですねわかりました

        -- ID:iX18zdN13nE 2018-03-11 (日) 12:34:00

        • ガルティアには、ある意味他のやつらより遥かに効果あるけどな。

          -- ID:Vnynfku4KcE 2018-03-11 (日) 18:13:19

    • 支援除去してからSレーザーで凍結付与、次のターンでSレーザー・まねたれす・Sレーザー みたいな感じで強引に削り殺した

      -- ID:0FLXE49K0oY 2018-03-11 (日) 17:37:32

  • 大食い対決は大食いキャラ何人必要でどの程度育てる必要があるでしょう?

    -- ID:pctshPGmxOI 2018-03-11 (日) 13:23:40

    • 謙信とカロリアと山賊エレナでいけたよ

      -- ID:R3mFGORe4tw 2018-03-11 (日) 15:47:16

    • 高難易度なら4.5人

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-11 (日) 18:20:19

      • 難易度4で☆10カロリア、☆23ビスケッタ、☆20謙信がいるのですが、足りないでしょうか?

        -- ID:pctshPGmxOI 2018-03-11 (日) 21:45:51

      • HP40万ほど残ってしまいます。

        -- ID:pctshPGmxOI 2018-03-11 (日) 22:46:11

  • 夜のケッセルリンク倒したんだが、魔血魂になったんだけど、どのタイミングで仲間になるんだ?

    -- ID:D.rca8Wh/wc 2018-03-11 (日) 17:12:24

    • メイド8人集めたら

      -- ID:8e7jWIdEMm2 2018-03-11 (日) 17:14:09

      • おぉ マジか 頑張って集めてくる。

        -- ID:D.rca8Wh/wc 2018-03-11 (日) 17:18:39

  • 魔物将軍の説明の「まれにハズレ」が「まれにバレス」に見えたw

    -- ID:eAZ9mh1y5xk 2018-03-11 (日) 17:54:24

    • バレスはいらん

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-11 (日) 18:09:31

  • 先にランスLv65取ったんだけど美樹救出って何ターンまでに行きゃいいん?

    -- ID:7gciPDZxhOY 2018-03-11 (日) 20:56:05

    • こっちにコメしちった間違い

      -- ID:7gciPDZxhOY 2018-03-11 (日) 20:56:29

  • あれ? ますぞえの所に魔法効かないって書いてるけど、アナライズしたら魔法はきかないこともない、とか書いてるし、無敵結界はいだら普通に魔法通ったで

    -- ID:DmNemS3pgIE 2018-03-12 (月) 01:54:44

  • 4国2枚抜き(CP8)で最後リーザスでシルキィ貫通したかったんですができませんでした。40万貫通の結構具体的なメンバーた倒し方とかあったりしますか…?(謙信は2枚抜きだと手に入りませんでした)

    -- ID:1RYRlg7GNi2 2018-03-12 (月) 03:34:16

    • 「40万貫通の結構具体的な倒し方」です。誤字すみません

      -- ID:1RYRlg7GNi2 2018-03-12 (月) 03:35:12

    • ウスピラで発動凍えしてキバ子で装甲破壊パンチ 後は氷属性で適当にやれば何とかなる…かも ポロンとカバッハーンでも可 搦め手としてはそのくらいかなキバ子もポロンもいないとなると正直きついと思う

      -- ID:GC5W2.lcLoo 2018-03-12 (月) 04:44:19

      • シルキィは異常レジスト100%なんで凍えは決まらないはず

        -- ID:CcgRc134KkQ 2018-03-12 (月) 10:01:57

        • 発動凍えは150%付与の奴でしょ、50%で当たるよ

          -- ID:LZSE9gaVATE 2018-03-12 (月) 11:09:20

          • あ、異常レジストって単純減算なのか、そりゃすまんかった

            -- ID:CcgRc134KkQ 2018-03-12 (月) 17:23:34

            • 攻略追記したけど凍え、感電使うのがカード運あるけど楽。加えて氷一斉射撃の柚子か弱点に入替えで火属性揃えられれば★40程度で抜くことができる。あえて旧ウスピラ、カバッハーンの成功率150%に設定してあるのがこの為かと思えてくる。

              -- ID:4jHKcC7zxB2 2018-03-15 (木) 10:21:36

      • 私は破壊パンチが効かなかったので次の方法で倒しました。①アップデートなしのver1.00、CPボーナス6は部隊ランク×2・経験値×2・★ランク×2、難易度12部隊ボーナスは、リーダー×3・AP回復・入れ替え・神魔枠・物理30%・魔法30%・アイテム②メンバーはLV55ランス・LV20アールコート・LV10アタゴ・LV39カバッハーン・LV9メアリー・魔人レイ・英雄フル③1ターン目ランスで結界破りと魔法陣、2ターン目で感電・がんばれ・パンチのコンボ、感電しなかったらやり直し + 感電除去が出たらやり直し + パンチの前にコンボを入れること。3・4ターン目は2ターン目のくり返し、アタゴさんでAP回復忘れずに。ここまで400のダメージ。④5ターン目は入れ替え、LV29ウスピラ・魔人ケッセルリンク・スキルの若者の可能性を持ったキャラLV17アマデスとか。⑤6ターン目で凍えからSレーザー。ここでもコンボを忘れずに入れる。7・8ターンもコンボSレーザー。若者の可能性をうまく使うこと。⑥6~8で毎回Sレーザー通れば勝てます。私は凍えがミスっても毎ターン100ダメージ入りました。100ダメージのカギは魔人レイ・英雄フルのランク、ちなみにランク42と43でした。長文ですが、少しでも攻略の足しにしていただけたらと。みなさんド頑張。

        -- ID:u9WqiayzUok 2018-03-12 (月) 12:10:56

        • 同様に装甲破壊なしでレイ使ってやりました。レイのランクは55(食券ロードで粘った) 鬼畜王カバ爺で感電させて、軍師効果+包囲作戦+毘沙門天+ランスをケスチナに交代して攻撃力UP イージスとかで殴ってからパンチすると1ターンに200削ってくれる。最後はランス10のカバ爺の7倍魔法で終わり

          -- ID:CKlcQpbE57M 2018-03-13 (火) 00:28:45

          • 物理攻撃アップ複数掛けても一番強いのだけ効果あって、重複しないんじゃなかったか?

            -- ID:BwmanccOgJE 2018-03-13 (火) 00:57:01

            • バフによる+効果は基本的に最大値やな、それ以前に4国2枚抜きだとレイは・・・

              -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-13 (火) 01:27:19

              • 申し訳ない。レイ、使えませんね。よく見たら2枚抜きじゃないデータでした。やり直して、①LV42ランス・LV58リック・LV45ロレックス・LV50イージス・LV46カバッハーン・LV17アマデス・魔人ケッセルリンク②1ターン目ランス結界破壊、2ターン目、リック→ロレックス→カバッハーン→アマデス→ランス→イージスで300ダメージ。③3ターン目、英雄フル・LV35上杉虎子・LV10アタゴに入れ替えて、4ターン目からコンボを入れからの、ランスアタックからのSレーザーや3連突きからのランスアタックを入れていけば勝てますね。1ターン失敗したけど勝てたよ。④2枚抜きのデータは破壊パンチキャラ無かったので聖女ベゼルアイ入れてのAP回復しながらランスとフルのコンボで突破しました。このサイトのボス攻略が更新されてるのでそちらの方が参考になりますね。

                -- ID:u9WqiayzUok 2018-03-13 (火) 10:02:53

    • とりあえずカード運に頼らない撃破例を作ってみました、謙信とか装甲破壊とかなくても意外といけますよ

      -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-12 (月) 21:12:05

      • ・・・よく考えたら物理レジスト+50%が既についてるから支援排除要らなかった

        -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-12 (月) 22:09:08

      • シィルは別陣営の自由都市兵に変えられないのでは?

        -- ID:5wmDGUqhd.g 2018-03-13 (火) 12:04:37

        • 入替は別陣営にも変えられますよ、香姫から別陣営のアタッカーに変更とかよくやるし

          -- ID:CcgRc134KkQ 2018-03-13 (火) 16:30:25

  • ハウゼル初戦難易度上がったらきついな 2周目4国2枚抜きしようと思って最後に回したら無理だわ 異常も支援も消されてダメージ通らない ターン数が足りない

    -- ID:1Xw9dHVECh6 2018-03-12 (月) 04:39:45

    • 4国2枚抜きでハウゼル戦が一番難題だな。もちろん先に倒せばいいっちゃいいんだけど、キャラ死亡回避しようとするとどうしても後回しになってしまう。

      -- ID:gP/X9cPpcB2 2018-03-13 (火) 11:10:27

    • 高難易度の8ターンハウゼルきっついわ。状態異常消してくるし支援も潰してくるしで純粋なダメージ勝負しかなくなる。テオマンいないと無理気味

      -- ID:J2aUqGCrzdc 2018-03-14 (水) 20:56:26

  • 同難易度15のケイブリスだけど、①強行突破時のと②大侵攻時のだと強さ微妙に違う?②は余裕だったんだが、①がどうも倒せない…回復回数が多いせいかカミーラが身近で見ているせいか…。微妙に手裏剣やシーラの投石や毒も効きにくい気が…

    -- ID:vMCAHEncLMA 2018-03-12 (月) 08:22:30

    • ランス,手裏剣二人,Lv40アームズ,キムチ,テンプルナイト,シルキィでいけましたよ。手裏剣、アームズAP2で攻撃阻止出来たらテンプルナイトで回復。それ以外は防御。

      -- ID:H6Qpi1QQejw 2018-03-12 (月) 10:15:49

      • 手裏剣隊員が運悪くかなみちゃんのみなんだよなぁ、どうしよう。アームズも拾えてないけど代用員考えてみます。引き運悪すぎかな、自分、とほほ。テンプル使えますよね、レギュラーです

        -- ID:vMCAHEncLMA 2018-03-12 (月) 12:03:03

    • 強行突破のリスは難易度そこまで上がらないから脅威には思えなかったけど通常のリスより強いのかな

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-12 (月) 11:52:05

      • 本来2枚抜き必須じゃないですからね。ただ大侵攻の途中データから使ってるから4国魔人2抜けで難易度上がっちゃってます

        -- ID:vMCAHEncLMA 2018-03-12 (月) 12:11:42

      • まぁ大侵攻のより強く感じる理由分からないけど、素直に難易度上げないようやり直します

        -- ID:vMCAHEncLMA 2018-03-12 (月) 12:18:28

    • 多分最初の形態がレジスト高いから強く感じてるだけなのかも

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-12 (月) 12:36:35

    • 自分はホラガのケーブリスの弱点聞いたら楽に倒せました。物理30パーセント増しになるのと軍師展開とか防御展開を相互に繰り返すイミフなターンが定期的に3~4くらい続いてその間タコ殴りに出来ます。

      -- ID:V/rKZ8EdbKw 2018-03-13 (火) 15:34:35

  • 魔王ケイブリスの攻略は無いみたいですね

    -- ID:M0Xw3rGLNb6 2018-03-13 (火) 00:17:59

    • ケーちゃんは難易度1~2で倒すのが攻略みたいなものだし・・・

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-13 (火) 01:01:09

      • 本当にこれ。難易度上げたらまず勝てない

        -- ID:FcH9KXtfxKw 2018-03-15 (木) 16:22:53

  • 初プレイの時、全部の国救おうとしてケッセルリンク以外の魔人倒して海からルートなったけどケイブリス戦がどれも死闘で本当にギリギリだったわ 楽しかったケイブニャン選んでたら無理だったな

    -- ID:3FNixk12BVY 2018-03-13 (火) 02:40:23

  • 既出かもしれんが大侵攻ルートで美樹ちゃん恋人状態で自軍HP半分きったら魔王覚醒して強制敗北になったわ・・・

    -- ID:5VvNjIU74pE 2018-03-13 (火) 08:14:21

    • 自分は4回ぐらい強制敗北食らったよ、思ったより4倍ダウン2人の攻撃でごっそり減るのとヒーリング使うときにブースト狙ってるとなりやすい

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-13 (火) 12:50:06

  • やっとシルキィ撃破記念カキコ。倒せない人用に。まず精鋭荷駄隊は必須。ホーネット救出するなら7Tまでに200枚揃えないといけないのがかなりきつい。自動戦闘で魔物引けるまでリセマラ、食券には変えない。それでも被りまくると厳しい。7T時点でダメが通るユニットの把握も重要。健太郎、ロレックスならコンボのみでもダメ通る。ランスだとブースト必要。火属性弱点時ならFレーザーはもちろんガンジーの全力突破でもブースト、補正あれば通る。コンボ、ブーストあればSレーザーも通る。AP1で2回撃てる柚美も有力な候補。ブースト要員にはベゼルアイ必須、ではなくリセットがいればランスのブーストはAP0でいけるので代わりに健太郎入れられる。8T中確実に7回ダメ通せる編成にこだわる必要はなし。6回ダメ通せる編成にできればあとは6回のうち1回でも連撃が出てくれれば倒せる。そしてその確率は意外と高い。

    -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-13 (火) 09:38:33

    • ちなみにランスアタックと健太郎スラッシュなら8Tで計6回撃てAP2余るのでリセットさえいればあとは連撃出るまで繰り返せばOKなのでおすすめ。ロレックスも入れておけば「ロレックスに連撃が出たらランスでなくロレックスが攻撃」とできるので倒せる機会がさらに増える。

      -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-13 (火) 09:51:49

  • 二枚抜き7T目シルキィ、荷駄隊集められず、コンボブースト属性健太郎スラッシュ以外で装甲抜けないので、おっしゃる通り荷駄隊ないとダメそうですね。10時間近くが無駄になってしまった笑

    -- ID:5wmDGUqhd.g 2018-03-13 (火) 12:47:54

    • 別に8T目に回してもいいのよ

      -- ID:CcgRc134KkQ 2018-03-13 (火) 13:01:36

    • ホーネット死んでいいならもっと後回しでもいいのよ。見てないEDあるならとりあえずそっち見てくれば?ちなみに全二枚抜き宝箱全回収自動戦闘で取れる魔物全部取って被り3、4枚に勲章出た時のみカードスルーでシルキィ戦直前のカード215枚。結果的に食券にする余裕はあったものの被る時はあほみたいに被るからやっぱギリだよ。自動戦闘で魔物使い引くリセマラが吐きそう。

      -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-13 (火) 13:19:55

    • ハニーキング使用で倒した例をひとつ。CP11 7T 難易度10荷駄隊なし。ハニキンR58で部隊攻撃力12万。ランス ハニキン 軍師1~2人とAP0攻撃持ち3~4人、そしてアタゴか若者の可能性1人。Round8で使えるAPは20、行動で3増やして計23。これでハニーフラッシュを8回撃てるのでコンボ補正+軍師効果付きで7回通れば勝ち。

      -- ID:Vnynfku4KcE 2018-03-13 (火) 22:09:19

  • ピサロ等の頻繁に魔法バリア張って来る敵は、下手に側面排除や手裏剣で防ぐより虎子&勝子等の割り込み率の高いキャラにできる限り任せた方が、割り込み分の与ダメは無駄になってもAP効率が高い

    -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-13 (火) 18:46:04

  • ストロガノフ戦 直後に回復あるって書いてるけどないぞ。ケイブリスと連戦なんだが・・・。

    -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-13 (火) 21:23:08

    • 今やったばっかだけど少なくとも海ルートはあったよ

      -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-13 (火) 21:34:20

    • マップ上はないけど戦う前に回復してくれるよ

      -- ID:yGK3rgc0Ytw 2018-03-14 (水) 11:33:07

    • 確認してきた。空ルートは回復ない 海ルートは回復入る。 追記してください。

      -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-14 (水) 17:14:36

    • 魔界大進軍も回復なかったと思います。まあ、このルートならワーグいると思うので永眠してもらえますがw

      -- ID:5wmDGUqhd.g 2018-03-16 (金) 03:23:41

  • 高難易度二枚抜き挑戦してるけど、2tにヘルマン自由都市一枚抜きからの他三国二枚抜きが特に選別とかいらずに安定するね。4国二枚抜きはどっから潰してけばいいのかまるで分からんけど、戦闘一回で二枚貰えるの楽しくていいな高難易度

    -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-13 (火) 21:32:10

  • ワーグ戦はAP10つけてハンティ、ホーネット辺りでゴリ押しすれば意外と楽勝だな。キムチは頼りにならないからキムチ入れるくらいならバフ、異常回復、コンボ要員入れた方がいい。運が悪ければどうにもならないけど戦闘時間は短いから繰り返すのもそう苦ではない。

    -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-13 (火) 21:48:31

    • ケイブリスのHP4000万超えてる辺りでS&Lでいろいろ試したけどやっぱHP系スキルバグってる。

      -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-13 (火) 22:43:37

      • ミステリアのスキルでHP2で発動可能なものが敵HP4で発動可能だった。やっぱずれてたわ

        -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-13 (火) 22:46:30

    • 逆に高難易度ワーグは睡眠コンボで6割以上削られるからキムチさんがたまに起こしてくれるのを狙って防ぐ方が粘れるから勝率上がったよ。

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-14 (水) 20:49:01

  • 大食いでブーストって本当に発生するん?何回やっても1回も出ない

    -- ID:KgdDZDBvVjg 2018-03-13 (火) 23:11:55

    • ブーストも連撃も必殺技も発生するけどゼス勢以外はほとんど発生しない。大食いに関しては運で突破できる可能性はかなり低いからギリギリでないなら諦めた方がいい。

      -- ID:7QCUTLKhFEw 2018-03-13 (火) 23:32:07

  • 高難易度2Tバボラ足は謙信と剣豪来たらぎり行けた。

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-14 (水) 06:50:14

    • そのあとのケッセルリンク倒せるか?俺は無理なんだけど

      -- ID:sS7fDrzdyuo 2018-03-15 (木) 17:54:39

      • ケッセルは闇影居たからなぁ。上級ヒーリング持ち居るとかなり楽だったよ。後3Tメデューサの方がきつかった炎上+3倍魔法でかなり減らされた、状態回復持ちが居ると運によっては攻撃頻度が半分以下まで下がる

        -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-15 (木) 18:44:20

  • ランス城外で戦う1回目のレッドアイを勇者テオマンごり押し以外で倒せる方法ないかな ダウン4連がきつすぎる

    -- ID:BA5FH1jrVIQ 2018-03-14 (水) 06:51:11

    • ちゃんと攻略書いてあったすまん

      -- ID:BA5FH1jrVIQ 2018-03-14 (水) 06:51:58

      • アニスのほうに1回目2回目あって勘違いしました...攻略書いてなかった

        -- ID:BA5FH1jrVIQ 2018-03-14 (水) 06:54:02

  • T6魔王を倒したがエンド用PT編成例 74ランス71テンプルナイト67イージス62かなみ62香姫61闇鷺71シィル(11キバ子で重装破壊後入れ替え)CP10(ランク4、EXP100%、EXP2、★2)で部隊は枠追加3、AP回復強化、入れ替え、HP、物理、ジッポ対ケーちゃん用PTをT2ヘルマン、T3~T6リーザス(EXP3つあるハウゼル)の撃破後リタイアで集中育成(ロレックス、リックをEXP前で入れ替えて上げる)準備、拠点はT6準備で異界、それ以外は勲章とかランス、シィルを適当に難易度1(360万)も2(480万)も攻略可能で、姉妹撃破、リーザス魔人2撃破もケーちゃんに負けても達成可能難易度3(800万)はかなり厳しい(ジッポ込みで200万まで削るもジリ貧&体力不足)レンジャークエ用にレンジャー(スー、オルオレ、フレイア、闇鷺、ウルザ、カオル、キャロリ、クレイン)を優先的に集めると良い毒がなかなか入らないのでJAPAN枠はきく、紀伊や他勢力も選択肢か

    -- ID:b0V0aJDMkbc 2018-03-14 (水) 06:52:23

    • ワードで句点打ってなかったら読みづらくてすまん・・・需要あるか不明だが一応参考までに

      -- ID:b0V0aJDMkbc 2018-03-14 (水) 07:00:24

      • キムチだけターン1で拾えてれば後はほぼ固定で拾えるものだけでも難易度2なら余裕で勝てるし、リーザス支援と魔人に異界だけでランクもリック以外は80超えるよ

        -- ID:yGK3rgc0Ytw 2018-03-14 (水) 11:49:12

    • 参考にさせてもらいます。2-5Tの準備はどこいけばいいとかあるんでしょうか?

      -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-14 (水) 20:34:51

      • レベリング&メンバー集めで適当に支援してたと思うので正直なにしてもいいかとレベル神出なかったけど出てたらもっと上げられると思うまあ労力に見合うかって言われると疑問だが

        -- ID:b0V0aJDMkbc 2018-03-15 (木) 19:33:12

  • シルキィの装甲破壊できました。 ポロン44 メンバー ランス、フル、謙信、ポロン、カフェ、ベゼルアイ 部隊ボーナスはできるだけつけて APは10まで溜めてからの 9コンボのあとにベゼルアイのブースト 直後の装甲破壊パンチで 突破できました

    -- ID:.ULcTeR4I3E 2018-03-14 (水) 11:27:34

  • 運次第ではあるけどメディウサの初手の状態異常が効かなかったり手裏剣やストリップで潰せるとさらに状態異常のみで攻撃してこない ソロファイターや手裏剣なんかが巧く集っていると攻撃をほとんどされずに戦闘が終わる

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-14 (水) 13:01:21

  • ノーマル難易度2Tケッセル。30ターン?ぐらいで倒せました構成も言うほど無理じゃないのではっとく、クルックー・かなみ・ランス・剣豪・香姫・ロレックス(全員ランク10-12ぐらい)部隊ランク4つ。リーダーx2、AP偶、ハニー最初の容赦だけ手裏剣で消す+毒をリセマラしたらAP的には余裕で、ダメージも十分入るあとは無理に手裏剣で消さず、一倍の攻撃は甘んじて受け入れる。バリアは容赦以外はあまり張らず、防御。手裏剣で粘るとダメージやAPきっついので、AP1以外では使わないようにすれば普通に倒せるかな

    -- ID:sS7fDrzdyuo 2018-03-15 (木) 18:01:32

  • 難易度が高いと海獣が無理だった。通常攻撃で6-8万受けてHPが2億?ぐらいあるから毒呪いで減らしても3000万ぐらい残る。レジ30%が意外と効いて睡眠がそこそこ外れてごっそり持ってかれる

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-15 (木) 19:01:04

    • 海獣は神魔枠を回復役に当ててウェンリーナー加奈代を全裸込で4枚、ダメ押しのリリムで2枚(装甲外すなら開幕はシャロン)、弱体あれば狙っても良いしなければアタゴで水増ししながら毒使う以外全防御で2億くらいは余裕で耐久できるよというか攻略欄装甲外すの必須でもなんでもないしノア(船長)なくても嵐発生しないからいらなくね?

      -- ID:v4gX4so4016 2018-03-15 (木) 21:26:15

      • 嵐普通に発生するんだが…エアプ?

        -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 02:18:21

        • 嵐は道中選択肢か知らんが発生しない場合はあるぞエアプ

          -- ID:V2Bn.6aiMwA 2018-03-16 (金) 09:03:02

          • それ敵支援効果で嵐が表示されないってこと?条件が不明だし初耳なんだが…どうやって表示を避けるのよ

            -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 14:05:23

            • https://dotup.org/uploda/dotup.org1486596.jpg.html難易度とかでかわるならしらんが

              -- ID:yf.YgETtg.s 2018-03-16 (金) 14:39:42

              • ほんとだ…こっち普通に発生して泣く泣く初期配置ノアにしてリーダー入れ替えて突破したわ。発生しない条件が知りたいな

                -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 14:53:37

                • とにかく遠回りの選択肢をギリギリまで選び続けただけで他は普通に進んだからフグ釣りラストまでが条件かもしれん、ボス前くらいしかセーブしてなくて巻き戻せないので誰か試せる人いたら試してちょ道中の嵐は発生してたよ

                  -- ID:yf.YgETtg.s 2018-03-16 (金) 14:56:38

                  • 同じくアイテム欲しさにフグ釣りラストまでやって嵐発生してるからもしかしたら難易度が関係してるのかもしれんな…こっちは難易度14、海獣までに通った分岐ルートは全部上

                    -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 15:06:06

                    • やり直して検証してみたところ難易度は関係ないみたい。フグ釣り一個手前にある最初の分岐を下に行くことと、フグ釣りを最後までやることが嵐が敵支援に出てこない為の条件みたい。女の子モンスターのところはどっちの分岐に行っても海獣で嵐が発生しないけど、何となくテーブルの設定ミスってるだけで単にバグっぽいなこれは

                      -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 16:29:33

      • 睡眠狙うと割り込みが怖いなぁ・・・防御と手裏剣で30ターン持たないから単純に回復役が少なかっただけみたいだ

        -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-16 (金) 03:42:42

        • 大技3連発は運命かなみクルックー闇鷺辺りを使って確実に2回は防ぐようにした方が安定するよ。エレノア睡眠だと敵HP3割以下になってから通常大技通常を結構ハイペースでやってくるので無事乙る。それに手裏剣使ってけば何だかんだ大技以外のところでも被害を減らせるし…ノアで嵐剥がす以外は概ね上と同じ攻略法でいいと思う

          -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 04:23:42

        • 割り込み禁止。回復使い切るとその次のティラノがツラいよ。避けてもいいが

          -- ID:G2bdj/lOipg 2018-03-16 (金) 11:47:38

          • ティラノは海獣に比べて火力がまるで低いから舞い・魔法バリア・毒・手裏剣・キムチ鍋を状況に合わせて使っていくだけで何とかなる印象。

            -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 14:59:24

            • キムチ鍋発動に不安あるならシィル1体残しておくだけでも安定するか

              -- ID:.U9CtCTEwKQ 2018-03-16 (金) 15:00:40

      • ノアさん入手からレイドボスまでの間にある雑魚2戦のどちらかで名操舵を使って嵐を消しておくとレイドボス戦で最初から嵐が出なくなる可能性あり。1戦目・2戦目・両方で名操舵使用の3パターンでは嵐が発生せず、両方使わないor食券側を通るで嵐発生を確認。誰か再現性チェック頼む。

        -- ID:YypTkDlY6O6 2018-04-09 (月) 20:10:23

  • ワーグ戦にランク制限あるなんて知らずに魔界大侵攻ルート目指してたら、次のターンでワーグと戦わないといけないのに条件満たしてるのがランスしかいなくて、いまケッセルリンクの城の無限ループで必死にレベル上げてるんですけど、これ素直にやり直したほうがいいですかね…というかみんなどうやって☆51以上揃えてるんですか…

    -- ID:vbsaHZyI/io 2018-03-15 (木) 20:16:45

    • 主人公:ランス4種類神魔:ハウゼルのみその他:シィル7種類リーザス:リックのみゼス:キムチ(控えにサイアス)亜人:リセット2種類(控えにイージス3種類)であとはワーグ勝てました…キムチの回復が連発したのとワーグが回復を使わなかったからという完全に運任せな勝利でした…

      -- ID:vbsaHZyI/io 2018-03-15 (木) 22:38:45

    • みかんのランクアップで45まで上げて、準備クエスト異界で特訓でEXPUPが一番楽かと

      -- ID:DV.wdWseFs. 2018-03-15 (木) 22:57:05

    • 別に特別なことをしなくても経験値2倍以上で3R撃破とか繰り返してたらワーグ戦までに★50程度にはなってると思うけど・・・

      -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-15 (木) 23:25:00

      • CP10の二枚抜きルートで進めていましたが、50以上が少なくてHP45万程にしかならずワーグで詰みました笑

        -- ID:5wmDGUqhd.g 2018-03-16 (金) 03:34:26

      • CP二桁で経験値+50%に二枚以上回す余裕があって部隊ボーナスの+30%も加えたら、後はRoキルや1Roキルを意識してれば普通に各勢力1~2名ずつくらいはLv51オーバー狙えるよな

        -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-22 (木) 00:54:57

    • 脱落者分ステータス下がるの知らずに同じようなことしちゃったな主力自体はランク60ぐらいだったけど状態異常回復が育ってなくてスタン失敗するのをお祈りして1時間ぐらいで倒せた

      -- ID:Qg/gtwYGzyY 2018-03-16 (金) 17:54:42

    • 同じく大侵攻作戦狙いで,行ったらLV51以下、10人くらいしかいなくて、詰んだ。1ターン前の準備作戦に戻り、ワーグ撃破と国開放を入れ替えれば1ターン後にしてマルチナの食券3枚貯めて、増やした。(カード複数あるキャラ優先してなんとか勝てた)大侵攻は13ターンで、兵力57万で、兵力不足で失敗した。

      -- ID:eblOVEfEejQ 2018-03-18 (日) 10:34:00

  • 2T難易度2 ハウゼル1戦目あっさり撃破したのでメモ。作戦3アールコート配置。ランスとシィルはランク30。メガワスで飛行排除。ランスで結界排除。リセットに入れ替え。奇襲作戦配置。ベゼルアイ突撃→氷の矢リセット応援→ランスアタック 繰り返し運ゲーと評判のハウゼル戦だったので撃破できてびっくりした。CPが潤沢なら意外とあっさり撃破できるってことなのか、リセットの性能がバランスブレイカーなのか…

    -- ID:MKL4MOHjNKg 2018-03-15 (木) 23:12:08

    • 難易度2ならバボラも余裕じゃろ?、でも高難易度だと特定カードがなけりゃ無理ゲー、つまりそういうことや

      -- ID:ZBrBo9iyyss 2018-03-15 (木) 23:27:24

    • 難易度2ならバボラ・ケッセル二枚抜きできるぞ・・・レベル的にケッセルちときついけど

      -- ID:FcH9KXtfxKw 2018-03-15 (木) 23:32:56

    • 難易度2ならシルキィ以外は2枚抜き含めて固定報酬のカードだけで行けるよ

      -- ID:tpEUmcs1FyA 2018-03-16 (金) 02:46:01

    • 難易度4でハウゼル1戦目倒したけどきつかった。支援排除するターンが決まっているっぽいので、そこを睡眠で凌ぐ戦法でどうにか倒せました。

      -- ID:0meXDTTj2cE 2018-03-16 (金) 05:17:28

    • 難易度10でハウゼル姉妹と戦ったけど火力やばいな 3倍で30万とか食らうから苦戦した

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-16 (金) 06:18:16

  • 初回2Tでの2枚抜きケッセルだとヘルマン入り後のランダム入手で闇鷺入手できるかが鍵だったわ かなみとクルックー用意すると攻め手まで回らなかったんで闇鷺の手裏剣と身代わりの術で男には容赦しないを全部切り抜けた CPありでなんでもありなら手札が違うからかなり楽

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-15 (木) 23:38:23

  • レベリングもリセマラもせずに気楽に周回してるとこだから、ケッセルの相手はしたくないんよね。ハウゼルとレキシントンはほとんど何も考えず殴るだけで楽だった。

    -- ID:MKL4MOHjNKg 2018-03-16 (金) 00:00:32

  • ハニキンだと随分楽にシルキィの装甲突破できるな。ランク40で毘沙門天無しでも、コンボ4~5回目くらいで突破出来るし。毘沙門天ありだとコンボ無しでも20万は軽く突破出来る。やっぱとんでもないなコイツ。

    -- ID:onuM1UCnFZE 2018-03-16 (金) 00:01:09

    • ハニキン強いよなぁ装甲剥がしたらレイかケッセルで楽に突破出来るけど、居ないなら鼓舞+プロヴァンスでフルやガンジーとか弱点狙いで一気に削るのかな

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-16 (金) 06:26:40

  • 正直ホーネット救出とシルキィ2枚抜きは別周回で達成した方がいいと思うわ 両立させようとすると7ターン時点でのシルキィ撃破が必須になるし

    -- ID:GC5W2.lcLoo 2018-03-16 (金) 06:32:28

  • フルスペシルキィに関して、確定入手だけで序盤にどうにかしようとやってみた。ポロンの装甲破壊が部隊物理補正40%+ブースト+毘沙門天+軍師効果なら3コンボつなげてAT35000くらいあれば届く。ポロンのATは割と高めなので2ターン目自由都市で入手後3ターン目シルキィ戦までに高難易度で育てれば50000前後までいくから、毘沙門天がなくとも重装甲5を破壊するだけなら、軍師効果とシルキィの支援排除がこないことを祈る運ゲーで3ターン目にできることは確認した。とはいえ破壊したとしても、20万をコンスタントに叩き出せる手段がなく制限時間に間に合わないので撃破できない。自由都市ヘルマンで戦力補強しての4ターン目には装甲破壊後毘沙門天+レイで殴ることで突破できた。

    -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-16 (金) 09:55:57

  • 高難易度で四国2枚抜きできた方いらっしゃいますか?出来れば簡単にでも方針教えて欲しいです。やっぱり勇者ガチャとか必須ですかね?

    -- ID:vbwtR3bFVw. 2018-03-16 (金) 14:52:53

    • 高難易度で2Tヘルマン3Tゼス大食いまでは行けたー4Tレイは運良ければ突破出来そうだった。テオマン居なくても突破は出来るけど錯誤している時間が掛かりすぎるから欲しい

      -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-16 (金) 18:30:46

      • 横からですが勇者なしT2ヘルマンはすごいなぁ。どうやりました?私はT2…支援ヘルマンでリタイヤ/T3…支援ヘルマン2枚抜き バボラは毒とAP0とケッセルリンクで突破。ケッセルリンク戦は回復カードを入れ替えで使いまわしつつケッセルリンクになんとかしてもらう。/T4…自由都市2枚抜き ケッセルリンクに以下略/T5…シャングリラ/T6…魔王捜索/T7…リーザスシルキィからの2枚抜き…ただの消化試合。ハウゼルだとたぶんきつそう。やってないのでわからない。/T8…ホーネット救出/T9…ゼス2枚抜き てな感じで高難度4箇所2枚抜き達成しました。犠牲は多い。ホーネット見捨てればもっと楽でしょうが。

        -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-16 (金) 19:26:42

  • シルキィ装甲破壊せずに四苦八苦してたけどハンディ+ベゼル+ハニーキング+ガンジーでもいけました。ブーストしなくても貫通するハンディで2回 ハニーで2回 ガンジーで2回 イージス一斉で1回 あとは0攻撃組。全員星40~50

    -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-16 (金) 16:00:44

    • 難易度は2体抜きx3回とシャングリ魔王のあとの難易度10T7でした。

      -- ID:WSa.yHxwjP6 2018-03-16 (金) 16:01:35

  • ワーグ9T難易度17を物理でゴリ押ししてみた。アカシロの清林の矢がピンポイントで光ってたよ。後はキムチさんの回復を祈りつつ健太郎、ランスで削って行けました。

    -- ID:PW3EDteSQaM 2018-03-16 (金) 18:57:10

    • マネたれす二回使える超アテナ2号のレベルを上げておけば、ワーグとかの難敵も結構ゴリ押しできたりするね。

      -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-18 (日) 14:17:36

  • 4国2枚抜き&ホーネット奪還で難易度15になるけどケイブリスの一戦目はかなみ、闇鷺、香姫(→きく)、ランス、キムチ、シィル、ケッセルあたりでジッポ込みだけど割とすんなり倒せますね。 ケッセルが勝手に支援してくれるから長期戦に強い。 三戦目の場合は毒が入りづらいので香姫→きく、キムチ→シャリエラでド安定。 三戦目は半減ゲームオーバーなので、直前のストロガノフを眠らせてノーダメ突破することも重要。 あとどちらも防御がとても重要ですね。

    -- ID:b0V0aJDMkbc 2018-03-17 (土) 02:39:57

  • ワーグ頭おかしいくらい強いね。せめてレベル51以下は使えないって情報は仕入れておくべきだった・・・。また1からやり直すのか辛い

    -- ID:ll9P0rmD2AA 2018-03-17 (土) 21:52:26

    • 大火力でゴリゴリ削れやぞアレは…大人しくハンティ・フル様・Fレーザーシィルみたいな魔法大火力育てとけ

      -- ID:AuVVgdspMQI 2018-03-18 (日) 14:10:38

      • 初めてワーグと対戦するのはある程度CP溜まって「終盤離脱とかに備えてスタメンだけじゃなく控えも育成した方がベターだな」って丁度思う頃だから、レベル足切りはそれに対するトラップなんだよな。ほんとスタッフは良く考えてる。

        -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-23 (金) 21:31:49

  • ストーンガーディアンの弱体化できなくなってね? 魔王探索のやつ、将軍内の女1人だけで始めても装甲6万で全く通らん

    -- ID:.0/B9E6o47A 2018-03-18 (日) 06:55:31

    • 女一人で戦闘開始して1ターン目終了後にメンバーチェンジだぞ

      -- ID:tF02qja752Y 2018-03-18 (日) 13:48:20

      • マス踏む前から1人にしても全く変わらんから難易度で下限があるんだと思うわ

        -- ID:.0/B9E6o47A 2018-03-19 (月) 01:30:45

        • 難易度というかその女一人で合計ATK1万以上あるんでは。出てる人の合計ATKx何倍かで規定値決まってるはず

          -- ID:KqIGJLXrG.. 2018-03-19 (月) 10:41:11

          • 俺のデータだとフルメンバーでも一人でもその規定値の範囲がかわらなかったってことか

            -- ID:.0/B9E6o47A 2018-03-19 (月) 11:10:36

          • 合計ではなくパーティで一番高いやつだけじゃなかったっけ

            -- ID:0y4hi5A28lk 2018-03-19 (月) 11:45:47

          • レベル神とかで満遍なくランク上げて各勢力の基本攻撃力自体があがってるとなりやすいねえ

            -- ID:G2bdj/lOipg 2018-03-19 (月) 20:36:43

          • 村人テオマン取ったら2Tヘルマンすぐのストーンガーディアンの装甲10万になったわ。パーティ入れ替えても変わらんから所持メンバーの最大AT依存っぽいよなこれ

            -- ID:UmWRoy7DOUo 2018-03-21 (水) 13:05:09

  • 6T魔王ケイブリス難易度2で倒してきたわ。香ちゃんで毒入れてパパイアで毒強化して残り20%ぐらいまで削ったとこでリックランスイージス0攻撃組で防御入れつつ殴って勝利。毒が入らなかったりダウンで香パパイア落とされたらやり直し。☆レベルは平均50。ジッポ有。

    -- ID:eJ8kgu3Bd7g 2018-03-19 (月) 00:47:53

  • ガルティア大食い突破したと思ったら続けて2戦目……だと……一戦目でギリギリだったから2戦目どうしようもねぇ!(白目

    -- ID:0blyGdL9fKs 2018-03-19 (月) 01:11:46

    • ガルティア~メディウサ間の大軍とアレフガルド戦でヒーラー使い捨てて回復するんだよ。メディウサ戦はヒーラーにAP回す余裕がそもそも無いからキムチさんとテンプルナイトにお任せ。

      -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-23 (金) 15:35:08

      • 大食い2戦目の話だったか勘違いしてたスマン

        -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-23 (金) 15:42:21

  • 大進行と強行突破まとめてクリアしようと2枚抜き4回やって強行突破行ったらケイブリスめっちゃ辛かった

    -- ID:Qg/gtwYGzyY 2018-03-19 (月) 02:56:04

    • アレはトリプル忍者でケーちゃんの攻撃潰しながら少しづつ削るんやぞ

      -- ID:eKlG2uqyR8w 2018-03-19 (月) 11:57:11

      • 高難度魔人ワーグ(難度18)を二時間くらい試行錯誤してようやく撃破。HPが1950万もあって長期戦になる故、火力偏重よりも防御を考慮せざるをえない。部隊ボーナスはリーダー枠、AP回復、ハニージッポ、攻撃倍率は当然として、全体強化+3%を二積みして状態異常レジストを上げ少しでもスタンor睡眠を防ぐ確率を上げる。キムチさんも必須で2回は起こしてもらわないと勝てない。神魔枠に使徒オーロラ採用。攻撃力を確保しつつ睡眠からのラッシーラッシュ後の攻撃チャンスでスタンしたとしても、こいつさえいれば状態回復で全員立て直せるのが強み。

        -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-19 (月) 22:52:51

  • 睡眠効かないケイブリスは運命かなみがいると劇的に楽になったな。

    -- ID:AlIJIfe9Ly2 2018-03-19 (月) 18:23:58

  • ワーグ戦攻略メモ・次ターン寝ると思ったら敵の行動をあえて阻害せず喰らって起こしてもらう、その際にAP余ってたら防御に回すのも忘れず・ブースト確率100%も有効・寝ててもリーダー効果は発動する→ケッセルリンクが勝手に吸血鬼作って削ってくれる

    -- ID:iq71hr/2MOk 2018-03-19 (月) 22:14:55

  • 8ターン制限のトッポス寄生レッドアイ倒せました。難易度は12。AP回復技は若者の可能性とカラクリ棒x2。最初はアールコート、クリーム、香姫、ガルティアを並べて軍師効果と使徒を配置して毒も入れる。2ターン目に0攻撃キャラ,謙信、健太郎、ヌヌハラに変更(葬り攻撃x4なら1ターン遅らせる)。毘沙門天発動したら、ヌヌハラで弱点光が常に出てくるので、後はAP回復しつつコンボを繋げて毎ターン健太郎スラッシュで攻撃。健太郎、ヌヌハラ、AP回復前のポピンズ以外はダウンしても問題ないです。とにかく光弱点で健太郎スラッシュが毎ターン出せるかどうかです。ボスのHPが1200万、健太郎のランクが41で攻撃力が10万ぐらいです。これで7ターン目に倒せました。ガルティアの使徒が1度に3人配置されるため、コンボの効果が大きかったです。

    -- ID:0meXDTTj2cE 2018-03-20 (火) 05:33:35

    • まぁ倒した場合真カオス取れなくなるから文字通り辛くなるだけなんだよね・・・あそこ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 10:55:53

      • 行ったことないルート回りまくってるけど、魔人2ケッセル初回夜撃破とか魔人2メドゥサ初回撃破もそうだけどメリットないじゃなくてデメリットしかないのが悲しいな

        -- ID:9Sf8PqxnAB6 2018-03-20 (火) 10:59:57

        • あー・・・魔人2ケッセル初回夜は一応2枚抜きと同じフラグだからそのままメイド集めて蘇生させるならメリットだぞ  離脱復帰のフラグはアプデで修正されてるっぽいし  メディウサは2に行くメリットがまずないから・・・うん

          -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 11:20:27

          • まーフラグは既に取ってあるし、ケッセル対決してたくらいの状態なんでデメリットしかないわ

            -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-03-20 (火) 11:49:17

          • 運命マジックは利点じゃないんですかね… 毎回凌辱見る気はしないけどさ

            -- ID:UuG4dO8cjkU 2018-03-20 (火) 11:50:44

            • 魔人2メドゥサを初回撃破と、2回目撃破を比べると運命マジックはどっちにしろ手に入るけど、2回目撃破後で手に入るレア宝箱とかEXPとか諸々損するだけって話。難易度はどっちにしろ上がるしね。この手の特殊ルートだと唯一ソロ撃破レイがレイそのものは手に入らないけど宝箱は多いというメリットもある感じ

              -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-20 (火) 11:57:20

            • 利点になるけどぶっちゃけあんまデコ好きじゃないから実績とCG解除用に1週通っただけなんだ・・・あと個人的にデメリットのが利を上回るし

              -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 12:10:11

              • あとメディウサの名前間違える奴は全員石化して腹食いちぎられればいいのに・・・

                -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 12:11:16

        • 魔人2ケッセルは既に夜ケッセル倒したことが以前にあれば、何でもアリで使徒メイドが出るようになるので、ファーレンを既に持っている場合運命シーラorシィルの確定宝箱と使徒ペルエレ確定宝箱かつパッチ当ててれば離脱者0(使徒メイドは離脱フラグの設定自体がないので昼ケッセルでもファーレンが使用不可とかにはならない)つまりデメリット無しなのでレベリングにもなるしレアカード確定だしで統合部隊的にはかなりメリットあるぞ。パッチ当ててない場合は問答無用で2枚抜き推奨

          -- ID:kXDqcTGwRZ. 2018-03-20 (火) 11:40:52

  • 魔人以外のボス攻略なんで消したんだ? 需要なかったのか?

    -- ID:POUwhM8MCnA 2018-03-20 (火) 12:16:34

    • 必要ならバックアップから拾ってくればいいけど それよりちゃんと弄れないなら編集するなよって思う

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 12:21:23

      • そもそも勝手に消すなよっていうね

        -- ID:tNY3G9LgI0M 2018-03-20 (火) 12:36:25

    • ケイブリスまで消えてるじゃねーか(怒)

      -- ID:JLFf2j95TWg 2018-03-20 (火) 13:10:36

      • 誰だよ勝手に削ったやつ。ワーグも消えてるじゃん

        -- ID:eTgb/ByS/3Y 2018-03-20 (火) 13:39:39

  • 荒らしてる奴がいるな、削除権限どうなってんの?

    -- ID:DwlOExY4vNM 2018-03-20 (火) 13:43:54

    • ちょっとばらけた修正入ってるようだけどバックアップの一番多そうなのに戻しておくか

      -- ID:9Sf8PqxnAB6 2018-03-20 (火) 13:56:43

      • 大丈夫こっちで今修正してるから

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 13:58:12

        • 一応それっぽく修正戻しといたけどなんか見難かったりしたら修正お願い

          -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 14:19:30

  • ttp://www.bonsai-desukara.com/entry/rance10このサイトにも情報載ってる

    -- ID:DwlOExY4vNM 2018-03-20 (火) 14:11:29

  • 以前にアトランタジュノーの攻略とかもなかったっけ?あれはなんで消えたんだろう

    -- ID:RRKl5R96NzI 2018-03-20 (火) 16:52:22

    • あったっけ?ちょっとバックアップ全部ひっくり返して調べてくる

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-20 (火) 19:24:33

  • 面倒だからさっさと全部初戦でつぶすとデメリットだけで一切得しないものが複数あるよね Aルートのケーちゃん、レッドアイは初戦は論外、強襲でも1戦目で倒すと真カオス貰えないだけで大損 こういう情報もまとめてあるといいんじゃなかろうか?

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-20 (火) 22:56:24

    • 初戦レッドアイの難易度上昇はドロップの質と経験値が上がるからいちがいにデメリットとは言いきれないぞ

      -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-21 (水) 18:07:19

      • 難易度上げたい時以外は基本的に非推奨じゃないかな カードと経験値は難易度とトレードオフにはならんやろ

        -- ID:UuG4dO8cjkU 2018-03-21 (水) 18:17:36

        • 攻略の際はそうだが、最終的には効率的に難易度上げて稼ぐのがやりこみ手段になるし、そういう想定でつくられてるところもあるんじゃないか? 普通にやってる時には不要でリスクだけってのは間違いないが

          -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-22 (木) 04:44:05

          • まあ最終的には難易度=経験値の総量だからねぇ やりこむなら有りなのか 

            -- ID:GC5W2.lcLoo 2018-03-22 (木) 11:36:29

        • とりあえずCP貯まった後の高難度プレイ時の初戦レッドアイは倒してるな。魔人二枚抜くのと違ってカード取得数が減ることはないし。普通プレイ時に敗北推薦なのは同意だし、そういう情報もあると便利じゃないかというのも同意。ただデメリットのみということはないと思った

          -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-22 (木) 04:52:14

      • 選択的に高難度を取得し続ける利点はランク200カードを作成するくらいだね。でもT15まで食券リセマラしまくって未だにランスとシィルしかランク200カード作れてない。

        -- ID:S/PI710BkB. 2018-03-30 (金) 18:14:47

  • 何故か魔物界大進軍のケイブリス攻略が無かったので追記。追加情報あればお願いします

    -- ID:3dHB2audOUY 2018-03-20 (火) 23:03:15

  • 大食い勝負で何気にアニスが活躍する。素の攻撃力高い+母国ボーナスでブースト発生=大食いキャラに引けを取らない食べっぷり。

    -- ID:2kkKVPZLFPc 2018-03-22 (木) 02:37:47

    • 難易度11になるとおかわりで960万に増えてた・・・大食いキャラとかそんな次元じゃなくね

      -- ID:1IxNMgSAG5E 2018-03-22 (木) 12:11:44

    • テオマンいたらゼスは安定だからなぁ。アニスってそもそもその時点では「なんでも」入れててもあんまり手に入らないわ

      -- ID:nvOrkg85rW. 2018-03-22 (木) 12:26:53

  • 別に強敵でも必須戦闘でもないからどうでもいいっちゃいいんだけど、魔物大将軍の使う魔法バリアの枚数ってそれまでに開放したエリアの数依存か何かで1→2→3って増えてると思う、手動開放と自動開放で変わるかはわからんが連続で開放していった時にそんな増え方をしていたし、俺の時はツォトンはバリア2枚だった。魔法バリア3枚とかになるとガルティアかニミッツあたりを使うと快適

    -- ID:XFFozRBDC9E 2018-03-22 (木) 04:17:16

    • 増えてるね。初週時にCP0で4枚倒したことがあるけど正直魔人よりキツかった

      -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-22 (木) 04:54:11

  • CITY決戦のレッドアイ一戦目どうやっても勝てないんだが……誰かコツを教えて

    -- ID:XHBs8RDZuAY 2018-03-22 (木) 09:46:29

    • 大火力持ちを複数人各地域で用意して落とされても次の手がある形で殴り続けた方が多分勝てる。あとは勇者が落されないことを祈る!

      -- ID:nvOrkg85rW. 2018-03-22 (木) 12:24:52

      • ガルティア正々堂々の吸い込みもそうだけど、下手に防いだり防御したりする(それらにAP消費する)よりも「敵が入れ替えやってくれる」くらいの気持ちで臨んだ方が楽だよな。各勢力毎に控えキャラを十分に育ててればの話だけど

        -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-23 (金) 01:36:34

        • 夜ケッセルもこれ。魔法バリアや手裏剣に頼るより、入れ替えオンにして男パつくって殴り続けた方が楽

          -- ID:Ekwt2MtJSII 2018-03-23 (金) 02:47:50

          • 海や空だと終盤離脱組も結構出て来るから控えの育成って重要だよな……と思わせといてワーグでレベル足切りとか周到に練られたゲームデザインだよな

            -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-23 (金) 15:46:58

            • ワーグはCP有りで挑む前提だから多少はね基本的には総戦力上げるためにも均して育てた方が強くなる初撃破ボーナスもあるし面子を入れ替えながら進めることを想定したゲームだと思うよ

              -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-24 (土) 13:30:34

    • 難易度次第で1億超えたから時間制限で倒せないぃぃぃ

      -- ID:1IxNMgSAG5E 2018-03-23 (金) 00:34:39

    • 1ターン目に毒催眠入れてAP貯まったら六色か弱点時に火炎流石弾AP余ったときマネたれす使う2回目の毒催眠成功させてハンティとホーネット生きてればほぼ勝ち難易度11でエレノアリックあてなランスハンティホネ香で討伐できました

      -- ID:kk38tkyRh22 2018-03-23 (金) 06:57:55

  • ケッセルリンクの記述でクルックーの神の鉄槌が何故か無効化されないってあるけど、あれ倍率2倍以上の技を無効化してるっぽいから1.5倍の技だったらクルックーに限らず通るような…

    -- ID:QonOcdV1R.s 2018-03-22 (木) 18:37:39

  • 2枚抜きリーザスを最後に残してシルキィ、単騎ハウゼルに勝てなくて詰みかけた。けど姉妹に挑んだらあっさり勝てた。最初をクルックー闇鷺で凌げば耐久で何とかなるのな

    -- ID:n/X5dKJAl8. 2018-03-22 (木) 19:50:28

    • て思ったら姉妹じゃ2枚抜きならないのね

      -- ID:n/X5dKJAl8. 2018-03-22 (木) 19:54:53

      • そりゃシルキィorハウゼル+レキシントン だからね

        -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-23 (金) 00:45:38

      • ランスなら4Pまで一気に集めそうな感じするけどなぁ

        -- ID:1IxNMgSAG5E 2018-03-23 (金) 00:56:50

  • 魔王ケイブリス、全裸ワーグ・アタゴ・Lv40イージス(割り込み禁止)・AP0攻撃、が揃えば3ターン毎に攻撃&睡眠を繰り返し一切行動させずにハメ殺せる。

    -- ID:ekUr7a5bEzA 2018-03-23 (金) 00:57:51

    • 賢い倒し方だなぁ

      -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-23 (金) 15:43:35

  • 高難易度モードでガルティアの大食いおかわりが勝てないな。

    -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-24 (土) 01:52:17

    • あれは普通にやったら勝てないから…ちなみに難易度と戦力は?

      -- ID:vwInJB/D9jY 2018-03-24 (土) 05:16:40

    • 高難易度2ターン目と3ターン目に大食いキャラ3名程度+モンスターを集めていろいろ試すもちょっと勝てる気がしなかった。さらにテオマン投入しても無理。ゲージ的にテオマンに連撃が2回発動くらいしないと勝負にならない感じ。

      -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-24 (土) 09:07:56

    • ノーマルでも6ターン目ぐらいになると大食い5人居ても突破できないぐらいきついもんなぁ

      -- ID:1IxNMgSAG5E 2018-03-24 (土) 10:38:21

    • てことは高難易度でガルティア仲間にするのまず無理か…

      -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-24 (土) 18:43:55

      • 高難易度で突破したけど、ターン0でテオマンにスーパーハニーゲット。ターン1をヘルマン普通で、育てた折女に謙信に食券2枚に加えてテラ・カロリアランク20までしておいてやっとギリギリだったわ。安定とか無理すぎる

        -- ID:tF02qja752Y 2018-03-24 (土) 18:58:07

        • ついでにケッセルもそれなりに育ってたのがいたわ

          -- ID:tF02qja752Y 2018-03-24 (土) 18:58:48

      • CP147使用して、2ターン目をカード集め&レベリングに使って、ミカンブーストした上で難易度上げる前に撤退からの3ターン目で突破したことあるよ。大食いカードが最低でも5枚くらいないときついだろうとは思う。ちなみに突破した時はテオマンやハニキンはいなかったのでいれば楽にはなるだろう。

        -- ID:Xz6fZZ0BpsI 2018-03-24 (土) 20:32:43

        • いやー…きついわ。調整ミスを疑うレベル。

          -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-24 (土) 22:36:36

    • 2枚抜き×4(あるいはゼスヘルマンを初手にして2枚抜き×2の全キャラ保護最高率プレイ)とかじゃないなら普通に倒せたぞ2tヘルマン3tゼスでもちろん高難度面子は確か「マリエッタ、謙信、カロリア、テラ、パットン」あと二人は適当に高ATKのやつだったと思う(ゼス含む)ドロップ運次第なところもあると思うが多少微妙な面子でも連続や必殺を待てば安定してクリアできるんじゃないか?

      -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-25 (日) 10:05:14

      • 2tのヘルマンはバボラのみ討伐な。2枚抜きはしてない。この時は1tのレッドアイも初戦で倒してなかったと思う

        -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-25 (日) 10:06:25

        • ほへー。一応高難易度でもそこそこ安定できそうやね。参考にさせてもらうわ。

          -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-25 (日) 19:06:00

          • とりあえず、今突破した。実際のところ、謙信じゃなくてルート回収用にアナセルとったり、cp実績とったりして本気でやってなかったから40回ぐらい繰り返して、いい引きを取って突破した。大食いキャラはパットンテラカロリア、あとハニーキング引けたから良かった。多分あと謙信とってたら、安定していけた感じの手応えはあった。…でもまあやっぱりもうちょっと難易度低くしてほしいとは思ったよ。

            -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-27 (火) 02:13:22

    • 基本的にムリそうなら諦めて簡単ルート行けのゲームだし、大食いなんてデフォ負けイベントの挑戦ボスみたいなもんにその上高難度で行ったなら無理ゲー気味でもしょうがなくね。突破しないと詰むならともかくそんなことはないしな。

      -- ID:./98rWSL42g 2018-03-28 (水) 03:17:53

      • ガルティアが仲間になるとか関係なければな。

        -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-28 (水) 04:47:06

  • 夜ケッセルリンクは2ターン目までにアモルを解除すれば結界張り直しは使用しないので身代わりを用意しなくても一応突破は可能、ちなみに3ターン目にアモルを解除した場合はミスト化と同時に結界を張りなおす

    -- ID:SeahX1h8MyE 2018-03-24 (土) 12:14:47

  • 高難易度3ターン目でヘルマン二枚抜き達成。2ターン目に自由都市を普通にクリアして、魔人レイに食券2枚渡してひたすら殴る殴る。でもこれだとクルックーが入れられなくなるから、闇鷺が必須になっちゃうか

    -- ID:7Wl8zzgOCZU 2018-03-24 (土) 13:51:59

    • しかもケッセルはその前の雑魚大軍で結構削られるし・・・

      -- ID:1IxNMgSAG5E 2018-03-24 (土) 14:21:30

      • 二枚抜きは強い雑魚が控えてるから、暗殺を使うことを意識すると楽。まあ、二枚抜きする前に暗殺持ちが出るかどうかが運だが。

        -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-24 (土) 18:40:47

    • バボラ終わったらレイお役御免でクルックー使えばいいんやで。CPあればケッセルも安定して勝てる

      -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-24 (土) 19:51:53

      • それが耐久シフトだと届かなくてなぁ。レイによる火力ゴリ押しにしたらうまくいったんだ

        -- ID:7Wl8zzgOCZU 2018-03-24 (土) 22:15:14

        • 高難易度2tレイ確保で3tバボラをレイで殴り倒し、ケッセルをクルックー、かなみ&きくさんか折女か何か適当に手裏剣持ちとランスイージスロレックス、あればキムチさんの編成で突破が現在十回くらいやって安定してるけどなあ。キモは部隊ボーナスで物理アップ取って、手裏剣はなるたけ防御に回して節約すること。ここまでできれば後の二枚抜きは余裕でいけるし、高難易度三国二枚抜きで一番安定してる

          -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-24 (土) 23:43:03

  • 天界の壁が倒せない・・・

    -- ID:ieSKjccoyvA 2018-03-24 (土) 16:35:34

    • どーしても倒せないなら高難易度で挑戦すりゃいいよ。パリンパリン割れまくって何で皆苦戦してるのか分からないレベルになる

      -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-24 (土) 19:53:18

      • 高難易度でなくてもターン10以降なら楽勝だと思う。シャングリラ後すぐ行こうとするとキツいかもしれないが

        -- ID:tF02qja752Y 2018-03-25 (日) 13:21:34

  • バボラ足とレイ(4ターン限定)は小細工より0コスに大人ベゼルアイのごり押しでいける3ターン連続2枚抜きはヘルマン ゼス(大食いは無理) 自由都市(レイは2回目で)の順番でいけば可能だった開幕4連続できた人いたらリーザスの構成教えてほしいわ     

    -- ID:bttBtp9JONE 2018-03-24 (土) 21:54:15

    • 追記 CPは10で なんでも ランク5UPが2 部隊ボーナス3 経験値4途中の雑魚戦は追い打ち付けてほぼ箱出してます

      -- ID:bttBtp9JONE 2018-03-24 (土) 22:00:30

    • リーザスはシルキィルートだと難易度上がってもリトル装甲が変化しないのを利用して先に魔王救出とかシャングリラとかやって育成してから挑んだなあ。開幕四連は育成が間に合わないんじゃないか?

      -- ID:JY.FOScN/JY 2018-03-24 (土) 22:02:27

    • やっぱ育成間に合わないですかポピンズ使えるなら何か手があるかなと思ったけど無理だよな

      -- ID:bttBtp9JONE 2018-03-24 (土) 22:13:03

      • 1ランドクリアって、3R目に総攻撃でもよかったんだな?知らずに経験値無駄にしてた。割り込みや支援の攻撃、自爆等で敵にダメ入ったターンに総攻撃だから、後半はきついけどさ。後半なら、割り込み禁止のキャラ入れて総攻撃するしかないかな。

        -- ID:/1plbAHmLV2 2018-03-26 (月) 12:40:53

    • 高難易度の最短は道中リセまで含めれば行けるぞ まぁ何時間かかるか知らんが

      -- ID:1IxNMgSAG5E 2018-03-25 (日) 15:58:06

    • 準備クエの魔物将軍はターン制限あったっけ? 無いならみかんかウィリスで可能な限り45まで仲間を育成すればワンチャンあるかも

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-25 (日) 19:35:22

  • 魔王ケイブリスに勝ちたくて必死にLVあげとカード揃えたけどどうやったら勝てるんだろう?攻撃は勇者に任せて、人形でAP回復させて魔法バリアと手裏剣で攻撃防いでも全く勝てませんでしたorz勝つならやっぱりLVあげながら人類滅亡に向けつつ難易度上げずにLVあげするしかないのかな?

    -- ID:1r/h0OF8FNY 2018-03-26 (月) 00:19:42

    • 恐らく15tでの勝ち筋のことを言ってるんだろうけど、コメント漁ればちょいちょいあるけど魔王とまともに殴り合いなんてしないで睡眠毒殺すればいいんじゃないの?自分でやったことあるわけじゃないけど毒殺報告いくつか見かけたけど

      -- ID:2dYC2i5SuT2 2018-03-26 (月) 05:52:48

    • 全裸アタゴ(AP回復)全裸ワーグ(150%睡眠)これに0AP攻撃キャラと割り込み禁止キャラを組み合わせれば100%勝てる。1ターン目に5AP回復特技を使って殴った後眠らせ、以降舞姫で1ターンおきにAP回復してればAPが枯渇することはない。AP累積は9までしか増えないので永久ハメになる。この方法だと異常レジスト50%以下の相手と睡眠無効意外の相手は理論上確実に勝てる。

      -- ID:FVEKnJnnUHg 2018-03-26 (月) 18:04:18

      • アフターの魔王美樹も余裕だった。この戦法は最終手段だな

        -- ID:r4Uv2QayUZw 2018-04-03 (火) 14:21:12

    • 難易度を上げすぎるとHPが減らなくなるバグが生じるらしい

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-26 (月) 18:18:48

      • 難易度18 HP5億2千万の状態で1ダメージでも与えるとHPの表示が1,694,967,296から動かなくなります 毒ダメも入らないし絶対勝てませんね

        -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-27 (火) 21:59:23

        • オーバーフローによるバグみたいなので修正待ちですかね

          -- ID:PRj1f.f70UA 2018-03-27 (火) 22:13:40

          • 攻撃しても与ダメの数字が出ないよな。まさにケイブリスの望み通りのククルククルを超えた最強魔王だわ(棒)。ぶっちゃけスタッフも、高難易度のほぼ負けイベントで勝てるわけねーって思いこんでてデバッグしてないんじゃないかな。

            -- ID:4MczFT70yfw 2018-03-29 (木) 03:54:15

        • 難易度20で15ターン目のケイブリス戦、HP800,000,000から始まって294,967,296まで減らしたところでHPが動かなくなったのを確認。

          -- ID:8T1T6cHGEqA 2018-04-08 (日) 23:57:09

      • 難易度31まで上げるとHPがマイナスになって自滅するバグがあるらしいぞ

        -- ID:3c6au.mU/gw 2018-04-02 (月) 16:05:01

    • 俺はやってないけど、ケイブリスは難易度2の6Tで戦うのが正解だとか

      -- ID:PFWZsWxJ6O2 2018-03-26 (月) 19:03:22

      • マップ全部埋めなきゃ気がすまない症候群だと大侵攻の魔王に挑む必要があるんだよな…

        -- ID:zUrxCk8bf5M 2018-03-26 (月) 19:09:45

      • 6T難易度1まで落とせるんやで(なお要スカウト…)

        -- ID:0FLXE49K0oY 2018-03-26 (月) 19:51:35

      • 難易度1の魔王ケイブリスはHP360万、ダメージは1倍なら4桁。弱すぎなんだけどマジで

        -- ID:UmOeA6uz8DM 2018-03-26 (月) 20:27:34

    • 15ターン難易度5で挑戦したら、バグやカード吟味どころか毒睡眠無しでも余裕だったわ。運頼みのセーブロードを何時間も繰り返すくらいならじっくり戦力整えて挑むほうが確実だと思う。

      -- ID:SwCMYR9Q9B2 2018-04-17 (火) 18:56:04

    • 難易度2で魔王行くルートだとハウゼルと何度も戦うことになるが、被ダメ500くらいな上にランスで殴らないと無敵なので、回復役に合わせてHP調整すればミカンで好きなだけランクアップできる。火力体力底上げで魔王戦も楽勝。

      -- ID:NX0qIAge.wE 2018-04-21 (土) 01:25:21

  • メディウサ戦で石化解除を試みるのはカフェ、メリム、一般巫女、クルックー、セル、アタゴ、シィルで全員かな

    -- ID:vX3SF4kcofU 2018-03-26 (月) 20:37:54

    • 普段はケッセルのメイドかルーベラン、回復込みだとシーラとシィル使ってます。

      -- ID:1r/h0OF8FNY 2018-03-28 (水) 18:50:26

      • 解除イベントのことでは

        -- ID:iUjsxhLfolE 2018-03-28 (水) 21:31:50

  • 大進行狙いの2枚抜き×4とホーネット救出の9ターン難易度14のワーグで詰んだ臭い…別データで難易度10ぐらいならごり押しも出来たけどここまで来ると全てがヤバいな

    -- ID:Z1X5hmUUBak 2018-03-28 (水) 13:28:18

    • 同じ進行具合でキムチさんの運ゲーで突破に3時間ぐらいかかったな

      -- ID:0meXDTTj2cE 2018-03-29 (木) 10:56:17

      • ワーグ戦は勇者でもいない限りゼスはキムチになってあとは運ゲーするしかないけど、回数しだいで突破できなくもないところが逆に辛いわ

        -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-29 (木) 11:00:44

    • 累積経験値にもよるが、準備フェイズ、あるいはデータがあるなら前tの作戦クリア直前くらいまで巻き戻して、食券で基礎ステの高い神魔枠を☆51まで育成するといいよ。実際に使うのはホーネット。道中ではワーグ戦で使う各勢力で☆51に届きそうかつキャラ数の多い(合計ステの高い)キャラをそこまで上げる感じで。最初にワーグやったのは通常難易度二枚抜き×4ホーネット救出の大進行行き最短コースだったが、初見で詰んだのでちょっと戻したらわりと楽勝だった。ランクボーナスではAP10取るようにして、やられる前にさっさと殴り殺すのがいい。そこまでやっても倒せない状況ならやり直すしかないが

      -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-29 (木) 17:23:49

      • ワーグは周回重ねて慣れてくるとあまり強い印象がない。高難易度だと万全に近い状態で挑めるし、対策してるかしてないかだと思う

        -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-03-29 (木) 17:33:49

        • CP少ない状態だとワーグきついけどCP溜めて☆51↑が増えると楽になるよね、自分は高難易度の方がHPと攻撃力がノーマルと比べると割合で高く感じたからその周では一番苦戦した

          -- ID:KEFpcPO7CWs 2018-03-29 (木) 17:42:51

        • 初挑戦だとワーグに使いたいキャラが育ってなかったりしてジリ貧になるな。キムチ運ゲーであったわ

          -- ID:7Wl8zzgOCZU 2018-03-31 (土) 16:55:08

    • 難易度忘れたけど初見はランス、リック、イージス、ホーネットで突破出来たから頑張って

      -- ID:r8S3keO1fnc 2018-03-30 (金) 16:26:56

    • 難易度18以上で最終戦やマエリータ隊なんかがオーバーフローでHP減らないバグの危険水域だったかな 試してないけどネプラカスや海獣URも倒せなくなりそう

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-30 (金) 16:47:16

    • 全く同じ状況で詰んで食券使用前からやり直してホーネットとサチコに使ってなんとか数回で運ゲー突破できた。とにかくホーネットいれば運ゲーに持ち込めるな。サイゼル健太郎では駄目だったよ。

      -- ID:ks6iVsCrq2U 2018-04-15 (日) 11:14:06

  • ケッセルのダウン対策にロッキーの名前が挙がってない不思議

    -- ID:QIbn5ocmgNM 2018-03-30 (金) 03:21:16

    • リセマラキムチ(闇鷺)前提だね。あれならロッキー要らない。

      -- ID:YeRd9UVuso. 2018-03-30 (金) 04:01:26

    • ダウン攻撃は何度も行われるけどロッキーで防げるのは1回だけだし

      -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-30 (金) 04:22:35

      • 開幕3発さえ防げば後はクルックーだけで回るけどなあ

        -- ID:QIbn5ocmgNM 2018-03-30 (金) 15:33:38

        • 支援解除→攻撃ラッシュは痛いから何か対策できないのかなぁ

          -- ID:KEFpcPO7CWs 2018-03-30 (金) 23:56:36

    • 張り直しまで持たせられるなら誰でもいいしね 難点は女性キャラの被害者スキルでは男は容赦しないを防げないってことか

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-30 (金) 16:43:27

  • ラ姉妹が倒せん・・・睡眠毒戦法以外で倒せる方法ありますか?難易度は7か8ぐらいです

    -- ID:D5.hIBc9FC2 2018-03-30 (金) 06:26:53

    • 勇者利用でいいなら一桁ターンで屠ってるが、それ以外だと耐久だけでもダメっぽいしある程度の高火力プラス回復に行動阻害とバランスよく組み立てた上でのある程度レベルが必要だとは思う。高難易度ならそのくらいの難易度なら苦労しないはずだが

      -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-03-30 (金) 15:27:53

    • CPさえ積めてりゃ防御にAP使ってじっくりやるだけで労せず倒せるので周回してCPを溜めよう

      -- ID:ASbMbLz8RV. 2018-03-30 (金) 16:20:01

    • APにゆとりを持たせるのが重要 アマデス、イアン、ポピンズ、アタゴ この辺のAP回復キャラを活用するとハードル下がる 睡眠を使わないのなら割り込みや自動発動も組み込むといい ケッセルリンクの吸血鬼、花屋エリカといった0コスト支援も強い

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-30 (金) 16:39:03

      • まだめくってない新キャラがいるのかと思った。花屋エレナのことね。

        -- ID:S/PI710BkB. 2018-03-30 (金) 18:36:08

        • なんか別のと混じった すまぬ

          -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-30 (金) 18:56:56

    • 12Tまで持てば後は何とかなる、ラ姉妹の火力はリスぐらい高いからなぁ

      -- ID:KEFpcPO7CWs 2018-03-31 (土) 00:01:21

    • 最悪の手段はクエスト諦めてしまうという手も・・・カード入手はできるしね・・・

      -- ID:tF02qja752Y 2018-03-31 (土) 01:27:27

  • 魔王ケイブリスなくなってるじゃん、誰だいらんことする奴は。

    -- ID:Gu2l7SwukZM 2018-04-01 (日) 01:07:53

    • 魔人ますぞえの下にあるよ。ネタバレ防止?でクリックしないと表示されないから、消えたと勘違いしてる?

      -- ID:ldigtAzp2Cs 2018-04-01 (日) 01:19:41

    • ああほんとだ、前は出てたと思ったが。ここ見に来といてネタバレ気にするかな?と言うかこのゲーム攻略見ずにクリアできる奴全体の1割おらんだろ。番長のキャラクリ並みに無茶だ。

      -- ID:Gu2l7SwukZM 2018-04-01 (日) 03:07:41

      • 最初のエールくんクリアまでは攻略見てないよいくつかの戦闘は手裏剣お祈りゲーだったが

        -- ID:lI38DM00Z4Y 2018-04-04 (水) 14:29:37

        • 凄いな、俺はケイブリスとか手裏剣で止めきれない時は魔法バリアや変わり身で受け流せって、攻防一体は思いつかずに攻略見て大分助かってるわ。お陰で闇鷲大活躍だった。

          -- ID:R9LY1ABUX4A 2018-04-05 (木) 22:30:47

          • •難易度2 ターン6での攻略方法、自由都市で魔人退治もEXPが3つ貰えるけど、ハウゼルルートが良いのかな?

            -- ID:HOfn5IMvKqw 2018-04-08 (日) 18:23:04

  • 夜ケッセルリンクがミスト状態にも関わらず、1度もお団子が効きません。何度もやり直したんですが結果変わらず。レジスト80パーとかありました?それにしても1戦毎に7~10回は打ち込んでるのに…

    -- ID:uay1ikZZHSQ 2018-04-01 (日) 23:42:03

    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm32892984上の動画にて自己解決しました。

      -- ID:uay1ikZZHSQ 2018-04-02 (月) 00:22:35

    • 夜ケッセルはミスト時の異常耐性100と上にも書いてあるが。ミストでは防御固めつつ通常攻撃でチマチマ削って復帰時に毒と大技で攻めるのが基本。

      -- ID:ZXWdJE2LbjI 2018-04-02 (月) 14:17:10

  • 下調べなしにワーグ戦やったら、味方が物理しかいなくて勝てねぇ...おとなしくやりなおすか....

    -- ID:QpiLl2j1rrA 2018-04-02 (月) 23:29:59

  • 魔王ケーちゃん難易度が上がると異常なまでに強くなるけど低けりゃ6000程度がぺちっで終わるからなあ。豪ちゃんも真っ青になるほど弱いのよね。

    -- ID:/gBJQcp30mY 2018-04-04 (水) 14:20:11

  • ケッセルリンク戦でシルバレル出したら、男は容赦しない攻撃でダウンしたぞケッセルリンクにすら女と認定されていないとは流石のブスだ

    -- ID:j5C.QyE9Luw 2018-04-04 (水) 18:19:55

    • それ俺も試してみたかったんだよね。なんか笑ったw

      -- ID:SwCMYR9Q9B2 2018-04-12 (木) 15:15:13

  • 夜ケッセルリンクはアタゴさん引いたんで毎ターン魔法バリアで突破。勝利時の残HPは3ケタでした(ジッポ発動後)。

    -- ID:1XOjXN.lwFM 2018-04-05 (木) 19:57:06

  • 高難易度2T難易度6バボラ足。CP14EXP+以外に全部振ってなんでも無し。ボーナスは枠追加3、AP最大、入れ替え。ランス、ロレックス、香→柚子美、ポピンズ→フル→ポピンズ、香澄→エレノア、アールコート→リア、マジック。1Tランス、お団子(毒ミス)、ロレックス、カラクリ棒。2T入れ替え、マジック、カスミ(雷弱点)。3Tロレックス、ランス、Sレーザー、柚子美、睡眠(外れ)、リア。4Tフル→ポピンズ。5Tロレックス、ランス、柚子美、カラクリ棒、睡眠、リアで撃破。香澄はいなくてもよさそう。この構成だとポピンズ2と睡眠が必須だからやっぱりカード運に左右されるか。

    -- ID:KnQCzLOz90g 2018-04-06 (金) 22:28:47

    • 3Tリーザス(ハウゼル)氷→闇パ、4Tゼス(正々堂々)睡眠ハウゼル、5T自由都市(初戦)凍えリア柚子美ポピンズ2アマデス。以上で4連2枚抜き達成。道中宝箱取得は100%。

      -- ID:KnQCzLOz90g 2018-04-07 (土) 23:43:53

  • 2部の初回魔王倒せた。何も無いけど、手裏剣とバリア2枚で96ターンほどかかったけど倒せたぞー

    -- ID:pxNMFiKM7bk 2018-04-07 (土) 03:19:22

    • 2部の話は専用のところがあるのでそちらでお願いします

      -- ID:KnQCzLOz90g 2018-04-07 (土) 15:23:22

  • ケッセルリンク回避30とか嘘だろ4回連続で攻撃外れたぞ……

    -- ID:03D1msfwruo 2018-04-08 (日) 10:44:42

    • 逆に13発連続で中てた(確率はどちらも同様に1%弱)事はあっても覚えてないだろ。認知バイアスって言うんだよ。Ro当たり平均3発×20Ro×2~3戦くらいやれば1回くらいそのパターンに遭遇してもおかしくない。

      -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-09 (月) 01:04:07

  • CP12 (部隊ランク+4 / 経験値増加+300% / 取得時☆10) で、割と常に EXP強化30% & 3R以内1Rキルもしてたのに、レッドアイ(トッポス)戦時点で、ランスがギリ☆51、あとは☆40台前半が5人、みたいな状態だった。これ、どうやったらワーグまでに☆50揃うん…? レベル神ブーストとかマルチナ食券ブーストとか必須なんでしょうか。

    -- ID:j1unKsoc3js 2018-04-10 (火) 02:46:30

  • ↑この周回ではワーグ戦狙ってなかった(この周回は強行突破狙い)から今はいいんだけど、次周で狙うつもりなので不安だ。ランク上げ対象をちょっと分散させすぎたかな、という気はしていて、かなり絞ってランク上げしないとダメな感じなのかな?

    -- ID:j1unKsoc3js 2018-04-10 (火) 02:48:32

    • 枝つけるのミスったすまん…

      -- ID:j1unKsoc3js 2018-04-10 (火) 02:49:11

    • または、二枚抜きをヘルマンしかしてなくて、難易度がそんなに上がってないから、それがランク上がってない理由かな? 8Tのレッドアイ(トッポス)戦前時点で難易度9

      -- ID:j1unKsoc3js 2018-04-10 (火) 02:55:47

      • ホーネット食券で3周出来るし、☆51ランスが既に作れるなら異界での特訓で、なんとかなるかと

        -- ID:xxaXYZrlpXY 2018-04-10 (火) 04:00:18

      • そもそも恋人美樹狙いじゃなけりゃ必ずしも9Tで異常事態解決をやる必要ない。最終的に海でクリアするなら11T迄は粘れる。

        -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-10 (火) 04:17:52

      • なるほど、もう少し粘れればいけるかなー、とは思ってた。9Tで行かなきゃ行けないわけじゃないから9Tで異界で特訓してもいいのか!

        -- ID:j1unKsoc3js 2018-04-10 (火) 10:21:26

    • 経験値増加よりもEXPUPx2をとる方がワーグ専用のランク51を作るのには圧倒的に楽だったりする。異界特訓でランク12個上がるの確定で、地底いってますぞえで負ければ15上がるわけで、それだけでもランクが27も上がる。メイン7人だけで挑む前提なら異界と地底やってりゃ51なんて確実に行ける。

      -- ID:nYKV45WOOws 2018-04-10 (火) 10:55:26

  • CP10超えてるなら高難度モードでやりゃええんよ。それで二枚抜きを2、3回やっていけばワーグ戦の頃には☆51どころか☆60以上がわさわさ、☆70以上だっている。高難度モードでも序盤をきちんと立ち回ればAエンドはどれも問題ないしね

    -- ID:Y8HgfQgNJYY 2018-04-10 (火) 11:07:45

  • 黒部ないの?

    -- ID:1IVvcD3yfCo 2018-04-10 (火) 21:39:45

  • ストロガノフに睡眠効くって書いてないのは何故?眠ったまま死んでいくのがあまりに忍びないから?

    -- ID:7CHWxhxzirQ 2018-04-11 (水) 01:05:28

    • しかし技は全部近接攻撃だからアトランタの弾幕あればMISS祭りになるぞ

      -- ID:Lix1KNfN2qE 2018-04-13 (金) 20:41:03

    • さっき忍者3人で一回も行動させなかった私を許してください・・・

      -- ID:uztPgp0u036 2018-05-05 (土) 19:53:38

  • 強行突破のパイアール強すぎるAP回復キャラいないとダメかな

    -- ID:xzPG420FpdI 2018-04-11 (水) 02:06:05

    • クレインで支援消しまくれば苦労する事は無いと思うのだが。

      -- ID:th6lh1rHnq6 2018-04-14 (土) 22:09:36

  • ストーンガーディアンの制限装甲って本当にAT依存?単騎とか色々弄っても全く変わらない

    -- ID:gHOvg6Btk16 2018-04-11 (水) 02:12:57

    • ターン開始する前の単騎じゃ無意味。1ターン目終了後に入れ替える

      -- ID:KqIGJLXrG.. 2018-04-12 (木) 10:20:45

  • 今更だけど昨日できた高難易度バボラの足攻略方法書いとくHP5%以下にして美樹+あてなとカラクリ棒で撃破自分は難易度9だったけど、軍師やカフェ使ってないからまだ余裕ありそうその後の自動戦闘回はダメージ無効くるまで粘る

    -- ID:gL9jUi8ou.A 2018-04-12 (木) 10:10:30

    • 高難度バボラ、雷弱点がよく出るので個人的にはレイを仲間にしておくのをオススメするわ。結果的に自由都市の魔人退治1を最後までやる事になるのでレベリングやカード集めも兼ねられて、次戦ケッセルリンクにも備えられる。

      -- ID:Y8HgfQgNJYY 2018-04-12 (木) 17:40:22

  • 難易度7、レイ仲間にして40まであげてフルとマジックとランスも40まで上げてやってるけど足硬すぎて勝てねえぞこれ

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-04-14 (土) 21:28:36

    • 感電成否と弱点運次第でリロードは多少させられるが、レイ(+メアリー)とマジックに、適当メンツで余裕しゃくしゃくだが。まさかメアリー取ってないとかか?

      -- ID:./98rWSL42g 2018-04-14 (土) 21:49:14

    • むしろ雷弱点に付け込んでレイやらで吹っ飛ばす際にはフルはAP余計に食うだけで邪魔だったりする。イージスやら入れた方がずっと良いぞ

      -- ID:Y8HgfQgNJYY 2018-04-14 (土) 22:33:24

    • ターン制限バトルでフル使うなら凍結付与が前提だしな。空いてるスペースにアールコートちゃんでも入れてバフかけると楽になるよ。

      -- ID:QCqmiBbwfPw 2018-04-14 (土) 22:58:50

  • フルをイージスにして入れ替え外して枠増やしてアールコート入れたら普通にいけたわ。ポピンズ入れてずっとロードしてたのが馬鹿みたいだw

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-04-15 (日) 07:35:08

  • 巫女回復にバステ治癒がないのに気づかずに使徒加那代をランク51にしてワーグ戦やってた。マリアの土嚢とサイゼルの火力でぎりぎり勝てた。なお同ターンエンドに死滅率30(略)

    -- ID:ZOXsO6NDruc 2018-04-15 (日) 09:57:06

    • ワーグはAP0キャラ集めてレベル上げてたら普通に楽勝だった。連戦メディウサもここの攻略通りの面子だと楽勝でも、普通に戦うとギリギリ負けたりする。戦術より、所々事前の準備でほぼ決まるSLG要素が多いのは疲れる。

      -- ID:kNtpaP.eZ2Q 2018-04-16 (月) 23:15:42

      • まあCP制度もそうだけど、周回しながらそういう下準備をどうしたらいいかを考えるゲームデザインなのだろうし、ちかたないね

        -- ID:kLqNDhGam3U 2018-04-17 (火) 01:30:11

        • メディウサの魔方陣を排除で消させるのが手数消費させる罠ってのが気付かないときつい、このゲームそう言うのが多いから攻略本欲しいわ。

          -- ID:tv.qhcVMJm. 2018-04-17 (火) 17:36:45

  • アタゴ+全裸ワーグとか普通に手に入って壊れ性能なカードを勇者斬りなんかより先に調整しろよアリス。攻略考える意味無くなって萎えるわ

    -- ID:v0E7gVl3n4s 2018-04-17 (火) 14:11:43

    • その組み合わせなかったら、高難易度の魔王ケイブリスはほぼ積んでいないか?それに必ず手に入る訳じゃないしな 賢しげなことを言うなって、さるw

      -- ID:oyZx9aNNDyA 2018-04-17 (火) 15:24:13

    • 全裸ワーグの睡眠ってAP累積だから、ハメ技と言うほど便利ではないな

      -- ID:SwCMYR9Q9B2 2018-04-17 (火) 18:51:15

    • AP累積が正常に機能してなかったのを修正しただけだぞ? 別にHPやATが人類かつLv99上限に見合ってないのを修正したわけじゃない

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-17 (火) 19:07:45

      • 死にたくても勇者期間は死ねない呪いと同じ技は二回通じない異常ゴキブリ体質を所持しているとはいえ勇者って武器以外そんなに強いはずないんだよな・・・

        -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-17 (火) 19:13:19

    • 最短でもターン10以降しか成立しない戦術を前提に攻略考える意味がないとか言われてもなぁ。裸ワーグどころかアタゴすら拾えないままラストバトル入ることもあるし。ところで、パッチ当てて大分経ってるのでうろ覚えだけど、AP累積に関しては戦闘中は機能してたが、戦闘終ると変身解けるからかリセットされてただけだったような。パッチで勇者斬りが単なる3倍撃の累積なしになったから、リセットされるのがバグだったのか仕様なのかは不明な気がする。

      -- ID:./98rWSL42g 2018-04-18 (水) 23:32:52

  • 2T自由都市1、3Tヘルマン2枚、4Tゼス2枚、5Tシャングリラ、6T魔王探索までが自分の高難易度の鉄板になってる 3Tヘルマン2枚だけ闇鷺いないとだいぶキツいが

    -- ID:/4cSPEwG/y. 2018-04-19 (木) 00:55:05

    • 高難易度だけど自分は2Tゼス2枚、3Tヘルマン1枚、4T自由都市2枚、5T6T同上、7Tヘルマン1、8Tリーザス2枚(シルキィ経由)で固定されてる。ツェール姉妹無視ができなくてヘルマンは最低でも3Tに攻略しちゃうね。

      -- ID:jLnXFe9Y.go 2018-04-19 (木) 04:24:35

      • ホーネット助ける場合は7Tリーザス2枚、8Tホーネット、9Tヘルマン。装甲破壊持ちを意識して育てれば高難易度ならシルキィは楽。

        -- ID:jLnXFe9Y.go 2018-04-19 (木) 04:28:25

  • 高難度でツェール姉妹とコルドバを助けたい+レイとパイアールを加入させたい+ガンジー一派とリズナを助けたい場合、8T目くらいまでの作戦フェイズがかなりパターン化されるよね。3T以内ヘルマン(出来れば2枚抜き)、ゼスは必ず2枚抜き、7T以内のリーザス2枚抜きor魔人2回禁止、自由都市2枚抜き禁止。

    -- ID:Y8HgfQgNJYY 2018-04-19 (木) 09:48:42

    • その条件じゃ作戦クエストがターン8まで全部確定してしまう。2・3がヘルマン(1枚でも可)ゼス2枚抜き。4魔王探索・5シャングリラ・6リーザス1人目・7ホーネット・8リーザス2人目。が確定。つまり自由都市が可能なのは9ターン目から。そうなると支援自由都市メインで何回かしとかないといけないし、その上で恋人美樹をやりたいとなると10ターン目まで自由都市の魔人に触れない状態になってしまう。

      -- ID:nYKV45WOOws 2018-04-19 (木) 13:02:23

      • 後7ターン目に全地域支援が確定か。コルドバを確定で助けるのには4~8ターンの作戦クエストと7ターン準備の全地域支援が確定するので物凄いめんどい

        -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-04-19 (木) 13:03:57

        • 自由都市って戦果さえ入ってればずっと大丈夫だっけ?大丈夫なら上のパターンで8ターンにガードの活躍で自由都市に入れて確定でホーネットとコルドバを両立できる。

          -- ID:44.ssqwU3BY 2018-04-19 (木) 15:17:03

          • 戦果が入ってれば平気。なので5・6ターンの支援自由都市確定が追加だった。8ターンはもう自由都市に戦果入れなくても平気。セキガハラ発生で滅亡は5~7ターンまで

            -- ID:Xlj1P95/pAs 2018-04-19 (木) 15:33:08

    • 自由→ヘルマン2枚→ゼス2枚→シャングリラ→魔王→リーザス→城浮遊ルートでホーネット(ガードでリーザスに付ける) これでいけるんじゃね? レイを真っ先に加入させるからバボラ足は楽 大食いはある程度カード運に左右されるけど

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-19 (木) 15:39:16

      • ヘルマン2→ゼス2→自由1のほうが難易度下がるかもしれない シャングリラは5T、魔王は6T、リーザス7T、8Tホーネット コルドバは6~8Tにリーザス魔人が一人でも減っていると支援なしじゃ死ぬ

        -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-19 (木) 15:41:43

        • 4Tに魔王探索してないと、8Tはランス城浮遊で準備クエストができないから、ホーネット救出に行く時点で、拠点クエストによるガード達の活躍による戦果がリーザスにつかないとコルドバが死亡するわけなのよ

          -- ID:MCjV.rRAiOI 2018-04-19 (木) 15:47:46

          • 7Tの拠点クエでセーブしておけば戦果の変更は可能なんでやれるよ 面倒なのは否定しない(ターン開始時点でどこに付くか決まってるようなので先ずはホーネット救出やらずにチャンスを待つでコルドバ生存確認がいい

            -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-19 (木) 15:55:39

            • ダメだったら7Tから毎回やり直すのか・・・結構キツい

              -- ID:KqIGJLXrG.. 2018-04-19 (木) 17:22:09

      • 一応挙げた2通りで全員生存の魔界大進撃エンドは見てるので十分可能 CPは潤沢かつ集結実績もほぼ揃っていたけど

        -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-19 (木) 15:46:19

      • ガードが集まる+ガード達の戦果がリーザスに付くの二重運試しか……攻略としてはちょっと厳しいものがないかな。運を極力排除するなら2Tヘルマン2→3Tゼス2→4T魔王→5Tシャングリラ→6Tリーザス→7Tホーネット→8T浮遊リーザスって流れが求められるのでは。6~7ターンに自由都市に戦果つけて大規模作戦を防ぐ必要あるし、自由都市の魔人放置し過ぎで味方兵力がひっどい事になるけど

        -- ID:qTLOWP9TdWY 2018-04-21 (土) 05:19:44

        • ってこれ7Tにリーザス行ったら裏切りで自由都市が滅び、自由都市に行ったらコルドバ死ぬな。救える奴全員救おうとすると運試し前提にならざるを得ないのか

          -- ID:qTLOWP9TdWY 2018-04-21 (土) 05:21:59

    • 2ヘルマンorゼス二枚抜き 3ヘルマンorゼス二枚抜き 4魔王探索 5シャングリラ 6リーザス一枚 7ホーネット(全地域支援) 8リーザス一枚 これで運要素無しでいける クルックー護衛ができない(5か6にガードで自由都市に戦果付ければ可能)のと高難易度の場合正々堂々は余裕だけど大食いがかなりキツいからガルティア仲間にするのが困難なのが難点

      -- ID:/GAQIHBMRFI 2018-04-21 (土) 09:24:46

    • 今更だけどこのツリーにある8Tガードでリーザス戦果の方法はクリア不可だから注意な。クリアしたって報告は嘘報告だと思われる。

      -- ID:n8w7tFacvVk 2018-05-13 (日) 20:46:59

  • 戦果の変更が容易にできるならそっちのがいいね本当は最速でシャングリラ抑えるのはできるとして魔王探索は極力後回しにして魔人狩りをしておきたいからな

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-04-19 (木) 16:12:57

  • これは・・・おもしろきはどう・・・てんしか

    -- ID:G4N6f8S1Cyw 2018-04-21 (土) 12:22:27

  • やっと大変ルートのケイブリス倒せた。MVPはリス突撃を何度もスカらせてくれたエロピチャ先生でした。

    -- ID:4dhf/KRb3Hg 2018-04-21 (土) 12:53:14

  • 難易度14の魔王星80とか90でも全然勝てんな、インチキだろこれ。

    -- ID:RvivsNF2RYk 2018-04-23 (月) 22:16:30

    • 「魔王を倒したが」の実績取るのが目的なら6T難易度2は序盤から面子を決めて優先的にEXPUP踏ませるだけで★70前後に出来るから楽勝。15Tで倒したいってのは自己満足の領域だから、ループ&レベル神とかで好きなだけ★上げて挑めとしか。

      -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-24 (火) 01:08:46

      • むしろそっちは200前提の強さな気がする。しかもそれなりに難易度抑えて

        -- ID:tF02qja752Y 2018-04-24 (火) 01:15:56

      • 終盤かなり鍛え上がったんでついでで挑んで見たが、半分までは減らせたがこっちはジッポありでも3発で死ぬんでやっぱ無理だわな。

        -- ID:RvivsNF2RYk 2018-04-24 (火) 01:59:43

    • そっちは睡眠や手裏剣で動きを止めて毒と呪いで9割削るという戦いになる HPが多過ぎてまともに削っても埒が明かない 割合ダメージで可能な限り削って大技で〆る方向で

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-24 (火) 02:01:36

    • 6Tので次挑むけどそれまでにレンジャー集めて1に落とすにはどうすりゃ良いんだろうか?と言うか集まるのか?

      -- ID:RvivsNF2RYk 2018-04-24 (火) 02:02:08

      • レンジャー6人集めるまでリセマラする労力と難易度2でも勝てるようにスタメン育てる労力を天秤に掛けたら、多分後者の方が楽

        -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-24 (火) 03:59:11

        • ああ〜やっぱり?どうせなら1にしてコテンパンにのしてやりたかったけど、揃えた人鬼だわ。

          -- ID:RvivsNF2RYk 2018-04-24 (火) 05:46:36

      • 何でもありで2T目はヘルマン魔人やったらオルオレ、フレイア、闇鷺、カオルと立て続けにレンジャードロップして、3T目にも誰だったか忘れたけどレンジャー出て、その周回は狙ってなかったけど揃ったから難易度1にして魔王倒したよ

        -- ID:mbPSRXqyawQ 2018-04-25 (水) 20:46:37

        • 運がらみだときついね、そういや一度下げた時はカオルいなくても実行できたし必ずしも全員いらんのかな

          -- ID:Vrj0GIFpkJo 2018-04-25 (水) 22:56:30

          • 具体的には拠点クエストの項に記載されてるけど、初期固定のかなみ以外に7人いるレンジャーのうち6人以上集めるのが条件だから1人は欠けてもOK

            -- ID:bptJOXBlW2w 2018-04-25 (水) 23:36:30

          • 成る程、やっぱ今作色んな所詰めてあるね。情報量凄まじすぎ。

            -- ID:Vrj0GIFpkJo 2018-04-26 (木) 01:11:10

  • 二連続で自由行ったけどガツガツだっけ? パイマールの難しすぎる。どうしてもクリアできず詰みセーブ。

    -- ID:CktmuYz0qhs 2018-04-25 (水) 01:53:55

    • あそこ雑魚のくせにやたら攻撃力高いから、中ボスだと思い手裏剣や毒入れてく方が良い。防御を一つつけるだけで割と違う。

      -- ID:Vrj0GIFpkJo 2018-04-25 (水) 17:10:17

    • アトランタ弾幕があると大体どのボスでもHPオーバーフロー以外での詰みは無くなるかな 魔人ケーちゃんですら対処出来る壊れサポート

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-04-25 (水) 17:21:36

      • 問題はレキシントンを初遭遇戦で倒せるくらい戦いなれたプレイヤーなら普通にたいていのボスを攻略できてしまうことか

        -- ID:1JDf.QT6oXE 2018-04-25 (水) 20:37:46

    • 雑魚は暗殺、ボスはアナライズしてください

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-04-25 (水) 18:03:06

  • やることやり尽くしたから難易度19の魔王チャレンジしてるんだけど勝てない・・・。HP6億8千万、アタゴ・全裸ワーグ・団子パパイヤで9割までは何とか削れるんだけど、呪いかけたいけどイージス外せないし、AP蓄積で睡眠かけれなくなってからが詰む。勇者に切り替える暇もないし、ニーナ1ターンで死んでくれないときつすぎる。防御しなかったら1ターンで死ぬんだけど、防御したら他に行動できない。あとは手裏剣運ゲーしかないけど、運命かなみ持ってないのが無理ゲー。どこもかしこも運要素だらけで心折れそうです。誰かクリアした人いたら攻略法伝授してください・・・。味方スペックはHP200万攻撃150万ぐらい、スタメン平均☆85。

    -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-03 (木) 10:12:55

    • ちなみにキャンテル飛行も試してみたけど全部回避してくれるわけじゃないから無理だった。。

      -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-03 (木) 10:15:34

    • スタメンもうちょいランク上げたほうがいいかと 毒とか割合ダメージで9割まで削ったらアトランタ弾幕と手裏剣、ソロファイター、差し押さえ、ストリップ他行動阻害を入れながらダメ押しをする

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-05-03 (木) 12:02:42

      • アトランタ弾幕があるかないかで難易度が雲泥の差なんで高難易度を狙うなら必須に近い

        -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-05-03 (木) 12:06:57

      • うわ、アトランタの存在忘れてました。そして持ってない。あとランクもっと鍛えます。ありがとう!

        -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-03 (木) 15:58:29

      • 難易度16でスタメン★100ぐらいでチャレンジしたらアトランタ無しでも倒せました!残り1割はキャンテル飛行、手裏剣、身代わりで大技しのぎつつ勇者切り。次は難易度もっと上げて挑んでみます。

        -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-05 (土) 01:00:14

    • 毒使えないせいで恐ろしく時間がかかるから絶対やりたくないけど、アタゴと全裸ワーグで嵌め殺せる。

      -- ID:uztPgp0u036 2018-05-05 (土) 09:58:24

      • 確かにAP0攻撃とそれでいけるな。作業ゲーになりそうだw

        -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-05 (土) 19:30:39

      • AP蓄積されてない戦闘序盤は毒使えるだろうから割と楽そう。イアンとかもいればもう数ターン稼げるだろうし。

        -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-05 (土) 19:34:51

      • そんなあなたに つ 日本のじょしこーせー 拡散は0APの呪い80%じゃなかったっけ

        -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-05-05 (土) 22:50:31

    • ハメ殺しはカードランクも難易度も運も関係ないんで。最後一発殴りゃ殺せるまで毒で削り続けたらよろし。雄叫びの回にAP9あれば団子入れて次のラウンドに睡眠入るやろ。AP0状態回復居れば事故も無かろうよ

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-06 (日) 00:00:33

      • 団子がきっちり入ってくれればな

        -- ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-10 (木) 01:55:14

        • 入るまで繰り返したらよろし

          -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-17 (木) 14:25:37

  • ザカリテに勝てない。補給無いし、その前の上級魔法生物も被弾抑えたいのに、支援削りまっくてるのにHP半分くらい持ってかれるから、息切れして負ける…

    -- ID:brlhMk0eVo2 2018-05-04 (金) 01:56:56

  • アトランタ弾幕とジュノー弾幕ってどっちが有用なの?ジュノーだとスクイレルザン(半減ダウン2名)を防げると思うけど

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-05-05 (土) 07:02:03

  • 長期戦だと味方ケッセルリンクくっそ強いな。ヘルマン2枚抜き、レイ頼みで行ったら全然感電しなくてダメ元でケッセルリンク対決したら支援の吸血鬼が集団で夜モードのケッセルリンクリンチしてくれたわ。

    -- ID:qywKCcKcfZY 2018-05-08 (火) 00:30:44

  • 難易度13の8R制限HP1760万ハウゼルを★50前後で超絶ギャンブル戦法でなんとか撃破。これ安定して倒すには★80ないと厳しい塩梅だな

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-05-11 (金) 19:57:17

  • 天界の壁、初手PTキャラ7人全員星10でも、制限装甲15万以下変わらなかったんですが…入れ替えしても意味なくね?

    -- ID:brlhMk0eVo2 2018-05-12 (土) 05:37:56

  • ゼス二枚抜きメディウサ。難易度7。LV55ランス、リック、リセット、香姫、ロードリング、シーラ、キャロリでクリア。ハニージッポ使用。

    -- ID:8vVcLsEjeYQ 2018-05-17 (木) 12:25:41

  • バイランローズ、無限ランクアップ目的ならカラーの状態回復を毎ターンかけてればずっと回復行動するからその間にウィリスでランクアップできるね放水AP消滅が鬱陶しいからこれが一番効率いいかも

    -- ID:7eH.kj/RXOw 2018-05-21 (月) 14:52:17

    • 現状はそこ位しか確実にしかも絶対安全にランクアップできるようなのはないと思う。ただやるとしても最短でターン4なわけで有効利用できるのはそこまで二枚抜きが無理かつ、Aエンド狙いの時くらい。CPが潤沢にあるならターン4以降に持ってるサブカードがランク30(や45)になってても進行に大差はなかったり

      -- ID:KqIGJLXrG.. 2018-05-21 (月) 17:15:32

  • ケッセルリンクの8t制限のフルスペックがなかなか倒せない。火力が足りない_(:3」∠)_

    -- ID:30tyEE8EzRg 2018-05-24 (木) 00:15:03

    • あの8R制限戦はアモルの闇が晴れるまでの実質5R戦だな。難易度15、HP3000万のやつ、毒、毒強化、呪いで削っておいて、5R目にブースト配布→Fレーザーで燃やしてハンティとあてなで畳みかけたら普通にいけたよ。

      -- ID:44.ssqwU3BY 2018-06-21 (木) 19:45:02

  • 魔王ケイブイリス難度19、ワーグ未使用で撃破できました。アトランタ、闇鷲、かなみ、クルック、アタゴ、香姫(毒)、カラー(状態回復)が基本パーティ。近接攻撃はアトランタ弾幕、魔法は手裏剣+バリア、状態異常はノーガードでやり過ごしました(次ターンにカラーで回復)。アタゴいれば毎ターンAP3回復、魔法攻撃のみ70%でAP3使用・30%でAP5使用より、状態異常でAP消費なしならやり過ごせます。頃合いを見計らって装甲破壊等すれば楽。アタゴ・闇鷲以外はルート選べば確定入手なので割と序盤から挑戦できます。私はこれに若者の可能性を1ターン目に使って、終盤に香姫→ランスに入れ替えで120ターン撃破でした。

    -- ID:XClALjxhYdM 2018-05-24 (木) 23:54:33

    • 追記でパーティは平均☆50でした。

      -- ID:XClALjxhYdM 2018-05-25 (金) 01:05:47

    • しゅ、しゅごい・・・。後追いでなぞってみたけど遠近必殺支援消し構成のトコが難儀なねえ。二、三回は状態回復キャラをロッキーとかに替えて防御4でなんとか凌げたけど身代わり要員切れてAP回復しきる前にもう一回来たら凌ぎきれなんだ。運命かなみちゃんこーい

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-25 (金) 01:27:31

      • 15Tに襲ってくるケーちゃんは、ハニージッポ使って200ターン以上かかったから運ゲー。本当に運が良くてギリ倒せる。激レアの運命かなみいれば安定するけど。↑に書いたのは、人類100万以下で突撃する大進行でのケーちゃん。魔王の体に慣れてないらしく、遠近ダウン異常消し攻撃してこないので完封できる。ターン終了時に(AP10開放で)AP4以下になることはあんまりない。逆にAP余ってもったいないから、クルック―が神の鉄槌下したり、かなみが突撃したりしてた。

        -- ID:XClALjxhYdM 2018-05-25 (金) 16:38:07

        • 訂正。人類100万以下→T15に大進行です。ごめんなさい。

          -- ID:XClALjxhYdM 2018-05-25 (金) 16:47:16

  • 高難易度のガルティアですが、ホルス ビスケッタ 謙信 カロリアの大食い4名で、魔王探索と異世界で特訓をはしごしてレベルを一気に上げた後にトライしたら割と楽でした。ただテオマンがいてくれたので余計余裕でした。一気に大食いキャラのレベル上げるにはこの二つをこなすしかないかなって思います。

    -- ID:A7kp75kPj1U 2018-05-25 (金) 00:55:15

  • ターン10 難易度15 バボラ足1950万 撃破可能を確認。同時に高難易度4国2枚抜きが可能なことを確認。 カラクリ棒→ブースト美樹→マネたれすで980万ダメ。残りHPも美樹が処理。美樹AT13万、若者の可能性は手持ちに無し

    -- ID:pgCFDxMwbVo 2018-05-26 (土) 00:32:57

    • 神魔への食券供給無し(引き継ぎあり) 397枚。ヤリコミなら、400枚でトライになると思われる

      -- ID:pgCFDxMwbVo 2018-05-26 (土) 00:40:40

    • 部隊ランク(3+5) 物理倍率61 ホーネット生存

      -- ID:pgCFDxMwbVo 2018-05-26 (土) 00:51:25

    • 9T難易度17 バボラ足HP2980万 美樹ちゃんAT17万1T目カラクリ棒AP回復リロードから美樹ちゃん*4で撃破高難易度バボ足は最後にまわして美樹ちゃんで消し飛ばすのが安定の模様

      -- ID:cVscKu2M4vU 2019-01-29 (火) 08:09:52

  • 魔物界大進攻で魔王ケイブリスを倒したんだけど、「魔物界大進攻」と「魔王を倒したが・・・」の両方もらえると思ったら「魔王を倒したが・・・」しかCPもらえませんでした。期待してたぶんきつい。  ひょっとして「魔物界大進軍」と「魔物界大進攻」は違うのかな?大進攻・大進軍・大進行はみんな同じ事さしてますよね。というか魔人ケイブリスを魔王覚醒前に撃つストーリーが本編で、エンディングはあくまで一本ずつカウントされるってことなんでしょうね。

    -- ワンニャン ID:A7kp75kPj1U 2018-05-26 (土) 11:26:39

    • 魔王ケイブリスになると美樹ちゃん死んでてAエンドのエピローグにつながらないから仕方ない。

      -- ID:oSBCAZQK6Vs 2018-05-26 (土) 18:32:06

  • やっぱりワーグ壊れだし余りにもバランスブレイカーすぎるな。真の敵は睡眠ラッシュよりもスタン。どれだけ耐えられるか、と言う戦闘は割り切るとしても、スタンが平均3人、多くて5〜6人掛かる所為でただでさえ、運ゲーなのにもっとお祈りゲーになってる。スタンをパーティ単位で無効に出来るキャラが存在しないから、責めてスタンだけでもどうにかならないもんか…セスナとか特定のキャラなしでも、攻略出来るバランスにして欲しい…

    -- ID:brlhMk0eVo2 2018-05-27 (日) 06:15:41

    • 寝てターン跨いだら必ずラッシュ飛んできてピヨんので状態異常レジスト50%くらいまで上げて確定で眠んの先延ばしにして最低でも2Rに一回シィルのシルフィード撃ちんさい。4R頭くらいには軍師6と魔法陣4積み終えて以降切らさないこと。炎弱点時にはキャップ付近に届くのでワーグの体臭第5段階に入った辺りには勝負つくはず

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-27 (日) 08:58:48

    • つっても全裸ワーグ手に入れたら魔人ケイブリスとか一部の敵以外はほぼ攻略を考える必要なくなるからな。報酬の質から考えたら厳しいバランスとは言えない

      -- ID:lbgfq1q/apg 2018-05-27 (日) 09:18:01

    • ふつうに状態回復かヒーリング持ち入れれ。シィル(入れ替えでAP累積を軽減できる)か、できればケッセル使徒あたりも入れてダブルで。スタン消し無しのワーグ戦は結構辛い。

      -- ID:1Zc/NPkY4CI 2018-05-27 (日) 10:54:55

      • キムチが50あれば運ゲー次第になるけど睡眠復帰もあって大抵勝てるからなぁ

        -- ID:tF02qja752Y 2018-05-27 (日) 15:33:35

        • ランスシィルロレックスリアキムチサチコケッセルリンクで勝てない...キムチ鍋全然発動しないしホーネットは☆間に合わなかったし...

          -- ID:jccgXjYpLNo 2018-05-29 (火) 00:33:53

          • そのメンツでメインのアタッカーは? ワーグ戦は火属性で3倍以上の攻撃打てるやつが望ましいよ。

            -- ID:gneRFt1HMEI 2018-05-29 (火) 20:27:37

            • updateで久々のワーグだからここの木を参考にしていろいろ回してるけど全然無理ゲーでワロエナイ。ライフ相手3000万こちら120万の状態で睡眠コンボをジッポ込2~3回しか耐えられんから良くて削れて半分だなぁ。キムチ・志津香(R8)・運命シィル・ホー・鈴女・リック・ランスとかで火力足りんのだけど高難易度撃破の人どうやってんですかね

              -- ID:BISJzYkWaUQ 2018-06-27 (水) 20:21:44

              • 運も絡むけど一番楽なのは通常難易度でワーグ倒してセスナの食券開放→高難易度時に食券引き継いで覚醒セスナを仲間に入れて51以上にすること。ただ、そもそもワーグは高難易度の時のほうが楽では?51以上のカードがたくさんいるはずだし・・・食券や戦闘サボってたら知らないけど

                -- ID:wcW3Y1fwMk2 2018-06-27 (水) 22:48:18

                • CP17だったころはサッカー無しでも適当にやって結構楽に倒せてたんだけど、CP14で始めてワーグ来たから育成不足かも試練。食券吟味せずにPT平均80で活路見出せなかったんで100目安でちゃんと育成してくるわthx。

                  -- ID:BISJzYkWaUQ 2018-06-28 (木) 01:22:18

              • なんでホーネット?高難易度で寝て起きてAP溜めるとか自殺行為よ。軍師・魔法陣最大維持でシィルのシルフィードのキャップ付近6~7発で終わり。積み上がりきってない3R目くらいまでは初手サイアスで燃やしておく。状態異常レジストは50超えればワーグの香4段階でも半々で起きてるのでそこを目安に。

                -- ID:G2bdj/lOipg 2018-06-28 (木) 01:20:59

                • 守りよりバフと弱点なのねthx。異常レジスト50はモンスターは使わないとして真守り神ツモとかその他一通り集めるとかしないときつそうだけど目指してみるわ

                  -- ID:BISJzYkWaUQ 2018-06-28 (木) 01:41:37

                  • レジスト稼げる勢力て多い順に その他ヘルマンモンスターJAPAN亜人神魔がちょっと。モンスター枠はアパッチ・上野花子・メイジマンで9稼げるんで外すんは惜しい。どの途軍師四人くらいスタメンに入れるんで魔物大将軍は優先的に配置したいところ

                    -- ID:G2bdj/lOipg 2018-06-29 (金) 00:57:37

              • 3000万とか難易度いくつだよwわざと難易度あげる変態プレイで根を上げられてもね

                -- ID:44.ssqwU3BY 2018-06-28 (木) 12:50:02

    • 魔王ケイブリス、ver1.04の難易度2でHP420万だね。主力メンバーにEXPUP食わせてレベル60くらいにした上でカード総数200枚集めてウィリスで全部レベル30にしたらさすがに余裕だった

      -- ID:m8ieBblmC.o 2022-07-13 (水) 12:23:51

  • 自由都市の警備兵はケッセルでダウンしない。あんななりして女だったんだな。ランスの身代わりにしようとしたけど、見た目に騙されたわ。

    -- ID:XClALjxhYdM 2018-05-29 (火) 23:02:50

  • 大食いの推奨部隊ボーナスのAP回復強化っているか?なしでも2ターン目の攻撃を3人にしとけば可能な攻撃回数変わらんと思うんだが

    -- ID:EgIoBRH.ds2 2018-06-02 (土) 16:48:50

    • いらない

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-06-02 (土) 17:03:52

    • 大食いで攻撃できる回数が増えるからあった方がいい

      -- ID:0bIYSMphjKM 2018-06-02 (土) 17:27:43

    • 取得しても、2Rで4人行動させると3Rでその中の一人AP不足で動けなくなる。意味ない。全能力3%とかに回したほうがいい。

      -- ID:RN/ImCiXtNI 2018-06-02 (土) 19:25:18

    • いらないね。こんな適当な事書かれてたの気づかんかった。AP回復強化ナシで各ラウンド行動回数7.3.7。アリで7.4.6もしくは7.5.4。普通にコンボの仕様考慮するとナシの7.3.7が一番火力出るね。細かく計算してないし大食いの補正率の正値が分からんので何ともだけど、もしかすると大食いの枚数とか連撃、必殺の発動次第だと7.4.6有利のパターンもあるのかわからんが。

      -- ID:mqUseSI6Mrg 2018-06-02 (土) 21:12:11

      • 必殺+100%とコンボ+〇%が同タイミング・合算での計算のため、条件が同じなら7・4・6が7・3・7よりダメージ合計値が多くなることはなかろ

        -- ID:G2bdj/lOipg 2018-06-02 (土) 23:12:28

  • なんでもあり高難易度ケッセルリンク夜3Tクリアできた。ロッキー(→ランス→香姫)・クルックー・メアリー・レイ・カフェ・デストラー・剣豪香姫の毒とデストラーのモンスター割り込みコンボがメイン火力だった。

    -- ID:AH9lwn6SOmg 2018-06-05 (火) 09:29:13

  • いつも手裏剣&バリアでケッセルリンクを突破していたワイ手裏剣弱体化で3T高難易度ヘルマンケッセルリンクで詰む

    -- ID:SeoM3jpibUo 2018-06-28 (木) 22:58:36

    • 手裏剣の確率さがるのは阻止成功の同じラウンドだけだからバリア併用なら単に運が悪いだけなのでは・・・?

      -- ID:T36EpghOMs2 2018-06-28 (木) 23:22:22

      • ケッセルリンクはバリアで対応できるから体感的にはあんまり変わってないね。厳しくなったのはフルスペックガルティアとかかな

        -- ID:JY.FOScN/JY 2018-06-29 (金) 09:43:47

        • ガルティアはもともとダウン気にせず殴るだけなのでそれほどは。時間切れケイブリスの遠隔3倍・遠隔・リス猛撃・支援排除3のラウンドが凌ぎにくくなった

          -- ID:G2bdj/lOipg 2018-06-29 (金) 12:42:57

  • 2T2連戦ケッセルリンクはキムチなしでいけました。CP9ぐらいありましたが、EXPUPでごり押しです。ランス27/イージス22/クルックー20/かなみ20/香姫24/マジック23/サテラ11。

    -- ID:HkITF0nkybA 2018-07-13 (金) 00:49:03

    • そら難易度通常なら楽だろう

      -- ID:yojIhYXcjrc 2018-07-13 (金) 12:15:51

    • ケッセルは最初の一か月ぐらいは強かったけど戦法が既に確立してしまった以上倒せるからね。ヘルマンの連戦はバボラの足の方がしんどい

      -- ID:NwcjvgUBeDs 2018-07-13 (金) 18:12:24

    • 夜ケッセルは攻略を覚えて楽になる感覚を味わえる良ボスだと思う

      -- ID:RU10jse07KA 2018-07-14 (土) 16:29:25

  • ケッセルリンク、大食いに変化しないですね・・・

    -- ID:ffxRR71p8KE 2018-07-26 (木) 18:31:27

    • 追加した人がガルティアと間違えたんじゃないかねえ。直せる人が来るのを待ちましょう

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-07-27 (金) 00:02:58

      • 直しといたけど、誰でも編集出来るので、気付いたら直してくれ・・・

        -- ID:voFaXm9lkWE 2018-07-28 (土) 20:48:08

      • 今大食いで詰まっててメイド集めがもうちょいでそろうからケッセル連れてこようか…とか恐ろしい罠にかかるところだった

        -- ID:SVriXtpQZmY 2018-08-26 (日) 14:11:43

  • ワーグは楽じゃね。火力(ホーネット)、状態異常回復(キャロル、ルーベラン)、回復(キムチ)、防御(サチコ、パットン)、攻撃補助(あおい、ビビッド)ここら辺育てとけば楽。特にホーネット

    -- ID:6/14Z3b7qlQ 2018-07-31 (火) 23:16:41

    • ワーグ対策って言ったら今は覚醒セスナ居たらそれを超える者は居ないでしょ。あとはホーネットももちろん強いけど、ランスが大幅強化されたからランス頼っても良いと思う。

      -- ID:pmsFdFY0qfs 2018-07-31 (火) 23:40:51

  • 難易度22くらいのワンニャンルートのケイブリスはアトランタやアリオス無しで倒せるの?手裏剣弱体化して障気でバリア安定しないしどうしようもなくねえか

    -- ID:6/14Z3b7qlQ 2018-08-01 (水) 03:48:24

    • 高難易度でやるとアリオスか魔王は出てくるからなぁ・・・でも普通にそいつら無しでも出来ると思うけどね。俺はいつも1ターン目は手裏剣でヒーリング潰ししてる。あとは加奈代を育ててる+全裸あると回復が凄いのでだいぶ違うと思う。

      -- ID:L2tlFKm5LCM 2018-08-01 (水) 07:36:00

    • 手裏剣お祈り回数が増えるだけじゃね? 弱体化と言っても0%になるわけじゃない。あとその二人禁止したいだけなら魔王ランスとバスワルド入れれば

      -- ID:oFCLamHWbvE 2018-08-01 (水) 20:03:40

      • 高難易度モード難易度21ワンニャンルートケイブリス撃破。メンバーは零零ランス、香姫、パパイア、アトランタ、闇鷺、穴奴隷あおい。基本的にはアトランタ弾幕で攻撃防いで、魔法が来たら防御で防ぐ。火力は毒とランスで稼ぐって感じだった。アトランタさまさまだよホントに。

        -- ID:rlyhLjiQFZU 2018-08-16 (木) 02:38:10

  • これゲームシステム上結局どんな攻略も「よりレアリティの低いカードで代用する方法」というだけで、本当の意味で安定はしてないよな。確定入手カードだけでクリアできる上限ってどのくらいなんだろう

    -- ID:g5/9xL/Y2.6 2018-08-01 (水) 20:18:42

    • 縛りプレイでもしなければ、確定入手カードだけでどのAクリアも出来ると思うけど。安定しないのは難易度あげすぎたり、ワンニャンルートだったり、魔王ケイブリス討伐だったりとかでは?

      -- ID:PjKtJuA9dk. 2018-08-01 (水) 20:42:22

      • 確定入手だけでもワンニャンも魔王ケイブリスもいけそうだけどな。選べるルートは勿論狭まるけど。要は必須で確定入手なものをとりつつ難易度上げ過ぎなければいいだけだし

        -- ID:nYKV45WOOws 2018-08-02 (木) 11:09:37

  • レキシントン初戦ぬけねぇぬけねぇと思ってたらすぐ前の雑魚でちょうどレキシントンでHP5%なるぐらいにして美樹ちゃんにまかせたら余裕でいけたわ

    -- ID:PWrh/ktfxng 2018-08-07 (火) 03:35:18

  • 大食い対決の推奨部隊ボーナスにAP回復強化が書いてあるけど、3Tしかなくて2Tに1多く回復しても使い道なくない?大食いって1T目7人コンボ・2T目3人コンボ・3T目7人コンボが一番効率良いよね?2T目4人コンボにすると3T目に7人コンボ出来ないし。それとも俺が勘違いしてる?

    -- ID:kCHCBf4C0BE 2018-08-07 (火) 23:51:09

    • 6月2日に同じようなコメントがあるよ

      -- ID:UAc4PE8CKtM 2018-08-08 (水) 22:37:11

    • AP回復はあると3ターン目に全員攻撃した後やり直しができるくらいだ枠、物理30、限界、3%×2が優勢

      -- ID:1UCrRdUYqb2 2018-08-10 (金) 06:14:28

  • 15ターン目ケイブリス倒せた。バスワルド、クエルプラン、魔王ランス、ランス、キバコ、香姫、パパイアで開始して1ターン目毒入らなければリセ、2ターン目にクエルプランを運命かなみにチェンジ、バスワルドをアトランタにチェンジ、その後装甲破壊パンチしたらキバコをアタゴに交代、デバフターンにはかなみで手裏剣、アトランタ弾幕でリス猛撃は回避手裏剣失敗したらランスをクリンに交代して回復それなりに安定するとおもう。

    -- ID:pxcJksicQZU 2018-08-21 (火) 16:32:19

  • 15ターン、難度19ケイブリス撃破。高難易度何でもありで統合部隊なし集めのため、二枚抜きなしで海ルートねらいで進めていたところ、特に稼ぎもリセマラもなく12ターンで400枚。そのまま海ルート行かずに進めてみたら各勢力一人はランク110~130になった。15ターン時点で枚数520で部隊編成効果も軒並み高くつみあがった。メンバーは1ターン目は各勢力最高HPキャラ、2ターン目はダンウ防止でアナセル入れて、あたご、アトランタ、汎用カラー、ノーマルかなみ、キムチ、クルックー。3ターン目、アナセルの代わりに出て来たロレックスを闇鷲に変更。4ターン目、クルックーを香ちゃんに変更。以降は状態異常はAPオーバーフローしなければ無視、するなら手裏剣。近接は弾幕。遠近必殺は弾幕と忍法身代わり。魔法はAP次第で防御2~4。途中、かなみに仕事がないことに気付き全裸チルディのゼロ攻撃を挟みながら毒責め。自動回復やキムチ鍋もちょいちょいはいるので、温存してた舞姫白も若者の可能性も使わずにいけました。日本の人やパパイヤいればもっと早かったかも。いや、それだと回復や状態異常の編成がきびしいかな??

    -- ID:GO.lszNHR4A 2018-09-12 (水) 00:29:05

  • Ver.1.04の高難易度で、何度挑んでも2T大食い×2が突破できない・・・。準備で異界クエストしてもだめ。皆さんどんな陣容で突破されてるの?できればランクも教えて下さい。

    -- ID:eJfauR0Ppa6 2018-09-30 (日) 17:04:23

    • 大食い補正後AT高い三人を昇順に行動させて合計ダメージ期待値がHPの1/5超えていれば粘ればまずいける。320万で大食い札が確定二枚しかないとかいう状況だと他の勢力も育てた上で札が揃いやすい亜人を6~7万まで上げないと多分無理。この時はブースト付きでゼス42000、その他42000、亜人63000、それ以外は2~5万でなんとかだった。大食い札三枚あれば大食い平均43000あれば他は育てなくてもまずいけるので大分楽

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-10-01 (月) 00:13:53

    • その数値、ミカン無しでいける?やっぱ必須?ミカン無し3TでJAPAN約4万、主人公その他亜人約3万あたりがやっとだった。

      -- ID:HyAKWCMb7/6 2018-10-01 (月) 22:17:51

      • 無理。ミカン無しだと亜人はテラがアレなので2万いくかいかんかなんでは?なんでもカードにターン制限無くて勇者取れた頃ならともかく今3T大食いをミカン無しでやろうとしたら大食い札5枚要ると思う

        -- ID:G2bdj/lOipg 2018-10-02 (火) 11:49:16

      • 結論から言うと3T難易度7なら大食い4人でギリギリ突破できた。8だと多分無理。折女は集結実績で大抵引けるけどカロの事前の引きとあと一人大食い引きは結構運が要る気がする。ミカンレベリングより気が楽だと思うけど。あとランクはビスケッタ40カロ、テラ、折女は40には届かなかった

        -- ID:HyAKWCMb7/6 2018-10-02 (火) 19:20:26

  • ありがとう。とても同じゲームやってるとは思えない数値です。スゲーす。「1.04高難易度2Tでその数値に到達した」という驚愕の事実!道は険しい。

    -- ID:0J578Y16iJk 2018-10-02 (火) 00:41:08

    • 2T大食い×2が突破できました!魔人レッドアイ(アニス憑依)でミカン上げを限界まで(6500ターン)したら、2Tはミカン使わずとも大食い成功。レベル上げれた大食いは折女とテラ。よもや、シィルちゃんのヒール量が魔人のダメージを上回るとは・・・。こうなると、3Tより2Tの方がミカン上げの総数が少なくてすみそうなので2T推薦は納得。japan58000・亜人41000・その他20000・ゼス53000・モンスター47000・リーザス40000・神魔340000でした。

      -- ID:4sG5Q35ATjA 2018-10-05 (金) 20:41:41

      • 訂正・神魔34000

        -- ID:CUMlFWp2xiM 2018-10-06 (土) 09:56:16

  • 海からルートで魔人ケイブリス ラストと闘う時って、使用選択不可キャラ(アールコート等)は使用可能になるんでしたっけ?

    -- ID:yiaLT1tJExE 2018-11-09 (金) 17:06:18

    • 大体は使用可能になるけど、留守番組は使用可能にならないよ。(軍師三人、メイドやリセットら)つまりアールコートは使えない・・・

      -- ID:FZ15a6Wp6SQ 2018-11-10 (土) 15:39:35

  • 空からルート、難易度21、大変ルート、アトランタなし。最後のリスが倒せない。編成は運命の女かなみ(80)LV22香姫(61)→LV49鈴女(80)LV40クルックー(68)全裸キムチ(79)LV55ランス(102)運命の女シィル(80)使徒シャロン(22)→魔人ケッセルリンク(66)毒を入れ、装甲破壊したらメンバー入れ替え。運命かなみの手裏剣改、鈴女のちゅんちゅん手裏剣、クルックーの魔法バリアで大技はしのげるけど、通常攻撃の1発1発がごっそりHPを削ってくる。やりなおし?

    -- ID:Mkykfqa2NJE 2019-01-10 (木) 11:57:41

    • 大変ルートかつ難易度そんなに高いならちゃんと最終メンバー揃ってないとキツイでしょ。何目的かによるけど難易度上げる理由があるのなら、チート級のキャラ入れるか、もうちょっとキャラ育てたほうが良いと思う

      -- ID:qjyP1Okqmvc 2019-01-11 (金) 00:30:15

      • やっぱそうなのか。空からルート、魔王恋人、ケイブワンニャン、怪獣、このクリア条件だけ残っているのでまとめてやっつけちゃおうかなー、CPいっぱいあるしいけるやろって軽く考えたんだが、甘かったわ。

        -- ID:ihwkL8NK7Sk 2019-01-12 (土) 07:41:58

  • 普通難易度の2ターン目で大食い対決は、部隊ボーナをスリーダー枠3と物理ボーナス・確定入手のテラ、カロリナ・1500攻撃力のモンスター一体、ブーストかかるゼス(確定のマジックでいいかも?)残りはAT重視を初期から育ててれば何とかなる

    -- ID:Vsmi.IyCJO2 2019-02-11 (月) 10:46:28

    • カロリアではw あとカロリアは確かに確定入手だけど仲間になるタイミングが遅いうえに基礎ATK低めなのでイマイチに感じた。とはいえ2ターン目に大食いなら、CPそれなりにあれば通常難易度ならなんとかなるね。

      -- ID:QF.5bV22gBQ 2019-02-11 (月) 12:17:17

  • パイアールんトコの3コンボ以上つなげて攻撃し続けるて何だろ?特定の行動引き起こしたり有利になるようには感じんのだが

    -- ID:Qw75XBup3TQ 2019-03-01 (金) 20:38:58

    • SXガツガツと間違えたとかじゃ? パイアールはよっぽど高難易度じゃない限り弱すぎて印象に残らないせいか、ボズ情報の方には名前すら載ってない・・・

      -- ID:b5Jf29AlPDo 2019-03-02 (土) 23:53:40

      • ということで両方共直しておいた。

        -- ID:b5Jf29AlPDo 2019-03-03 (日) 00:32:58

  • ワーグに関して、「裸カロ」の異常レジスト3があると序盤のワーグ臭はレジストされます。攻略が楽になります。

    -- ID:OWRkMM0kGfM 2019-06-26 (水) 11:36:49

    • なぜ裸カロリア・・・? 普通に異常レジストが高めだったら運良ければレジストできるよ。攻略情報として裸カロリアを上げるのはあまりにもお粗末。枠がもったいない、普通に自動発動系置いたほうが断然良い

      -- ID:5Abcd.4zyfE 2019-06-26 (水) 20:00:53

      • 裸カロは異常レジスト+6で守り神に次いで全キャラ中二位。それ一枚じゃ意味は無いがお前さんが言う高レジストを実現するための手っ取り早い一枚。それと勘違いしてそうだから一応書いておくがステータス+系は札が有効でさえあればその勢力の他の誰かをリーダーに立てても部隊データに反映される

        -- ID:Qw75XBup3TQ 2019-06-28 (金) 06:02:32

        • んなこと知ってる。たった6%上げるよりもっと有力なカードがいっぱいあるので、ただの変態理屈。どうせターン進んだら異常レジスト高くても眠るし。

          -- ID:5Abcd.4zyfE 2019-06-28 (金) 07:38:17

        • まずリーダー枠とは別にカロリアも51以上という話なら、書き方が悪いし。そして高レジスト実現できるような状況なら沢山★51以上だし、カロリアを51にあげる余裕ある状況ならすでに楽勝でしょ。ワーグで大変なのは★51以上を1体ずつくらいしか用意できない状態の時くらいだし。

          -- ID:5Abcd.4zyfE 2019-06-28 (金) 08:08:53

          • お前さんも書いてるがラウンドが進んでから眠らされるのは問題じゃない。浅いラウンドに眠らされるのが問題なの。特にワーグみたいに運ゲーが強くてリトライ多くなりがちなボスはね。ワーグとやるとわかってるならそれなりの育成で進めるので食券も考慮すれば各勢力二、三人は☆51まで届くはず。どうせ入れ替えなんてまずやらないしアタッカー以外でAP使う行動なんてバフ積みくらい。アタッカー以外勢力AT上がってもほぼ意味がないので異常レジスト持ち育てた方が有益。だいたい異常レジスト30~くらいになってワーグ臭一・二段階はほぼ無視できる。シィルのためにあるようなボスなのでシィル強化の意味でも有用

            -- ID:Qw75XBup3TQ 2019-06-28 (金) 19:46:06

            • 「通常難易度かつ、覚醒セスナ無しかつ、その他枠をワーグ戦で入れる予定かつ、★51以上が各陣営二人以上ずつ作れるようなルートとCPの場合」とかならその通りだと思うよ。何がいいたいかと言うと、状況がうまい具合に当てはまらないと有効でないということ。覚醒セスナ居るなら比較にすらならないし、CPやルートによっては一人ずつ51達成するのもやっとだし。かといって高難易度だったら51以上のカード多すぎて楽勝だし。少なくとも最初の書き込みでは勘違いを生む。

              -- ID:5Abcd.4zyfE 2019-06-28 (金) 21:05:24

              • 別に適当言ってるわけではなく初顔合わせは最低でもAクリアと二枚抜きが必要なのでそんなもんだろ。初顔合わせ前に覚醒セスナ取ろうと思う人がどれだけいたかは知らないが、そこに挙げた以上の戦力の場合でも仕様の問題があるため異常レジスト上がれば勝率も上がるのは変わりない。リーダー変わらないのにワーグだけが高難易度で簡単に感じるのも単にこちらのHP・ATが上がったからではないのは他のボスを難易度変えて同じ面子でやったことありゃわかるはず。勘違い云々は単にお前さんの問題じゃね。木主がどういうつもりで書いたかは知らんが少なくともリーダーに立てるとは書いてないし俺もそこにこだわってない

                -- ID:Qw75XBup3TQ 2019-06-29 (土) 08:25:07

  • メディウサ初戦難度13(8T)、1Tカラクリ棒毒団子装甲破壊ギーコペッタンから剣豪削りで8Tソルトアン火炎流石弾マネたれすフィニッシュでいけた、魔物界大侵攻ルートで育成しにくくドロ運悪い場合だと4国目のこいつがタフすぎてきつい…

    -- ID:wYSnd2zEvTU 2019-08-05 (月) 19:28:35

  • レキシントンの使途戦がのってない、やりなおし

    -- ID:m4SGjnXS8p. 2020-03-16 (月) 17:14:03

  • シルキィ1戦目に、Lv36 サイアスの「発動 燃え」が効くって書いてあったけれど、何回試しても効かないのでwikiに書き加えます

    -- ID:ceDoyryyNvY 2021-07-31 (土) 10:56:56

    • 無敵結界外した?

      -- ID:45a.FeskHso 2021-07-31 (土) 17:24:04

      • 外して、10回くらい試したけれど無理でした。

        -- ID:ceDoyryyNvY 2021-08-01 (日) 03:36:55

      • ううむ、試してみようと思ったけどいいデ―タがなかった。カバの感電なら通ったけど。悪いがもう少し試してもらえんかのう

        -- ID:KE2dPZr61DI 2021-08-01 (日) 08:07:14

      • データ作って試してみた、ver.104。サイアス、ウスピラ、カバいずれも普通に通った。

        -- ID:A1wjK3xtaG6 2021-08-01 (日) 11:17:47

      • wiki削除しました。自分の環境は何が悪かったんだろう……

        -- ID:ceDoyryyNvY 2021-08-02 (月) 14:51:45

        • どんな確率でも10回程度じゃ外れることもあるってだけよ。50%なら尚更起こりえる

          -- ID:3uyGVD6iWaU 2022-05-01 (日) 06:24:50

  • 序盤(遅くともルート確定前)のケッセルリンク戦で、主人公陣営をランスとハイジまたはクリン(両方でも可)のみの状態にしておき、3ターン経過後に回復係りで自主ダウンすれば、結界破りが簡単にできてHPも残せました。その後の戦術に大きな差はでませんが、手裏剣のお祈りよりは精神衛生上いいかもしれないです。

    -- ID:so/N6hRhR.s 2021-08-07 (土) 20:37:17

  • 高難 ミカンほぼ無し 2T 4RレイHP108万 最良条件なら 氷組で抜ける。ランス ヌヌハラ フルAT29k カオル17k 剣豪28k 香姫。物理+30 AP+。氷弱点が続くこと レイが防御しないこと 状態異常が入ること ダメージ下限側を引かないこと 累積EXP27k 1R目は氷表示が多い。バボラ5R135万?は無理

    -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-27 (金) 02:11:53

    • バボラはCPゴリゴリで異界使えば普通に抜けたと思うけど。ランス、フル、香、アールコート、剣豪、ベゼルアイ、カフェとかで。

      -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-05-27 (金) 16:03:26

      • あーいや、ベゼルアイがいるんでカフェ要らんわ。

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-05-27 (金) 18:01:22

        • 詰めると経験よりブーストが人気になるみたいだね。ここが調整個所やな

          -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-28 (土) 04:12:53

      • 異界で普通レベルになるなら、とりあえず初手異界以外の選択ないね。ありがとう

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-27 (金) 20:39:35

        • バボラ195。ミカン無し2T5Rで通常の範囲で倒すのは無理やな

          -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-29 (日) 11:38:59

  • 通常 ミカン無し 4T難易度4 8RハウゼルHP120万 劣勢で回復10% バリア ほぼ確実に発生。 氷闇弱点(特殊弱点) 闇に偏り大 最良条件なら闇で抜ける。体感異常レジストは高め25↑、氷フル組でも抜けるハズ。ランス16k ヌヌハラ ロレックスAT18k イージス19k 剣豪27k 香姫 クレイン。物理+30 AP+。闇弱点が続くこと 状態異常が入ること ハウゼルが序盤に逃げに入らないこと(稀) 最後のバリアを安く消せること 累積EXP21k。状態回復で狙った様に凍結ばかり消すのヤメて

    -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-27 (金) 20:13:04

    • ○:3T難易度4

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-27 (金) 20:46:38

    • 通常 ミカン無し 特訓済 3T難易度4 8RハウゼルHP120万 再飛行有 劣勢で回復10% バリア ほぼ確実に発生。 氷闇弱点(特殊弱点) 闇に偏り大 最良条件なら闇で抜ける。ランス24k ヌヌハラ ロレックスAT18k カオル20k ベゼルアイ32k 香姫 メガワス。物理+30 AP+。闇弱点が続くこと ハウゼルが序盤に逃げに入らないこと 飛行、バリアを安く消せること 累積EXP20k。EXPUP+2

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-28 (土) 07:35:34

      • 味方の何らかの値により敵退避行動率が増加、見かけよりかなり耐久が上がる。値を下げることは多分無理

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-28 (土) 07:59:52

    • 通常 ミカン無し 3T特訓済 3T難易度4 8RハウゼルHP120万 再飛行有 劣勢で回復10% バリア ほぼ確実に発生。 氷闇弱点(特殊弱点) 闇に偏り。ランス24k ヌヌハラ ロレックスAT23k カオル19k サテラ40k 香姫 メガワス。物理+30 AP+。闇弱点が続くこと ハウゼルが序盤に逃げに入らないこと 飛行、バリアを安く消せること 累積EXP18k。EXPUP+2

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-28 (土) 14:09:09

    • 通常 ミカン無し 3T特訓済 4T難易度6 4RレイHP108万 氷光弱点 氷に偏り。ランス28k ヌヌハラ ロレックスAT30k カオル23k フル30k 謙信15k ベゼルアイ33k。物理+30 AP+。氷弱点が続くこと レイの防御がこちらの攻勢Rと被らないこと 氷凍結の3倍撃が望ましい 累積EXP36k。EXPUP+2

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-28 (土) 17:41:44

  • 高難 ミカン無し 3T特訓済 3T難易度【6】 5RバボラHP195万 雷光弱点 雷に偏り。ランス26k イージス27k 山賊 エレナAT41k(後続マジック34k) マネたれす24k 剣豪56k 使徒 バレロア27k 香姫。物理、魔法+30 AP+。エレアダメ58.5万狙い 雷弱点が多めなこと 累積EXP36k。EXPUP+2 クエストリタイアx1

    -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-29 (日) 15:51:14

    • 高難 難易度7 ケッセルリンク(フルスペ) 3R連続男(非女?)殺し 高AT陣営男殺に偏り大(普通、剣豪が死ぬ) ジッポあってもガメオベア覚悟

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-29 (日) 16:35:16

      • 100R戦 ランス(脱落確定2)→クリン→ハイジ→イージス キムチ30k かなみ クルックー シィル30k フレイア シーザー(脱落確定1)→サテラAT48k 回復10%?(40万)がエグい手裏剣投入

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-29 (日) 17:20:13

    • 高難 ミカン無 3T特訓済 4T難易度【8】 4RレイHP180万 氷光弱点 氷に偏り。ロレックスAT37k カオル41k ヌヌハラ マネたれす29k フル46k 剣豪68k ベゼルアイ。物理魔法AP+。攻勢R時レイが防御していないこと 氷弱点であること 累積EXP65k。EXPUP+2 3R撃破可能

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-29 (日) 20:24:01

      • 高難 ミカン系無 7T難易度12 8RハウゼルHP1200万 普通に撃破不能 闇弱点に偏りだが闇アタッカー揃わず カラクリジッポの世界

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 03:09:02

        • 毒呪い込みで8R1300万ダメは確認。ヒーリング分がクリアできれば撃破となる

          -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 03:35:42

      • 高難 ミカン系無 3T特訓済 7T難易度13 メディウサHP2149万 毒が効く。パパイア 香 ランス 使徒 加奈代 剣豪156k カラー 状態回復+1枚(確定ならルーベラン)。石化40%が1回くるので劣勢化ならカラー変更 290枚 累積EXP295k。EXPUP+2

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 13:39:05

    • 高難 ミカン無し 3T特訓済 8T難易度15 シルキィ8R40万x7枚 火光弱点 火に偏り。ランス カバッハーン感電150% ポロンAT103k マリス89k 謙信 カロリア(不要) 使徒 バレロア(不要)。物理+30。レジスト50剥がして7枚抜いて終わり。EXPUP+2 31枚 累積EXP487k

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 17:44:59

      • 数値的にはギリギリでレジスト50を破っている模様。手順をシルキィに邪魔されないこと、手順を間違えないこと、安い連打程、支援効果高。313枚

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 18:03:40

    • 高難 ミカン系無し 3T特訓済 9T難易度【16】 ワーグHP1050万(17:1350万?) 火弱点。ランス リア ハニーキング130k キムチ42k サチコ シィル91k シルキィ(リトル)141k。 累積EXP681k。EXPUP+2 クエストリタイアx1 ☆51x47枚/331枚

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 22:40:19

      • 味方HP73万ジッポ発動前提 物理レジスト20は数字にハッキリ出る。キムチ、スタン先、敵防御確率がお祈り。確率は非常に差が大きい。キムチ回復値は気休め、ヒーリングもスタン回復扱い、シルフィード連発が無難。

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 22:52:30

    • 2枚抜きは相対でヘルマンの難易度が高い。リーザスはシルキィで調整されている。レイは軟らかく、ガルティアはボーナス。ワーグは☆51シルキィ(リトル)前提なので食券調整が入る。

      -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-30 (月) 23:00:06

      • このデータでは、ガルティアリタイア、2枚抜き、ゼス解放と攻略する系統ため、ゼス枚数(と言うよりゼス宝箱が正解だろう)が非常に多い。ただし、これでも自由都市(の異常)枚数に勝てない。また、リタイアを含むせいか、入手順で並べるとどの陣営も、序盤はコモンが大量に並ぶ、(支援しまくり?)リーザスだけレアが散見される。「各国」15枚目位からレアが並ぶ、自由都市でもJAPANヘルマンでも変わらない。謙信、ロレックスあたりはかなり不遇感がある。

        -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-31 (火) 04:15:17

        • この条件を使うと、亜人ホルス テラを回収しないのは結構なリスクとなる。また、レンジャー回収を遅らせるのも良い判断とは言えない。

          -- ID:by0hj.nSh0A 2022-05-31 (火) 05:01:28

  • 魔王Kちゃん討伐(6ターン目)パーティー サチコLv60↑、マジックLv60↑、シィルLv60↑、ランスLv60↑、フルLv60↑、アルコLv60↑、香姫Lv60↑みたいなほぼ確定入手だけの編成で余裕だったわ(レンジャー達の活躍使用で難易度1)

    -- ID:xfBpRr4cQuA 2022-06-16 (木) 22:56:54

  • 魔神姉妹ラッシュにバリア2枚を当てるのは、相当に楽。防御は先ずコレを優先したい。攻撃は毒でなんとかなり易く、防御程、カードを並べる必要性は薄い

    -- ID:aVRGsPjhAN2 2022-06-18 (土) 02:55:40

    • 有効なのはわかるけど、防御4でよくないか?

      -- ID:hs2j8k0l7aA 2022-06-18 (土) 19:21:20

    • 異常レジスト100を2枚だから燃凍対策も兼ねてる。燃3凍3が切れてくれるなら儲けになってる。防御4は2倍ダメ90%カットで異常継続の可能性が高い。これを誤差とみなせるくらい強ければホントは良いが。

      -- ID:aVRGsPjhAN2 2022-06-18 (土) 20:05:14

    • それも分かるが、枠余裕あるなら状態回復持ち入れたい気はする。普段はめんどいけど睡眠かな

      -- ID:hs2j8k0l7aA 2022-06-19 (日) 21:04:51

    • 防御とバリアの比較だとバリアの方が優秀な場合はあるから、枠に余裕あるならバリアは否定しない

      -- ID:hs2j8k0l7aA 2022-06-19 (日) 22:08:45

    • ラッシュって大技のこと?二人の大技って燃え凍え付与はなかったような。

      -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-20 (月) 00:18:06

      • 付与ないね。手持ちで確認したら、4倍x炎異常2R継続中でHP33%持ってかれるだけだった

        -- ID:Ln5Xma6gsdg 2022-06-20 (月) 02:51:44

        • 敵HP480万ケース 1倍被ダメ単純7k、8倍56k

          -- ID:Ln5Xma6gsdg 2022-06-20 (月) 03:17:57

      • 4倍x炎異常、4倍x氷異常、通常2回だから、最大18倍。異常は1枚消せるとして平均14倍。2枚バリアは後ろの2回を受ける。防御は1.4倍までカット。確かに机上ではバリア有利は無理だね

        -- ID:Ln5Xma6gsdg 2022-06-20 (月) 03:14:25

        • 異常2消して、防御4(1倍被ダメ)がキレイかな。ランス、毒、異常消しx2、キムチ15%で初期5枠ロック。

          -- ID:Ln5Xma6gsdg 2022-06-20 (月) 03:34:32

  • 高難易度 バボラ3T 3.25m 呪毒から入って感電→ゼスエレナで打倒ゼス2枚抜きを先持ってくることでおそらくバボラは安定しやすくなるはず流石に異界は必要だが

    -- ID:6I9cKo/bC46 2022-08-11 (木) 20:03:18

  • ヒジョーに高い難易度の15T時間切れの魔王ケイブリスとやる時は毒役の香姫は作戦1がついていない裸カードを使おう。自陣営に支援が4つ?以上つくと次ラウンドのケイブリスの攻撃手段候補にラッシュが入ってくる。軍師や防御のような累積するものは軍師3とか防御4とかの数字の部分をそのままカウントするげなのでたいへんに危ない

    -- ID:Qw75XBup3TQ 2023-10-27 (金) 17:09:07

    • 動画で上がってる検証によると、ラウンドを跨ぐ支援が2つ以上でラッシュが誘発される。防御は跨がないのでカウントされず、軍師は累積してもカウントは1のはず。確認してみてくだされ。ルーチンを理解して完封している動画がニコニコにあるんで一見を

      -- ID:re9DA4bMc7. 2023-10-28 (土) 09:16:07

      • なるほど。ポイント累積ではなく長期支援ともう一つ何かが場にあるとラッシュが候補に挙がるよう。少し試してみたところバリア・身代わりはカウントされないようだが防御・魔抵体質はカウントされるみたい

        -- ID:Qw75XBup3TQ 2023-10-29 (日) 04:20:00

        • ちょっと訂正。バリア・身代わりもカウントされるというかされないというか。状態異常飛んでくるラウンドにアトランタ+その二つで次ラウンドにラッシュ来た。どうも相手の行動パターンによって有効になるかならないか変わるげな?攻略には影響ないと思う

          -- ID:Qw75XBup3TQ 2023-10-29 (日) 05:00:51

  • わざわざ修正するほどでもないけどケッセルリンクのフルスペックってヘルマン2のすぐに出撃ルートもそうよね。(通常)で差別されてるけど若干分かりにくい気がする。ヘルマン2で戦う場合以外というより、ヘルマン2で夜待ちルート行く場合以外といった方がしっくりくる

    -- ID:I1SbtsoO95w 2023-11-07 (火) 00:41:11

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