作戦クエスト/ゼスで魔人退治

Thu, 09 Aug 2018 14:18:52 JST (10d)

大作戦「ゼスで魔人退治」 Edit

弱点 Edit

所属:ゼス
属性:炎・闇

条件 Edit

  • 序盤(2ターン目)から存在する

クエスト内容 Edit

大まかな流れは以下の通りとなる

大食い勝負 Edit

E16まで進めると大食い勝負が始まり、

  • 時間切れの場合、[腹の中MAP]に移動する
  • 2戦とも勝利した場合、
    • 難易度上昇、固定宝箱(ガルティア+使徒)入手
    • 続けてメディウサ戦へ行くか選択可能

[腹の中MAP]から復帰後 Edit

  • 分岐A-1:「食べ物を渡す」
    ※こちらのルートではガルティアと使徒は入手できない
    ガルティアを倒す為、毒を取りに行く。
    • 分岐B-1:「カロの毒」
    • 分岐B-2:「ドラゴンころりん」
      どちらのルートでも魔人ガルティア(団子)戦
      ガルティア戦に勝利後、クエスト終了(連戦は不可)
  • 分岐A-2:「正々堂々闘う」:魔人ガルティア(フルスペック)戦
    • 勝利した場合、続けてメディウサ戦へ行くか選択可能
      ※回復ポイントが無いので注意

メディウサ連戦(2枚抜きルート) Edit

  • 固定宝箱(ガンジー、ウィチタ、カオル)入手
  • 使徒アレフガルト戦(ラウンド制限なし)
  • 魔人メディウサ(フルスペック)戦
    ゼスで魔人退治2の戦闘とは異なる

メディウサを倒したらクリア。難易度も上昇する。

分岐のメリット・デメリット Edit

  • ガルティア戦
    • 大食い競争で勝つ
      • 〇難易度が低めで直接損害を受けないため、メディウサ連戦に余裕ができやすい
      • 〇ガルティアと使徒が入手可能になる
      • 〇連戦するとガンジー、カオル、ウィチタの入手機会がある
      • ×ガルティアメダルは手に入らない
      • ×異界や毒探しがスキップされるので成長の機会が少ない
    • 正々堂々倒す
      • 〇異界を通るので成長の機会が多少増え、ガルティアメダルも手に入る
      • 〇連戦するとガンジー、カオル、ウィチタの入手機会がある
      • ×ガルティアと使徒は加入しない
      • ×回復ポイントなしで魔人を連戦するので最も難易度が高い
    • 毒作戦
      • 〇ガルティアが弱体化するうえ道中での成長も見込めるので最も難易度が低い
      • ガルティアメダルが手に入る
      • ×ガルティアと使徒は加入しない
      • ×メディウサへの連戦ができない
      • ×同様にゼスで魔人退治2のイベントにて以降リズナ、ガンジー、カオル、ウィチタが使用不可となる

大食い競争について Edit

・大食いキャラ

主人公ビスケッタ
リーザスコルドバ
ヘルマンパットン
デストラー
JAPAN上杉謙信
折女
その他カロリア
キバ子
亜人ホルス女王テラ

・なんでもありか、加入後リタイアしない限り不可

神魔ガルティア

・大食い競争では全員スキルが食べる(大食いキャラのみ大食い)AP0のみになる
・大食いキャラの補正はダメージ2倍?
・基礎ステータスが低いホルス女王テラは育ってないと使わない方がいい場合もある。
・大食い競争or食料を渡さないルートで撃破すると続けてメディウサに行ける
・大食い競争で勝った場合はガルティア及びガルティアの使徒が宝箱から出るようになる。

各シンボルの数 Edit

  • 勲章:共通2
  • 食券:共通1 分岐に1+1 (正々堂々戦う勝利)共通+1
  • EXP:共通0
  • 宝:共通1 (腹の中ルート)+1
  • R宝:共通2 (大食い勝利)+1(2枚抜きルート)+1/(腹の中ルート)+2
  • 難度:共通1 (2枚抜きルート)+1
  • 戦果:共通1 (2枚抜きルート)0(腹の中ルート)+1(クリア報酬)+1

マップ Edit

ゼスで魔人退治_M_1大食いまで.png
大食い競争(メディウサ連戦)まで

ゼスで魔人退治_M_2腹の中.png
ガルティアの腹の中?

ゼスで魔人退治_M_3脱出後.png
腹の中脱出後

マップ名称 Edit

+  名称一覧
  • 開:開始位置
  • 戦:通常戦闘
  • 自:自動戦闘
  • B :ボス戦
  • 泉:回復ポイント(HP全回復とスキルの使用回数、AP累積値初期化)
  • ? :特殊なイベントマス(クエスト中イベント)。ボス戦になることも。
  • E :イベントマス
  • H :Hイベント(ハートマーク)
  • C宝 :通常の宝箱(木製、C=コモン)
  • R宝 :豪華な宝箱(鉄製。R=レア)
  • 難:難易度UP
  • 空:空白マス(何もなし)。稀にイベントがある?(確定イベントがある場合のみ数字も付く)
  • 罠:トラップマス(ダメージ)
  • 別:OTHER(一方その頃)。別視点の会話イベント
  • 経:経験値(リーダーランクアップ)
  • ア:アイテムのランクアップ
  • 勲:勲章
  • 食:食券
  • 剣:戦果
  • G :クエストクリア(G=ゴール)
  • 門、城:会話や加入イベント
  • 滅:強制GAMEOVERになるマス
  • 他:ここの表記にない他の表記
  • マップについて補足
    編集者はまだ全クリアしていない為、マップ名称が足りてない場合があります。
    また名称がこのサイト独自の為、一部分かりにくい物があるかもしれませんがご了承お願いします。

詳細イベント Edit

場所イベント備考
E4地名変更:ゼス→臨時首都マーク
戦1暴走アニス戦勝利、時間切れ共に会話が変わるだけでルート変更なし?
相手のHP半分以下にして敵ターンでも戦闘終了?
通常戦なので倒す時はドロップ率100%が付かない点に注意
暗殺有効
E6選択肢(一択)後にカード取得
以後、戦闘中に支援[輸送隊](E12まで?)
通常の宝箱と同じ判定で取得?
B1エレナ山賊団(175名)戦戦闘後の選択肢で分岐
R宝2:花屋 エレナ
R宝3:山賊 エレナ処女山賊 エレナが通常ドロップに追加)
H1CG回収1-20
R宝42枚固定?
Lv41 サイアス
Lv32 ウスピラ
山1地名変更:ゼス軍野営地→巨大ホフホフの中
B2使徒ラウネア戦カロリアが居ると時々無行動
B3大量の料理勝利or時間切れ(3T)で分岐
B4大量の料理(おかわり)勝利or時間切れ(3T)で分岐
E17ガルティアの腹の中?に吸い込まれるマップ画像の2枚目に移動
B5ガルティアの使徒戦カロリアが居ると時々無行動
E25ガルティアの腹の中?から脱出マップ画像の3枚目に移動
E26地名変更:ガルティアの腹の中?→臨時首都マーク
H2CG回収1-21
E27カード取得通常の宝箱と同じ判定?
ゼス所属の一般からランダム?
E28選択肢で分岐食料を渡す→(上)通常ルート
正々堂々と戦う→(下)ガルティア戦
E30選択肢で分岐カロリア→(上)
ちぬ→(下)
B6毒ダイコン群生戦
R宝61枚固定?
カロリア
Lv20 カロリア
※所持済みなら何も出ない
B7ナナサンダケ鬼戦
R宝71枚固定?
Lv37 小早川ちぬ
※所持済みなら何も出ない
B8ストーンガーディアン戦
B9ガルティア戦1枚ドロップ固定?
ガルティアメダル
R宝51枚固定?
魔人 ガルティア
旗2クエストクリア
E19選択肢で分岐帰る:E20へ(クエストクリア)
倒す:E21へ(メディウサ戦)
扉1マップ画像3枚目の右下のルートまで移動
R宝93枚固定
Lv60 ガンジー
Lv35 ウィチタ
Lv38 カオル
B11使徒アレフガルト戦
B12メディウサ戦1枚ドロップ固定?
メディウサメダル
旗4クエストクリア



コメント Edit

最新の30件を表示しています。 作戦クエスト/ゼスで魔人退治/コメント

  • あとハニキンも大食いって誰か言ってなかったっけ?  あとは当然だけどガルティアも大食い属性持ち  わざわざリタイアして調べた

    -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-08 (木) 22:51:19

  • 試したが、ハニーキングは大食いキャラではない

    -- ID:1RCVBq3DEYI 2018-03-10 (土) 01:07:43

    • 違ったか雑談か何かで聞いただけだからちゃんとチェックしないとダメだったかぁ

      -- ID:6pvbBv4mTFU 2018-03-10 (土) 01:11:05

      • ハニーキングは本体の攻撃力があまりにも高すぎて大食いでないのに大食いよりパワーが出るってだけ

        -- ID:SUXLNatlUkM 2018-03-16 (金) 00:10:47

  • 属性弱点は炎・闇では?

    -- ID:A208pJJxjPM 2018-03-10 (土) 02:12:39

  • 大食いキャラが育ってない場合直前の使途戦でウィリスLV上げがおススメですよ

    -- ID:y7qK23Z8wuE 2018-03-10 (土) 15:18:44

  • 序盤なら大食いキャラ3人とモンスターがいれば何とかなる。最初から自動戦闘でほぼモンスターを獲得してればですが

    -- ID:SCFqNZlweQw 2018-03-15 (木) 03:59:34

  • 単にAT高いだけでもいいってなら某村人もイケるのでは?って気も、幸いにもゼスに大食いがいないみたいだし

    -- ID:gwO7..CMku6 2018-03-16 (金) 12:04:59

  • 村人にブースト付けるのは強そうだな ハニキンやケッセル等の高AT神魔は大食い並に減らせる

    -- ID:D0ptOyVJEqo 2018-03-16 (金) 12:10:42

  • なんでもありの場合ゼス勢はテオマンやザカリテ、アニス辺りが大食いで使いやすい印象 スキルの一切ないザカリテを狙って使うならここぐらいしか見せ場がない エリア補正でゼス勢はブーストが懸かるのでAT以上に減らせるのもポイント

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-16 (金) 23:05:02

  • 大食いは全能力+3%強化を付けて必殺・連撃の発動率をあげるのも効果的最後の一押しが足りないときに運ゲーの回数を減らせる

    -- ID:gaJlT36YPKY 2018-03-17 (土) 10:08:11

  • スキル「食べる」は1倍AP0、「大食い」は3~4倍AP0の物理攻撃扱いでブースト、必殺、コンボ、属性等も普通に効くって理解で良いのかな?

    -- ID:TD/OGTzvGW2 2018-03-19 (月) 15:42:22

    • そんな感じ。大食いは人数並べるのがまず大事なので、周回ボーナスで部隊ランク上げられる状態になってれば割となんとかなる。最終的には部隊ランクだけじゃなくEXP+50%も沢山付けておくとゼス2枚抜きは3T目ぐらいの毎回のルーティンにすらできる。(2T目はどっかの魔人1を消化してしっかり経験値稼ぐのが吉)

      -- ID:kXDqcTGwRZ. 2018-03-19 (月) 17:06:05

  • ゼス討伐2はゲーム中屈指の胸糞イベントだからCG回収以外でやる理由が無いな パッチ無しじゃロレックスが使えなくなるヘルマン2同様さっさと2枚抜きするに限る

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-19 (月) 16:18:37

    • ほんこれ。特にAP0の魔法アタッカーであるガンジーが2枚抜きなら確定入手ってのがデカイ。パッチ当ててる場合でもゼスだけは2枚抜きっていうのは真面目な攻略としても大事よね。

      -- ID:kXDqcTGwRZ. 2018-03-19 (月) 17:02:39

    • 運命マジック取得には必須だしやる理由がないってほどではないと思う 胸糞なのは同意だが

      -- ID:GC5W2.lcLoo 2018-03-19 (月) 17:57:58

      • 運命マジック欲しいなと思ってもリズナガンジー一行捨てないと手に入らないのが困る。ただしこれが正史なんだよな・・・

        -- ID:9Sf8PqxnAB6 2018-03-19 (月) 18:55:04

  • CP8個まで貯めたけどいまだに大食い対決勝てないこれって難易度上がる前にやらないと詰むのか?毎回7ターン目でゼスの大作戦行くんだけど・・・大食いキャラ居ても2戦目は半分近く残って引き分けだから勝つこと不可能じゃんって思ってるんだけどさ

    -- ID:e8JrQKVm5gU 2018-03-21 (水) 14:14:20

    • 2Tないし3Tで攻めれば特に問題ない ☆10ボーナスとEXPになんでもありまで積めるから余裕あるはず 重要なのは最初からスタート前に「統合部隊」を必ず見ること 集結実績が統合部隊を見てからじゃないと反映されないものがある JAPAN集結で大食いのある折り女がプロローグから拾えるんでキーマンになる

      -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-21 (水) 14:53:28

      • 実際確実に近く拾えるもので安全確実で勝とうと思うなら、折女にカロリア謙信にビスケッタにテラまで入れて一応ランク20までは育てた上での3ターンで全体強化3%を2個入れて挑みたいところ。CPは8くらいあればいけそうだけど10以上欲しい。もしくはなんでもでアリオス、スーパーハニーあたり

        -- ID:nvOrkg85rW. 2018-03-23 (金) 12:40:46

  • 毛利の陣到着後↑ルートだとレア宝箱からカバッハーンとマジックウール確定?

    -- ID:19zzVbUYN7A 2018-03-21 (水) 16:24:14

  • 大食いイベント時、謙信がいるとテキストが追加されます

    -- ID:l2D31MhYVPQ 2018-03-21 (水) 21:23:34

  • 高難易度ガルティア大食いは2~3ターンを他地域魔人一人撃破で難易度上げずにレベリングで高レベル大食いキャラ作っていかないと安定撃破はキツいな。それに大食いキャラでもテラは完全にカロリアはやや力不足感あるからその他が欲しい。ランク40に達するパットン折女カロリアに剣豪、ランク低めだけどケッセル+テラいたら1戦目なんて1ターンで終わったし2戦目も余裕だった。

    -- ID:nYKV45WOOws 2018-03-26 (月) 10:11:05

  • 折り女、キバ子、デストラー、ザカリテ、モドカタで挑んだけど結構ゆとりがあった ザカリテ&モドカタがプロローグにて早々手に入ったってのが大きいけど

    -- ID:ZbiHgSILc4I 2018-03-26 (月) 15:59:08

  • 大食いで勝てず正々堂々で2枚抜き。ガルティアとメデューサのあいだに大群雑魚いるのな。暗殺使用済みだったんで逃走で抜けたけどもったいないことした。

    -- ID:qxFYkedDFHg 2018-04-10 (火) 08:27:34

  • やっと2部クリアしたけど大食い勝てたのは1回だけだな正々堂々からの連戦ルートのほうが楽だと思ってた回復なしで道中辛いかもしれんがメドゥーサ自体は別に強くないしね

    -- ID:oB5LohQEkIA 2018-04-14 (土) 23:19:59

  • 難易度6のガルティアを2ターン目に☆45中心のメンバーで挑むも返り討ち。☆45中心で大食いが4人いればまあまあ勝てそう。大食いが3人でも脇のメンバーをがっつり育てれば運ゲーはできそう。

    -- ID:h6UmPVDXfqg 2018-04-15 (日) 08:03:08

  • ランス☆45、かなみ☆27、魔物兵☆45、カロリア☆21、折女☆45、テラ☆45、村人☆45のメンバーで高難度2ターン目、大食いをクリア。これだけメンバーを揃えてもかなりギリギリの勝利。

    -- ID:h6UmPVDXfqg 2018-04-22 (日) 23:11:02

  • 大食いの難易度低めってどこがだよ

    -- ID:CktmuYz0qhs 2018-04-25 (水) 18:35:01

    • 三百五十万を3ターンで削るのはキツイッス

      -- ID:CktmuYz0qhs 2018-04-26 (木) 17:03:58

      • 難易度10で二戦目HP800万、大食い3枚+テオマン☆平均40で惨敗・・・

        -- ID:y2bi0TZutp. 2018-05-04 (金) 23:53:11

  • 状態異常関係ない上に基本ATK高い剣豪が強すぎてわろた

    -- ID:lFEweKXF.2. 2018-04-26 (木) 19:09:40

  • 高難易度でも荷駄取った4T目なら折目とカロ2枚で抜いたし食券とかまでガチで選別するなら大食い1枚でも十分抜ける可能性あるわ

    -- ID:RjKHQpDFedg 2018-04-27 (金) 01:53:32

  • 大食いおかわり難易度8でHP400万。ランク40前後の大食い5枚(ビスケッタ、デストラー、謙信、キバ子、テラ)いるけど削りきれん。道中やりなおしてカード200枚になるまで粘るべきか。

    -- ID:vrwESyyFHMQ 2018-05-06 (日) 15:11:35

    • うえ、クエスト最初からやり直して盗みと捕獲を駆使して200枚達成したら、クリティカルなしでギリギリ完食した。ちなみにでこの中だとデストラーが一番火力高かった。

      -- ID:cLJyO7LwHA6 2018-05-06 (日) 21:38:15

      • うえの突破パーティの詳細。4T難易度8。ビスケッタ★36、デストラー★40、テラ★20、キバ子★40、謙信★42、あとフローズン★14とかマジック★36。カード200枚。舞台ボーナスは物理20%と全アイテム強化。CPで★+5*2を入れてる。

        -- ID:sh4Pk2z6gL2 2018-05-15 (火) 23:46:16

  • 「大食いキャラの補正はダメージ2倍?」とあるが3倍~じゃないかな? 4T高難易度大食いクリアのために何度も挑戦したけど、同じコンボ数でAT60000↑のランスより25000↑のビスケッタさんの方がダメージ出てて72000の魔物部隊より出ていた。9万弱のサテラとほぼ横並びだったので3倍、もしくは3.3倍説を押したい。

    -- ID:n8w7tFacvVk 2018-05-08 (火) 15:16:09

    • 大食いは三倍スキル扱い。ダメージ計算の一番最初に計算するヤツ

      -- ID:G2bdj/lOipg 2018-05-14 (月) 17:07:03

  • 4ターン難易度7、荷駄隊取得、大食い3名で一発余して安定撃破確認。面子はロレックス★48、マジック★51、イージス★54、ラルカット★42、ビスケッタ★43、カロリア★26、謙信★58。

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-05-13 (日) 18:51:57

  • 難易度8のラインが見えた。上の面子にテラ★42にしてギリギリだった。どこかで連撃、必殺、割り込み入ったら勝てる。その他をランダム捕獲のキバ子★51にしたら普通に安定撃破できたから大食い4人★40以上、荷駄隊、モンスター勢を鍛えるのが最低ラインか。以前は難易度上げたくないから直前で撤退したけどしなくても全然いけるね。

    -- ID:44.ssqwU3BY 2018-05-14 (月) 10:27:38

  • 序盤の大食いは高いATを確保しやすいリーザスヘルマンで大食いキャラが出るかが勝負な気がしてきた。2T難易度2おかわりHP48万、コルドバ★20で突破。あとはコルドバを生存させてやりたいが……

    -- ID:SWqGD0ao7aw 2018-05-19 (土) 07:58:17

  • 低CPの時謙信・ビスケッタ・レイ・キバ子をランク25くらいに揃えて4Tならいけるだろと思って挑戦して二回戦160万のHP初めて見て高難度じゃ尚更無理だろと思った。序盤大食いが挑戦準備の手間を考えれば楽でしょう。でも面倒の多い運ゲーになるのはどうにもならないよね

    -- ID:jEYJ97zhKvo 2018-05-24 (木) 14:44:08

    • 4T付近からはウィリスが入るから、手間の問題になるかも? 手持ち全部30なら、そら、勝てるわ になるんじゃないかね

      -- ID:pgCFDxMwbVo 2018-05-24 (木) 14:54:08

    • ↑と同じ難易度でCP6でいつもの×4に経験値50×2、4T目でビスケッタ・謙信・コルドバ・カロリアとレイ・一般モンスター・マジックをランク25前後に揃え、進行ルート上の自動戦闘モンスター収集も行って、連撃発生頼みで初大食いクリア。モンスターが重要だと思った。まだ開始ランク上乗せとか詰めるところあるって後で分かるんだけど、ランクは同じ25前後、難易度も同じで大食いメンバーにデストラーが加われば、レイとモンスター二枚分のダメージを軽く超えるからデストラー入るかどうかも重要で、ウィリスのATK上昇がとりわけ優れてるってことかな。まあデストラーいればレイを抑える必要はないなと

      -- ID:jEYJ97zhKvo 2018-05-24 (木) 15:07:11

      • ウィリス別キャラと勘違いしてるわウィリス入れてランク上げは完全に盲点だ

        -- ID:jEYJ97zhKvo 2018-05-24 (木) 15:16:57

  • 今難易度スタート、4T難易度9、荷駄隊取得済み大食い完食。挑戦の目安にはなるかと思うので報告までに。★40ビスケッタ、★45テラ、★47デストラー、★44折女、★43キバ子、★42ハニーキング、★46レイ。おかわりの時、これでR1でデストラーに必殺、連撃ついて、最後オーバーキル0%でほんとぎりぎり勝利だから相当がんばらんと高難易度大食いはやっぱきついね。初回は全く問題なくすんなりだけど、おかわりやり直し4回目くらいでなんとか突破。ちなみに本当ギリギリの戦いだったので、乱数次第ではキバ子→カロリアもしくはハニーキング→剣豪とかでもいける可能性はあるけどそれだと相当な回数やり直しは覚悟したほうが良さげ。カロリアと剣豪にどっちも変えた編成だとおそらく無理だ。最後に左からAT値→38.6k、34.9k、54.5k、48.4k、55.6k、135.5k、112.4k。

    -- ID:F0TnHivjxOM 2018-05-26 (土) 18:37:47

    • たまたまカード運良かったのでやってみたけど、所感としては高難易度は手持ちに大食い多く引けた時にやってみるかぁくらいの感覚が精神衛生上良さげ。7,8回は高難易度でゼス2枚抜きしてるけど大食い経由は2回だけで難易度8と9で1回ずつ。大食いキャラ育成の仕込みは食券でだいたいまかなえばいいけど、4T準備の支援で将軍相手にみかんレベリングすると多少は食券ロードの回数減らせるのでいいかもしれない。もしくは後半に残しときたいとかなければ異界で特訓しちゃうか。

      -- ID:F0TnHivjxOM 2018-05-26 (土) 19:13:00

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