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敵撃破後もAPが続く限り攻撃できる。結果的に宝箱ドロップのオーバーキルの数値が高くなり、宝箱ドロップ率を上げられる。宝箱の数がそのまま戦力につながるので非常に便利。落とさなければロードというプレイスタイルでも、初撃破のローテーションだけで50%+僅かなオーバーキルの確率より、ロードする回数は確実に減る。
ボス戦(必ず宝箱がドロップする)では不要。
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