やりこみ系 のバックアップ(No.71)


☆200を目指す Edit

<基本方針> Edit

  • 難易度はできるだけあげる。自由都市2が難易度を2あげられるのでリタイア活用しながら何度も使うと良い。
  • CPの経験値倍率、EXP UPボーナスは全部つける。
    つけられないときは経験値ボーナスを少し減らす。
  • ゼス1、2はそれぞれクリアし、運命マジックを獲得しておく。
    難易度を2つ上げられないが自動戦闘の経験値を得られるほうが圧倒的に大きい。
    育てたいキャラによっては、運命マジックを取得した瞬間にゼス2のリタイアが必要(リズナなど)。
    TURN 2, TURN 3など最序盤にゼス1、2を推奨するが、メリムなど生かしておきたいキャラに合わせて微調整する。

<食券キャラ> Edit

  • 基本方針を活用して経験値をためたTURN 13~15くらいのデータを用意しておく。
  • 経験値のたまり具合に応じて、開始ターンを変えながら、狙いのキャラに食券2750万取得させれば終わり。
  • ハウゼルなど途中リタイアキャラもいるが、早めに集中して経験値を割けばリタイアまえに2750万に届くはず。
  • ノアは難易度をできるだけあげたデータを用意し、20海里の加入から全て経験値を与え続ければだいたい足りる。
    最後はケイブリスまえでクエストリタイア推奨。(高難易度で倒すのはつらいし、リタイアしてもクリアできる) 経験値のたまり具合によって最後の食券が1枚必要か2枚必要か分かれる。
  • 美樹は砦ルートでぎりぎりまで経験値を与えると足りる。
    TURN 8が区切りでここで難易度15、美樹☆100、経験値100万くらいいっているのが目標。
    TURN 8からTURN 10はまともに行動できないが全ターン食券をきちんと美樹にあてること。
    続けてTURN 11からTURN 13を女の子モンスター迷宮&自由都市2にすると☆200に届く。
    TURN 8に入るまでにゼス1、2と自由都市1、女の子モンスター回収をしっかり終わらせること。
  • 美樹は海からルートで最後に食券2枚狙う手もある。最終クエストで難易度25くらいまであげれていれば累積経験値1375万ちょっとを狙えるはず。

<汎用キャラ> Edit

  • TURN 13、難易度23のデータを用意する。
    ⇒準備「女の子モンスター迷宮」作戦「亜人ポピンズ」を3ターン実行で☆200になる。
    道中で(幸福きゃんきゃん×6+EXP×5)×3が取得できる。ここで難易度23幸福きゃんきゃん1回で500Kほど経験値が入るので計算してみると☆200相当となる。
    実際は途中戦闘でも経験値が入るので、亜人ポピンズのEXPは4つで十分たりる。
    ※難易度24は経験値逆転現象で効率悪くなるので注意!
    3ターン分の目安は13終了☆110、14終了☆155、15終了☆200!
  • 効率的に育てるために暗殺キャラを有効に使うことを推奨する。
    7キャラ中育てたい6キャラをうめて、あとの1枠に暗殺を置いて進める。
    亜人パステルなど大規模モルルン4人、自由都市カチューシャ、ドエススキー、その他クレイン、ヘルマンフレイア、リーザス野生児スー、JAPAN全裸鈴女、神魔バスワルドをうまく使い分けると良い。
    亜人&神魔が回数が多いので揃ってると他所属分はかなり楽。足りないときはカチューシャorスーorフレイアでがんばる。
  • TURN 13、難易度23より上を狙うこともできるが、寄り道とここまで用意する苦労度合いを考慮するとこのくらいがオススメ。
    特に一部キャラは寄り道しないと仲間にできないので、難易度上げることにこだわりすぎると労力が非常にかかってしまう。(魔王を異界に帰す:日本の人々、リーザス2:普通の人々)
    終盤の余裕を稼ぐためにTURN 1のカラー救出ではぜひ難易度を上げておきたい。フルカラーを入手すると、レッドアイ攻略はかなり楽になる。
  • 需要は少ないと思うが、汎用での☆上げはもちろん食券キャラにも使える。

<豆知識> Edit

  • 自動戦闘が連続する&ゼスのキャラを育てたいときは運命マジックを使わないといけないのがネックになる。
    こんなときはROUND 2以降にマジックを育てたいキャラに変えると次の自動戦闘ではまたマジックに戻っている。
    女の子モンスター迷宮のはじめなどでお試しあれ。
  • 途中でレアキャラを引いてしまってこれからTURN 15までに取得する経験値を急遽増やしたい・・・
    そんなときはセーブ&ロードで通常戦闘に女の子モンスターを割り込ませ、幸福きゃんきゃんで経験値を水増しする。
    女の子モンスターの割り込みは宝箱取得状況と連動しているので、いろいろ試すと調整が可能。
    特に直前が宝箱の戦闘は裸ランス、リクチェルなどで宝箱を調整すれば割り込みも調整しやすい。
    亜人ポピンズのEXP2個目後自動戦闘、一番初めの自動戦闘が割り込みやすいのでオススメ。一番初めの自動戦闘は女の子モンスター迷宮最後の宝箱で調整できる。
  • 亜人ポピンズアスタコプロトを育てたいキャラで倒しにくいときはメインキャラで削って倒す直前に交代して経験値をかっさらえばよい。汎用☆200では余裕あるので、経験値を捨てるのもアリ。
  • 亜人ポピンズ:まずぞえはバスワルドで高HP&キムチなどで回復率upしておくと、高難易度でもターンエンド連発でしのげる。無くても全ターン防御連打でたいていしのげる。
  • 暗殺は状況により使い分ける。
    スーは割り込みや自動攻撃支援があるときでも ROUND 1 での暗殺ができるので1ラウンドで100%削るが必ず狙える。
    モルルンはAP回復アップさえついていれば安定して2ラウンド目で暗殺できる。
    バスワルドは使いやすいが神魔の宝箱取得率が低いので、宝箱取得もちゃんと狙ってるときはちょっと注意。
  • 幸福きゃんきゃん基礎EXP(CP経験値倍率+400%,V1.04)
    難易度17:44000
    難易度18:48000
    難易度19:60000
    難易度20:80000
    難易度21:100000
    難易度22:132000
    難易度23:172000
    難易度24:120000
    難易度25:200000
    難易度26:200000
    難易度27:200000

最終段階ではこれにボーナス180~200%ぐらいプラスされる。

(部隊EXP60~80+結果勝利20+3ラウンド内撃破50+1ラウンド撃破50)

バグ?で難易度24で経験値が下がるので23で留めるのが効率的。

この減少は幸福きゃんきゃん以外でも確認されているため、難易度24以上にしたいなら必ず25は越えること。

全カードコンプリート Edit

<概要> Edit

ver.1.04時点で全968枚とされているカードをコンプリートする。

参考データ:全カードリスト

<カードの種類> Edit

カードには以下の種類があるとされる。

  • 基本カード
  • アイテムカード
  • 派生カード
    • 同キャラの基本カードを入手した場合に入手可能なカード。
  • なんでもあり限定カード
    • 開始時に「なんでもあり」で開始した場合のみ入手可能なカード

<レア度による種類> Edit

  • コモンカード
  • レアカード
    • 入手時に光るエフェクトで表示されるカード。コモンより出にくい。
  • ウルトラレアカード
    • 入手時に金色のエフェクトで表示されるカード。レア宝箱からしか出現せず、出現確率も低い。

<カードの取得条件について> Edit

一部のカードについては、カードの取得に前提条件が必要となる。

  • ☆ランクによるロック解除
    • 20、40、80いずれかのランクで解除されるカードが複数ある。
    • ランクを満たしていない場合でも、食券を閲覧することで解除される。
      食券を引き継いだ場合は、最初からロック解除された状態となる)
    • 例)Lv44セル:ランク20で酒乱セル、ランク40で全裸セル、ランク80で処女セル入手可能。
  • 食券によるロック解除
    • 覚醒セスナ、ハイレベル神ウィリスは食券C閲覧で解除される。
  • ターン数によるロック解除
    • TURN 6以降、TURN 11以降で入手可能となるカードが複数ある。
    • レベル神ウィリスのみ何故かTURN 5以降。
    • なんでもありカードはVer.1.03からTURN 4以降出現となった。
  • 実績によるロック解除
    • 実績取得かつ、なんでもありでロック解除される。
    • 例)村人テオマン:「達成(クリアA時)ケイブリス撃破」取得かつ、なんでもあり
  • 第二部の各キャラ最高レベルカード
    • 同キャラの全カードを入手することで、11章で自動入手。
  • その他の条件によるロック解除
    • サイバーワールド侵入後に入手可能となる、タイニーシリーズなど。
  • 捕獲による入手
  • 特定の宝箱やイベントでの入手

<宝箱の吟味> Edit

宝箱は、なんらかのタイミングで取得テーブルが決定され、様々な要因で変化する。

以下は、宝箱の中身を変化させる例。

宝箱のテーブルが変化する要因 Edit

宝箱のテーブルがシャッフルされる要因 Edit

  • ランクアップ、食券による取得カードの増加。
  • 取得ロック解除による取得カードの増加。

宝箱の中身が上書きされる要因 Edit

  • 特定状況におけるセーブロード
  • 「お宝保持中」による盗み
  • 食券保持中」による食券
  • 「敵捕獲中」によるモンスター捕獲

<ウルトラレアカードの集め方> Edit

最高レア度のカードは出にくいため、一工夫が必要。

TURN 6 以降に出現 Edit

TURN 11 以降に出現 Edit

<収集にコツのいるカード> Edit

Lv70 普通の少女、Lv70 普通の母、Lv70 普通の父 Edit

  • 作戦クエストリーザスで魔人退治2」で、ウィリスの家に行く(メルフェイスのレベルがダウン)
  • その後、???マスで加入するが、宝箱入手と同じ選択式のため最低2回行う必要がある。

赤色の円柱青色の円柱 Edit

ひょうたん型黄金像 Edit

準備クエスト賢者の知恵を授かる」のクリアボーナス。クエスト発生には以下の条件を全て満たす必要があり、さらに優先順位が低く押し出される可能性がある。

タイニリーチE Edit

上級天使のブラ Edit

 作戦クエスト亜人ポピンズ」でクエルプランに会った状態でクリアする必要がある。

 その後はレアドロップ。

Lv13 エロピチャ Edit

 TURN 6 以降にゼス二枚抜きで出現。

使徒 ジュノー、使徒 アトランタ Edit

 作戦クエストリーザスで魔人退治2」のレキシントン初戦撃破後の宝箱。

Lv85 ランス Edit

 ウルトラレアカード。

 全裸ランス以外のランスカード入手済みの状態の必要がある。

全裸 ノア Edit

 作戦クエスト20海里」で仲間になるため、入手機会が少ない。

 できるだけ早くランク40まで上げ、全裸ランスやリクチェルを入れて祈ろう。

全裸 ケイブニャン、全裸 ケイブワン Edit

 作戦クエスト本拠地強襲」、作戦クエストベズドグ山に突撃」の終盤で仲間になるため、入手機会が少ない。

 以下のように色々やろう。

  • 運命の女 マジックを獲得して、通常戦闘の機会を増やす。
  • 食券引き継ぎしない。(余計なカードが出る確率を下げる)
  • なんでもありは、リクチェルがあるのでどちらが良いか不明。
  • 全裸ランス、リクチェルを部隊に入れたり入れなかったり。
  • レア運強化のつけ外しを駆使する。

全裸カミーラ Edit

 二部限定。なんでもあり必須。最高レベルカードのついでに狙おう。

 ランクを上げなくても基本カードがあれば出るとのこと。

第二部の各キャラ最高レベルカード Edit

 できるだけイベント加入の仲間を加入させない。なんでもありは、なんでもありのカードが揃ったなら不要。

カード重ね枚数を稼ぐ Edit

<心構え> Edit

  • この項目は本当にやることの無くなった人向けの極みに近い項目である。
  • カードコンプリートや☆200を狙うほうがよっぽど楽しいので、それらの達成がまだなら、そちらにチャレンジすることをオススメしたい。
  • カードひとつの10枚重ねを狙うために専用プレイを一周するようなことも多い。

<基礎知識> Edit

  • v1.04にして統合部隊の重ねを確認できることがほぼ必須である。
  • 難易度はできるだけ下げると楽である。このプレイで難易度を上げるメリットはほぼ無い。
  • 高難易度モードは2枚取れる影響がかなり大きいので基本的には推奨。
  • 食券引継ぎは非推奨。大量の裸カードにレア枠を圧迫されるためレアカードの重ねが難しくなる。
    裸カードは基本1枚しか取れないので特に目的がなければ引き継がないのをオススメする。
    食券かランクで解放されるカードを重ねたいならば自力で解放した方が良い。
    集めない、または使わないカードもむやみにランクを上げてカードを開放しないようにすると効率が良くなる。
  • 未所持のカードは所持済みと比べ体感出やすいので、他に欲しいものがなければ取得しておくとよいかも。
  • なんでもありは基本ONでよいが、総カード数が減って重ねやすくなる利点もあるので目的に応じてOFFにするとよい。
  • 固定カードを先に10枚狙うと効率が良い。
    他プレイでは10枚達成済のカードを避けることで、自然と10枚を狙いやすくなる。
  • カードはリーザスならリーザスのカードが出やすいなどステージによって出やすさの傾向がありそう。→有利所属のカードが出やすいかも
  • ☆が高いカードほど入手確率が高そう。
    ⇒下記に魔物将軍を使った簡易検討記載

<固定で入手しやすいカード> Edit

  • クエスト中に必ず一回入るカード
    ボスメダルや、固定加入カードなど。
    クエスト2-15の間では、シャングリラと魔王を除いて12回の作戦クエストが行える。
    クエストで1枚固定で入るカードはリタイアを活用して11回入手すれば10枚重ねとなる。
  • ヘルマン2ループを入手した魔物カードなど

<☆によるカード入手しやすさ簡易検討> Edit

  • 魔物将軍にて「将軍内にいた女」は12種類あり、入手が等確率なら狙ったカードが手に入る確率は12回チャレンジで65%、24回で88%、36回で96%である。
    この状況下で狙ったカードを一枚でも持っている場合、☆が低いと36回やっても手に入らないことも多く、逆に☆を一番高くしておくと12回以内で入ることが多い。

<アイテムカードの重ねを狙う場合> Edit

  • (オススメのやり方情報も求む)

全員生存&できるだけ全員仲間 Edit

<必須条件> Edit

  • TURN 5 までに大食いルートでゼス二枚抜き必須
    • ガンジーたちの死亡回避、ガルティアを仲間にするため
  • TURN 3 までにヘルマン二枚抜き必須
    • メリム、ルーベラン、ファーレンの死亡回避のため
  • リーザスは二枚抜き不可。
    • コルドバとホーネットの両立ができなくなるため
    • ニミッツ死亡回避のため
  • 自由都市は二枚抜き不可。
    • レイ死亡回避のため

<チャート例> Edit

  • 兵力や実績次第だが、魔物界大侵攻も可能

<チャート解説> Edit

  • TURN 2、TURN 3
    ゼスで魔人退治」、「ヘルマンで魔人退治」については逆でも構わない。
    ただし、大食いの難易度が高いためTURN 2の方が確実と思われる。
  • TURN 4
    魔王探索」はAクリアに必須のため、TURN 6までに行う必要がある。
    シャングリラ攻略」をTURN 5、「リーザスで魔人退治」をTURN 6に行うため、自ずとこのタイミングしかなくなる。
  • TURN 5
    シャングリラ攻略」もAクリアに必須。TURN 7までに行う必要がある。
    コルドバとホーネットの生存を両立するために、このタイミングとなる。また、自由都市陥落を防ぐためにTURN 5~7は自由都市に戦果を入れる必要がある。
  • TURN 6
    コルドバ生存のためにTURN 6~8 はリーザスに戦果を入れる必要があり、
    自由都市にも陥落を防ぐために戦果を入れる必要がある。
    リーザスで魔人退治」のクリアは「ホーネット奪回」の出現条件にもなっているため、自ずとこのタイミングしかなくなる。
  • TURN 7
    TURN 8は準備フェイズに支援ができないため、このタイミングで「ホーネット奪回」をする必要がある。
    全地域で大活躍」により、自由都市リーザスの両国に戦果を入れることが可能。
  • TURN 8
    コルドバ生存のために実行。

TURN 11 魔物界大侵攻クリア Edit

<必須条件> Edit

  • 全地域、魔人二枚抜き
  • 十分な実績

<自由都市残しチャート> Edit

<解説> Edit

  • 「ヒーラー達の活躍」は運良くできたので、出来ない場合達成できるか不明。
  • TURN 3「リーザス方面支援」は自由都市にしたほうが良いかも?
  • 「ガード達の活躍」は起こせなかったので、出来ていればもう少し楽になる。
  • 自由都市二枚抜き時のパーティ→http://imepic.jp/20180916/657740
    • レイ二戦目を撃破。
    • ニーナは出ていなかったので、勇者が覚醒できればもっと楽

<戦況詳細> Edit

  • ターン開始時の戦況を記載。
  • 赤字は二枚抜き後の魔軍数
  • 魔軍 | 人類軍で表示
Tリーザス自由都市ヘルマンゼス
165.0万39.5万58.0万33.8万56.0万33.2万78.0万42.0万
261.1万32.2万54.7万27.0万52.7万26.5万73.8万33.9万
362.9万26.6万53.0万25.5万22.5万25.5万75.5万27.6万
456.3万25.0万50.5万20.3万22.5万24.3万25.1万25.7万
523.7万24.0万49.5万18.9万22.6万23.3万27.6万24.5万
619.3万23.5万45.7万16.5万18.3万22.8万23.2万23.8万
716.5万27.6万39.6万20.1万15.6万26.9万20.4万27.6万
813.8万26.8万13.2万19.3万13.0万26.7万17.7万26.6万
911.2万26.1万10.8万23.7万9.9万30.5万15.1万25.8万
105.6万25.6万8.5万23.2万30.1万11.2万39.0万
1125.4万22.8万30.6万39.0万
  • TURN 3、TURN 5開始時、魔軍全軍+5万(強制)
  • TURN 7開始時、人類全軍+5万(ヒーラー達の活躍)
  • TURN 9開始時、自由都市ヘルマン軍+5万(亜人ポピンズ、増えるハニー)

<リーザス残しチャート> Edit

T準備クエスト作戦クエスト拠点クエスト
2リーザス方面支援ゼスで魔人退治(大食い二枚抜き)CP実績効果発動
3リーザス方面支援ヘルマンで魔人退治(二枚抜き)聖女の子モンスター
4リーザス方面支援自由都市で魔人退治(二枚抜き)法王クルックー
5全地域で大活躍魔王探索増えるハニー
6クルックーの護衛シャングリラ攻略使徒メイドの願い
7自由都市方面支援リーザスで魔人退治
(シルキィで二枚抜き)
ヒーラー達の活躍
8空飛ぶランス城亜人ポピンズガード達の活躍
9ゼス方面支援異常事件解決女の子モンスター脱がす
自由都市自動解放)
10徴兵作戦(ヘルマン聖魔教団の遺産集め奴隷シィル
(3都市自動解放)
11魔物界進軍計画魔物界大進軍

<解説> Edit

  • リーザス時に200枚カードが集まっていないとシルキィ突破は厳しい。
  • TURN 10開始時に既に100万を満たしていたため、TURN 10の行動は適当に行った。
  • ちなみにこのままTURN 14準備まで徴兵を行った場合、総兵力247.9万となった。

<戦況詳細> Edit

  • ターン開始時の戦況を記載。
  • 赤字は二枚抜き後の魔軍数
  • 魔軍 | 人類軍で表示
165.0万39.5万58.0万33.8万56.0万33.2万78.0万42.0万
261.1万32.2万54.7万27.0万52.7万26.5万73.8万33.9万
358.9万30.6万57.0万21.8万55.1万21.3万29.6万32.1万
451.9万29.0万54.9万16.4万18.3万20.3万26.4万30.6万
550.0万27.5万23.3万15.4万21.3万19.4万28.4万29.3万
645.3万25.1万19.3万19.9万17.4万18.9万23.5万28.6万
742.8万20.3万17.4万19.0万15.6万18.1万20.7万27.4万
814.2万24.5万11.0万23.8万13.3万22.3万17.5万31.4万
911.8万23.8万6.7万23.6万10.6万26.7万14.4万30.6万
105.9万23.3万23.3万8万26.2万7.4万30.5万
1128.1万23.8万39.8万30.2万
  • TURN 3、TURN 5開始時、魔軍全軍+5万(強制)
  • TURN 6開始時、自由都市+5万(増えるハニー)
  • TURN 8開始時、人類全軍+5万(ヒーラー達の活躍)
  • TURN 9開始時、ヘルマン軍+5万(亜人ポピンズ

低人類死亡率クリア(11.9%) Edit

<必須条件> Edit

  • ver.1.04
  • 有利クエスト系の実績全開放

<推奨条件> Edit

  • CP14
  • なんでもありで開始
  • 食券引き継ぎなし
  • 通常難易度で開始

<チャート例> Edit

<解説> Edit

  • TURN 3にガード達の活躍、TURN 4に増えるハニーを起こせるかどうかが関門。
  • リーザス二枚抜きはカード200枚達成し、ケッセルリンクを育てていれば楽に突破可能。
  • この順番以外で二枚抜きをすると、TURN 9に3カ国同時開放が起こせずに失敗する。
  • リーザス解放は自動解放でも可。
  • TURN 11でクリアしない場合、徴兵作戦は不要。

<戦況詳細> Edit

Tリーザス自由都市ヘルマンゼス死亡率
090.0万48.8万60.0万41.0万70.0万63.2万100.0万46.8万0.0%
165.0万39.5万58.0万33.8万56.0万33.2万78.0万42.1万5.0%
261.1万32.2万54.7万27.0万52.7万26.5万73.8万33.9万8.2%
362.9万26.6万53.0万25.5万55.1万21.3万29.6万32.1万8.8%
460.3万21.0万46.5万24.0万18.3万20.3万24.4万31.4万9.3%
559.2万19.4万20.5万23.1万20.8万24.4万26.3万30.2万9.8%
655.3万16.7万16.2万22.7万16.4万24.0万21.3万29.6万10.2%
749.7万15.2万14.0万21.9万14.0万23.2万18.4万28.5万10.6%
816.5万14.3万11.9万21.2万11.7万22.5万11.6万28.3万11.0%
914.6万18.5万9.8万20.7万9.5万22.0万8.8万27.8万11.4%
107.3万23.0万0.0万39.3万0.0万26.6万0.0万32.4万11.8%
110.0万23.0万0.0万41.8万0.0万27.1万0.0万32.9万11.9%

低人類死亡率クリア(11.8%)+TURN 10魔物界大進攻クリア Edit

<必須条件> Edit

  • ver.1.04
  • Aクリア系の実績を獲得しない
  • 有利クエスト系の実績全開放

<推奨条件> Edit

  • CP10
  • なんでもありで開始
  • 食券引き継ぎなし
  • 通常難易度で開始

<チャート> Edit

<解説> Edit

  • 準備を整えるのが大変。Aクリアするとワーグが出て失敗する。
  • TURN 3にガード達の活躍、TURN 4に増えるハニーを起こせるかどうかが関門。
  • リーザス二枚抜きはカード200枚達成し、ケッセルリンクを育てていれば楽に突破可能。
  • この順番以外で二枚抜きをすると、TURN 9に4カ国同時開放が起こせずに失敗する。
  • TURN 10に兵数101.8万となり魔物界大進軍が実行できる。

人類死亡率最小クリア(11.7%)+TURN 10魔物界大進攻or強行突破クリア Edit

<必須条件> Edit

  • ver.1.04
  • Aクリア系の実績を獲得しない
  • 有利クエスト系の実績全開放

<推奨条件> Edit

  • CP10
  • なんでもありで開始
  • 食券引き継ぎなし
  • 通常難易度で開始

<チャート例> Edit

T準備クエスト作戦クエスト拠点クエスト
2自由都市方面支援ヘルマンで魔人退治(二枚抜き)CP実績効果発動
3自由都市方面支援リーザスで魔人退治(二枚抜き)ガード達の活躍
4ゼス方面支援自由都市で魔人退治(二枚抜き)増えるハニー
5全地域で大活躍シャングリラ攻略ヒーラー達の活躍
6ゼス方面支援魔王探索奴隷シィル
7リーザス方面支援ゼスで魔人退治(二枚抜き)聖女の子モンスター
8空飛ぶランス城ホーネット奪回使徒メイドの願い
9異界で特訓ゼス解放魔人ホーネット
リーザス自由都市ヘルマン自動解放)
10魔物界進軍計画魔物界大進軍 or 強行進軍

<解説> Edit

  • 準備を整えるのが大変。Aクリアするとワーグが出て失敗する。
  • TURN 3にガード達の活躍、TURN 4に増えるハニー、TURN 5にヒーラー達の活躍を起こせるかどうかが関門。
  • 拠点クエストの表示優先度の関係で、シャングリラを先に攻略している。
    ※「来水美樹」と「使徒メイドの願い」の表示条件を満たすと「ヒーラー達の活躍」が表示されなくなるため。
  • 11.8%クリアと異なる点としては、ガード達の活躍がゼスにつくため死亡率が0.1%だけ下がる。
  • 動画もあるのでどうぞ。

<戦況詳細> Edit

  • ターン開始時の戦況を記載。
  • 魔軍 | 人類軍で表示
Tリーザス自由都市ヘルマンゼス死亡率
090.0万48.8万60.0万41.0万70.0万63.2万100.0万46.8万0.0%
165.0万39.5万58.0万33.8万56.0万33.2万78.0万42.1万5.0%
261.1万32.2万54.7万27.0万52.7万26.5万73.8万33.9万8.2%
362.9万26.6万53.0万25.5万22.5万25.5万75.5万27.6万8.8%
420.9万25.5万46.5万24.0万20.0万24.3万70.8万24.4万9.2%
523.4万24.5万20.5万28.1万22.6万23.3万69.4万22.6万9.7%
618.5万29.0万15.2万32.7万17.8万27.8万64.7万24.6万10.1%
715.6万28.1万12.0万31.9万15.1万27.0万58.3万23.0万10.5%
88.8万27.9万8.9万31.3万12.4万26.2万19.4万21.4万10.9%
96.1万27.5万5.8万30.9万9.8万25.6万17.3万20.5万11.3%
100.0万27.2万0.0万30.7万0.0万25.2万0.0万20.4万11.7%

一周目でTURN 2に自由都市魔人2枚抜き Edit

<必須条件> Edit

  • セーブデータを削除して最初から開始
  • ver.1.04
  • 実績なし、CPなし

レイ戦 Edit

  • レイ2戦目で行う
  • フルのランク10必須
  • 氷弱点を祈る
  • とにかく火力を上げてゴリ押す
  • 撃破例:フル、カフェ、アールコート、LV35警備兵。(部隊ボーナス物理倍率強化30%)

パイアール戦 Edit

  • クレインorオルオレ必須
  • 撃破例:キムチ、クレイン、ランス、サチコ、香姫

パイアール戦の戦い方詳細 Edit

  • ROUND 1:側面の無力化、ランス0攻撃
  • ROUND 2:おだんごどうぞで毒に。(75%なので毒にならないならここでリセット)
  • ROUND 3:側面の無力化、ランス0攻撃
  • ROUND 4:待機
  • ROUND 5:防御4回
  • ROUND 6:側面の無力化、側面の排除
  • ROUND 7~:支援されたら「側面の無力化」、毒が切れたら「おだんごどうぞ」を繰り返す。
    • ランスは0攻撃を1ラウンド毎に行う。
  • ROUND 15、ROUND 25、ROUND 35も防御4回で凌ぐ。
  • 後はキムチの回復が発動すること、敵が攻撃して来ないことを祈る運ゲーで撃破可能。

CP0でTURN 2にゼス魔人2枚抜き Edit

<概要> Edit

<必須条件> Edit

  • CPを使用せずに低難易度モードで最初から開始
  • 初期データで開始してもいいが、ワーグが出ない事には留意すること
  • ver.1.04

ガルティア戦 Edit

  • 正々堂々で倒す
  • フルとキムチには食券1枚使いランク10以上にしておく
  • エレノアの睡眠魔法で吸い込みを凌いで、パステルで呪いを4回通す
  • 交代してフルとウスピラで氷殺する。フルが吸われなければ勝てる。
  • 部隊ボーナスは吸い込み対策でリーダー枠+1か

メディウサ戦 Edit

  • 部隊ボーナスはAP+1で
  • R22のラストの大技までは我慢して、R23以降に香の毒で削っていく
  • キムチと状態回復役2枚を並べて、恐怖を解除しつつ防御を厚く張れば回復が上回る
  • 撃破例:ランス(→香)、キムチ、キャロリ、状態回復カラー

TURN 3は Edit

CP0でTURN 10に実績姉妹撃破 Edit

<概要> Edit

  • 難易度はヤリコミとしては普通以下
  • 瀕死リーザスを救う形になると思われる
  • 撃破以降、姉妹利用可能。代わりにサテラが利用不能のパターンを想定。

<必須条件> Edit

  • 実績無し、CPを使用せずに低難易度モードで最初から開始
  • 難易度10で敵HP1200万。こちらは良いが、姉妹ラッシュが止むまで生存が大問題。
  • 一応、Aクリアすること(CP狙い)。周回フラグが立つので、可能なら空もクリアする事。
    • クルックーの護衛をしてない。この為、セル、アムあたりの加入は期待しない方が無難。
    • 51%の被害で空クリアな感じ。魔王のCエンドに注意くらい。

姉妹ラッシュ Edit

  • 暗殺型 265枚(累積経験58k) 総合AT、HPとも31万が目安。1300R程、稼げば到達すると思われる。食券不足なら2000R程稼げば良いと思われる。
  • 主人公 ランスが無敵結界を剥がす。ハイジ、クリン、ロナを待機。
  • リーザス 有力ユニット無し。手裏剣を待機させる。
  • ヘルマン 闇鷺固定。阻止70%、忍法とも使用する。忍法は完璧のタイミングで発動。大技を1発凌ぐ事。
  • ゼス キムチ固定AT4万目標。
  • 自由都市 サチコ。初手側面排除を実施。ヒロシ君で耐える。ロードリング4枚待機。
  • JAPAN 香姫の毒がメインダメージ。アタッカー勝子(虎子含)が待機で良いと思われる。
  • その他 運命の女シィル。シィルはメインヒーラー。使えなくなったらどんどん入れ替える。
  • 亜人 パステル。呪いたいが、効かない、消される、AP食い過ぎ。どうしょうも無いならイージスで構わない。

姉妹ラッシュ終了後 Edit

  • 割と瀕死状態。ラッシュ前HP10万→後HP5万位だと、危険になるハズ。状態異常で倍加被弾は、出来たら避けたい。
  • 主人公 ランスを使っている場合でなくなったら、回復行動に入る。回復組が尽きると枠壊滅状態、リーザス枠に変更。
  • リーザス 主人公組が壊滅したら、手裏剣を出撃させる。
  • ヘルマン 闇鷺活動中。
  • ゼス キムチ活動中。
  • 自由都市 サチコを使っている場合でなくなったら、回復行動に入る。ヒロシ君が外れるので、ソコは注意。
  • JAPAN 勝子虎子の与ダメで良くなったら切り替えを検討。
  • その他 シィルが尽きると、かなり危ない(想定外)。マネたれすで緊急ヒールも可能。状態回復も検討。
  • 亜人 パステルでも攻撃可能だが、不満ならイージスに切替。状態回復も検討。

CP0でリーザス魔人生存Aエンド Edit

<概要> Edit

  • 人類死亡率を抑制して勇者に襲撃されずにAエンドクリアをする
  • 人類死亡率は30.0%ではなく30.9%以下でOK。「海から」ではT11終了時まででいい、T12に条件を満たしても勇者は来ない。
  • 歯ごたえを求めるなら「海から」、好みで「魔物界大侵攻」と「強行突破」を。「空から」は未達だが多分いける。

<骨子> Edit

  • 全地域2枚抜きか3地域2枚抜きが出来れば、死亡率抑制は可能。2地域でもチャートを練り込みまくれば可能。
  • TURN 5かTURN 6にヒーラー達の活躍を発動するとチャートが引き締まるが必須ではない。みっちりシミュレーションしよう
  • TURN 2は上の記事のゼス2枚がお勧めだが、自由都市でレイを仲間にするのも楽しい。或いは姉妹撃破してサイゼルで序盤から暴れたりも(詳細は下の記事のCP0でT2実績姉妹撃破に)

<さらにやり込むなら> Edit

  • 旧2部条件を達成してもよい
  • TURN 1に憑依アニスを撃破してもよい、難易度+1
  • ワーグを出して撃破してもよい、T9撃破も可能
  • 怪獣と海獣を倒してもよい
  • 高難易度モードでも良い、その場合はCP2で初期ランク10にすること

<実際> Edit

  • 個別に解説をすると膨大な量になるし、試行錯誤する楽しみが損なわれるので割愛します
  • といいつつも動画を上げているのでよかったらどうぞ

キムチ無しでTURN 2に実績姉妹撃破 Edit

<概要> Edit

  • 低難易度、キムチ無しで姉妹撃破します。

<必須条件> Edit

  • 参考値CP9、2T、キムチ無し。

姉妹ラッシュ Edit

  • ミカン型 75枚 総合HP8万で間に合う。300R程、稼げば到達すると思われる。この部分がヒーラー勝負になっている。
  • 7枠使用にAP回復強化を入れる。体感だとAP回復強化してない感覚になる。AP的余裕は無い。ハニージッポ使用は効果アリと思われる。
  • 支援 頻繁に防御する。さすがに防御無しだとキツイと思われる。
  • 主人公 ランスが無敵結界を剥がす。
  • リーザス 手裏剣連打。
  • ヘルマン シーラ。ヒーラー。有力な後続無し。
  • ゼス 有力ユニット無し。ロッキーで良いかも。
  • 自由都市 有力ユニット無し。
  • JAPAN 香姫の毒が削る。
  • その他 シィル。ヒーラー。2枚使ったら終わり。状態回復を待機。
  • 亜人 メガワス、初手側面排除を実施。イージスを待機。
  • モンスター 剣豪。毒待ち。

姉妹ラッシュ終了後 Edit

  • HP回復は期待し難い。そのまま戦闘継続。
  • 主人公 ランスを使っている場合でなくなったら、回復行動に入る(想定外)。
  • リーザス 手裏剣活動中。
  • ゼス シーラ→ロッキーで良いと思われる。
  • JAPAN 毒活動中。相変わらず、あてにならない。消される。
  • その他 キャロリ状態回復に移行。HP回復は出来ない。
  • 亜人 イージス活動中。
  • モンスター 剣豪。毒待ち。

初周 ストロガノフ生存√ ミカン系無 Edit

概要

  • 初周にストロガノフを生存させてENDを迎えます。
  • 海√で、モドカタに勝利and初戦ケイブリスをブッ○します。
  • ミカン系スキルは使用不可。ミカンは編成不可。
  • ループは使用不可じゃなくて、止めた方が良い。そういう類いのヤリコミではない。
  • マジック編成不可は泣けると思われるので回避。
  • 4国生存可能です。

仕込み

  • 山賊 エレナ、運命の女マジックを優先取得します。
    • ガメオベアが普通に有るので、全力回避(攻撃)してください。ジッポで回避可能かも知れません。
    • ジッポはマップあたり1回限定です。
  • 援軍系のイベントに必要な要素を回収します。
    • ヒーラー ホルス テラは必須取得扱いです。
    • クルックーの護衛は、ヒーラーが集まらないと、選択自体が失敗となります。
    • 援軍系はムキになって集めると、消化しきれない可能性が出てきます。
      • 最終として20万近く余る場合も有ります。
  • 難易度上昇を回避します。援軍はどんどん消費されていきます。
    • 標準手順なら、ゼス解放イベントが発生する前提になります。
    • 戦力推移が大体見通せる様になったら、リタイア祭りになります。
      • 援軍はどんどん消費されていきますが、最早、どうでも良いハズ。
  • 難易度低下を試みます。準備できたらギリギリまで実行を回避します。
    • 11T拠点フェイズにレンジャー達の活躍となります。
    • 最終難易度は13Tで11未満が望ましいです。
    • 難易度11でHP1200万です。ガチ進行なら、これでも、さほど苦労しません。
  • ☆31を集めます。
    • 主人公自由都市は切っても良いです。モンスターは編成不可です。
    • 健太郎有れば、ランス要らない気がします。
    • キムチは「最悪、無くても良い」感じにしたいです。
    • キバ子が要ると思われます。サムソン、ポロンは編成不可です。
    • パパイア、レイは編成不可です。
  • 12Tに20海里を実行します。大量のキャラが編成不可となります。
    • 12T戦力計算を生き残った国は生存となります。
  • 人類死亡率31%でサテラが編成不可。
    • 以降、リーザス攻略でシルキィ等が回収可能ですが、脇道扱いです。
    • 魔神姉妹撃破で姉妹回収、リタイアの間は、サテラが狙われています。

ストロガノフ救出戦

  • 想定難易度は11です。
  • モドカタHP360万に勝利します。
    • 雑魚HP120万とかなので、強雑魚程度です。
  • ケイブリスHP1200万にツッコミます。
    • ダウン、HP半減、ヒーリング10%が有ります。
    • 主人公 ランスのみ。ランスダウンで枠壊滅。
    • リーザス 手裏剣のみ。同所属で期待出来る待機キャラは居ません。
    • ヘルマン 手裏剣。運命シーラまで回ると不味い感じです。
    • ゼス キムチ。エレナ、ウスピラまで回ると不味い感じです。
    • 自由都市 期待出来るキャラは居ません。
    • JAPAN Lv40 香姫。最悪、回復枠として回せそうです。
    • その他 キバ子。シィル、アタゴ、カフェ等、選択幅が有ります。
    • 亜人 イージス、フル。期待出来る枠では無いです。
    • モンスター 編成不可。
    • 魔神 健太郎、サイゼル、シーザー。APが重く、初動は鈍いです。

ダウン攻撃被弾後

  • 想定Rは25ですが、結構、上手く行った場合と思われます。
    • 40Rまで生存出来ないと厳しいです。ジッポが余ってるので、机上計算では余裕です。
    • 主人公 ダウンで枠壊滅判定です。
    • リーザス 同所属で期待出来るキャラは居ません。
    • ヘルマン 手裏剣2番手。運命シーラまで回ると不味い感じです。
    • ゼス エレナ、ウスピラまで回ると不味い感じです。ロッキーが使えるかも知れません。
    • JAPAN Lv40 香姫。最悪、回復枠として回せそうです。
    • その他 シィルがダウンした可能性が有ります。アタゴ、カフェ等が選択可能です。
    • 亜人 イージス、フルが出撃準備に入ります。
    • 魔神 健太郎、サイゼル、シーザー。APが重く、連打が難しいです。

初周 大変√ ミカン系無 Edit

概要

  • 初周 海、大変(ワンニャン)√をクリア
  • 初戦ケイブリスもついでに撃破
  • アバシリ、モドカタ、ストロガノフに3R勝利
  • ミカン系スキルは使用不可。ミカンは編成不可。
  • ループは使用不可。
  • マジック編成不可は泣けると思われるので回避。
  • 4国を生存させます。結果的に人類死亡率の上昇に限界が出ます。

仕込み

  • 山賊 エレナ、運命の女マジックを優先取得します。
  • セキガハラで勝利しておきます。以降、魔神を倒す理由は無くなります。
  • ガーダーのイベントに必要な要素を回収します。
  • ヒーラーのイベントに必要な要素を回収します。
  • 難易度上昇を回避します。
    • 標準手順なら、ゼス解放イベントが発生する前提になります。
    • 戦力推移はギリギリまで粘ります。3国瀕死で実質回避不能になるので、ヒーラーを活躍させます。コレで4国生存確定が望ましいです。
  • 難易度低下を試みます。準備できたらギリギリまで実行を回避します。
    • 11T拠点フェイズにレンジャー達の活躍となります。
    • 最終難易度は13Tクリアで9です。
    • 難易度9でHP700万です。ガチ進行だと、キタ、ミタ、カッタです。
  • ☆31を集めます。
    • モンスターは編成不可です。
    • 健太郎有れば、ランス要らない気がします。
    • キムチは無くても良いです。
    • キバ子が要ると思われます。サムソン、ポロンは編成不可です。
    • パパイア、レイは編成不可です。
  • 12Tに20海里を実行します。大量のキャラが編成不可となります。
    • 12T戦力計算を生き残った国は生存となります。
  • 人類死亡率31%でサテラが編成不可。
    • 以降、リーザス攻略でシルキィ等が回収可能ですが、脇道扱いです。
    • 魔神姉妹撃破で姉妹回収、リタイアの間は、サテラが狙われています。

ストロガノフ救出戦

  • 想定難易度は9です。
  • モドカタHP210万に3R勝利します。
    • 雑魚HP70万とかなので、雑魚よりは強いです。
  • ケイブリスHP700万にツッコミます。
    • ダウン、HP半減、ヒーリング10%が有ります。
    • 主人公 ランスのみ。ランスダウンで枠壊滅。
    • リーザス 手裏剣のみ。同所属で期待出来る待機キャラは居ません。
    • ヘルマン 手裏剣。シーラまで回ると不味い感じです。
    • ゼス キムチ。エレナ、ウスピラまで回ると不味い感じです。
    • 自由都市 期待出来るキャラは居ません。
    • JAPAN Lv40 香姫。最悪、回復枠として回せそうです。
    • その他 キバ子。シィル、アタゴ、カフェ等、選択幅が有ります。
    • 亜人 イージス、フル。期待出来る枠では無いです。
    • モンスター 編成不可。
    • 魔神 健太郎、サイゼル、シーザー。APが重く、初動は鈍いです。

ダウン攻撃被弾後

  • 想定Rは25ですが、結構、上手く行った場合と思われます。
    • 通常、25Rまでに勝利します。
    • 主人公 ダウンで枠壊滅判定です。
    • リーザス 同所属で期待出来るキャラは居ません。
    • ヘルマン 手裏剣2番手。シーラまで回ると不味い感じです。
    • ゼス エレナ、ウスピラまで回ると不味い感じです。ロッキーが使えるかも知れません。
    • JAPAN Lv40 香姫。最悪、回復枠として回せそうです。
    • その他 アタゴがダウンした可能性が有ります。シィル、カフェ等が選択可能です。
    • 亜人 イージス、フルが出撃準備に入ります。
    • 魔神 健太郎、サイゼル、シーザー。APが重く、防御を捨てながら連打する形になってきます。

ストロガノフ攻略戦

  • 想定難易度は9です。
  • ストロガノフHP280万に3R勝利します。
    • 雑魚HP70万とかなので、強雑魚程度の強さです。
  • ケイブリスHP700万、420万にツッコミます。

ダウン攻撃被弾後

  • 想定されていません
    • 通常、10前後〜20Rまでに勝利します。

CP0でT2に実績姉妹撃破 Edit

概要 Edit

  • CP0でT2に魔人姉妹を撃破する
  • 最速でサイゼルで仲間にできるので、CP0でのサイゼルのキャラパワーを存分に楽しめる

魔人姉妹戦 Edit

  • T2準備クエストゼス方面支援を推奨
  • 撃破1:ランス・香・メガワス・エレノア・アタゴ・コルドバ・Lv45光テンプル★10(6k)・キムチ(2.7)使用
  • 撃破2:ランス・香・メガワス・エレノア・パパイア・ロードリング・キムチ・イージス・アールコート使用
  • 何れも序盤の大技連発を睡眠で凌ぎつつ毒で削る
  • その後のことも考えるとパパイアは引いておきたい
  • ヒーラー達の活躍をチャートに組み込まないなら、プロローグのレア宝箱のテラを蹴って吟味してもよい。大食い狙いでもテラは必須ではない。
  • プレイスタイルにもよるがT2リーザスのリックを蹴って吟味した方が後が楽、かも
  • T2リーザスの分岐ではレア宝箱を選んでよい。レベリングは十分間に合う

撃破後 Edit

  • サイゼルのキャラパワーでガンガン2枚抜きなどを
  • 折角なので死亡率を抑えて生存させよう
  • チャートを練り込むことで下記のネームド全員生存プレイが達成された。

補足 Edit

  • T1に憑依アニスを撃破しても工夫すれば撃破可能

CP0で全員生存 Edit

概要 Edit

  • CP0で加入可能キャラを全員生存させてAエンドを
  • 上記のCP0T2姉妹撃破が前提なので一読を

チャート Edit

  • プロローグ

テラは蹴るのを推奨。特に実績が解放されている場合は、割り込みがウィリス稼ぎを阻害するためテラは大食いには使えない。

  • T1憑依アニスは撃破しない

ラストのレア宝箱は割り込み対策&魔人姉妹でのアタッカーのイージス推奨。

バボラ戦例:ランス・サイゼル・アールコート・氷雪吹雪持ち(イオなど)

ケッセルリンク戦

  • 例1:使用レアはパパイア±カフェ、開幕強化毒で削っておいて2回目の闇モードでフル&サイゼルで速攻を仕掛ける
  • 例2:毒は使わず開幕サイゼルで1発、2回目の闇モードで凍結込みで2発で仕留める。カフェは居たほうが安定する
  • T4徴兵(ヘルマンゼス)・魔王・勲章行列(推奨)
    勲章行列は押し出されやすいので注意。ガード達の活躍、増えるハニー、ウェンリーナー、聖女の子モンスターの成長など。ガードに関してはゼス攻略時のカロリア確定入手場所で調整可能。
  • T5自由支援ゼス2枚

これまで?マスを全て踏んでいればウィリス回収可能。ゼスの使徒戦1回目でウィリス稼ぎを。稼ぎには他にはロードリング、キムチ、(割り込みが0で無ければ)イージス差分が必須でカフェも強く推奨。

★30で突破確認。光テンプル37.1k(アイテム除き16枚)、サイゼル39.8k(★28、16枚)、パパイア36.4k(16枚)、拷問戦士57.8k(12枚)、謙信22.9k(7枚)、カロリア25.0k(13枚)、コルドバ30.9k(11枚)。物理44%・必殺3%・連撃4%・割込4%。

連撃(+割り込み&必殺)が重要。大食いがもう一枠用意できるなら神魔枠を削り全体強化をつけると良さそう。

ハイレベル神ウィリスでワーグ戦キーカードを★45に育成しておき、ここからはずっとサイゼルで原則1R3R以内キルを狙っていけば追加食券なしで★51に育成可能。カクテル迷宮で幸福きゃんきゃんを選択した方が無難。

サイゼルは神魔ランクアップ(小技・小ネタの該当記事参照)での育成を推奨するが、追加食券1枚でも育成は間に合うかもしれない。

撃破例:ランス、アールコート3枚、キムチ、ルーベラン、謙信、カフェ、サイゼル2枚

補足 Edit

  • 大食いと恋人美樹に拘らないならウィリスは使用しなくていい。T4ゼス2枚・T10以降ワーグで
  • T3の異界で特訓支援に回せれば、魔界大進行クリアも可能と思われる
    • 異界温存でもヘルマン2枚抜きは可能と思われるが検証待ち
    • 後半のチャートも弄る必要あり、恋人美樹は断念する必要がありそう、ランス船団で+2万の増援も必要になりそう
  • T1憑依アニス撃破した場合でも、T3ヘルマン2枚抜きまでは確認
    • パパイア・勲章・全裸サイゼル・ブラックロータス(orセシル/ドエススキー)
    • 大食いはきついのでT4に通常ゼス2枚抜きし、ウィリス不使用で魔界大進行を狙うのが良さそう

謝辞 Edit

  • コメントでの長きに渡る情報交換ありがとうございました!

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 やりこみ系/コメント

  • T2魔人姉妹、CP0でも突破できたので一応報告。エレノア・アタゴ・コルドバ・光テンプル★10(6k)・キムチ(2.7k)使用。戦力に余裕はあったけど憑依アニス込は多分厳しい。T3異界使えばサイゼルでヘルマン2枚抜きできるのは楽しい

    -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-12 (日) 17:16:49

    • なるほどねえ。楽しそうね。レイほどの暴力はないであろうサイゼルがどこまで活躍できるか気になる攻略やね

      -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-12 (日) 21:27:36

    • 今は時間ないから一旦ここまで。狙うなら同一キャラで全魔人撃破かな?あてなとレイは素でいけるけどサイゼルだとちょっとした縛りプレイの予感、特にワーグとアリオスが厄介。挑戦ボスに挑むのも楽しそう

      -- ID:Xj1Mf0uU/NE 2022-06-13 (月) 11:44:23

      • 確かにそこはむずそう。やっぱサイゼルは高周回用なんかね。

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-13 (月) 14:12:14

    • 気になってCP0憑依込T2魔人姉妹HP120万もパパイア入れて3時間程挑んでみた。ランス4.5kテンプル6kキムチ4k、ベストは睡眠x5毒x6で残り20万→持久戦で残り9万。キムチが働いて持久戦で15万削れたことはあったから編成工夫して気長にやれば勝機はあると思うけど超難関

      -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-19 (日) 02:10:25

    • CP0憑依込魔人姉妹撃破出来たので報告。T2異界、勲章道中ドロップ1。コルドバ・光テンプル7k・アスベスト9.3K・キムチ2.4K、状態回復にクリン使用、HP2.5万。睡眠毒で20万まで削って速攻

      -- ID:6E.9j0Ld2dw 2022-06-20 (月) 21:48:23

      • 書きそびれた、パパイア使用

        -- ID:6E.9j0Ld2dw 2022-06-20 (月) 21:50:12

      • この戦力ならキムチ未使用もいけた。毒で20万から巫女3.4K投入→ブースト回復から虎子で殴り合い。睡眠x5はきついけど毒x6は結構通せる。勲章は出来過ぎとしてもアタゴ・イージスでもAT伸ばせれば勝機はあるかも

        -- ID:6E.9j0Ld2dw 2022-06-21 (火) 00:04:37

      • その後T3ヘルマン挑戦してみたけど、バボラは勲章ドロップ1のおかげでサイゼルで突破もケッセルは断念。アタゴいれば不可能ではないかもだけどT2リーザス→T3ヘルマンは育成が貧弱で憑依アニス込だとちょっときつい気がする

        -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-25 (土) 20:28:11

        • お疲れ。T2姉妹撃破はそうなっちゃうよねぇ、、、アニス抜きの攻略の続報期待してます。バボラ前のハウゼルのAT良ければ教えて、アニス有無両方で

          -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-26 (日) 10:46:28

        • T3バボラ突破時のサイゼルATはアニス無2.66K、アニス有2.70K。直前食券はサイゼル2枚、ハウゼル・サテラ各1枚。アニス有はブースト役使用(今回はドエススキー)、部隊ランク3だったけどアタゴいればAP10省略して勲章ドロップなし部隊ランク2でもいけるかもしれない

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-26 (日) 20:21:28

        • 失敬、26.6k・27.0kです

          -- ID:OC7MYCz7V/Y 2022-06-27 (月) 10:23:22

        • ああ、、、楽しそう。初手姉妹撃破は昔初CP0に挑戦した時に断念したんだった、忘れてたよ。やりたいなあ、やれないなあ。

          -- ID:URPIjugFsYo 2022-06-27 (月) 13:26:34

      • アニス有T2姉妹、サイゼルでT3レイ初戦・T4ヘルマン二枚突破出来た。バボラ戦のサイゼルのATは42k、ハウゼルサテラ食券追加してサテラ裸引いてる。ケッセルはT3ガード・T4聖女MでT2ドロップ勲章込で部隊ランク4にしても死闘だったので勲章ドロップなしだときついと思う

        -- ID:OC7MYCz7V/Y 2022-06-27 (月) 08:23:10

        • T3ゼス2枚、T4ヘルマン2枚、T5護衛→魔王→ガード、T6全地域→シャングリラ→ヒーラー、T7自由2枚とかどうだろうか?レイを抜けるかはわからんが

          -- ID:URPIjugFsYo 2022-06-27 (月) 13:32:12

        • あれ、コルドバとホーネット両立させて死亡率30%以下って無理だっけ?それならT7自由は悪くないと思う。T3ゼスは呪い役が引けない場合は工夫が要りそう

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-28 (火) 00:37:38

          • T7ホーネット、T8リーザス2にしないと両立は無理。T3ゼスは勲章対策にと思って。

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-28 (火) 07:30:53

          • ゼスは戦力的にはウスピラ回収のためにも早めに組み込むのはいいと思う。強行突破できなくなるけどね

            -- ID:OC7MYCz7V/Y 2022-06-28 (火) 08:13:30

        • これ、自由最後ならT2-3に異界&ゼスorヘルマン支援、T4徴兵(ヘルマンゼス)・T5自由支援・T6全地域・T7リーザス支援・ガードで全員生存できるかも。ガルティアは敢えてやらんと思うし、レキシントン・レイ初戦は挑戦したいけど。机上計算なので間違ってたらすまん

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-30 (木) 02:25:18

          • 変な書き方した。ガルティア生存はアニス無でT2ゼス支援、T3異界・ヘルマン・T5ゼスが前提。アニス有はガルティア無視してT2異界、T3ヘルマン支援ゼス・T4ヘルマンかな

            -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-30 (木) 02:37:01

          • あと、T8ハニーで自由に増援が来てくれることも前提

            -- ID:z24UKKvcZV6 2022-06-30 (木) 03:13:44

          • よく考えるとアニス有はT4ヘルマンだからガルティア以外じゃなくてコルドバ・ホーネット生存くらいかあ。時間かかると思うけど無事できたら報告します

            -- ID:QvSBmi9wIJE 2022-06-30 (木) 17:40:41

          • まさかと思ってアニス無しでシミュってみたが本気だった。兵数10万未満の底力が効くとは。ハニーは経験上兵数が最小の自由に行くはず。海からで死亡率30.8になった。すんげえ。ただこれ終盤前まで準備を個別支援に取られすぎるので、かなり大変そうね。朗報待ってます、頑張れ!

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-30 (木) 23:07:33

          • やってみないと色々分からんけどね。コルドバ・ホーネット両立はゼスヘルマン残しでも多分可能だと思うけど恋人美樹狙うなら勲章が不安、ゼスはパパイアとの二択が嫌。となるとどうせやるなら自由残しかな、と

            -- ID:QvSBmi9wIJE 2022-06-30 (木) 23:27:02

          • わいもそれがいいと思います。恋人美樹はいずれにしろ勲章に不安多いね。

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-30 (木) 23:33:47

          • あと、何気にガルティアが鬼門かも。前にT5難易度7で大食いに挑んだ時のデータで、試しにウィリスで鍛えずに正々堂々で殴り込んだら叩き返された思い出。

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-30 (木) 23:55:09

          • ガルティアはアニス無パステル有T5・アニス有呪い役無T3とも突破できた。睡眠とAP10が鍵、AP10からの3R火力ならサイゼルは最強かもしれない

            -- ID:9dew2Wl/KqM 2022-07-09 (土) 00:14:22

          • サイゼルのキャラパワーは健在なんやね。はぁ、面白そうで羨ましい

            -- ID:F86YkqPk53M 2022-07-11 (月) 09:21:43

          • アニス無の方をさくさく進めてたら死亡率計算0.1%間違えてたことにT11で気が付いてT7からやり直し中だけどね。まあこういう試行錯誤が攻略の醍醐味なのかもしれない

            -- ID:kC1OvORvN0c 2022-07-11 (月) 19:50:06

          • ちなみにやり直し前はウィリス不使用で進めてたんだけどT10昇竜山では体力調整に使ったブラックドラゴンと魔人以外は全ボス3R1キルとぶっ壊れ性能だった。メンバー揃ってたとはいえ想像以上

            -- ID:kC1OvORvN0c 2022-07-12 (火) 12:02:55

          • 力技ネタチャートじゃなくて、強力実戦チャートやったんやな、はえー

            -- ID:egYy.CYlr/E 2022-07-13 (水) 14:54:16

          • アニス無ガルティア以外生存は吟味も育成も無理がない綺麗なチャートだと思う。アニス有だと力技ネタチャートかな

            -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-17 (日) 02:46:23

          • なんかやり尽くした感があるので多分これで引退、今までありがとう。気が向いたらアニス有の方も進めるかもしれないけど、T4ケッセルは操作ミスって敗北したもののHP残り3桁まで削れたので再現性気にしなければ突破可能だと思う

            -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-17 (日) 03:03:35

  • CP0でT3ヘルマン2枚やりたいのにカバもカフェもメアリーも来ないのきつすぎるな。食券とかで吟味できると書いてあったけど大して中身変わらないし動画上げてる人のチートを疑わざるをえない

    -- ID:L8n/jxxZgXI 2022-06-12 (日) 20:23:23

    • そのチャートならカバ要らんのでは?カフェは所属的に狙いづらいから、どうしてもT3ヘルマンでカフェ使いたいならT0-1往復して取れてから挑むのがいいと思う。T0-1のデータは数種類持ってれば色々使い回しきくし無駄にはならないよ

      -- ID:Xj1Mf0uU/NE 2022-06-13 (月) 11:54:26

      • カバがいない場合マジックの感電で代用しないといけないけど開幕の毒睡眠リセマラしまくった後2回目アモルの闇で感電狙うの5時間位やって通らなくて心折れたのよ。3周ほどデボラまでフル厳選したけどほんとキーカードのあと1枚が揃わないからT0-1周回にしてみようか

        -- ID:L8n/jxxZgXI 2022-06-13 (月) 12:50:33

        • 後1枚ならヘルマン道中の通常宝箱を終着点にしてガチ吟味するのもありやで。通常宝箱後まで吟味すると死ねるからね。レイ居るんならそこそこ快適に吟味できるんじゃね?

          -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-13 (月) 13:46:03

          • メアリーもカフェもバボラ直前で手に入ってるからT3での吟味が猶予ないというかT0の最終宝箱から厳選しなおすしかなさそう。39カバに限っては3周して入手0だから本当に揃うのか謎

            -- ID:L8n/jxxZgXI 2022-06-13 (月) 16:12:39

          • カバはゼス支援でそこそこ引けたことがある気が。まあ頑張れ、達成感はひとしおだから。

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-13 (月) 16:57:35

          • と思ったら39カバのコモンの方か、、、引ける引ける、どこでも引ける。

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-13 (月) 18:36:43

            • カバのおかげでなんとかCP0T3ヘルマン2枚抜きできたけど撃破時残りHP200弱だった。しかしボス戦よりも厳選する時間のほうが100倍以上長いのってゲームとして欠陥すぎるなこれ。

              -- ID:L8n/jxxZgXI 2022-06-21 (火) 01:01:40

      • あーカバは150%感電か、納得。そういや、食券で吟味する際はレアon/off切り替えてる?そうじゃきゃレア宝箱以外は普通1枚ずれるだけだよ

        -- ID:Xj1Mf0uU/NE 2022-06-13 (月) 15:16:17

        • レアあり食券とレアなし食券で箱の中身変化なかったんだけど気のせいかな?ゼス支援で宝箱直前のモンスターをレア有り無しに加えて食券とドロップ無しの5パターンでそこから宝箱自体でもレアonoff切り替えて10パターン見たけど中身がほぼ変化無かったから諦めムードだった

          -- ID:L8n/jxxZgXI 2022-06-13 (月) 16:19:30

          • 基本は変わる。条件変えたはずが同じテーブルに嵌っちゃうってことは時々あるんでそれでしょう。もう一戦追加して吟味したら抜け出せると思うよ

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-13 (月) 16:54:17

            • すまぬ勘違いしていたようだ。敵1体につき5パターンだと思ってたら最大9パターンあったからゼス支援で最初の宝箱は400通り以上から吟味できる事に気づいたらカバッハーン引けた。それにしても動画出してる人らはキーカード引きすぎてて疑わしいけど

              -- ID:L8n/jxxZgXI 2022-06-21 (火) 01:03:44

    • 僕はCP0だけで何週したかもはや覚えていないけどヘルマンT3は最難関だと思うよ。無理やり狙うものじゃないし、狙うなら根性が要るというだけの話では

      -- ID:H0lYusFG5q2 2022-06-21 (火) 04:12:20

      • せやなあ、あの動画のチャートはゼス行く予定を急遽ヘルマンに変えたってやつだから、始めからヘルマン狙いで行くときつかろうね。

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-06-21 (火) 04:32:07

  • CP0全員生存が可能なことを検証したので報告(ガルティア生存は未達)。チャートはT2ゼス支援・魔人姉妹・サテラ、T3異界・ヘルマン2枚・勲章行列、T4徴兵(ヘルマンゼス)・魔王・勲章行列(推奨)、T5自由支援ゼス2枚、T6全地域・シャングリラ、T7自由支援・ホーネット救出・ガード活躍、T8リーザス2・ハニー、T9自由支援・異常事件、T10恋人美樹・自由、T11ゼス支援or再編成・自由2、T12二十海里(冒頭死亡率30.8%)。T9ワーグ難易度12は部隊ランク7で勝てたのでT4拠点はシィルでいいかも。ハイレベルウィリス必須(今回はT7取得)、ガルティア以外生存ならウィリスなしでもT4ゼス2枚・T10以降ワーグでいける

    -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-17 (日) 02:34:36

    • 参考までに累計経験値はT3作戦終了時5.7k、T6作戦19k、T7作戦25k、T8準備37k、T8作戦73K(カクテル迷宮選択。アペムンタ村だと61k)、T9準備80k、T9ワーグ直前86k。T8冒頭(サイゼルはT8作戦2戦目)★45にしてからほぼ全て3R1キル(きゃんきゃんは体力も調整)で食券追加せず★51到達できた

      -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-17 (日) 02:39:02

      • ワーグはどうやって倒したん?サイゼルで行けた?

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-17 (日) 10:50:45

      • T9難易度12は枠+2、神魔、AP+1、AP10、物理30、ジッポでランス、アールコート3枚、キムチ、ルーベラン、謙信、カフェ、サイゼル2枚。T10難易度13までは問題ない

        -- ID:MNpOOCGIHjU 2022-07-18 (月) 05:09:53

      • 謙信かあ、上限かからんのでそういう手もあるんか、おもろ

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-18 (月) 09:08:42

      • 謙信は道中も活躍するから超お勧め。T9はどう組んでも勝てるけどカフェ控えで謙信・ルーベランで速攻が好き。ロードリングもいたけどルーベランに食われて出番なし

        -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-19 (火) 02:21:24

        • 物理防御とスタンに対する安定性が落ちるけど、ルシアン&バレスでロマンを求めてみたいなあ。

          -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-19 (火) 22:29:40

    • ちなみに、T4魔王→勲章行列は拠点イベント枠ぎりぎりなので注意。ガード活躍はT5までカロリア取らなければOK、3枚目ハニーは出なくて焦るけど最悪T8冒頭分岐の自動戦闘でドロップテーブルいじれば回収可能

      -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-17 (日) 03:14:53

      • 拠点サテラをT4に回してもいけるかも?

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-17 (日) 10:53:59

      • T2サテラ取らないとT3ケッセルがきついと思う

        -- ID:MNpOOCGIHjU 2022-07-18 (月) 05:11:40

      • T2&3勲章、T4サテラでも行けるかなと。まあカロリア残しで行けるんならあんまり関係ないか

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-18 (月) 09:06:24

      • 大食い狙うならレッドハニーもカロリア差分も虎子も欲しいから拠点サテラ温存が正解ぽいね

        -- ID:hepKpjGIi2I 2022-07-26 (火) 22:34:47

      • ああ、ハニー云々はそういうことか、よう分かってなかった。じゃあ目論見通りの仕様ならサテラ温存が正着だろうね。実際に確認したいところだけどね

        -- ID:kDuvmt8HnAw 2022-07-27 (水) 10:13:44

      • T3は余裕1枠の筈だからハニーとガード両方取ったら勲章行列取れない点はケアが要るけどね。あと、ハニーもガードも取らないで引っ張る場合チャート的には使徒揃えなければ多分T5も勲章行列取れるからカクテル迷宮選択でもT9部隊ランク8いけるかも。憑依アニス込で恋人美樹狙う場合くらいしか意味出来ないけど

        -- ID:yoblyjuvyUo 2022-07-27 (水) 10:51:08

      • いや、サテラ温存の場合T3は余裕なしになるからハニーもガードもT4以降ケア不要、か

        -- ID:yoblyjuvyUo 2022-07-27 (水) 10:57:39

      • 幾分はマシになるってことね。ちな今1日15分でほふく前進中。未だプロロも抜けられないけど面白いなあ。

        -- ID:kDuvmt8HnAw 2022-07-27 (水) 11:55:16

      • 一日15分はきついなあ。無理はせぬように!

        -- ID:yoblyjuvyUo 2022-07-27 (水) 22:52:22

    • お疲れ〜!遂に遂にやりきったね!何年後かとかになるかもしれんがいつか追走させてもらうよ。動画名はリベンジ魔人姉妹と船旅を、やな

      -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-17 (日) 10:48:24

    • T7はリーザス支援よな?

      -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-17 (日) 11:01:22

    • それとここの記事に書くかい?書かないんだったら書いとくよ。間違いがあればコメで教えてくれたらいい

      -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-17 (日) 11:09:35

    • 失礼、T7はリーザス支援、訂正。動画にしてくれて構わない。記事もお願いしようかな

      -- ID:MNpOOCGIHjU 2022-07-18 (月) 04:48:16

      • オケ、動画はいつになるかわからないし断念する可能性も高いので期待せんといて。なんでせめて記事で残しとくね。

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-18 (月) 09:03:04

        • 早速ありがとう、きゃんきゃん(カタカナだった)だけ直しました。確かにT3難易度4ケッセルはパパイア必須じゃないや。リックはもう長いこと選択したことないなあ。もし大食い★30で行けるなら全然無茶じゃないね、誰か検証してくれないかな(笑)

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-20 (水) 01:03:27

          • リーザス枠はなんやかんやでアールコートで困らんよね。大食いはT5難易度1個上で★30でも急所に必殺or連撃(必殺はNGだったかも)3連発で行けたなと、机上計算したことある。テラ、カロリア、モンスター、コルドバ、ゼス高ステは固定かな。前の時は自由都市が大食い並みに伸びたけど今回のチャートではいまいちかも。拠点潰せるならこれにビスケッタ、レアドロップで謙信がひければ盤石かなあと

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-20 (水) 06:03:40

            • ざっとしか検証してないけど確かに★30でもいけそうな気がする。ウィリスは???マス全部踏んでれば多分T5で確定入手。割込対策にT1イージス、回復役が複数陣営で欲しいからカフェも強く推奨ってとこか。T4拠点ビスケッタ(1.7万x3)か勲章(神魔・サイゼル約4万)はどっちもあり、テラは割込対策考えたら別途他の大食い吟味でもいいかなあ

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 04:34:51

            • 捕獲は当然としてリーザスゼス一般兵は集められれば有利だなあ。カロリア差分もできれば欲しいからT4勲章取る場合はカロリア残しより勝子残しか

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 05:08:59

            • あ、でもリーザスは集めすぎるとコルドバ外して鍛えるの大変だから自然体でいいのかな

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 05:33:14

            • あと、T4拠点はラウネア考えると勲章行列が有利かな?

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 05:57:28

            • あ、キムチと上級ヒーリングが育てばコルドバあんまり関係ないのか。リーザスは集めてOK、勲章行列orビスケッタは趣味かな

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 07:34:12

          • 関連してリーザス魔人生存Aエンドのとこもちょい直しました

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-20 (水) 06:17:31

          • いつも割り込み0実績なしデータでやってるので自分はテラで行くかな。ビスケッタでも勲章でもいいんなら潰しが効く勲章がよさそうね。その後の面子も考えると、謙信とカフェを揃えてみるか。?マスウィリスで行けるかも情報は助かる。ま、プレイ時間まじとれんのやが

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-24 (日) 07:52:14

            • 実績ありだと割込は最低4%、亜人最後に回すにしても終盤はAT平均2-3万に対してラウネアHP36万、アタゴ使っても一人最低45Rだから多少回避してくれても5人くらいで終わっちゃう可能性あるんだよね

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 15:07:15

          • T5準備からやり直して大食い突破できた!連撃(+割込)が超重要なのでT4勲章行列(全体3% or 神魔)・T5レア宝箱で謙信吟味(今回ちぬはいないけど)がよさげ。今回の戦力は部隊ランク5(枠3/物理30/神魔)、神魔以外全員★30。光テンプル37.1k(アイテム除き16枚)、サイゼル39.8k(★28、16枚)、パパイア36.4k(16枚)、拷問戦士57.8k(12枚)、謙信22.9k(7枚)、カロリア25.0k(13枚)、コルドバ30.9k(11枚)。物理44%・必殺3%・連撃4%・割込4%。おかわり240万はR1割込・連撃(謙信)、R3必殺&連撃(拷問戦士)で辛うじて

            -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 14:03:26

            • 参考までにレベリングは開始してから休憩込みで約8時間(ゼス2時間、ゼス・自由鍛えきってからは一人約3分)、大食いは約30分くらいだった

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 15:16:26

            • ゼスはもうちょっとかかったかも。まあ、序盤乗り切れば結構楽だった

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 16:04:29

          • おめでとう!イージスは引き直したんかな?大食いで行くならパステルは蹴って良さそうね、罪悪CITY決選で回収すればいいんだし。カフェも引いてたってことでええんかな。?もウィリス引けたってことよね

            -- ID:RxCQU7Cu8A6 2022-07-24 (日) 16:03:02

            • 吟味し直したのは謙信&イージス差分、ウィリスは?で引けてる。今回パステル選択だけどイージスは序盤、カフェはT3に引いた(ボス戦はアタゴに阻まれ出番なし)。T5正々堂々は超強いけど睡眠で足止めしつつ凍結クールゴーデス5発で勝てたのでこのチャートはイージス選択固定でよさそう

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-24 (日) 23:59:26

            • 中盤レア吟味はT4カフェ、T5謙信、T6-7でハイレベルウィリス・超あてな・ガード推奨かな。T5大食いはカフェはシィルやメイドさんでも代用できると思うけど火力的には欲しいし健太郎は最悪要らんし。と書きつつ再検証してたら大食い初戦レアONでBS出てきた・・・嬉しいけどお腹いっぱいだなあ

              -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-25 (月) 01:07:05

          • クールゴーデス5回は熱すぎる!テラ蹴ってイージス固定、カフェと謙信吟味が正解かね。実績なしなら多分イージスすら蹴れるか。

            -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-25 (月) 00:24:47

          • 直した!これでほぼ完成かな?ちょい寂しいね。超あてなは何に使うの?神魔ランクアップ使ったとか?

            -- ID:GyFWr8GpszE 2022-07-25 (月) 10:49:34

          • 超あてな間違って下にコメントしました。神魔ランクアップと食券3枚目使えば★51には届くからあくまで推奨かな。検証は一通り終わった気がするけど気が向いたら憑依込で遊ぶかな。あっちはガルティアは無茶だけど恋人美樹は多分ウィリスなしで届くし

            -- ID:r6B0FJVyVQ6 2022-07-25 (月) 12:21:09

          • あ、T4レンジャーなら憑依アニス込でも★30で全員生存可能かあ。憑依アニス込にする意味がないからやらんけど

            -- ID:r6B0FJVyVQ6 2022-07-25 (月) 15:35:04

      • T2コルドバ、T3勲章と闇鷺かな?バボラはランス、カラクリ、ベゼルアイ、香→フル、アールコート、サイゼルかな?

        -- ID:g.MDA6RehAQ 2022-07-18 (月) 09:05:01

      • 勲章ドロップは不要、バボラはやり方色々あると思うけどアタゴ無なら神魔・物理30、ランス・フル・アタゴ・サイゼルでT3SLから二回殴るという安直な手段でok

        -- ID:jTTrtcipoMQ 2022-07-18 (月) 11:12:21

        • アタゴ無→アニス無です。失礼

          -- ID:jTTrtcipoMQ 2022-07-18 (月) 11:21:40

        • カラクリ使う場合はBoost役とアタゴ使えば勲章ドロップなしでも乱数次第でアニス有でも届くと思うんだけどアタゴが取れなくて試せてないんだよね。アニス有ヘルマンT3は再挑戦してみてもいいかなあ

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-07-19 (火) 01:38:54

  • 超あてなは神魔ランクアップ、このチャートは難易度が上がらずT9準備で累計経験値8万とかだから超あてななしだとサイゼル★51が危ない、追加食券なしは多分無理。今回はT3準備までにサイゼルに食券2枚使っちゃったんで3枚目温存したかっただけだから必須とまでは行かないと思うし、T6ハイレベルウィリス取得なら全裸あてなでもいいけど

    -- ID:r6B0FJVyVQ6 2022-07-25 (月) 12:01:55

    • 失礼、少し上の質問への回答です

      -- ID:r6B0FJVyVQ6 2022-07-25 (月) 12:02:58

  • 全然極限プレイってわけじゃないけどCP14、高難易度(ジャロ以外)全員生存・旧2部条件達成(ウェンリーナーは?マスで回収)、大侵攻(ミカン、ウィリス禁止)達成 鬼門はT5まで チャートはT2ゼス支援リーザス1枚抜き(シルキィ)・CP実績、T3自由支援ヘルマン2枚・使徒メイド、T4自由支援・魔王・ビスケッタ、T5自由支援ゼス2枚(大食い)・増えるハニー、T6リーザス支援・シャングリラ・ガード(自由都市に戦果)、T7全地域支援・ホーネット救出・ホーネット 、T8自由支援リーザス2・ハニー、T9自由支援・異常事件・ワーグ 、T10ゼス支援自由都市1・シィル(リーザス自動解放)、T11徴兵(自由×2)・自由2・ヒーラー(ヘルマン自動解放)、T12ポピンズ(自由、ゼス自動解放)、T13進軍計画・聖魔教団、T14大規模徴兵、大侵攻(最終死亡率18%くらい)

    -- ID:O3Ppq3PL6m6 2022-07-30 (土) 12:18:53

    • wikiのチャートだとミカンを使わない限りT2-3のゼス(大食い)、ヘルマン二枚抜きはどう考えても無理なのでレア宝箱がおいしいリーザスシルキィチャートを前倒しした そうなるとT6-7の自由都市リーザスの同時戦果付けが困難になるがガード達の活躍で解消できることが判明(自由都市最優先で戦果を付けられる)注意点は拠点クエスト表示上限のためにガードが押し出されないこと T3バボラ足は某動画投稿者様の毒呪い雷神雷光マネたれすにピンククラウド+魔法陣で楽々突破 ケッセルリンクはコルドバの鉄壁でなんとかした T4は当然バスワルドを引いて(苦行)T5大食いを圧倒的ステータスの暴力で突破!

      -- ID:/wsrRwNo.kM 2022-07-30 (土) 12:28:27

    • ミス T8準備クエストは強制的に潰れました

      -- ID:4N0JVzyMAw6 2022-07-30 (土) 12:31:20

      • ミス修正追記 T8拠点は未魔王美樹です 多分(CP実績とガード以外の拠点クエストは重要じゃ)ないです

        -- ID:HwMnEdBOtOE 2022-07-30 (土) 12:57:20

    • 記事のプレイヤーではないけど楽しく読ませてもらいました。初手シルキィでもCP0全員生存は出来そうですね。チャートで気になったことがいくつか。CP実績効果発動させるんなら、もう少し個別支援を減らせて攻略が楽になるんじゃないかと思いました。聖魔教団に拘るなら怪しいけど

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-07-31 (日) 08:46:53

      • んで、若干蛇足にはなるんだけどT3とかに異界で特訓を入れられれば、カバッハーンもコルドバもなしでヘルマン2枚抜き出来ると思う。コルドバはどの道吟味必須なんだが

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-07-31 (日) 08:54:41

        • コメントありがとうございます!ヒーラーを早期に起こしたり等の工夫でもう少し個別支援減らせそうですね 異界特訓はCPでEXPUPを取らないのであまり美味しくないのではと勝手に判断して毎回スルーしてました よくよく考えると7枠を4ランク上げられるってだけでも得ですね あとピンククラウドと魔法陣が競合するのは初耳でした…

          -- 主 ID:IcGZ/nx9SBQ 2022-07-31 (日) 20:44:08

          • いや、CPではEXPUPを使用すること前提での話だよ。序盤に一気にランク40まで上げてからゴリ押しする方法。やったことないんなら試してみたらいいかと。例えばバボラなら氷殺+剣豪で抜けたりとか

            -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-07-31 (日) 21:16:18

      • CP0T2シルキィ/ハウゼル1枚から全員生存は3R1キル取りづらいと思うのでワーグに向けた累計経験値が足りるか次第かな。ハウゼルは食券3枚目にフラグが要るのも注意

        -- ID:z24UKKvcZV6 2022-08-01 (月) 03:06:13

    • それとピンククラウドと魔方陣は倍率の高い方が適応されるので、レシピにもよるけど併用することにあまり意味はない。アールコートのほうが良いように思えます

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-07-31 (日) 08:57:05

  • はえ〜書き込んでから気づいたけどCP0全員生存チャートとかあるんすね(畏怖)高難易度CP2全員生存は憑依アニスを利用したミカンレベリングとかしないと多分無理だと思います(しても無理そう)

    -- なぜかid固定されない ID:9.PsIxSv9UE 2022-07-30 (土) 13:30:03

    • CP2高難易度はミカンは序盤取れないけど試した感じT2姉妹はパパイア・エレノアいればok、問題はT3以降

      -- ID:cUCea9U18FM 2022-08-22 (月) 23:28:54

  • CP0全員生存追走中、1日15分て決めてたんだけど色んな物を犠牲に日に日にプレイ時間増えてく、、、やっぱおもろいわこのゲーム

    -- ID:P/GSUFt1KnA 2022-08-18 (木) 22:56:58

    • T3ケッセルまで撃破。バボラはイオ(&アールコート)でフルを温存して、ケッセルはサイゼルで氷殺15Rキルしたったぜ。これブラックロータスいれば多分憑依アニス込みいけるな。

      -- ID:P/GSUFt1KnA 2022-08-18 (木) 23:02:14

      • 見直したらイオじゃなくてゼス男魔法使いの方が良かった。物理倍率底上げ出来てたね

        -- ID:P/GSUFt1KnA 2022-08-18 (木) 23:16:12

      • お疲れ、15Rキルはお見事。いよいよ山場だけど、くれぐれも無理せぬよう

        -- ID:cUCea9U18FM 2022-08-22 (月) 23:01:02

      • あんがと、T5ガルティアはドロップ運に恵まれ、51Kサイゼルにカラクリ、全裸アタゴ、謙信併用で4R3ゴーデスキルしたった。サイゼル強えな。一人で雑魚ボスに宝箱吟味までこなしてくれるんでサクサク、、、気づけばどっぷりプレイしてまうわ

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-23 (火) 09:13:16

      • 4Rは凄いな。気持ちはよく分かるけど程々に(笑)

        -- ID:z24UKKvcZV6 2022-08-23 (火) 23:48:52

      • とはいえ大食い前の稼ぎの時間が取れんなあ。PC起動しっぱなしで1週間くらいやるか、、、

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-24 (水) 09:02:11

    • メモ。T2&T3勲章、T4サテラはうまく行った。ハニーとウェンリーナーを発生させてもT4サテラ選択可。ウェンリーナーはT2に発生させるとT2勲章が潰れるので注意(一敗)。テンプルは雷で妥協したけど姉妹撃破可能、ケッセルはサイゼル速攻で倒したのでテンプルは使用せず。テンプルは火と氷以外ならオケでしょう。

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-24 (水) 09:07:41

      • 確かT2勲章行列はCP実績発動で潰れてた筈、ほぼ初週限定だと思う

        -- ID:ugPVKrqXcF6 2022-08-24 (水) 11:41:13

        • あー本当だ。2周目でCP発動の条件を満たしていない特殊なデータだった。初周でもなけりゃT2はサテラだね。記事も少し直しとこう

          -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-24 (水) 14:40:49

    • T5大食い行けた!クルックー37kパパイア35kビスケッタ19kカロリア23k謙信24kコルドバ24kアイロンヘッド87k物理46%必殺20%連撃13%割り込み3%。育成良好で数分でR1必殺連撃R3必殺引けて突破。ビスケッタはひょっこり引けた。

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-31 (水) 23:10:59

      • 稼ぎは処理がサクサクなら最終的には一人3分弱。処理が重くなると10分かかってきつかった、、、けど1週間かけてこつこつやりきったぜ

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-31 (水) 23:17:37

      • 再現性のあるいいチャートだと思いマフ

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-08-31 (水) 23:18:13

      • おめでとう!

        -- ID:J5JTodUb2L. 2022-09-03 (土) 01:50:57

    • T9ワーグも倒せた。クールゴーデス3発で沈んだ、サイゼル強え。デッキはそのまま使わせて貰いました。めちゃ完成度は高いけど、キムチはウスピラにして凍結でより速攻でも倒せるかなあと思った。道中の戦闘も高速化できるだろうし

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-06 (火) 09:33:17

      • それと育成に難が出るけどカフェは全裸アタゴにして超速攻3Rキルを狙うのも爽快かな。仮に憑依アニス込で辿り着けても問題なく倒せそう

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-06 (火) 09:35:40

      • もう壁といえる壁はないし、サイゼルとまったりさせてもらおうかな

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-06 (火) 09:41:16

      • 流石、あとは蹂躙するだけだね。ワーグ3R撃破は挑戦したけど未達、爽快というより縛りプレイな印象

        -- ID:p8XY57FJZ8g 2022-09-07 (水) 12:01:11

        • 雑にやり直して全裸アタゴとウスピラのデータを作ってみた。サイゼル★52、重ね1、全裸ありでギリギリ3Rキルできた。憑依アニス込だと3Rはちと苦しいか、倒せる気はするけど

          -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-08 (木) 00:47:52

        • それは凄い、とやり直してみたらいきなり弱体不発x2引いて3R撃破できた。サイゼル★51・80.6k。確率上げるなら若者かな

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-09-08 (木) 02:11:29

        • 調子に乗って続けてたら3R1キル取れた!ランス・アールコート・ウスピラ・謙信★56・全裸アタゴ・フル・サイゼル、軍師3

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-09-08 (木) 02:47:00

        • ふぁー!もう更新はないと思って途中データ消したンゴ、、、とりま、先に進もうかな

          -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-08 (木) 06:43:18

        • でもやっぱやりたいンゴ。ジッポを交代に変えたら最適化の余地がありそうかな?育成のバランスが悪くなるのでこの条件だと自己満なんだろうけどね

          -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-08 (木) 11:03:02

        • 再現性はこの編成でジッポ外し枠+3、3R軍師3はきついから最適化ならAP+1も外し交代、フル外して源五郎やクリーム入れて、3Rにアタゴ下げセシルorドエススキーとかかな

          -- ID:puR/LyRbQN2 2022-09-08 (木) 12:41:06

          • ちなみに神魔礼賛は無敵結界のせいで凍結と競合するので注意(僕はやさかした)

            -- ID:puR/LyRbQN2 2022-09-08 (木) 12:43:15

          • あ、フル下げるなら3Rアタゴ残して大丈夫か。浮いたAPはクリームなら使い切れるかな。デコイに回してもいいけど

            -- ID:puR/LyRbQN2 2022-09-08 (木) 13:12:02

          • AP+1取らずの交代は3Rアタゴ残しならセシルやめて源五郎+フルでも大丈夫か。色々出来そうだね

            -- ID:puR/LyRbQN2 2022-09-08 (木) 13:17:47

        • 手持ちに乳久里しかブースターおらんなぁ。源五郎とクリームで軍師盛るかな。弱体スタン対策でルーベランも控えさせておくか

          -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-08 (木) 13:19:02

          • 源五郎クリームいるなら十分じゃない。ルーベランは多分アタゴ下げないと枠足りない、アタゴ下げるとAP足りない勲章拾わないと使えないんじゃないかな

            -- ID:puR/LyRbQN2 2022-09-08 (木) 14:53:03

          • 側面射撃捨ててでも状態回復が欲しい時とか少なからずあると思う。スタンてか弱体対策かな。余裕あったら育てとくよ

            -- ID:TgN9CMmpB3Q 2022-09-09 (金) 01:37:07

          • ルーベランは展開出来れば強いよなあ。若者・クリーム・ルーベランなら作戦実施にデコイも張れて悪くなさそう。食券で育てられる人数の制限がきついけど

            -- ID:puR/LyRbQN2 2022-09-09 (金) 12:37:34

          • お陰さまで1Rキルでけたよ。最終面子はまんまで、源五郎、クリーム、ルーベランを何とか育成した。ルーベランは結局出番なく軍師3で撃破。源五郎だけでも十分だったね。

            -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-12 (月) 01:18:21

          • ワーグの体力をゴリゴリ削るのは一見の価値ありだけど、まあ自己満だよね。食券を一切使用しなくてよくてリセマラも少なくて済む当初のキムチ&カフェが最優だと思いまふ。

            -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-12 (月) 01:25:20

          • それと分岐で村を救ってもワーグ前のラストのレア宝箱箱でランクアップを吟味出来れば、ギリ育成が間に合うような気がした。後味重視なら

            -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-12 (月) 01:30:36

          • お疲れ、おめでとう!汎用性ならキムチ・カフェ編成だと思うけど、翔竜山でのサイゼルの無双っぷり見てしまうと1キル挑戦したくなるんだよね。EXP Upはちょいちょい出るけどあてにするのは怖いかな、ウィリス不使用大食い諦めT10ワーグなら村助けても問題ないんだけど

            -- ID:tuQcsEuEXkw 2022-09-12 (月) 20:14:31

    • T12の20海里直前まで追走でけたよ。死亡率は確かに30.8%でした。見事な攻略でした。楽しい時間をありがとう!!

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-17 (土) 19:47:20

      • レキシントン初戦やレイ初戦もサイゼルで凪倒せたし、ほんま面白かったです。

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-17 (土) 19:48:38

      • 動画は作りたいけど、流石にきついかなあ、、

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-17 (土) 19:50:05

      • おめでとう!T5大食い可能なこと知らなかったらこのチャートは組めなかったよ、こちらこそ有難う

        -- ID:z24UKKvcZV6 2022-09-18 (日) 23:32:22

      • ありがとう!ケイブリスもサイゼルで2500万、レイで1200万、ホーネットで残り1400万で14Rで殴り倒したった。ガルティアのデコイも機能したし大満足だったよ!

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-19 (月) 11:42:21

        • あ、それとソトロガノフはキャンセル飛行クールゴーテス✕3で

          -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-19 (月) 11:49:19

      • 流石にこれでお互い引退かな?いつか動画にできればと思うので気長に待っていて下さい。では

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-19 (月) 11:44:28

        • お疲れ様、ストロガヌフは凄いな。サイゼルの晴れ舞台は見たい気はするけど無理は言えんね。今回は不思議と寂しさより達成感を感じる、やっぱどこかで引っかかってたのかな

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-09-19 (月) 12:08:41

    • ニコニコに動画1弾あげたよ。やっつけなとこもあるけどみたって

      -- ID:j7grkjpzV6I 2022-11-18 (金) 18:52:34

      • やっぱ一気に全部上げ終えました。よろしく

        -- ID:YXt/aaKEyk. 2022-11-18 (金) 22:33:14

      • それに伴って、姉妹撃破と全員生存の記事を少しだけ直しました。今後は暇な時に色んな記事をちょくちょく弄りっていきたいと思っています

        -- ID:YXt/aaKEyk. 2022-11-18 (金) 22:35:15

      • お疲れ様。姉妹撃破、チャートの妙、サイゼルの暴ときっちり楽しませていただきました。チャートと言えばT4徴兵はゼス優勢確保・ヘルマン20万維持T9自動解放を机上確認したときは嬉しかったなあ。7万増加は相当調整されてると思う

        -- ID:FY2lxc4HmVE 2022-11-24 (木) 23:33:50

        • 視聴ありがとう!ランス10楽しかったねぇ

          -- ID:YXt/aaKEyk. 2022-11-26 (土) 22:15:23

        • 一つだけ疑問を述べるならターン11パイアール倒しても五分のままだったね。寡兵過ぎると優勢になんないとかあんのかねえ?魔界進行狙うなら兵の再配置が必要そう、再配置したらイベントが起こらなくなる場合もあるらしいけど、、、

          -- ID:PV814eH23yI 2022-11-26 (土) 22:25:57

        • 寡兵時は戦果に関わらず戦況悪化してるかも。確か、ウィリス封印T10ワーグで挑んだときはT10自由戦況五分5万未満に支援入れても戦況悪化を食い止められなかった

          -- ID:z24UKKvcZV6 2022-11-27 (日) 00:21:58

          • 寡兵を大規模作戦の5万以下と仮定してみる。戦況の処理は、滅亡→戦果で滅亡キャンセル→悪化→魔人討伐で回復の順で行われる、という仮説で説明できそう。劣勢の場合はそれ以上は悪化しないので魔人討伐で戦況は改善する。五分の場合は劣勢になってから魔人討伐処理が行われるので見かけ上は五分のまま。

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2022-11-27 (日) 01:26:59

          • 細かい条件の有無が分からんけど多分そうだと思う。二枚抜きだと5万未満でも無条件優勢だし

            -- ID:z24UKKvcZV6 2022-11-27 (日) 02:22:35

      • シルキィは通常撃破ならハウゼルより勲章1つ多いからT3異界温存チャートとか面白いかもね。縛りプレイでしかないが。。

        -- ID:FY2lxc4HmVE 2022-11-24 (木) 23:41:55

  • 3年ぶりにランス10やろうと、人類死亡率最小クリアの亜種で10ターンに強行進軍狙いやってみてるんだけど、他にやった人とかいるのかな? 今5ターン目まで完了。多分人類死亡率の更新は無いだろうけど、ゼス二枚抜きできるのか心配・・・

    -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-01 (木) 21:30:09

    • ずっと上のコメでやってる人いるみたい、11.8%だって。CP効果込ならゼスをターン6、シャングリラターン7にした方がワンチャン低く抑えられる気がするんだけどどうだろうか?

      -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-02 (金) 01:28:16

      • いや、そんなことはほぼないか。自己レスすまそ

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-02 (金) 01:39:45

      • ありがとうー ログ見てみたら、おめでとうのコメントしてるの自分だわww 完全に忘れてた・・・まあ全地域開放も狙ってみるので上手く言ったらチャート書くかな。

        -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-02 (金) 20:01:39

      • ズコー。楽しみにしてます。ターン6ゼス、ワンチャンあるかと思ったけど、全地域開放目指すならなしやね。

        -- ID:S5zpt/ZmZJY 2022-09-03 (土) 07:11:29

        • 4Tには3地域で2枚抜きしちゃうから、5T目以降は死亡率各0.1%になるから、それ以上は更新の余地無いんだよね・・・3T目でガードたちの活躍が出来たら違うかもしれないけど

          -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-03 (土) 11:56:00

        • なんか試したら3T目でガード達の活躍が出来てゼス支援ついて0.1%縮まった・・・これもしかしたら更新あるかもしれない

          -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-03 (土) 14:03:52

        • 11.7%で強行進軍までこれた。ただしどうやってもヘルマンorリーザスが残ってしまって4カ国同時開放は出来なかった。ヒーラー達の活躍が5Tや6Tに出来れば達成できそうだけど無理ゲーだよなぁ・・・

          -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-03 (土) 21:47:04

    • 上記の11.7%クリア無事に出来たので、記事に追記しておきました。9ターンに4地域同時解放も起こした完璧な11.7%クリアができるかどうかは不明・・・・

      -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-04 (日) 00:19:28

      • おめ。CP効果ありだと戦況支援のみで死亡率決まるのか。劣勢でも支援で0.1か、となると強行進軍はこれが最小死亡率でFAっぽいね。

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-04 (日) 09:33:44

      • 、、、T5ヒーラー作戦発動で4地域同時発動かつ大規模侵攻も更新できるっぽいね

        -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-04 (日) 09:37:16

        • アムが絶対入手出来ないから、運ゲーすぎるんだよね。1枠も余裕がないという・・・特にマリスとカフェが出なさすぎて。

          -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-04 (日) 10:49:45

          • T4からやり直すんであれば、自由都市カスタム分岐の通常宝箱2連、レイ撃破後のレア宝箱、魔王探索の勲章蹴りレア宝箱と健太郎入りレア宝箱とか吟味場所は結構残っているので不可能ではなさそうだけどね

            -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-04 (日) 13:07:45

            • 3Tのガード揃ったタイミングのデータ残してあったので試してみたら、3Tでマリス、4T道中で今セルまで手に入れたので、あとはカフェ頑張れば出来そうだわ。やってみる

              -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-04 (日) 17:20:42

              • 悲報:揃えたのに5T目でヒーラー達の活躍が拠点クエストに出ない

                -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-04 (日) 19:01:49

              • 自己解決。シャングリラ先にしたら拠点クエストに出たわ

                -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-04 (日) 19:44:58

    • なんとか9ターンに4地域同時解放できたので、追記・修正しました。長い戦いだった・・・・

      -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-05 (月) 00:57:50

      • おめおめ。拠点用の収集以外に壁はあったんかな?

        -- ID:J1bQd2730GA 2022-09-05 (月) 11:21:32

        • ありがとー何度も二枚抜きやり直したことが大変だったな・・・あと「ヒーラー達の活躍」のために念のため、5Tで使徒メイド避けていたらその後全くでなくなって、7Tでようやく「使徒メイドの願い」の条件満たしたと思ったら押し出されて8Tになってしまった。主力で使っていたのが手に入らなかったから「ホーネット奪回」がめっちゃギリギリになった。

          -- ID:R4YHQ5m8Kfo 2022-09-05 (月) 19:48:11

          • 収集系拠点ばっかやってたらそうなるんやね。お疲れ様でした。

            -- ID:DfErmvZPXRQ 2022-09-06 (火) 09:20:09

  • 上の「CP0で全員生存」参考してCP0で全員生存&魔界大進攻達成しました。流れはT9冒頭まで同じだが、自分は実績ないの初期データを使ったので、T9ワーク出ないため、無事に魔界大進攻エンドできました(T9ワーク出るの条件はクリアA実績持ってるらしいので、初期データじゃないでも大丈夫かも)。一応T9以降の流れを書きますT9 ゼス支援 自由都市1 Turn endでヘルマン解放T10 ヘルマン支援 自由都市2 Turn endでリーザス ゼス解放T11 作戦で自由都市解放これでT12冒頭で人類死亡率30.2%(31%不満なので襲撃イベント起こしません)。兵力に関して:リーザス15.4万、自由都市3.2万、ゼス17.8万、ヘルマン21.4万、合計57.8万、T12とT13のターンエンドで合計4万の自動的な増兵+2回の大規模徴兵を実行してT14冒頭で総兵力は101.8万になる、実際3回の徴兵できるので最大121.8万の兵力を確保できるだが、T13の作戦フェイス徴兵しなくでも100万超えるのでここ「亜人ポピンズ」やるの方がお得。最後T14の作戦フェイスで魔界大進軍を実行する。最初は"もし実績ゼロの初期データ使うなら、この「CP0全員生存」はできるかな?"の疑問を持って始まったの作業だが、意外でこの結果に。幸い、初期データでもキーカードは全部出ます、注意すべきの点はハイレベル神ウィリスの出現条件は食券Cイベントなので、T7冒頭までウィリスに食券3回使用、最速でT7のホーネット救出のレア宝箱から入手できる。感想:T2の姉妹撃破とT3の2枚抜きケッセルリンクは鬼門、姉妹戦の要は最初の睡眠&毒コンボ何回うまくできるのだが、ケッセルリンクはまじで運ゲーと思う...両方それぞれ百回以上やりました... T5でウィリス入手、これから無双モード突入、きついと感じるの戦闘はいません!きついのはランク上げの作業だけ...これマジ面倒くせー。以上。

    -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-09 (月) 07:09:08

    • 初期データでの生存&魔界大進行クリア、おめでとう、お疲れさま。興味深く読ませてもらいました。

      -- ID:w3gnVTPyu1Q 2023-01-10 (火) 09:08:19

    • ウィリス周りで補足&質問させて下さい

      -- ID:w3gnVTPyu1Q 2023-01-10 (火) 09:09:08

      • 私は2週目実績極小でプレイしましたが、ハイレベル神はターン6シャングリラ中盤のレア宝箱から入手しました。直後にバイラン戦があるのでハイレベルでの稼ぎは楽でした。初期データだとターン7が最速になるのかな?それとも勘違い?

        -- ID:w3gnVTPyu1Q 2023-01-10 (火) 09:13:40

      • それとワーグ出さないならハイレベル神は必ずしも必要ないのかなと

        -- ID:w3gnVTPyu1Q 2023-01-10 (火) 09:14:38

        • そうですね。でもあるの方が後は楽なので、確保するのは推奨。補充ですけど、やっぱ初期データではシャングリラ前食券3回使うのは厳しい...シャングリラまで食券使うの機会は2回なので、その中で最低一回でも、ウィリスが連続選出のは必要。0%ではないけど、かなり低いの確率なので、厳しいですね...

          -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 11:08:56

      • 初期データだとウィリス食券Cは出ないんじゃないかとうコメントが、ウィリス&ハイレベル神の記事に書かれています。よろしければそちらの方に一報をお願いしてよろしいでしょうか?

        -- ID:w3gnVTPyu1Q 2023-01-10 (火) 09:18:39

      • 初期データだとウィリス食券Cは出ないに関してあれは多分デマ、ちゃんと出ました、でも自分は途中クリアB異世界魔王は一応回収しました、その辺の影響はあるかどうか知らないので。ハイレベル神最速7ターン目に出るに関して、厳密的はT5ウィリス出たの後食券Cイベント出れば良いと思う、自分の場合はT5&T6作戦後、T6準備の後それぞれ食券1枚使うので、T7のホーネット救出でハイレベル神出ました。でももしT6作戦前で食券3回使えれば、シャングリラでハイレベル神が出るかも、その辺の検証は興味あるの方に任せると思う。

        -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 10:01:05

        • 補充ですけど、ウイリスBの方がロードリング入手という条件がある、でもT5までロードリングが出ないのは多分無いでしょう、自分はウイリス入手の時点ロードリング2種類持っている。

          -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 11:31:42

          • すいません、間違いました、一応T5作戦前のセーブデータを確認しました、LV37ロードリング一枚だけ持ってます、2枚ではありません。

            -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 11:38:09

            • あ、でもT6の準備フェイスでLv26とLv37両方持ってる、ゼス2枚抜きの作戦中2枚目入手したのか...多分、ま...どうでもいいの話ですけど...ご迷惑かけたのはすみません...

              -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 11:57:01

        • まとめると初期データでも出るけど、B異世界美樹がいるかどうかは分からない。ってことか、ありがとう。誰か検証してくれんかなぁ

          -- ID:w3gnVTPyu1Q 2023-01-10 (火) 13:46:19

          • 最近暇なので、久しぶりにまた実績0のニューゲームをやりました。今回の途中は何のクリア実績も取っていません、それでもハイレベル神が出ました、つまりウィリスの食券Cイベント或いはハイレベル神のドロップはクリア実績の有無と関係ないと思う。

            -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-07-31 (月) 21:14:23

    • 補足ですけど、兵力に関しての計算はちょっとミスした、実際最大4回徴兵できます、T14作戦前で兵力最大141.8万ができます。

      -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 21:11:45

      • CP0全員生存大侵攻達成おめでとう!141.8ってことは初週以外だと死亡率だけじゃなく兵数も微妙に足りないのか

        -- ID:HulXxrSx5gU 2023-01-12 (木) 23:19:03

        • T9ワーグ出るなら確かに兵数も微妙かも、ワーグが出るなら自由都市の解放はT12で、徴兵の機会はT13作戦とT14の準備フェイス、やっぱ2回だけでは微妙かもなぁ...T9ワーグ出ないのはまじで大きい。

          -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-13 (金) 00:19:57

          • T9ワーグ出るならリーザス自由都市の追加被害は多分1.8万超えるなので、そうなると兵力も足りない...

            -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-13 (金) 00:53:27

            • 補足、「ヒーラー達の活躍」出るなら兵力足りるかも。でも上の「CP0で全員生存」の手順ならこのクエスト出ないので、「クルックーの護衛」やるの余裕も無いみたいなので、全員生存は大前提ならやっぱ無理かな?

              -- ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-13 (金) 18:57:40

              • このチャートに護衛ねじ込むと自由は滅亡する。CP0だとなんでもあり取れないから多分アム・セルの取得は無理

                -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-15 (日) 04:22:11

        • リーザスはT9戦果付くから恋人美樹無視なら大丈夫かも?ガルティア諦めてT4ゼスなら死亡率込でいけそう、憑依アニス込ウィリス不使用でやってみようかなあ

          -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-13 (金) 01:47:57

          • CP0憑依アニス込T2姉妹T3ヘルマン、抜けた!道中が短いから短期戦を意識して組み立てるとよさげ

            -- ID:kFDv4fvf/TA 2023-01-19 (木) 00:26:30

          • ふえぇ、しゅごい。ケッセルはサイゼル、フル、カフェ、アマデス、ロータス...だと要求レアが多すぎるかな?サイゼル、フル、アタゴ、アールコート、ロータスとか?

            -- ID:5cjLFQLGyCc 2023-01-20 (金) 11:15:02

          • 前に書いたT2姉妹からの主な追加レアは全裸サイゼル・カフェ・ロータス、サイゼルは食券3枚でAT33.5k。バボラは全裸SL凍結でフル温存。ケッセルは神魔AP10入替使った。T2アタゴ代替の勲章消化に拠点コパ取ったけど★10Lv45巫女に食われて出番なし

            -- ID:8YyPwHSF9F6 2023-01-20 (金) 12:47:16

          • AP10に入れ替えかあ、流石柔軟だなあ。難度上がるとケッセルにすり潰されそうな気がしたけど、入れ替えが耐久にも一役買ってるんかな。回復とか鉄の意志とか

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-20 (金) 14:16:43

          • T2アタゴ代替のくだりがよくわからんす。アタゴは引いてない?

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-20 (金) 14:19:38

          • アタゴは引けてない。T2は勲章拾って乗り切ったけど拠点でサテラ見送ってT3バボラは部隊ランク2。ケッセルはコルドバ維持がAP蓄積・耐久両面で肝だったんで入替でロッキーを活用、ステは初期神魔配置でカバーした

            -- ID:8YyPwHSF9F6 2023-01-20 (金) 17:48:38

          • コルドバかー、あー盲点になってた。確かに入換とロッキーならAP10も貯められうるのか。お見事!

            -- ID:vLGHaCPTn0Y 2023-01-20 (金) 20:15:10

          • 私事だけど明日ゆるいプレイ動画を上げるので暇なら見てね

            -- ID:vLGHaCPTn0Y 2023-01-20 (金) 20:17:01

          • 空交代、知らんかった・・・超実用的な小技だなあ。割込はネタとはいえハウゼルを着火役に使えばリア+パセリ+ルートで結構な火力が出せる浪漫デッキが組めそう

            -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-21 (土) 21:48:35

          • 視点を変えるといえばランス6縛りとかあったよね。ランス5D縛りでAクリアとかできないだろうか

            -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-21 (土) 21:51:57

            • 通常CP最大で軽くやってみた感じ大味な印象、忘れて

              -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-22 (日) 01:34:33

            • まあ条件次第では超厳しいからチャート組むのを楽しみはあるかも。キャラ縛りはちょうど良い条件が難しい

              -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-22 (日) 16:48:16

          • 限定キャラ縛りはまあええかな。バボラ撃破のシミュが済んでテンション上がったんでアニス込み姉妹撃破後ヘルマンニ枚抜き追走しようか迷い中。でも時間がなあ

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-23 (月) 18:20:34

      • よければランス船団での2万も考慮にいれるのじゃ。死亡率は兵の再配置も検討を。再配置で魔界進行のフラグが潰れたらすまそ

        -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-13 (金) 12:51:53

        • 船団は盲点だった・・・死亡率も変わってくるのでワーグ込T10以降をビスケッタで検証してみた。T10ゼス支援・T12再配置だと船団込30.8%・60.2万で条件満たせる筈がT13進軍計画出ず。T10ゼス支援・T11再配置&船団だと30.6%・59.9万→99.9万で届かず。T10再配置は最後までやってないけど多分30.8%・58.4万

          -- ID:z24UKKvcZV6 2023-01-15 (日) 04:18:37

          • ぬあ、フラグ潰れたかぁ、、、残念。記事も今度書き直しとこう。再編と進軍の条件がわからんね。全排除と再編が同時だとあかんのかなあ?バグくせぇ。お疲れ

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-15 (日) 05:05:53

          • 後はヒーラー達の活躍でフラグが回復したって報告があるので、増援系をこなすといいのかも。ランス船団もそれに該当するのかも。ダメ元でターン12に拠点を試しまくるとか、レンジャーならワンチャンあったり?

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-15 (日) 08:25:44

          • ターン12に自由都市が自動開放されるデータがあったので試してみた。確かにヒーラーならターン13にフラグが回復したけど、レンジャー他は駄目だった。駄目な場合でもターン14には回復した。寡兵過ぎる地域が存在すると進軍は発生しないってことなのかも、ヒーラーかターン経過で兵数が基準を超えたから発生したんじゃないかと

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-15 (日) 22:38:36

          • なのでワーグ込み全員生存魔界進行は無理と思われる。うーん、残念!

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-01-15 (日) 22:40:35

          • 長々と書いたけどバグ情報の所に検証済みの記事があったね、、、手間取らせてすまそ

            -- ID:pzROY2wQdRk 2023-01-16 (月) 08:33:49

          • 再配置は兵数減と死亡率改善のバランスが細かいから検証はしんどいけど面白かったよ。結果は残念だったけど船団も有効に機能したし。自由+2万とか絶対このチャートのためだと思ったんだけどなあ

            -- ID:kFDv4fvf/TA 2023-01-19 (木) 00:14:38

        • 憑依アニス込みT2姉妹撃破チャートで、T3ヘルマンニ枚抜きまでの動画がそろそろ上げられそう

          -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-05 (金) 16:17:34

          • んで思ったんだけど、アニス憑依の全員生存チャートってT3異界を支援に回せたら魔界侵攻いけるよね?ブラックロータスの力を借りれば異界抜きで行けると思うんだ

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-05 (金) 16:20:40

          • ↑アニス憑依✕アニススルー○

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-05 (金) 16:54:29

          • 動画上げた。全員生存チャートの生地も古くなった感があるので近く書き直しとこう

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-06 (土) 04:13:08

          • 憑依込T2姉妹T3ヘルマンは超難度過ぎて再現までは気にしてなかった、お見事。憑依なし異界温存は確かに突破できるかもね。勲章ドロップなしだとケッセルやばそうだけど

            -- ID:z24UKKvcZV6 2023-05-06 (土) 19:25:45

          • いや、異界温存でも食券3でギリ★20は可能か。全裸サイゼル取ればAT30k届くからAP10なしでもアタゴで問題なさそう。boostなしだとちと苦しい

            -- ID:Qw3ORbulH2U 2023-05-07 (日) 07:26:24

          • 視聴ありがとう。あ〜そうか、異界抜くと勲章が足らんのか。パパイア、コルドバ、アタゴ、ロータス、カフェのデータあるんで、ケッセル倒すまではやってみるよ。勲章掘り起こす猶予もあるし。

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-07 (日) 08:31:46

          • 豪華だなぁ。ロータス・カフェ・勲章はどれかあれば届くと思う。コルドバ・アタゴは欲しいけど必須かは微妙

            -- ID:Qw3ORbulH2U 2023-05-07 (日) 11:32:50

          • いやこれ、T2までに勲章拾っとかないと部隊ボーナス1止まりで、T3にサイゼルを使った吟味が出来ないのか。だから勲章は強く推奨だね。勲章、パパイア、全裸ハウゼル、±カフェの3〜4枚が必要レアと思います。

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-09 (火) 21:53:12

            • 部隊ランク1でもフル育ててればT3吟味はそんなに困らないよ。大食いは勲章拾えたらだいぶ有利だと思うけど

              -- ID:UQ5nkR6mAvc 2023-05-11 (木) 06:18:47

          • 序盤勲章データないなあ、、、時間ないしどうしよかな、、、

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-09 (火) 21:56:10

          • 憑依スルー異界温存T3ケッセル倒せたので報告。主なレアは全裸サイゼル(AT30k)にパパイア・コルドバ・アタゴ・若者。ロータスが本命だったけど若者は凍結失敗・解除時の再凍結や押し込まれた時の鉄の意志や回復AP捻出に便利だった

            -- ID:UQ5nkR6mAvc 2023-05-11 (木) 06:09:43

          • お疲れ〜。やっぱ全裸拾えたら育成は問題無かったかー。課題は勲章−1を如何に補うかで、色々とやりようはあるってことね。

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-12 (金) 06:40:28

          • お陰でプレイする予定が無くなったな〜。ちょくちょく記事は弄ろうと思うけど、プレイはもう引退かなぁ。今までありがとう。

            -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-12 (金) 06:42:47

          • サイゼル★20は本当にギリギリだけどね。T2食券2枚、T3ゼス支援魔物将軍10%以下1キル、食券追加で★18。まあ★19でも27kくらいにはなるからやりようはあると思う

            -- ID:Y89OOCFj1yo 2023-05-12 (金) 18:07:27

          • ★18はT3exp upで★20の意味です

            -- ID:Y89OOCFj1yo 2023-05-12 (金) 18:56:23

          • 補足、異界温存時の勲章不足は大食い前のウィリス稼ぎに注意。神魔にAP+1で枠5としてウィリスと割込禁止イージスで残り3枠しかないのでアタゴ/lv42カロリア・キムチ/コルドバ・ヒーラーの同時展開が出来ずとてもシビア

            -- ID:hoKyIYUdXFk 2023-05-15 (月) 22:52:34

          • 失礼、訂正。部隊ランク3じゃそもそも枠7に物理30%取れないから大食い無理か。勲章数え間違えてた

            -- ID:hoKyIYUdXFk 2023-05-15 (月) 23:17:59

          • いや、勲章の数え間違えじゃなくてAP10が漏れてるから合ってるのか。部隊ランク4でAP10・AP+1・神魔に枠+1で5枠。無理ではないけどね

            -- ID:z24UKKvcZV6 2023-05-16 (火) 00:05:14

  • 初期データだとウィリス食券Cは出ないに関してあれは多分デマ、ちゃんと出ました。ハイレベル神最速7タン目に出るに関して、厳密的はT5ウィリス出たの後食券Cイベント出れば良いと思う、自分の場合はT5&T6作戦後、T6準備の後それぞれ食券1枚使うので、T7のホーネット救出でハイレベル神出ました。でももし1タンで食券3回使えればT6でハイレベル神が出るかも、その辺の検証は興味あるの方に任せよう。

    -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 09:38:39

    • コメント挿入ミス

      -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-10 (火) 09:53:44

  • 初期データでT3ヘルマン2枚抜きケッセルリンク相対的安定な攻略法見つかったので、一応報告。その前の流れは上の「CP0全員生存」参考してください。 ケッセルリンク戦前 難易度4 使用部隊ボーナス:リーダー入れ替え、神魔枠解禁、物理倍率強化+30% 使用カード:開幕は★21サイゼル、★10体育スター(ステータスのため、他のモンスターカードも可、手持ち1番HP高いのカードで良い)、★22ランス(LV42)、★19エレノア(LV30) 使用する交代カード:★0アールコード(敵軍師効果の解除そして自軍の軍師効果のため)、★17英霊フル、★15カフェ。 サイゼルはメイン火力のため一応手持ちの神魔カードも報告:★21サイゼル、★20ハウゼル、★11サテラ、★10シーザー、★0ベゼルアイ小、★0フェリス(???マス確定入手可能) 戦闘の流れ:Turn1でランス結界破壊+エレノア睡眠(Turn3までの男は容赦しない対策、睡眠失敗したら即やり直し)。Turn2体育スターとエレノア下がれ、フルとカフェ交代。T3何もしない T4結界破壊+フル3連+クールゴーデス T5 ランス下がれ、アールコード交代。T5の後 霧ターン終わるまで耐える。T13フルSレーザー(凍えって無いなら即やり直し)+クールゴーデス T15もう一度クールゴーデス、順調ならここで戦闘終了。 補足として、一応サイゼルとハウゼルのランク上げの方法を書きます、つまり食券使うのです。サテラ加え、合計食券6枚使えます、T2準備あとサテラに2枚、T2作戦とT3準備あとサイゼルとハウゼル合計4枚使えます、この時点手持ちカードはまだ少ないので、目標カードの2回連続排出はまだ楽。あとT3作戦まで道中で拾っての食券は大体3、4枚くらい、不足の分はマルチナで解決。 あと、累計EXPなるべく高くになるため、ボス戦以外の戦闘は部隊ボーナスのEXP+30%は必要(異界以外)。レイドアイ、姉妹戦、機々械々、魔物将軍なとのボス戦は残りHP10%以下のボーナスも狙います。そして、自動戦闘前も全部セーブして、魔物使い出ないなら即ロード。面倒くさそうですけど、正直やるならそうなんに面倒くさじゃない、大量レアカードの吟味作業と比べれはこっちの方が楽の方だ! このチャートのメリットは、要求するのレアカードは少ない、T2の姉妹戦と加えて、ランダムドロップのレアカードはパパイヤ(姉妹戦用)とカフェだけは必要。

    -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-24 (火) 23:20:10

    • 続報、同じセーブでカフェ不使用でもT3ヘルマン2枚抜きケッセルリンク突破可能のことを証明した。チャートはほぼ同じ、T2のカフェ交代枠はアールコードに、T5のもとアールコードの交代枠は香姫orクリームに(軍師効果のため)。コレで必要のレアカードはパパイアだけになる(パパイア抜きの姉妹攻略法もあるらし、自分はいつもパパイア連れてやるので、詳細のやり方は知らない。)

      -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-27 (金) 07:40:57

      • まだ理論上の段階ですけど、パパイア抜きで姉妹戦の攻略法は一応考えた。使用する部隊ボーナス:リーダー入れ替え、 開幕メンツ:ホルスメガワス、ランス、後2つはHP1番高いの勢力で。 交代カード:エレノア、香姫、Lv45テンプルナイト、パステル、アールコード、キムチ。Turn1:メガワスで側面の排除、ランスで結界破壊。Turn2:メガワスと最大HP役下がれ、エレノア&香姫&パステル交代。Turn3から毒+睡眠+呪いコンボ。やっぱり1番の難関は睡眠と毒のコンボはうまく効くか効かないかだな...4回うまくできるなら多分抜ける。4回効くならその後エレノア&香姫&パステル下がれ、アールコード&キムチ&Lv45テンプルナイト交代、その後は普通にやれば良い。やっぱ1番重要のは毒+睡眠の連続成功のことですね、もしこのチャートうまく行ければ、T2姉妹+T3ヘルマン2枚抜きはランダムレアカード全然不要で攻略できるの事になる。

        -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-01-27 (金) 09:27:19

        • なるー。でもこれパパイヤ吟味したほうが早いだろね、、

          -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-03 (金) 03:15:33

          • 同感。まぁ...もう一つの選択肢みたいなもんと考えれば良い。

            -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-02-10 (金) 01:10:40

        • このチャートはレア1-2枚は狙って取れるけどレア一切拒否は縛りプレイの一種と考えたら楽しいかもね

          -- ID:DrGLEhQrsso 2023-02-06 (月) 19:31:46

    • 最近また実績ゼロのニューゲームやりました、より洗練の2枚抜きケッセルリンク戦の攻略法できました(T3,難易度4)でも運ゲーという本質は変わらない、ちょっと成功率上がるのもの。 今回はケッセルリンク戦前でカフェはどう調整しても出ないので、カフェ使用しないのチャートを書きます、カフェが持っているなら成功率更に上がりますと思う。部隊ボーナス:リーダー入れ替え、神魔枠解禁、物理倍率強化  スタメン:★20ランス、★12エレノア、★22サイゼル、★10はいからちゃん 交代枠:★5アールコート、★0パパイア、★1香姫、★15英霊フル、★0クリーム +α(+αは戦況によって異常回復やHP回復役のこと) 戦闘の流れ T1 エレノア睡眠;   T2 エレノア⇣、はいからちゃん⇣、パパイア↑、香姫↑;T3 行動なし;T4 結界破壊+毒団子+毒強化;T5 ランス⇣、香姫⇣、パパイア⇣、アールコート+α↑、そしてクールゴーデス一発。(+αは回復役やサポート役、自分の場合はキムチ、コパンドン、シィル、他の回復キャラはケッセルリンク戦前使ったので) T6~T12 耐える。この間、T11で回復サポート役⇣、クリーム↑;状況によってT12作戦実施1回使えます。  T12 もう一つの回復サポート役⇣、フル↑;   T13 Sレーザー+クールゴーデス;   T15 クールゴーデス;このチャート使ったら、もし毒が終わるまで治されないなら 強化毒+クールゴーデス一発でケッセルリンクのHPは100万以下まで削る、これでヒーリング一回入るでもワンチャン倒す、ヒーリング2回なら多分無理、ヒーリングしないそしてT13も凍結してT15まで凍結有効したらほぼ絶対倒す。

      -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-08-01 (火) 04:06:32

      • 補足、T11の時点もし軍師効果の残りターンはまだ余裕があるなら、クリームじゃなく、鼓舞スキル持つのキャラを交代するの選択肢もある。

        -- SuperKing ID:wtAr4p3NjjY 2023-08-01 (火) 22:42:56

  • とりあえず憑依アニス込みT2姉妹撃破まで追走しました。姉妹戦は睡眠強化毒→ロードリンクローテで強化毒→最終はランス、イージス、ロードリンク、キムチ、アールコートで。レアドロップは勲章、パパイヤ、コルドバでコルドバは不使用。

    -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-03 (金) 03:07:24

    • それに光テンプルも不使用。でも光テンプルは雑魚戦では役に立ったのでなしだときついかも?イージスの一斉射撃には助けられた、アスベストより向いてる気が

      -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-03 (金) 03:12:45

    • T3ヘルマンのケッセルはコルドバ抜きで行く予定。出来たらコルドバは早期には必須ではなくなるね

      -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-03 (金) 03:14:30

      • 拾えると高を括ってたウェンリーナーが駄目だった。ヒーラー用意してなかったのでプランがぽしゃっちゃったよ。許さんマエリータめ

        -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-04 (土) 02:52:04

      • コルドバ&ロッキーでやりくりして、アミトスで特攻させればリセマラはかさむけど突破はできそうではある。悔しいなあ

        -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-04 (土) 02:55:29

      • お疲れ。T2ゼス支援から姉妹抜けるならウェンリーナ狙えるのかもね。憑依なしだと僕はいつもセラクロラスだった気はするが

        -- ID:DrGLEhQrsso 2023-02-06 (月) 19:12:51

    • T3ケッセル倒せた!ヒーラーは拠点からやり直してコパをありがたく使わせてもらった。ミスト中に殴らせて鉄の意志→ブースト巫女回復発動。カフェのかわりにサーナキア。最後はミリで殴り勝ったよ。軍師効果も蓄積したおかげで40%以上オーバーキルしてた

      -- ID:1nKY5HPCg7s 2023-02-08 (水) 15:13:12

      • 使用したレアドロップは、勲章、パパイヤ、ロータス、全裸サイゼルの4枚。レア宝箱からは3枚狙えるので、再現は現実的だと思う。

        -- ID:1nKY5HPCg7s 2023-02-08 (水) 15:17:46

      • ここまで動画にしたら、一応引退としよう。

        -- ID:1nKY5HPCg7s 2023-02-08 (水) 15:18:45

      • 幸いコパを拠点で引いてもドロップテーブルは変わらなかった。レア差分のせいで変わるかと思ったんだけど、コパの差分にはなんぞ条件があるんやろか?

        -- ID:1nKY5HPCg7s 2023-02-08 (水) 15:27:14

      • おめでとう!ロードリング4枚ならコパは強いね。僕のときは序盤で闇鷺とか優先してたからかロードリングが取れなかった。コパ差分は★20条件とかかな、うろ覚えだけど

        -- ID:y.DBBpyjqZ2 2023-02-08 (水) 20:00:19

  • ランス5D縛り高難易度CP最大、T8準備までリタイアなしで来れた。ゼスは二枚、ほか一枚。Aクリアだけならリタイア使えば行けそうだからどうせなら大侵攻狙ってみる。単調だけどチャート練りは結構楽しい

    -- ID:DrGLEhQrsso 2023-02-06 (月) 19:45:31

    • ランス、シィル、リズナ、コパ、一部のモンスター、フェリス、それとバードくらい?少なっ!?

      -- ID:1nKY5HPCg7s 2023-02-08 (水) 15:20:04

    • あと、あてな。バードはプレイキャラじゃないからギリギリまで使わない方針。側面・ダウン対策はCPボーナス部隊+1・経験値全部にして火力とチャートで凌ぐ計画

      -- ID:y.DBBpyjqZ2 2023-02-08 (水) 19:52:38

    • はええ、完走お待ちしてやす

      -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-02-09 (木) 19:23:35

    • バード・レンジャー温存して大侵攻完走できた!チャートは概要だけ書くとT2ゼス支援リーザス(シルキィ)・コパ、T3リーザス支援・自由・シィルから、リーザス戦況を維持しつつT4バボラ・T7ゼス2枚、T8翔竜山・T9異常事件(ゼス)・T10ヒーラー・T11リーザス2・ハニーで全地域自動解放してT12異界・ポピンズ

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-02-13 (月) 02:09:17

    • 吟味レアはT7までに超あてな・ランス(R4)、T10までにヒーラー勢(護衛は多分組込めない)。翔竜山は登らないとぬるい、怪獣は倒せる気がしない。拠点は自由度高いけどT10ヒーラーは埋もれないよう注意、T4拠点は捕獲ランスが多分正解(今回はT11幸福きゃんきゃん捕獲)。参考までにケイブリス戦主力ATはランス58万(★174)・あてな32.8万(シィル41万)・コパ30万、T12終了時累計経験値247万

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-02-13 (月) 02:33:54

    • 他タイトルと比べると5Dはスキル制限きついけど火力があるので他よりきついわけでもないかな?という感想。報告はこれで最後にするとは思うけど

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-02-13 (月) 02:50:48

      • おつ〜。今こそバード参戦させれば怪獣倒せんやろか?

        -- ID:.bhhT/OQYFs 2023-02-14 (火) 16:34:12

      • あ、バード使うならシィルをローテして楽勝だね。ここで難易度上げるとケイブリス20R撃破は厳しそうだけどレンジャーもあるし

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-02-15 (水) 02:14:50

      • 怪獣込難易度21ケイブリス試したけど攻撃が激しすぎてきつい。記念にレンジャーでクリアしたけど結構手こずったのでこれぐらいが適正かな。他タイトルも複数2枚抜きに挑戦とか条件いじれば結構楽しめると思う、出来るか知らんけど

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-02-18 (土) 02:46:00

        • おつ〜

          -- ID:5MluqhKYXYs 2023-02-20 (月) 14:41:47

        • 試した感じ高難易度cp最大使用可能キャラ縛りは戦国・9はヘルマン以外3国は二枚抜ける。戦国は通常cp0でも3国2枚怪獣込30%以内大進行達成、ギリギリだけど無理はないのでお薦め出来る

          -- ID:IkJHFwE3Yfs 2023-03-10 (金) 00:29:46

        • あと、戦国は怪獣よりJapan内紛やゼス解放、アギレダ等でキャラを揃えに行く方が縛りとして楽しいかもしれない。この場合自由都市の自動解放に注意、30%は気にしなくていいと思う

          -- ID:z24UKKvcZV6 2023-03-11 (土) 13:34:14

        • チャート練るのは楽しいので30%以内で縛るのも勿論いいと思う

          -- ID:z24UKKvcZV6 2023-03-11 (土) 13:43:54

      • 面白そうなのは、使用キャラ縛り高難易度CPMAX大侵攻かな。8なら憑依アニス込CP0、6は登場キャラにして30%以内とか。ということで遊び方は色々ありそうということで報告終わり

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-02-18 (土) 15:27:38

    • なお、今回の縛りは『本編登場キャラ(実際は使用可能キャラで達成)以外は初期配置不可、ダウン交替時は使用不可』のみ。ダウン交替時に自動スキル持ちをスキルなしに交替あり、自動戦闘は配置なし枠追加あり、食券配布制限なし

      -- ID:92wbH36VH2k 2023-02-13 (月) 11:03:15

  • CP0姉妹撃破と全員生存の記事を書き直しました

    -- ID:67vQKSgp3qk 2023-05-08 (月) 09:27:48

    • CP0全員生存の記事を加筆しました。異界温存ヘルマン2枚抜きのとこです

      -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-12 (金) 06:56:22

  • CP0 海から大変√ 初戦撃破 難易度調整なしの記事を新たに書きました

    -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-12 (金) 07:29:20

    • 記事名を、CP0 海からケイブリス初戦撃破 難易度調整なし、に変更しました

      -- ID:YXt/aaKEyk. 2023-05-12 (金) 07:52:15

  • CP0ランス6使用可能キャラ縛り30%以内大侵攻達成できたので報告。パットンさえ確保できれば危うい箇所はないのでランス6好きにはお勧めできる。地味だと思ってたけど皆優秀だった

    -- ID:z24UKKvcZV6 2023-08-28 (月) 00:11:25

    • チャートはT2ゼス支援ヘルマン・サテラ、T3ゼス支援ヘルマン2・勲章行列、T4リーザス支援ゼス2枚・聖女M、T5全地域・シャングリラ・シィル、T6護衛・魔王・ガード、T7徴兵(自由x2)・自由(タイマン)・コパ、T8自由2(翔竜山)・ヒーラー、T9永久牢・リーザス2枚(シルキィ)・船団(自由+2万)、T10異界・異常事件・総統、T11必殺技・リーザス解放・鋭気で全地域解放(30.9%・69.2万)、T12ポピンズ(怪獣)・T13チャンスを待つ。ガード(&護衛)は可能ならT5かな?全裸ランス関係・コパは好みで

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-08-28 (月) 00:20:23

    • 主な吟味はT4迄に巨大かなみ・運命シィルを確保しつつリック・マリア(食券1枚で差分も)・コパ。中盤でガード・ヒーラーにコパ差分(食券1枚)、T9永久牢迄にパットン(T8取得)、T11までにセル差分(食券2枚でT7取得)。T7タイマン4連赤箱で食券2枚でLv70リックを吟味したけど必須ではなかった。ちなみにコパ差分使えばT7自由2枚も可能だけどT8リーザス2枚のシルキィは手強い

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-08-28 (月) 00:22:18

      • 失礼、セル差分のT11迄はT10の誤植

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-08-28 (月) 00:38:18

      • ついでに、リックは序盤引けなくても多分大丈夫

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-08-28 (月) 01:24:14

    • 参考までに累計EXPは6T作戦終了時2.0万、7T3.0万、8T準備3.6万・作戦7.2万、9T準備7.8万・作戦10.1万

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-08-28 (月) 00:24:14

  • T7リーザス魔人退治1の赤箱からKD出てきたよ

    -- ID:95H2Kg7jnQQ 2023-09-12 (火) 20:05:07

    • KDはなんでもURだから、なんでもありなら多分T6以降どの赤箱からでも出ると思う

      -- ID:qvmy292JEMU 2023-09-12 (火) 23:11:32

  • ランス9使用可能キャラ縛りもCP0大進行30%以内達成できたので一応報告。シィル・リズナ不在はきついが運命シーラのコンボ&削りが爽快で楽しい。

    -- ID:LmAfquej3vA 2023-09-16 (土) 11:11:49

    • チャートはT2ゼス支援ヘルマン・サテラ、T3ゼス支援ヘルマン2・法王、T4ゼス支援・自由二枚・勲章行列、T5護衛・シャングリラ・ガード、T6全地域・魔王・ヒーラー・ガール、T7自由支援ゼス二枚、T8ポピンズ・船団、T9異界・リーザス二枚、T10ゼス支援リーザス解放・ハニー、T11必殺技・異常事件、T12ヘルマン解放or聖魔教団、後者で30.8%。チルディはT10準備取得(忘れてた)

      -- ID:LmAfquej3vA 2023-09-16 (土) 11:43:35

      • 失礼、T6の「・ガール」は誤植。心残りは怪獣、T8聖魔教団からチルディ差分でワーグ間に合わせればワンチャンスあったかも

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-17 (日) 00:19:40

    • ヘルマン枠は育成の関係で基本シーラ。ピグは食券3枚を最速(T2準備)で埋めてゼス枠で運用した。選択はアミトス・マリア。必須レアはガード・ヒーラーのほか戦姫・透琳、T7迄には欲しい

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-16 (土) 15:11:03

    • 参考までに累計EXPは6T2.0万、7T3.0万、8T準備3.9万・作戦4.9万、9T準備6.1万・作戦7.7万、10T9.8万

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-16 (土) 15:29:55

  • <アイテムカードの重ねを狙う場合>ってアイテムUPのことかな? 普通に箱から出るアイテムカードの重ねならキャラカード重ねるのとやり方に大差ないのだが…

    -- ID:7u853lUIV/Q 2023-09-17 (日) 16:47:07

    • この書き方なら重ねだろうね。レアは普通に重なりそうだけどコモンは盗みだと重ならない気がする

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-17 (日) 20:32:09

    • 「アイテムupを多く取ってると★が高くなるのでやや出やすくなる気がする」くらいは感じましたがそれくらいですね…。 コモンは盗み以外だと一部の固定宝箱やイベントでしか重ねる機会がないので少ししか重ならないです。

      -- ID:7u853lUIV/Q 2023-09-17 (日) 21:22:51

  • CP0確定入手縛り、T2-3ゼス支援ヘルマン各1枚&サテラ・コパからT4女M・魔王・法王、T5護衛からハウゼル二枚抜けた、これはなかなか楽しいのでお勧め。T5ガードからT7自由二枚、T9ゼス二枚から強行突破も達成。憑依アニス込だと序盤大変だけどT2ヘルマンはクリア出来たのでハウゼル二枚は厳しいと思うけど色々遊べそう。ということで報告終わり。

    -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-24 (日) 20:38:51

    • 参考までに、強行突破はウィリス不使用・勲章ドロップなし、選択はフル・パステル、ルーペラン・ロレックスx2・運命シーラ、謙信・虎子、ミル・マリア。lv71ロレックスは超強かった。イージスは悩んだけどハウゼル戦の助攻はリア・虎子で足りた

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-24 (日) 20:57:34

      • 勝虎は確定入手なかったような

        -- ID:mokDgD.wZOw 2023-10-03 (火) 07:52:07

        • いや、ヘルマン1枚の途中にあったりしたっけ?ずっと2枚してたから忘れた

          -- ID:mokDgD.wZOw 2023-10-03 (火) 08:10:40

          • あったね。すまそ

            -- ID:mokDgD.wZOw 2023-10-03 (火) 08:12:32

          • ヘルマン二枚謙信選択時だね

            -- ID:0RseTx7oCaE 2023-10-03 (火) 12:02:16

          • 二枚→2

            -- ID:0RseTx7oCaE 2023-10-03 (火) 12:02:41

        • ちなみにモブのテンプル・警備兵・カラー娘、固定ドロップならokだけど確定ではないと判断して縛った。セルはルーべラン選択だと駄目そう。???関係はウィリスはノーロードでなければ確定だと思うので未使用、フェリスは忘れてた。聖女は順番がランダムな気がして準備で確保。サイゼルはハウゼルT4突破ならT5魔王で多分確定だけど法王取るか悩む

          -- ID:0RseTx7oCaE 2023-10-03 (火) 11:57:51

          • こう考えると魔法陣&装甲破壊のジフテリア分岐もマリアに負けず劣らず優秀なんだけどミルは道中の最後の切り札なんだよなぁ

            -- ID:0RseTx7oCaE 2023-10-03 (火) 16:28:34

        • あと、先にドロップした場合はなるべく取らない、間違えて取った場合は使わないということにしてた

          -- ID:0RseTx7oCaE 2023-10-03 (火) 12:01:05

          • ここはカロリアとかは拾わないわけにいかないからもう少し緩く運用したかも。先に拾った場合重ねが気になるので確定入手ポイントを通過したら取らなくても使用ok、マリア使うならチューリップ3号は取らない、拠点コパみたいにカードが変わる場合は拾ってないものとみなす、か

            -- ID:RDymrSvJQTM 2023-10-04 (水) 10:07:52

    • 紛らわしい書き方した、ハウゼル戦主力はロレックス・コパ・運命シーラという意味です

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-24 (日) 21:02:17

    • ちなみにスタメンはランス・運命シーラ・メガワス・巨大かなみ・ロッキー選択、枠+1・AP+1・入替・物理30。ロッキーは物理倍率&味方ガードで支援排除3緩和狙い。HP的にかなみか拷問戦士は育てる必要あり

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-25 (月) 01:24:08

    • Lv71ロレックスかぁ~。使用カードを縛ると見えていなかったカードの強さが見えてきて面白いね。

      -- ID:3TJ6/.5YinQ 2023-09-27 (水) 13:50:40

      • 高ステと差分で、育成キャラが限られる序盤に取るとやたら強い。他の主力は15-20kなのにロレックスだけ27k。

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-29 (金) 02:04:42

    • 憑依アニス込でもハウゼル初戦突破できた!フル・イージス選択、自由都市勢を捨て拷問戦士を育成、T3勲章行列・T4異界から挑戦。スタメンはランス・拷問戦士・巨大かなみ・メガワス・香。R3に聖魔教団・毘沙門天を展開、支援解除3対策に手裏剣・ロッキー。連撃なしでも勝てたけど連撃も狙える。ロレックス27.4k、イージス16.6k

      -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-29 (金) 03:10:59

      • なお、育成を最優先したので道中の難所はジッポで凌ぎっつT3以降は基本EXP30%入れっぱなしで挑んでます

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-29 (金) 03:18:29

      • 余計なことを書いたかも、吟味犠牲にしてるのでExp30%入れっぱなしが必須とまでは思っていない

        -- ID:tKs5Ogrfrmo 2023-09-29 (金) 08:13:11

      • あと、シーラは★22(ロレックスは★30)

        -- ID:tKs5Ogrfrmo 2023-09-29 (金) 08:29:16

      • 30%以内クリア目指す場合はホーネット奪回1戦目と死亡率を意識してチャートを組まないと危うそうかな

        -- ID:z24UKKvcZV6 2023-09-30 (土) 15:27:18

      • あと、T4準備は異界温存して女の子モンスターでいけることは確認した。拷問戦士も必須じゃない、運命シーラが育ってれば十分

        -- ID:TQDFyPvfXC2 2023-10-02 (月) 11:05:05

      • 憑依アニス込も強行突破クリアできた。フル・イージス・T8パステル選択、T4拠点ハウゼル・T5サイゼル。サイゼル/法王は迷うけどHP伸ばせば回復はウェンリーナとテラで十分だった。神魔のAT伸ばしやすいサイゼルが有利かなあ

        -- ID:uC3qOSBL7To 2023-10-10 (火) 11:36:34

  • 宝箱のテーブルが変化する要因でタイニリーチBがあるときにモンスターをリーダーにするってあるけど関係ある?付け替えしても変わらないし、プルーペットと同様持ってるだけで発揮するもんだと思ってたんだが

    -- ID:dtKhj3vqCfw 2023-12-04 (月) 00:39:27

  • アイテムupでランク100超えしたので書き込み。食券引き継ぎなしでなんでもあり。最速で運命マジック取得(T3)してCP効果後は全裸ランス優先取得、永久牢とリーザス魔人1(シルキィ)を軸に周回。10ターン以降は戦闘が多い男モンスター迷宮に変更。アイテムupの吟味はレア率アップのつけ外しがレア箱に影響するT6から本腰を入れた。レア箱からは確実にアイテムupが出るようにその1つ前の戦闘から吟味してた。またnewカードに枠を潰されないようになるべくカードは開放しないように運用。レア箱から安定して取れるようにすれば少し手を抜いても80は行けると思う

    -- ID:SvZVH0YYyfA 2023-12-10 (日) 21:24:14

    • 分岐までのチャート T2ヘルマン支援ゼス魔人1、CP効果 T3リーザス支援ゼス魔人2 T4永久牢、魔王探索 T5全地域、シャングリラ、全裸ランス取得、T6永久牢、リーザス魔人1、ガード達の活躍、T7自由都市支援リーザス魔人1。 T5はレイ倒して自由都市介護の必要なくしても良いかも。

      -- ID:SvZVH0YYyfA 2023-12-10 (日) 21:26:48

    • 吟味効率重視チャートか、なるほど。レイタイマンやリーザス解放を周回するチャートとかも面白そう

      -- ID:rK19axh.ynI 2024-01-06 (土) 21:45:54

      • 自由都市1はアイテムupないから考えなかったけど、箱から2つ出るかもと考えるならありそうかも。解放系は周回してると戦力次第で消滅するので調整が難しいと思う。

        -- ID:GRpTvGddp1c 2024-01-07 (日) 06:11:36

    • 周回する場所は直接アイテムupが拾える回数で選んだ。 そのうち準備クエでは唯一永久牢が1個、作戦クエではリーザス1、自由都市2が2個だった。自由都市2は戦闘が多いけどレア箱4個中2個が確定枠でアイテムupが取れないのでリーザスを選んでる。

      -- ID:GRpTvGddp1c 2024-01-07 (日) 06:09:04

      • なるほど、アイテムup特化だとこの選択か。お見事!自由都市1は組み込むなら支援浮かせるT5かレア4連吟味狙いでT7かな

        -- ID:YjtgtVYfe4Q 2024-01-08 (月) 15:46:05

  • ↑ごめん、訂正。有利クエ実績全取得&ガード達の活躍、ヒーラー達の活躍を共に実行して人類死亡率をギリギリ50%未満に抑えられた感じなので、これらのクエストは必須。もっといいチャートがあるかもしれないが、自分はこれで魔王ランスを6枚入手できた。

    -- ID:zGyrRXqIHZI 2024-01-17 (水) 20:28:18

    • 魔王ランス6枚とか凄いなあ。リーザス解放周回の場合、二枚抜きするとワーグが出るから最速T10からになっちゃうのか。Aクリアなしデータ用意するもしんどいし、死亡率睨みながらだと結構奥が深そうね

      -- ID:7aTbKo.JHZM 2024-01-18 (木) 12:38:52

  • ver1.04だと魔王ランスはT11からだっけ? 忘れたけど、一部のUR(SSR?)は取得可能開始ターンが遅いので吟味は遅くからでも大丈夫。

    -- ID:zGyrRXqIHZI 2024-01-17 (水) 20:31:22

  • 懐かしくなって旧作使用可能キャラ縛りでやり残したランクエ無印CP0ヘルマン以外三国二枚抜きに挑んでるけど、679とは一味違ってなかなか楽しい。T2自由二枚・T5ゼス二枚は達成、あてな強い

    -- ID:miNe6NhwFsQ 2024-01-19 (金) 12:09:36

    • T8リーザス二枚からT9ワーグも倒せた!ワーグ戦はランス2枚、かなみ3枚(巨大→運命)、マジック1枚、セル4枚(処女→差分)、イージス2枚、謙信・あてな各3枚。部隊ランクは8、7だと勝てる気がしなかったんでT9ワーグ目指すならゼス二枚はT5かな、永久牢はでかい

      -- ID:bQNEWc8rhFI 2024-01-25 (木) 12:53:38

    • 怪獣海獣大変ケイブリス初戦倒して無事クリア。参考迄にチャートはT2ゼス支援・自由二枚・サテラ、T3ゼス支援ヘルマン1・法王、T4ゼス支援ヘルマン2・勲章行列、T5護衛・ゼス二枚・ヒーラー・ガール、T6全地域・魔王・コパ、T7永久牢・シャングリラ・シィル、T8リーザス二枚(シルキィ)・ガード、T9異界・異常事件・鋭気、T10男M・ポピンズ(怪獣)・総統、T11必殺技・リーザス解放・船団、T12女M。T11全地域解放で死亡率28.4%。勲章ドロップなし。序盤の主要レアはT2超あてな、T4チルディ・全裸アタゴ・アームズ。謙信・セルの食券3枚目はT6準備で投入(投入後★36)

      -- ID:z24UKKvcZV6 2024-01-29 (月) 23:57:40

      • T6の・ガールは誤変換、失礼。

        -- ID:z24UKKvcZV6 2024-01-30 (火) 00:02:02

    • T4以降を組み替えて3国2枚抜き強行突破もいけた。T7シルキィがシビア、柚美推奨。ワーグは届く気がしないけど怪獣込ケッセル戦は楽しい

      -- ID:z24UKKvcZV6 2024-02-11 (日) 01:32:42

  • CP0ランス5D縛り、2カ国二枚抜き大侵攻クリア出来たんで報告。厄介な最終戦は賢者の知識とアイテムupで火力底上げしたらレンジャーなしでも届いた。意外と無理はないので5D好きにはお勧めできる

    -- ID:iGViEEKkQJ. 2024-03-18 (月) 19:29:06

    • 参考までに今回のチャートはT2ゼス支援リーザス(シルキィ)・シィル、T3ゼス支援ヘルマン・聖女M、T4ゼス支援リーザス2(村)・総統、T5全地域・魔王・鋭気、T6護衛・シャングリラ・ガード、T7徴兵(自由x2)・自由二枚・ヒーラー、T8ヘルマン2・日光、T9自由支援亜人・英雄、T10賢者・異常事件・ハニー、T11必殺技・ゼス二枚、T12異界・ゼス解放、兵力101.6万。勲章ドロップなし、アイテムupは7個ドロップ。女Mはフローズン(T4)、ワーグ戦はランス・シィル・コパ・リズナ。lv85ランスはゼス二枚道中で確保。最終戦ATランス15万・あてな12-13万

      -- ID:iGViEEKkQJ. 2024-03-18 (月) 20:07:31

      • 書きそびれたけどコパはT0確保です

        -- ID:iGViEEKkQJ. 2024-03-18 (月) 20:43:12

      • あと、T13レンジャーは強く推奨しておきます

        -- ID:iGViEEKkQJ. 2024-03-18 (月) 21:12:21

      • 再検証した感じバボラはT4にすべきかな。T3ヘルマン支援リーザス2、T4自由支援ヘルマン、T8ヒーラー・T9ゼス支援とか

        -- ID:1JjA.IRwC9Q 2024-03-24 (日) 18:09:52

      • Lv85ランスなしでも二カ国二枚大侵攻出来た。二枚抜きはT7ゼス・T11自由、勲章ノードロップ(最終部隊ランク9)・レンジャー不使用。この場合T2-4はゼス支援、T3ヘルマン抜いたデータを再利用したけどT4ヘルマンでも多分大丈夫

        -- ID:fXxCwl4RPNk 2024-07-29 (月) 09:37:06

    • ちなみに僕の縛りは旧作使用可能キャラ以外は初期配置・スキル使用不可でやってます(食券配布制限なし、自動戦闘空枠ok、ダウン交代はスキル使わなければok)

      -- ID:iGViEEKkQJ. 2024-03-18 (月) 20:15:49

    • CP0ランス5D縛り、海から大変最終ケイブリス(最終難易度16)・強行突破四連戦(レンジャー使用で最終難易度10)もリタイア梨でクリアできたので報告。強行突破は全裸ランス・賢者の知識を両方取るとルート制約や勲章が苦しいけど最終戦はランスの火力がないと詰むので見合うと思う

      -- ID:z24UKKvcZV6 2024-10-14 (月) 23:16:51

      • 参考までに、強行突破のチャートはT2ゼス支援リーザス(シルキィ)・聖女М、T3ゼス支援・自由・シィル、T4女М・ヘルマン・総統、T5護衛・魔王・鋭気、T6男М・ゼス・日光、T7全地域・シャングリラ・ブリティシュ、T8奪回・ホーネット、T9異界・亜人・レンジャー、T10賢者・強行進軍。4連戦直前でランス★55・74K、運命シィル★51・103K、コパ★51・77K。道中で勲章3枚・アイテムup5枚拾って臨んだけど結果的には不要だった

        -- ID:z24UKKvcZV6 2024-10-14 (月) 23:39:39

      • 上のチャートを少しいじってワーグ込強行突破(最終難易度11)もクリア。難易度10ワーグはコパも間に合わせたけどランス・シィルだけでも抜けた。ただ、ケッセルがやばい

        -- ID:z24UKKvcZV6 2024-10-29 (火) 00:01:50

        • ちなみにチャートはヘルマン・全地域・男M外して徴兵(ヘルマンx2)・自由支援を追加、T7ゼス2枚・T8亜人で全地域生存。勲章ドロップは計5枚、なるべく沢山拾って亜人で調整を推奨

          -- ID:z24UKKvcZV6 2024-10-29 (火) 00:23:00

  • ランス03使用可能キャラ縛り、三国二枚抜きいけたので報告。T2ヘルマン・T3ゼス支援ヘルマン2、T4徴兵(ゼスx2)・ゼス二枚の手順ならその後支援なしで賢者取って30%以内狙える。特に吟味すべきは序盤にマリア・リック、T8までにlv70リック。全裸ランスは最速のT4取得、セル(とかなみ)はワーグ戦に欲しいので序盤は食券を控えることを推奨

    -- ID:z24UKKvcZV6 2024-11-15 (金) 18:35:51

    • 参考までに実プレイではT0リック・ミル、T2作戦でマリア取得、この場合は異界使わないとT2バボラが超シビアだった.(一応突破はしたけど再現性が不明)

      -- ID:z24UKKvcZV6 2024-11-15 (金) 19:07:08

  • 最後cp0でT2ゼス二枚からのT3ヘルマン二枚を少し遊んでみたけど、あまりの難度にびびった。結局cp0最難関はT3ヘルマン二枚だね

    -- ID:w.nch78O9nI 2024-11-18 (月) 11:47:35

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