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特定のボスに勝利しても勝利前に戻ったりして進めなくなる。
要情報。⇒割れ対策の示唆あり?
仮に割れ対策の場合、「正規購入した場合にも割れと同様の処理がされてしまう」という不具合が存在することになる。
ver1.04 部隊編成効果は誤植で、いつでも効果発動のあやまりと思われる。
ガルティア討伐⇒メディウサ討伐(2枚抜き)後のクリアマス⇒ガルティアの食事バトル勝利 と処理され難易度が1余分に加算されてしまう。ガルティアが死亡している筈だが宝箱で加入する、メディウサ戦後に再びループする、バグ発生直後からクエスト撤退が不可能となる、ガルティア加入後2枚抜きせず帰還するとクエスト終了時「魔物大将軍」も同時に討伐(3体同時に×マークが描かれる)されたように表示されるが次ターン準備フェイズ時には復活している、などの小規模なバグも確認された。DL版1.00のみの可能性。1.00であってもパッケージ版での再現しない人多数
拠点クエスト「ヒーラー達の活躍」を発生させるためのメンバーは、???マスのハニーのヒントによればクルックー、シーラ、マリス、アム、セル、ロードリング、カフェ、テラ、ウェンリーナーとなっているが、実際の発生条件にはウェンリーナーが含まれていない。
幸福きゃんきゃん以外でもこの比率なので、
24以上を狙うときは必ず25以上にしないとメリットが無い。
バスワルドを撃破しても達成されない。
セーブやロード、部隊編成等が一切出来ない。
さらにオートセーブされるタイミングの場合、オートセーブされない。
次のマスに進めば戻るが、次のマスがボス戦等の場合は悲惨。
イベントの節目などで秘書がシィルに戻るなど切り替わることがある
ランス城が陥落した際に砦で目が覚めるが、クエストでは「JAPANから再出発」と表示されることがある。正確な発生条件が不明だが、発生する際はどこかの地域が既に陥落しているため、JAPANルート自体は正しい挙動。
食券を選択しても何も変わらない。
「リーザスで魔人退治」のクエストを姉妹撃破ルートでクリアすると一部ハウゼルの差分台詞が発生しなくなる。
ただし、全ての差分台詞が発生しなくなるわけではなく、今のところ「リーザスで魔人退治2」と「ホーネット奪回」の一部で現象が確認されている。
基本的には一言二言追加台詞があった部分がカットされる程度なのでストーリーの流れにそれほど違和感はないが、一部会話が不自然になる箇所もある。
白文字になっている箇所がカットされる部分ウルザ「まず、魔人ホーネットが魔王城にいる。これは確実なようです」ウルザ「と言っても私達の情報源はそう多くない。魔物界の現状含め、ハウゼルさんに聞いた話ですが」ランス「間違いないんだろうな?」ハウゼル「はい、火炎から得られる情報は確かです。間違いないかと」ランス「ふん、なら次は魔王城周りの説明を聞かせろ」・一見すると台詞の繋ぎに不自然さはないが、ランス君がせっかちに見えるような。サテラ「だが、ラカン達が味方してくれれば百人力だ。これで作戦の立てようも……」ハウゼル「サテラ……」ハウゼルが沈痛な面持ちで首を振る。ハウゼル「残念だけど……5万増えても50万の防備が相手では……」ラカン「…………」ラカン「ふ、その通りです」ラカン「ですがその50万、力を弱める手立てはあります」・本来ラカンの発言はサテラの希望的観測に難色を示すハウゼルに同意するものだが、会話の流れ的にサテラへの同意になってしまう。ランス「くそ、ホーネットは俺様が助けたんだぞ。それを突き飛ばすなぞ……むむむ……俺様の扱いが悪いぞ……」サテラ「……お前、まだ殴られ足りないのか?」ランス「ふん。で、ホーネットは?」サテラ「あんなボロボロのお召し物のままでは色々とまずいからな、ハウゼルがお着替えをさせている」ランス「あの格好のままでも良かったんだがな」サテラ「……」サテラ「いい機会だから、言っておくが……」サテラ「いいか、絶対にホーネット様を怒らせるようなことを言うなよ」サテラ「お前はサテラの使徒なんだからな、変なことしたら恥をかくのはサテラなんだ」ランス「はいはい、分かった分かった」ランス(くくく、変なことなんてせんぞ。気持ちいいことならたーっぷりしてやるがな)ランス「あいだぁ!?なにしやがる!」サテラ「その顔やめろ!」ハウゼル「ホーネット様、どうぞ」ランス「お?」ランス「……おお」ホーネット「…………」ハウゼルに手を引かれたホーネットがランスの前に姿を現す。ホーネット「ありがとう、ハウゼル。ここまでで構いません」ハウゼル「はい」そっと頭を下げるハウゼルは、傍目にも姫に付き従う侍女のようだった。ホーネット「サテラ……礼がまだでしたね」ホーネット「此度の救出、本当に感謝します」サテラ「お礼など不要です。サテラは当然のことをしただけですから」サテラ「あ、でも、こいつ!ランスも頑張ってくれました!」ホーネット「ラ、ンス?」・大量に会話が削減された結果、初対面の筈のランスの名前を知っていることに。カオス「今すぐ奴を殺せ」カオス「それが人類の為だ」ランス「お前は黙ってろ」ハウゼル「は、話を元に戻しましょう」ハウゼル「とにかく、ホーネット様に単独行動をさせるわけにはいきません」ハウゼル「どうか、ランス城にお越し下さい。まずはそこで態勢を立て直しましょう」ホーネット「それはなりません」・何故かカオスを喋らせようとするホーネット様。マリス「ええ、ランス殿には一刻も早くリーザスにいる魔人、レキシントンの退治をお願いしたいと思っています」リア「今回もばしーーーっとダーリンの格好いいところをリアに見せてねー♪」ランス「ちょっと待った。そんな鬼の魔人なんぞ後回しだ」ランス「俺様の狙いはズバリ!シルキィちゃんだ!」マリス「それなのですが……」マリス「現在魔人シルキィは戦場から姿を消しました」ランス「なんだと?どういうことだ?」マリス「斥候の話によるとうし車に乗って、魔物界に向かって行く魔人シルキィを見たと。どうやら魔物界に帰ったようです」ランス「なにー?くっ、せっかく女魔人を楽しみに来たのに」サテラ「それは……おそらく、ハウゼルが人類軍に捕まったことで、ケイブリスがシルキィの裏切りを警戒したからだ」サテラ「用心深いケイブリスの考えそうなことだ……」・脈絡なくケイブリスの名前が出てくる。
マエリータ隊の戦闘後の宝箱で食券を選択しても、何故か食券が増えない。
ヘルマン魔人2のループ箇所で戦闘を繰り返していると、下記エラーが発生し、ゲームが停止する。
【 REF 】命令配列への範囲外アクセスエラー(Page : 1457, Index : 5001)要素数 = 5001
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 1457, Index : 5001)
要素数 = 5001
おそらく戦闘のデータを配列に記録しており、その配列の上限を超えて記録しようとしているせいでエラーが発生しているため、同条件下では何度やりなおしても回避はできない模様。
また、クエストをクリアしても戦闘回数はリセットされない。クエストを諦めた場合も同様。その後、別のクエストで規定回数に達した時点でエラーが発生してしまう。
そのためこのマップに限らず、無限ループがある箇所を利用した稼ぎを行う場合は、ゲームクリアまでの戦闘を消化できる程度の回数に留めておく以外に回避する手段はない。
リーザスの魔人討伐でラ・ハウゼルルートを選び、途中無茶ルートを通って魔人姉妹と戦闘を開始する。その戦闘で敗北しGAMEOVER画面で「クエストを諦める」を選択すると何故か二人を入手できる。
リーダー枠追加を付けた状態で追加枠にバグ発生させたい仲間をセットし、その後リーダー枠追加を外してパーティーから外す。この状態のまま違う場所に仲間をセットしなおすと、累積技をいくら使っても戦闘終了後に元に戻る。リーダー枠を戻したりパーティーから外したりしない限り永続する。
統合軍は本来クリア時に高いステータスのみ上書き対象となるが、アイテムのランクがクリア時に低くても上書きされてしまう。アイテムランクの高いクリア前セーブデータを残しておいて低くなったら上書きするのが現状の対処手段。
また、部隊ボーナスの全アイテム★強化(ランク2倍)も反映されていない。
食券イベント開放の条件を満たしているにも関わらず、何故か開放されないという不具合が一部のキャラに発生している。この不具合に該当する食券イベントは、現時点でアマデスA、パパイヤB、ハニーキングB、チルディC、ルーシーCの5名のイベント。
精鋭荷駄隊(もしくは部隊司令部)を所持した状態で統合部隊を開き、そのまま新規ゲームを開始すると、リーダー補正が8倍(部隊司令部なら10倍)のままになる。
運命のマジックで自動戦闘を通常戦闘に変更し、その戦闘で裸ユニットを取得した場合、取得したタイミングによっては会話イベント中にフリーズする事がある。
ヘルマン魔人討伐2で夜ルートを選択肢してケッセルリンクを倒すとロレックスのチュパ病が治らず復帰しない。
原因は夜ルートのケッセルリンクが2枚抜きと同じフラグで構成されていてロレックスの復帰フラグが存在しないため
一応復帰させる方法としては別の離脱フラグ(海ルートの遭難)で上書きすれば合流時に使用可能となる
バグというより仕様上の問題
魔物メイドさんのスキル「魔物達の回復」の説明文にはAP累積と書かれているが、実際には累積しない。
ベゼルアイの卵からは「キレキレタコラ」が生まれるが、入手時は「ホワイトサタン」と表示されることがある。同様にウェンリーナーの卵から「ホワイトサタン」が生まれるが、入手時は「キレキレタコラ」と表示されることがある。
表示だけの問題でちゃんと正しいモンスターが仲間になる?
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
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ストーリーの流れ
コラボ情報
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〔編集:MenuBar〕