作戦クエスト/ゼスで魔人退治
Wed, 05 Aug 2020 07:27:00 JST (1530d)
大作戦「ゼスで魔人退治」
弱点
所属:ゼス
属性:炎・闇
条件
- 序盤(2ターン目)から存在する
クエスト内容
大まかな流れは以下の通りとなる
大食い勝負
E16まで進めると大食い勝負が始まり、
- 時間切れの場合、[腹の中MAP]に移動する
- 2戦とも勝利した場合、
- 難易度上昇、固定宝箱(ガルティア+使徒)入手
- 続けてメディウサ戦へ行くか選択可能
[腹の中MAP]から復帰後
- 分岐A-1:「食べ物を渡す」
※こちらのルートではガルティアと使徒は入手できない
ガルティアを倒す為、毒を取りに行く。- 分岐B-1:「カロの毒」
- 分岐B-2:「ドラゴンころりん」
どちらのルートでも魔人ガルティア(団子)戦
ガルティア戦に勝利後、クエスト終了(連戦は不可)
- 分岐A-2:「正々堂々闘う」:魔人ガルティア(フルスペック)戦
- 勝利した場合、続けてメディウサ戦へ行くか選択可能
※回復ポイントが無いので注意
- 勝利した場合、続けてメディウサ戦へ行くか選択可能
メディウサ連戦(2枚抜きルート)
- 固定宝箱(ガンジー、ウィチタ、カオル)入手
- 使徒アレフガルト戦(ラウンド制限なし)
- 魔人メディウサ(フルスペック)戦
※ゼスで魔人退治2の戦闘とは異なる
メディウサを倒したらクリア。難易度も上昇する。
分岐のメリット・デメリット
- ガルティア戦
- 大食い勝負に勝つ
- 〇直接の損害を受けないため、メディウサ連戦に余裕がある
- 〇ガルティアが入手可能。以降彼の使徒3体が宝箱から出現するようにになる
- 〇連戦ルートは冒頭でガンジー、カオル、ウィチタが加入する(3人から選択)
- ×ガルティアメダルは手に入らない
- ×胃界や毒探しがスキップされるので成長の機会がない
- ×序盤は大食い勝負に勝てる戦力を用意するのが難しい
- 正々堂々倒す
- 〇成長の機会が多少増え、ガルティアメダルも手に入る
- 〇連戦ルートは冒頭でガンジー、カオル、ウィチタが加入する(3人から選択)
- ×ガルティアと使徒は加入しない
- ×連戦ルートには回復ポイントがない為、ガルティア戦で消耗すると厳しい
- ×連戦ルートは極端に短い為、成長の機会も減る
- 毒々作戦
- 大食い勝負に勝つ
大食い競争について
※ 大食いをクリアし、通常加入させた後リタイアした場合のみ参戦可能。
- 大食い競争では、全員のスキルがAP0の食べる(1倍攻撃)、大食い(3倍攻撃)のみになる。
- 必殺、ブースト、連撃も有効な物理攻撃扱い。部隊ボーナスの物理UPが有効。
- 大食いだが基礎ステータスが低いテラは、育てずに入れると戦力不足になりやすい。
- 大食い競争で勝つと、魔人 ガルティアと使徒2体が確定出現する宝箱が取れる。
また、ガルティアとその使徒3体が他の宝箱でもレアとして出るようになる。 - 大食い競争 or 正々堂々ルートで撃破すると、続けてメディウサ退治に行くか選べる。
- 連戦する場合は途中に回復ポイントがないので注意。
各シンボルの数
- 勲章:共通2
- 食券:共通1 分岐に1+1 (正々堂々戦う勝利)共通+1
- EXP:共通0
- 宝:共通1 (腹の中ルート)+1
- R宝:共通2 分岐に1 (大食い勝利)+1(2枚抜きルート)+1/(腹の中ルート)+2
- 難度:共通1 (2枚抜きルート)+1
- 戦果:共通1 (2枚抜きルート)0(腹の中ルート)+1(クリア報酬)+1
マップ
マップ名称
名称一覧 |
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- マップについて補足
編集者はまだ全クリアしていない為、マップ名称が足りてない場合があります。
また名称がこのサイト独自の為、一部分かりにくい物があるかもしれませんがご了承お願いします。
詳細イベント
前半
場所 | イベント | 備考 |
---|---|---|
E3 | ゼス(JAPAN 毛利軍陣地) | シィル、昼飯だ:食券、レア宝箱 この付近の魔物を:女モンスター、通常戦 |
E4 | 臨時首都マーク-1 | 暴走アニス戦 → 回復ポイント 勝利 or 引き分けはイベントに影響しない |
戦1 | 通常戦:暴走アニス | 8ラウンド制限。魔法バリア、飛行。 燃え、凍え、感電を受けるとレーザー系ラッシュ 敵HP半分以下でラウンド終了すると強制引き分け Lv45 ランスの捕獲突撃が当たると混乱(無行動) 戦闘後、TURN9以内ならパパイアが会話に参加 |
E6 | カード取得 以後、戦闘中に支援[輸送隊]が発生 | Lv20 カロリア、ゼス魔法兵の男女から選択 護衛仕事だが戦闘で輸送隊に被害は行かない 輸送隊同行は次の街まで |
B1 | ボス:エレナ山賊団 | エレナの大技(3倍攻撃スタン50%) 戦闘後の選択肢で取得カード分岐 R宝2:花屋 エレナ → H1 R宝3:山賊 エレナ(処女山賊 エレナも通常ドロップに追加) |
H1 | エレナH | CG回収1-20 |
E12 | ダグザスの街 | 輸送隊が離脱 |
R宝4 | ゼス軍 野営地-1(東方司令部) | 分岐:回復 / 食券 2枚固定:Lv41 サイアス、Lv32 ウスピラ |
山1 | ニカニカ平原 → 巨大ホフホフの中 | 分岐:アイテムUP、通常戦 / 自動戦闘x2 |
B2 | ボス:使徒 ラウネア | 回避40%、突撃+毒50%、3の倍数Rに10%回復 PTにカロリアが居ると確率で無行動 |
B3 | ボス:大量の料理 | 3ラウンド制限。勝利 / 時間切れで分岐 謙信所持で大食い勝負の前後に会話追加(時間切れにもあり) 大食いキャラ人数と所属のAT、AP回復強化、物理+30%が重点 時間切れは回復ポイント経由でE17へ |
B4 | ボス:大量の料理(おかわり) | 条件は上記と同じだが、敵HP(分量)が増えている 勝利でR宝5へ |
R宝5 | ガルティアが仲間に(特殊ルート) | 固定:魔人 ガルティア、使徒 ラウネア、使徒 サメザン → 難UP、勲章を経由してメディウサと連戦するか否かの選択 |
E19 | 臨時首都マーク-3(分岐) | 帰る:E20へ →【CLEAR】 倒す:E21→扉1へ(回復なしでメディウサ陣地へ) |
扉1 | (特殊・2枚抜きルート) | マップ画像-3の右下のルートまでワープ |
R宝9 | ガンジーと合流 | 3枚固定:Lv60 ガンジー、Lv35 ウィチタ、Lv38 カオル |
B11 | ボス:使徒 アレフガルト | (このルートのみボスとして登場) 異常レジスト25%、回避率30%、2Rと6Rで大技 [弱点:炎・闇] |
B12 | ボス:魔人 メディウサ | 固定ドロップ:メディウサメダル 支援:無敵結界、重装甲(除去可) 異常レジスト25%、回避率0%、3R,8R,15R,22Rで大技 自軍恐怖なし→狂気の歌 ★フルスペック★ |
旗4 | クエストクリア(2枚抜き) |
後半
場所 | イベント | 備考 |
---|---|---|
E17 | ガルティアの腹の中?(通常ルート) | マップ画像-2に移動(食券1) 戦闘時、敵支援[胃液]40%発動(攻撃+暗闇30%) 敵に古代種(近接反撃)あり |
B5 | ボス:ガルティアの使徒(3体セット) | 飛行状態。PTにカロリアが居ると確率で無行動 ラウネア:1倍毒50%、タルゴ:1倍遠隔+支援排除1 サメザン:1.2倍魔法+混乱30% |
E25 | ガルティアの腹の中?から脱出 | ダメージ床はHPの8%、HPは減っても1残る マップ画像-3(E26)に移動 |
E26 | 臨時首都マーク-2 | 回復ポイント |
H2 | 千鶴子H | CG回収1-21 |
E27 | カード取得 | ゼス魔法兵からランダム |
E28 | ゼス軍 野営地-2(選択肢) | 緑:食料を渡す→通常ルート(E30) 青:正々堂々と戦う→ガルティア戦(B10) |
B10 | ボス:魔人 ガルティア(連戦可) | 毒無効、異常抵抗25%、ガル剣(1倍3連撃)15,20,25R大技 4R目:吸い込み(ダウン1)開始、10R目:使徒3体配置(解除可) 固定ドロップ:ガルティアメダル 勝利後、難UP、食券1、勲章1 を経由し分岐E19へ |
E30 | 選択肢で分岐 | 赤:カロリア(秘密の谷) 青:ちぬ(JAPAN イシイ迷宮) それぞれ???マスとレア宝箱が各1 |
B6 | ボス:毒ダイコン群生(秘密の谷) | 毒無効。遠距離+毒50%、3倍遠距離+猛毒100% |
R宝6 | (カロリア√) | 1枚固定:Lv20 カロリア(所持済みなら)→ Lv42 カロリア |
B7 | ボス:ナナサンダケ鬼(イシイ迷宮) | 毒無効。遠近攻撃+毒50%、毒の発生(80%) 自軍毒→雄叫び(恐怖80%・混乱80%)、自軍恐怖→猛攻 |
R宝7 | (ちぬ√) | 1枚固定:Lv37 小早川ちぬ(所持済みなら)→ Lv50 小早川ちぬ |
E35 | ゼス 野営地-3(合流地点) | 回復ポイント(最終) |
山2 | 巨大ホフホフの中-2 | 戦果+1 |
B8 | ボス:ストーンガーディアン | 制限装甲(総合ATで変動)、8ラウンド制限 |
B9 | ボス:魔人 ガルティア(通常戦) | 基本はB10と同じだが、4R目開始時に香姫がいれば 吸い込み中止&敵支援[香姫に夢中:だんごだんご]発生 香姫の攻撃で混乱+時々無行動 PTにカロリアがいると戦闘中セリフ追加 固定ドロップ:ガルティアメダル → 旗2 |
旗2 | 【CLEAR】(通常ルート) | 難UP、勲章、R宝8 |
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